
2016年23期
刊物介紹
《電子競(jìng)技》雜志將結(jié)合電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在中國(guó)的發(fā)展特點(diǎn),融入更多富有中國(guó)特色的競(jìng)技文化。我們的目標(biāo)是通過(guò)提供全面的電競(jìng)資訊以及豐富的電競(jìng)行業(yè)信息,從而立體全方位地詮釋電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)以及電子競(jìng)技相關(guān)硬件裝備,讓具有中國(guó)特色的競(jìng)技文化貫穿電子競(jìng)技始終。并以高效、便捷的專業(yè)報(bào)道,以平媒為主體建立多元化的媒體平臺(tái),彌補(bǔ)并完善國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技平面媒體的空白,傾力打造中國(guó)第一本電子競(jìng)技專業(yè)刊物。 我們將關(guān)注中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)動(dòng)向,引導(dǎo)中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展。
電子競(jìng)技
當(dāng)月最熱
封面故事
- 電競(jìng)從來(lái)不是掙快錢
- 電子競(jìng)技:年輕人市場(chǎng)的突破口
- 電競(jìng)2.0:內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)大與升級(jí)
- 政策紅利下,中國(guó)電競(jìng)將迎來(lái)大場(chǎng)面
- 社交在網(wǎng)絡(luò)里,電競(jìng)也在
- 電子競(jìng)技:與年輕人對(duì)話的新渠道
- 頭部與底部:電競(jìng)贊助的價(jià)值規(guī)律
- 電競(jìng)贊助,廠商是最大的頭部資源
- 三方賽事競(jìng)爭(zhēng)乏力,政府官方地位凸顯
- 直播:當(dāng)心快車道上的碰碰車
- 被高估的意見(jiàn)領(lǐng)袖:且用且珍惜
- 不是加錢那么簡(jiǎn)單
- ROG:持之以恒投入電競(jìng)