【摘" "要】《哪吒之魔童鬧海》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒2》)作為中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的標(biāo)桿之作,不僅在票房與口碑上取得雙贏,更通過(guò)多維傳播策略與產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng),為國(guó)漫品牌的全球化輸出提供了經(jīng)典案例。本文從創(chuàng)意、策劃、制作、傳播與營(yíng)銷五大維度,結(jié)合新聞傳播學(xué)理論,分析其成功經(jīng)驗(yàn),揭示其如何將傳統(tǒng)文化資源轉(zhuǎn)化為現(xiàn)代文化消費(fèi)符號(hào),并通過(guò)精準(zhǔn)傳播策略實(shí)現(xiàn)“破圈”效應(yīng)。
【關(guān)鍵詞】哪吒2;動(dòng)畫(huà)電影;文化消費(fèi)
習(xí)近平總書(shū)記指出:“中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是中華文明的智慧結(jié)晶和精華所在,是中華民族的根和魂,是我們?cè)谑澜缥幕な幹姓痉€(wěn)腳跟的根基。”經(jīng)典文化故事具有生生不息的生命力,立足經(jīng)典內(nèi)容結(jié)合時(shí)代要求,是不斷挖掘經(jīng)典文化故事內(nèi)涵和擴(kuò)展其文化價(jià)值的關(guān)鍵。2025春節(jié)檔爆火的動(dòng)畫(huà)電影《哪吒2》,就是取材傳統(tǒng)神話故事,以“技術(shù)賦能+創(chuàng)新組合”實(shí)現(xiàn)了一次全社會(huì)討論、高效率傳播及產(chǎn)生較大社會(huì)價(jià)值和商業(yè)價(jià)值的創(chuàng)新之作。
一、創(chuàng)意:傳統(tǒng)文化符號(hào)的現(xiàn)代化重構(gòu)
創(chuàng)新不是從無(wú)到有的創(chuàng)造,創(chuàng)新是對(duì)現(xiàn)有資源的重新排列組合,是立足傳統(tǒng)、結(jié)合時(shí)代要求的優(yōu)化。
(一)經(jīng)典IP的解構(gòu)與再編碼
《哪吒2》的核心創(chuàng)意在于對(duì)傳統(tǒng)神話的顛覆性改編。影片摒棄了傳統(tǒng)哪吒故事中“割肉還母”的悲情敘事,轉(zhuǎn)而以“打破偏見(jiàn)”為主題,通過(guò)哪吒與敖丙的立場(chǎng)沖突,探討身份認(rèn)同與命運(yùn)自主的議題。如哪吒的“小爺是魔,那又如何”臺(tái)詞,將反叛精神升華為對(duì)標(biāo)簽化社會(huì)的抗?fàn)?,契合追求自我表達(dá)的價(jià)值觀,打破了過(guò)去的故事框架,擺脫原有的情節(jié)束縛,對(duì)原著進(jìn)行了解構(gòu)式改編,重構(gòu)起符合當(dāng)今社會(huì)的、具有現(xiàn)代性意義的人物形象、敘事策略及文化與精神內(nèi)核。[1]這種改編不僅賦予傳統(tǒng)故事以新的生命力,也使其在當(dāng)代社會(huì)中更具共鳴性。
(二)地域文化的融合與創(chuàng)新
首先是影片融入了川派美學(xué)元素,如方言配音和地域化場(chǎng)景設(shè)計(jì)(如陳塘關(guān)的巴蜀建筑風(fēng)格),賦予傳統(tǒng)文化現(xiàn)代生命力。這種地域符號(hào)的再編碼不僅強(qiáng)化了文化辨識(shí)度,也通過(guò)實(shí)施地方文化品牌化戰(zhàn)略,推動(dòng)四川動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的區(qū)域影響力。例如,太乙真人操著四川方言的形象,不僅為角色增添了幽默感,也讓觀眾對(duì)四川文化有了更深刻的印象。
其次是民族音樂(lè)的創(chuàng)新使用?!赌倪?》在配樂(lè)上大量運(yùn)用如塤、嗩吶、琵琶、古箏、笛、簫、大三弦等中國(guó)傳統(tǒng)樂(lè)器,更是融入了世界非遺技藝——蒙古族呼麥和侗族大歌等。在電影中天元鼎出場(chǎng)時(shí),呼麥的厚重低沉,寶蓮盛開(kāi)時(shí),侗族大歌空靈悠揚(yáng)的吟唱,都給不少觀眾留下深刻印象。
(三)情感共鳴的敘事設(shè)計(jì)
通過(guò)哪吒與父母的親情線,影片將個(gè)體成長(zhǎng)與家庭情感結(jié)合,擴(kuò)大受眾年齡層,實(shí)現(xiàn)從青少年到成年觀眾的全覆蓋。這種情感共鳴的敘事策略,使傳統(tǒng)文化符號(hào)具備了跨代際傳播的潛力。影片中李靖夫妻對(duì)哪吒的愛(ài)與支持,以及哪吒袒露心聲不愿作魔童,只想成為父母的驕傲等,引發(fā)了觀眾對(duì)家庭關(guān)系的深刻思考,成為影片情感共鳴的重要支撐。
二、策劃:系統(tǒng)性產(chǎn)業(yè)生態(tài)的構(gòu)建
