我國神話題材類型豐富,影響力深遠(yuǎn),不僅是大眾了解中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要素材,也是動(dòng)畫電影創(chuàng)作的文本來源。從動(dòng)畫電影《鐵扇公主》(萬鳴/萬古蟾/萬超塵/萬滌寰,1941)、《大鬧天宮》(萬籟鳴/唐澄,1961)到《西游記之大圣歸來》(田曉鵬,2015)、《哪吒之魔童降世》(餃子,2019)、《新神榜:楊戩》(趙霽,2022)等,神話題材動(dòng)畫電影不僅成為我國動(dòng)畫電影的重要類型,也成為賡續(xù)中華文明的鮮活內(nèi)容。在我國動(dòng)畫電影實(shí)踐領(lǐng)域,通過將神話故事作為敘事文本,先后構(gòu)建了“封神宇宙”“西游宇宙”以及“新傳說”“新神榜”“新文化”系列的動(dòng)畫世界,為傳統(tǒng)神話資源的時(shí)代轉(zhuǎn)化提供了動(dòng)畫范本。在構(gòu)建“新動(dòng)畫中國學(xué)派”進(jìn)程中,通過以傳統(tǒng)神話故事為創(chuàng)作基礎(chǔ),積極回應(yīng)大眾審美期待,用東方美學(xué)和現(xiàn)代技術(shù)重述神話故事,形成了“新神話”動(dòng)畫電影作品。我國學(xué)者盤劍從藝術(shù)本體、產(chǎn)業(yè)和文化傳播等角度,提出構(gòu)建“新動(dòng)畫中國學(xué)派”的理論體系,為神話題材的動(dòng)畫開發(fā)以及從傳統(tǒng)化向現(xiàn)代“國潮”文化升級(jí)提供了理論借鑒。在構(gòu)建“新動(dòng)畫中國學(xué)派”進(jìn)程中,通過精選我國神話故事中的優(yōu)質(zhì)資源,融合、吸收傳統(tǒng)美學(xué)、現(xiàn)代話題和優(yōu)質(zhì)視聽技術(shù)等多種要素,在打破傳統(tǒng)神話與現(xiàn)代審美界限的同時(shí),以全新的神話故事形式回應(yīng)大眾的審美訴求和情感期待,有力提升了我國神話故事的影響力。
一、我國神話題材動(dòng)畫電影的創(chuàng)作現(xiàn)狀
法國學(xué)者羅蘭·巴特(RolandBarthes)在《神話修辭術(shù)》一書中,提出:“無論久遠(yuǎn)與否,神話都只可能具有歷史這一基石,因?yàn)樯裨捠菤v史選擇的言說方式。”[2神話是民間文學(xué)的一種特殊類型,是文明傳承的精神基因,也是增強(qiáng)民族自信、展示民族形象的鮮活素材。以我國神話題材為創(chuàng)作基礎(chǔ)的動(dòng)畫電影作品,不僅是對(duì)經(jīng)典文化的“影像化”重現(xiàn),也是將現(xiàn)代審美、時(shí)代話題與神話故事有機(jī)融合的藝術(shù)實(shí)踐。
(一)我國神話題材動(dòng)畫電影的創(chuàng)作狀況
美國約瑟夫·坎貝爾(Joseph ? Campbell)在《千面英雄》一書中,提出:“神話是去個(gè)人化的夢(mèng)境,夢(mèng)境是個(gè)人化的神話。”[3神話是匯集歷史故事、民族文化的敘事文本,也是表達(dá)人類命運(yùn)處境,闡釋社會(huì)話題的重要內(nèi)容。我國具有豐富的神話資源,通過選擇大眾普遍熟知的神話故事進(jìn)行改編,不僅為動(dòng)畫電影創(chuàng)作提供了優(yōu)質(zhì)的文本故事,也憑借自帶的IP優(yōu)勢(shì),為動(dòng)畫電影作品的市場(chǎng)推廣提供有力支持。系統(tǒng)來看,我國神話題材動(dòng)畫電影先后經(jīng)歷了“神話美術(shù)片”“神話類動(dòng)畫電影”和“新神話”動(dòng)畫電影三個(gè)階段。4早期神話題材動(dòng)畫電影主要是對(duì)神話故事的內(nèi)容進(jìn)行重述,通過講述大眾熟知的神話故事,利用木偶、水墨畫及民族服飾等文化符號(hào),構(gòu)筑充滿民族化美學(xué)風(fēng)格的神話世界。