顧云娟
摘 ? ?要: 小學數(shù)學快樂體驗課堂數(shù)學模式,遵循的是以人為本的教育理念,凸顯的是情志互動,突出的是認知體驗。本文主要探討了快樂體驗課堂教學模式的理論基礎、模式系統(tǒng)和操作策略,旨在研究如何通過學生學習積極性彰顯教師的主導作用。
關鍵詞: 小學數(shù)學 ? ?快樂體驗 ? ?課堂教學模式
在新課程標準全面實施的進程中,我們針對影響有效教學的種種現(xiàn)象提出了小學數(shù)學快樂體驗課堂教學模式的設想,并進行了階受性實驗,目的是讓學生經(jīng)歷情志體驗、行為體驗、認知體驗、智慧體驗的全過程,從而使教師的“教”轉化為學生的“學”,最終實現(xiàn)知識與能力的雙重轉化。
一、“快樂體驗”教學模式系統(tǒng)
小學教學快樂體驗課堂教學模式,即以體驗為主體,以轉變學生的學習方式為契機,以教學思想和數(shù)學思想方法的滲透為主渠道,以知識與能力的雙重轉化為目的,促進學生體驗式學習、生成性學習和拓展性學習。
“快樂體驗”教學模式的表達:
三個維變:(1)學習方式的體驗;(2)數(shù)學思想和數(shù)學思想方法的體驗;(3)情志和思維的體驗。
九個要素:學習方式的體驗——自主學習的體驗、合作學習的體驗、探究學習的體驗;數(shù)學思想和數(shù)學思想方法的體驗——知識發(fā)生過程的認知體驗、數(shù)學思想的高峰體驗、學習過程動態(tài)體驗;學生情志和思維的體驗——主體參與的思維體驗、自我調(diào)節(jié)的反思體驗、深鉆細研的質(zhì)疑體驗。
一個目標:在快樂體驗中,實現(xiàn)知識與能力的雙重轉化。
二、小學數(shù)學快樂體驗課堂教學的實施流程
(一)學案導航,自主體驗。
學案,是教師根據(jù)教學目標的需要,從學情出發(fā),引導學生自主學習的基本素材,它具有基礎性的特點及導向性的功能。在學案設計中,教師將既定的教學目標轉化為學生的學習目標,成為導學提綱,成為問題設計,成為嘗試練習,目的是讓學生建立新舊知識的聯(lián)系,引起新的認知沖突,培養(yǎng)學生良好的學習習慣,從而為課堂教學起到架橋鋪路的作用。學生依托學案的“導航”,自主體驗學習數(shù)學的情趣和理趣。
(二)小組討論,質(zhì)疑體驗。
在小組討論中,學生可以質(zhì)疑發(fā)問,也可以探因索果。小組討論要根據(jù)教學的實際情況,采用課內(nèi)與課外相結合的方法,將課外發(fā)現(xiàn)的問題在課內(nèi)匯總。教師要對學生輸出的信息進行篩選,并將學生提出的重點問題融入教學過程中。這樣既體現(xiàn)了教學的目標性,又增強了教學的針對性。學生的質(zhì)疑,是對自主學習的深層次思考。即使是淺表性的問題,也是學生積極思維的結果。有了質(zhì)疑體驗的過程,學生才會在課堂教學中增強自我調(diào)控能力。
(三)展示過程,認知體驗。
在教學過程中,要根據(jù)教學目標、教學內(nèi)容和教學對象的不同,努力做到既發(fā)揮教師的主導作用,又充分體現(xiàn)學生的認知主體作用,既注意教師的教,又注意學生的學,把教師和學生兩方面的主動性和積極性都調(diào)動起來。因此,要尋找一條合理的途徑,既要突出教學目標的指向性,又要體現(xiàn)教學過程的知趣、情趣和理趣;既要考慮學習者的共同特征,又要考慮如何盡量縮小學習者之間的知識差異和能力差異,從而確保教學計劃的可行性、教學過程的系統(tǒng)性。以下是基于建構主義學習環(huán)境下的教學設計,也是所要呈現(xiàn)的主要過程。
1.目標定位。目標定位的方法有兩種:一種是以“教”為中心設定目標,另一種是以“學”為中心設定目標。筆者所講的目標定位,是“教”與“學”的兼能,側重于以“學”為中心設定目標,確定當前所學知識的主題。
2.根據(jù)小學生的心理特點與認知規(guī)律,創(chuàng)設情境可采用動手操作、看動畫片演示、做數(shù)學游戲、講數(shù)學故事、聯(lián)系實際生活等形式,激發(fā)學生的求知欲望,吸引學生的注意力,喚起學生的聯(lián)想和想象。情境創(chuàng)設既有導入新課的啟迪作用,又有貫穿整個教學過程的鏈接作用。如執(zhí)教蘇教版《數(shù)學》五年級(上冊)“多邊形面積的計算”。在講“平行四邊形的面積”時,筆者讓學生通過剪一剪、拼一拼,探索平行四邊形的等積變換方法,發(fā)現(xiàn)只要沿著平行四邊形的“高”剪,再平移就能拼成一個長方形。這種操作情境的創(chuàng)設,不僅順利實現(xiàn)了由平行四邊形向長方形的轉化,還使學生積累了圖形轉化的具體經(jīng)驗。
3.信息資源設計。如執(zhí)教蘇教版《數(shù)學》四年級下冊中的“對稱、平移和旋轉”,以多媒體演示的動態(tài)特點加強學生的視覺感受,促進學生空間想象能力的發(fā)展。為了增強課堂教學的有效性,學科組提出:必須讓學生經(jīng)歷直接感知—動手實踐,并且思考:動手平移后的結果為什么跟原來的想法不一樣?從而使信息資源在原有的基礎上得到拓展,信息資源的利用在原來的基礎上得到提升,至于信息資源利用的先后次第必須根據(jù)學情斟酌損益。
4.自主學習的設計。筆者在執(zhí)教蘇教版《數(shù)學》六年級(下冊)“圓柱和圓錐”一節(jié)時,出示了一個“百事可樂”飲料罐,“看了它,你會想到什么”?于是組織小組合作,議一議這個飲料罐隱含著哪些數(shù)學問題,然后結合教學內(nèi)容歸納:做這樣一個百事可樂飲料罐至少需要多少平方厘米的材料?這種拋錨式教學有利于促使學生從不同的角度考查所學主題,理解知識的使用環(huán)境,有利于提高學生靈活應用知識的能力。
5.強化練習設計。在數(shù)學課堂教學中,為了讓學生達到意義建構的要求,教師應為學生設計課供選擇并具有一定針對性的學習材料或強化練。這類材料和練習既要反映基本概念、基本原理,又要適應不同學生的要求,以便通過強化練習糾正原有的錯誤理解或片面認識。
總之,不論教學設計,還是課堂教學過程的展示,都是為了加強學生的認知體驗,最終達到符合要求的意義建構。
(四)自我反思,體驗成功。
在教學中,教師要引導學生進行思維過程的重新整理總結,以達到認識的深化和知識結構的完善這一目的。學生在反思中對于發(fā)現(xiàn)的新問題,可以進行深入探究。
綜上所述,在數(shù)學課堂教學中,要充分體現(xiàn)教師的導向作用,發(fā)揮學生的主體作用,通過各種有效的途徑和策略,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣與習慣,從而讓學生真正體驗到“生活中無處不數(shù)學”,感受到數(shù)學的變化萬千。