隨著我國神話題材動(dòng)畫電影的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)不斷成熟,通過發(fā)揮電影工業(yè)美學(xué)的制作優(yōu)勢(shì),回歸具體審美語境,采用多種敘事手法,豐富神話故事原型,突出故事內(nèi)容的懸念性、批判性,構(gòu)建具有“中國想象”的神話世界。在“新神話”動(dòng)畫電影階段,我國神話題材動(dòng)畫電影創(chuàng)作不再對(duì)神話故事進(jìn)行“機(jī)械搬運(yùn)”,而是將受眾審美、情感訴求和文化語境融入創(chuàng)作過程,通過構(gòu)建新神話世界觀,講述符合時(shí)代語境的神話故事,打造了具有我國本土特色和審美理念的神話題材動(dòng)畫電影作品。目前,我國基本上形成了以“西游”“封神”為代表的神話題材動(dòng)畫電影和以“新神榜”“新傳說”等為代表的兩大類動(dòng)畫電影,其中動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游記之大圣歸來》等神話題材動(dòng)畫電影也取得了不錯(cuò)的票房成績(jī)和口碑評(píng)價(jià)。
(二)我國神話題材動(dòng)畫電影的創(chuàng)作意義
利用動(dòng)畫電影講述神話故事,不僅拓寬了動(dòng)畫藝術(shù)的想象空間,也展現(xiàn)了神話強(qiáng)烈的民族風(fēng)格和文化底蘊(yùn)。在構(gòu)建“新動(dòng)畫中國學(xué)派”進(jìn)程中,通過以神話故事為基礎(chǔ),積極回應(yīng)大眾審美期待,利用數(shù)字技術(shù)對(duì)神話故事進(jìn)行創(chuàng)新續(xù)寫、改編演繹,使神話故事以及其中蘊(yùn)含的價(jià)值觀、世界觀獲得新的傳播空間,形成了具有中國特色的神話動(dòng)畫宇宙。一方面,賦予神話故事新的時(shí)代意義。通過以動(dòng)畫電影的藝術(shù)形式對(duì)神話題材故事進(jìn)行時(shí)代書寫,不斷改進(jìn)神話故事的敘事方式,在延續(xù)神話故事影響力的同時(shí),為民族精神及傳統(tǒng)文化的賽續(xù)、傳承注入強(qiáng)大的時(shí)代動(dòng)力。神話故事人物性格鮮明,故事主題具有時(shí)代特征,不僅能夠生動(dòng)反映社會(huì)面貌,也能夠有效回應(yīng)和融合相關(guān)社會(huì)話題。通過采用陌生化、世俗化的敘事技巧,對(duì)神話故事進(jìn)行藝術(shù)加工,促使我國傳統(tǒng)文化中的神話故事納入現(xiàn)代生活,借助人物角色、神話敘事等力量,使現(xiàn)代觀念融入神話題材動(dòng)畫電影的故事框架;另一方面,通過利用現(xiàn)實(shí)主義創(chuàng)作手法講述神話故事,促使現(xiàn)實(shí)話題與神話主題相融合,不僅增添了神話故事的時(shí)代新意,也拓寬了動(dòng)畫電影藝術(shù)的創(chuàng)作空間。動(dòng)畫電影《西游記之大圣歸來》用現(xiàn)代審美的角度講述“西游”神話故事,借助孫悟空的成長(zhǎng)過程,生動(dòng)詮釋了自我救贖、尚德精神等主題,通過將神話故事文本與現(xiàn)實(shí)議題相融合,不僅實(shí)現(xiàn)了神話故事的現(xiàn)代生產(chǎn),也實(shí)現(xiàn)了虛幻神話與現(xiàn)實(shí)話題的有效融合。
(三)我國神話題材動(dòng)畫電影的創(chuàng)作困境
早期在利用神話故事創(chuàng)作動(dòng)畫作品時(shí),大多僅采取小規(guī)模改編,簡(jiǎn)單還原神話故事的敘事脈絡(luò)和人物角色,神話故事的整體結(jié)構(gòu)并沒有改變。隨著動(dòng)畫電影藝術(shù)不斷發(fā)展,神話題材動(dòng)畫電影創(chuàng)作面臨現(xiàn)實(shí)難題:其一,大眾審美期待的現(xiàn)實(shí)困境。由于神話故事在民間流傳已久,大眾對(duì)神話故事較為熟悉,不僅消除了大眾對(duì)敘事內(nèi)容的新鮮感,容易使大眾對(duì)神話題材動(dòng)畫電影作品產(chǎn)生審美疲勞,也提高了大眾對(duì)神話題材動(dòng)畫電影作品的審美期待,增加了相關(guān)動(dòng)畫作品的創(chuàng)作壓力;其二,神話故事文本改編的同質(zhì)化困境。由于神話題材電影改編基礎(chǔ)相對(duì)單一,存在相同題材、相同人物的反復(fù)改編。部分神話題材動(dòng)畫電影在創(chuàng)作過程中,過度依賴神話故事,缺少創(chuàng)新意識(shí),同類型題材動(dòng)畫電影作品存在情節(jié)雷同、風(fēng)格相近以及精神內(nèi)核空洞化等現(xiàn)實(shí)問題[5;其三,動(dòng)畫電影創(chuàng)作嚴(yán)重偏離神話題材,難以獲得大眾認(rèn)同。一些動(dòng)畫電影過度改編神話題材,雖然賦予神話故事時(shí)代新意,但是打破了傳統(tǒng)神話故事的基本邏輯,影響了觀眾對(duì)神話題材動(dòng)畫電影作品內(nèi)容及主題的有效認(rèn)同。
二、故事新編:我國神話題材動(dòng)畫電影的創(chuàng)作方向
神話故事具有內(nèi)容虛構(gòu)、結(jié)局開放等特征,以動(dòng)畫電影的形式對(duì)其進(jìn)行解讀和演繹,不僅是神話故事的特殊闡釋,也是神話內(nèi)容的重新理解和時(shí)代表達(dá)。在創(chuàng)作神話題材動(dòng)畫電影時(shí),通過面向現(xiàn)實(shí)生活語境,積極融入當(dāng)代美學(xué)觀念,采用隱喻、再造等敘事策略,對(duì)神話故事文本、神話人物及世界觀等進(jìn)行合理新編,不僅讓影片整體充滿時(shí)代新意,也成功構(gòu)建了引發(fā)觀眾有效共情的現(xiàn)代神話世界。
(一)神話文本的“內(nèi)容新編”
我國學(xué)者蔣原倫認(rèn)為:“神話是故事的產(chǎn)物或神話是敘事原則的產(chǎn)物。神話的流傳和發(fā)展則取決于故事和故事的感染力?!鄙裨捨谋臼侵v述神話故事的基礎(chǔ),也是決定神話故事人物關(guān)系的載體。當(dāng)前我國神話題材動(dòng)畫電影無論是對(duì)某一神話故事進(jìn)行“再創(chuàng)作”,還是集聚多元神話資源,采取嫁接、融合等敘事策略,再造新的神話故事,都需要精選神話故事原型,通過融入時(shí)代審美理念,構(gòu)建完整的、充滿新意的神話故事文本,使我國神話題材動(dòng)畫電影從“故事展覽”走向文化載體。一是神話題材動(dòng)畫電影在保留原神話故事架構(gòu)、人物關(guān)系的同時(shí),采取“當(dāng)代新編”的創(chuàng)作理念,借助大眾熟知的人物關(guān)系、角色形象等元素,幫助觀眾快速“融入”劇情,從而更好產(chǎn)生情感共鳴。通過選擇相對(duì)成熟、固定的神話故事文本,保留其中的核心情節(jié)、關(guān)鍵人物,再依據(jù)相關(guān)敘事脈絡(luò)補(bǔ)充故事情節(jié)、調(diào)整人物角色,在適當(dāng)保留神話故事原型的同時(shí),強(qiáng)化神話故事的神秘性、戲劇性,賦予觀眾必要的觀賞新意;二是神話題材動(dòng)畫電影通過對(duì)神話人物的生活環(huán)境、角色關(guān)系等進(jìn)行“剝離”,在借鑒、吸收和轉(zhuǎn)化多種神話文本的基礎(chǔ)上,積極融入現(xiàn)實(shí)語境,以“全面新編”的形式,重構(gòu)神話故事架構(gòu),實(shí)現(xiàn)新的神話表達(dá)。通過對(duì)神話故事的原始母題、精神內(nèi)涵進(jìn)行合理提取,采用隱喻或者再造等策略,結(jié)合現(xiàn)代邏輯、敘事思維對(duì)神話故事進(jìn)行重新編寫,使其更加貼近現(xiàn)實(shí)語境;三是神話題材動(dòng)畫電影通過采用“重構(gòu)”的手法,拋開神話故事文本的原本脈絡(luò),根據(jù)敘事架構(gòu)、人物關(guān)系等因素,實(shí)施大幅度改編,甚至是故事文本整體的內(nèi)容重構(gòu)。
(二)神話人物的“形象新編”
我國神話題材動(dòng)畫電影在對(duì)人物進(jìn)行解構(gòu)、重建時(shí),通過保留神話人物的名字和設(shè)定的基本身份,并將復(fù)雜的、真實(shí)的現(xiàn)代人性融入其中,使其人物形象不再扁平化、單一化,形成了來自神話但又充滿現(xiàn)代氣息的“神話人物”。動(dòng)畫電影《西游記之大圣歸來》通過以神話故事“西游記”為創(chuàng)作基礎(chǔ),立足現(xiàn)代審美環(huán)境,積極融入大眾接受心理,不僅重新塑造了人物關(guān)系,制造了故事沖突,也創(chuàng)造了更加廣闊的“西游神話空間”。在敘事層面,通過對(duì)孫悟空的人物身份進(jìn)行重構(gòu)與再加工,以全新的人物形象打破了觀眾對(duì)“西游神話”的慣性認(rèn)識(shí),超越了觀眾對(duì)“西游神話”宇宙的審美期待,使觀眾獲得了強(qiáng)烈的新鮮感。在動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》中,通過以大眾熟悉的“哪吒鬧?!钡纳裨捁适聻閯?chuàng)作基礎(chǔ),以消解大眾的審美疲勞為重點(diǎn),采用陌生化敘事技巧,將成長(zhǎng)型英雄敘事模式、朋克搖滾等時(shí)代元素融入其中,不僅改寫了原本的神話故事,也通過引入新的喜劇元素,賦予“哪吒神話”新的時(shí)代屬性,使觀眾獲得新的視聽體驗(yàn)。該片以現(xiàn)代社會(huì)語境為基礎(chǔ),對(duì)神話人物進(jìn)行合理改編,通過將法力高強(qiáng)的太乙真人改編為滑稽、瀟灑的幽默人物,將原本神話故事中陰險(xiǎn)的申公豹改編為結(jié)巴、可愛的反派人物,還塑造了哪吒潑辣的母親、慈父等形象,借助鮮活的人物形象,使“哪吒鬧?!钡纳裨捁适赂臃洗蟊妼徝?,拓寬了神話故事的敘事空間。動(dòng)畫電影《新神榜:楊戩》講述了遭遇中年危機(jī)的楊戩新形象,通過超越人與神仙的身份限定,讓觀眾對(duì)楊戩的命運(yùn)產(chǎn)生了更多共情。動(dòng)畫電影《姜子牙》通過設(shè)置“反英雄”人物身份,塑造了失去神力的凡人英雄姜子牙,借助凡人成長(zhǎng)敘事框架,使觀眾對(duì)神話人物的現(xiàn)實(shí)性產(chǎn)生了全新認(rèn)識(shí)。
(三)神話世界觀的“全面新編”
我國神話題材動(dòng)畫電影通過以“神話故事”的現(xiàn)代轉(zhuǎn)化為核心,形成了傳統(tǒng)神話的現(xiàn)代性重寫與現(xiàn)代生活的神話性敘事兩個(gè)敘事傾向。8面對(duì)新的審美語境,我國神話題材動(dòng)畫電影在創(chuàng)作過程中,既注重將神話故事生產(chǎn)與人類精神世界相融合,也重視將現(xiàn)實(shí)社會(huì)意義與神話敘事相融合,實(shí)現(xiàn)了神話世界觀的現(xiàn)代表達(dá)。為促使神話故事與現(xiàn)代審美語境實(shí)現(xiàn)有機(jī)關(guān)聯(lián),需要設(shè)定多重?cái)⑹戮€索,通過借鑒現(xiàn)代世界觀,將現(xiàn)代情感融入神話故事,塑造充滿延展性、顛覆性的神話世界,實(shí)現(xiàn)神話故事的時(shí)代演繹、創(chuàng)新變體。動(dòng)畫電影《新神榜:哪吒重生》以哪吒重生為敘事視角,將神話故事遷移到現(xiàn)代社會(huì)場(chǎng)景,不僅雜糅了20世紀(jì)初的美國紐約曼哈頓、中國上海灘等場(chǎng)景,也將賽博朋克風(fēng)格融入敘事場(chǎng)景,構(gòu)建充滿奇幻、魔幻色彩的全新神話世界。該片通過圍繞“現(xiàn)代主題”,利用新技術(shù)、新媒介優(yōu)勢(shì),重新塑造“哪吒”的神話世界觀,不僅構(gòu)建了符合現(xiàn)代審美的動(dòng)畫電影場(chǎng)景,形成了貫穿古今的“新神話世界”,也為觀眾提供了新鮮的、陌生的審美體驗(yàn)。動(dòng)畫短片集《中國奇譚》(陳廖宇等,2023)中的《玉兔》一集,以我國經(jīng)典神話故事為基礎(chǔ),通過借鑒現(xiàn)代美學(xué)、現(xiàn)實(shí)主義和科幻美學(xué)等其他類型電影創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),將科幻想象與趣味敘事相融合,巧妙利用東方文化及現(xiàn)代審美,在對(duì)傳統(tǒng)神話故事進(jìn)行顛覆、重構(gòu)的同時(shí),不斷拓寬了神話故事的敘事空間。
三、我國神話題材動(dòng)畫電影的創(chuàng)作策略
想要“更生動(dòng)、更廣泛地向世界展示中國神話思想,關(guān)鍵在于自身熟知神話、把握神話?!盵9面對(duì)動(dòng)畫電影創(chuàng)作生態(tài)、技術(shù)應(yīng)用等系統(tǒng)變化,為更好挖掘、利用神話故事,需要以“講好神話故事”為基礎(chǔ),通過保留傳統(tǒng)神話的母題特色,挖掘中國神話故事蘊(yùn)含的文化意蘊(yùn),凸顯神話故事在藝術(shù)想象、奇幻敘事等領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),積極回應(yīng)大眾的審美期待,構(gòu)建“內(nèi)涵化一現(xiàn)代化”的動(dòng)畫電影敘事框架,再利用現(xiàn)代審美、智慧技術(shù)和動(dòng)畫藝術(shù)等要素對(duì)神話故事進(jìn)行加工、生產(chǎn),從而在新的傳播語境下,實(shí)現(xiàn)神話故事意義的持續(xù)更新與價(jià)值拓展。
(一)立足社會(huì)現(xiàn)實(shí)的神話文本改編
德國哲學(xué)家恩斯特·卡西爾(ErnstCassirer)認(rèn)為:“社會(huì)才是神話的原型,神話的所有基本主旨都是人的社會(huì)生活的投影。”[10]神話故事具有時(shí)代性和社會(huì)性,關(guān)注現(xiàn)實(shí)、反映現(xiàn)實(shí)是推動(dòng)神話故事不斷發(fā)展的重要?jiǎng)恿ΑMㄟ^以傳統(tǒng)神話故事的內(nèi)容精髓為基礎(chǔ),以增強(qiáng)動(dòng)畫電影的現(xiàn)實(shí)性為重點(diǎn),平衡傳統(tǒng)神話與現(xiàn)代社會(huì)的關(guān)系,采用新的敘事風(fēng)格、敘事形式來變革傳統(tǒng)神話故事的表達(dá)邏輯,重新書寫神話故事,使觀眾對(duì)神話故事產(chǎn)生新鮮感和時(shí)代感。電影《西游記之大圣歸來》借助孫悟空的人物成長(zhǎng)歷程,探討了面對(duì)強(qiáng)大敵人能否積極面對(duì)以及在無能為力時(shí),能否重燃斗志等主題,深刻反思了如何實(shí)現(xiàn)個(gè)人價(jià)值。通過借鑒當(dāng)代電影流行敘事結(jié)構(gòu),按照常見的電影敘事形態(tài)對(duì)孫悟空的神話故事進(jìn)行創(chuàng)意改寫,不僅讓神話題材動(dòng)畫電影被受眾認(rèn)可,也將神話故事拓展到新的敘事空間。動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》在講述哪吒魔性頑劣的“魔童”形象時(shí),表達(dá)了由于缺少家庭陪伴哪吒形成了叛逆性格,生動(dòng)映射了家庭親子關(guān)系對(duì)孩子培養(yǎng)的影響,成功引發(fā)觀眾情感共鳴。該片通過從現(xiàn)代審美、社會(huì)語境等視角來理解神話故事主題,并借助新的電影敘事手法、表現(xiàn)技巧對(duì)神話故事進(jìn)行時(shí)代演繹,促使觀眾跳出對(duì)哪吒神話故事的“固有認(rèn)知”,成功實(shí)現(xiàn)了神話故事文本的內(nèi)容新編。
(二)面向時(shí)代語境的神話題材母題改編
動(dòng)畫藝術(shù)的綜合性特征使神話母題擁有巨大的創(chuàng)作空間[11],在對(duì)神話故事進(jìn)行動(dòng)畫電影改編時(shí),既要注重做好神話文本的敘事改編,也要做好視聽形式、美學(xué)風(fēng)格等改編,確保新的神話文本與現(xiàn)代審美訴求相匹配。成熟的神話故事通常具有宏大的宇宙世界,不僅包含了諸多人物原型,也涉及了諸多敘事主題。動(dòng)畫電影作為文化制品,既表達(dá)它的環(huán)境,也是對(duì)環(huán)境的反思。[12]在創(chuàng)作神話題材動(dòng)畫電影時(shí),創(chuàng)作者既要尊重神話故事本身,也要將個(gè)人理解與時(shí)代寫照融入其中。通過在時(shí)代語境下對(duì)敘事主題進(jìn)行改寫,賦予神話故事新的時(shí)代價(jià)值,以更好引發(fā)觀眾情感共鳴。我國神話題材動(dòng)畫電影《江豚·風(fēng)時(shí)舞》(陳曦/陳偉健,2024)回應(yīng)大眾對(duì)傳統(tǒng)美學(xué)的期待,將現(xiàn)代審美、視聽技術(shù)融入國風(fēng)、神話故事的新編過程,在塑造全新神話人物仙女江泠的同時(shí),通過將古長(zhǎng)江與現(xiàn)代高速等場(chǎng)景相融合,不僅講述了關(guān)于環(huán)保、傳統(tǒng)文化和保護(hù)長(zhǎng)江等多種主題,也有力拓展了我國神話故事的生命力。動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》選擇充滿文化內(nèi)涵、社會(huì)影響力的神話故事“哪吒轉(zhuǎn)世”進(jìn)行改編,通過以新的審美理念、藝術(shù)追求為基礎(chǔ),關(guān)注大眾的審美流變,積極融入新的時(shí)代語境,將原本哪吒父子反目成仇的故事改寫為父子情深,通過刪除金吒、木吒的故事線,重點(diǎn)講述了哪吒對(duì)個(gè)人命運(yùn)的抗?fàn)?,充分表達(dá)了不甘命運(yùn)的奮斗精神,不僅實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)神話故事的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性改編,也賦予其新的價(jià)值觀。該片通過突出敘事內(nèi)容的批判性和諷刺性,不回避社會(huì)現(xiàn)實(shí)矛盾,以現(xiàn)代審美思維對(duì)傳統(tǒng)神話故事的內(nèi)核、故事架構(gòu)及美學(xué)表達(dá)方式等進(jìn)行重構(gòu),生動(dòng)刻畫神話人物哪吒、敖丙等人的精神世界及內(nèi)心矛盾,不僅引發(fā)觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的情感共鳴獲得了不俗的票房成績(jī)。
(三)聚焦技術(shù)應(yīng)用的神話時(shí)空改編
動(dòng)畫的發(fā)展與科技進(jìn)步密切相關(guān)。[13]在對(duì)神話題材進(jìn)行動(dòng)畫電影書寫時(shí),需要以現(xiàn)代審美為指引,通過整合多種敘事元素,充分利用動(dòng)畫特效技術(shù),不斷提升動(dòng)畫作品的視聽技術(shù)水平,優(yōu)化神話故事的表達(dá)方式,建構(gòu)充滿想象力的動(dòng)畫想象空間,助力神話題材動(dòng)畫作品在載體形式、美學(xué)表達(dá)等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)全面拓展。三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效技術(shù)在神話題材動(dòng)畫電影創(chuàng)作中的系統(tǒng)應(yīng)用,不僅為動(dòng)畫電影向全齡化發(fā)展提供技術(shù)支撐,也依托電影工業(yè)美學(xué)的制作優(yōu)勢(shì),營造更加逼真、震撼的動(dòng)畫視聽畫面,生動(dòng)還原神話世界,增強(qiáng)動(dòng)畫電影的“真實(shí)感”。以動(dòng)畫電影《新神榜:楊戳》為例,該片采用充滿想象力的藝術(shù)改編策略,注重利用東方美學(xué)來演繹神話故事,通過使用三維CG制作技術(shù)來展現(xiàn)水墨質(zhì)感美學(xué),用電腦特效技術(shù)捕捉專業(yè)舞蹈表演,最終藝術(shù)化地“還原”充滿視覺震撼感的“飛天”舞蹈場(chǎng)景。動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》,通過使用動(dòng)畫技術(shù),營造流暢的視聽美學(xué)場(chǎng)景,其中表現(xiàn)僅6秒的“火蓮花融化”場(chǎng)景,用時(shí)6個(gè)月才完成。動(dòng)畫電影《白蛇2:青蛇劫起》通過使用流體軟件,為觀眾鮮活、生動(dòng)地呈現(xiàn)了“水漫金山”的藝術(shù)場(chǎng)景,通過引入現(xiàn)代創(chuàng)作理念、藝術(shù)技法對(duì)神話題材故事進(jìn)行改編、演繹,在藝術(shù)化重現(xiàn)“金山寺之戰(zhàn)”的基礎(chǔ)上,構(gòu)建充滿想象力的動(dòng)畫場(chǎng)景,開辟了基于技術(shù)支持的神話想象新世界。
結(jié)語
我國神話題材動(dòng)畫電影以神話故事為創(chuàng)作基礎(chǔ),融合現(xiàn)代審美理念,關(guān)注大眾消費(fèi)訴求,借鑒電影及其他類型動(dòng)畫電影的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),積極探尋傳統(tǒng)神話與現(xiàn)代電影文化的共存點(diǎn),不僅實(shí)現(xiàn)了神話故事的時(shí)代再生,也借助新的技術(shù)邏輯、神話敘事邏輯,持續(xù)拓寬了我國神話故事的影響力。在構(gòu)建“新動(dòng)畫中國學(xué)派”進(jìn)程中,為更好挖掘和利用我國神話題材故事的資源優(yōu)勢(shì),需要精選神話故事,充分考慮大眾關(guān)注的社會(huì)熱點(diǎn)話題,通過增強(qiáng)神話故事人物與現(xiàn)實(shí)情節(jié)的內(nèi)在關(guān)聯(lián),積極探尋傳統(tǒng)與當(dāng)下的對(duì)話空間,使大眾在了解神話故事的同時(shí),成功喚醒個(gè)人傳統(tǒng)文化記憶,并對(duì)社會(huì)話題產(chǎn)生有效反思。
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