一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)電影離不開(kāi)前期的精心策劃,《哪吒2》制作團(tuán)隊(duì)從哪吒系列立意之初,就樹(shù)立了弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、講述當(dāng)代中國(guó)故事的目標(biāo),對(duì)經(jīng)典神話故事進(jìn)行改造,使其符合現(xiàn)代人的價(jià)值理念。
(一)政策驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)作生態(tài)
《哪吒2》的成功與四川網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)產(chǎn)業(yè)政策支持密切相關(guān)。四川省通過(guò)建設(shè)國(guó)家級(jí)視聽(tīng)產(chǎn)業(yè)基地、提供稅收優(yōu)惠和快速審核通道,吸引了頭部企業(yè)向可可豆動(dòng)畫(huà)影視有限公司集聚,形成良性循環(huán)。2024年,四川招引15個(gè)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)類項(xiàng)目,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。截至2024年底,園區(qū)規(guī)上企業(yè)營(yíng)收達(dá)1042億元,同比增長(zhǎng)24.7%。同時(shí),四川建設(shè)高效服務(wù)平臺(tái),開(kāi)通“快速通道”,實(shí)施“一對(duì)一”跟蹤指導(dǎo),為影視公司提供貼心服務(wù),優(yōu)化營(yíng)商環(huán)境。
(二)人才與技術(shù)的協(xié)同布局
制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)安家補(bǔ)貼、工作室支持等政策吸引高端動(dòng)畫(huà)人才,四川出臺(tái)人才支持政策,制定人才引進(jìn)計(jì)劃,給予高端人才安家費(fèi)、生活補(bǔ)貼、提供公寓住房、設(shè)立工作室等支持,協(xié)助解決子女入學(xué)、配偶就業(yè)等問(wèn)題,確保技術(shù)迭代與創(chuàng)作能力的持續(xù)輸出。如影片中1400多個(gè)特效鏡頭的制作,展示了國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)在特效技術(shù)上的突破。
(三)IP開(kāi)發(fā)的長(zhǎng)期規(guī)劃
影片承接前作《哪吒之魔童降世》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒1》)的故事線,通過(guò)七色寶蓮重塑肉身的新劇情,從哪吒勇于反抗天命的主題擴(kuò)展到重視友情,為敖丙重塑肉身和解救東海水族與昆侖無(wú)量仙翁對(duì)抗的場(chǎng)景,這種故事分線的增加,既保持了IP的連續(xù)性,又避免重復(fù)敘事帶來(lái)的審美疲勞。這種“續(xù)作不續(xù)套路”的策劃思路,為IP的長(zhǎng)期開(kāi)發(fā)奠定了基礎(chǔ)。伴隨著數(shù)字技術(shù)的革新與文化思潮的碰撞,那些曾深植于民族集體記憶的神話傳說(shuō),逐漸褪去了原始宗教儀式賦予的莊重感,開(kāi)始轉(zhuǎn)化為靈動(dòng)的視覺(jué)符號(hào)與開(kāi)放的敘事載體,由此獲得一種全新的藝術(shù)價(jià)值與文化內(nèi)涵。[2]
三、制作:技術(shù)賦能與藝術(shù)表達(dá)的平衡
技術(shù)的進(jìn)步使得千百年來(lái)人們對(duì)于神話故事的幻想得以實(shí)現(xiàn),讓神話中充滿藝術(shù)色彩的想象真實(shí)地呈現(xiàn)在人們面前。
(一)視覺(jué)技術(shù)的沉浸式體驗(yàn)
影片通過(guò)3D特效與動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),打造了“天元鼎問(wèn)世”“鬧海奇觀”“深海龍宮”等震撼場(chǎng)景。電影中哪吒肉身裂紋的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)與深海龍族的粒子特效,不僅提升了觀賞性,更通過(guò)技術(shù)標(biāo)簽強(qiáng)化了品牌辨識(shí)度。其中,哪吒攜眾人與無(wú)量仙翁所帶領(lǐng)的捕妖隊(duì)大戰(zhàn)時(shí)的宏偉場(chǎng)景以及龍王變身特效,均呈現(xiàn)出極致細(xì)膩的畫(huà)面感。
(二)角色塑造的深度與復(fù)雜性
導(dǎo)演餃子通過(guò)哪吒從“反叛者”到“覺(jué)醒者”的成長(zhǎng)弧線,賦予角色現(xiàn)實(shí)感,塑造了哪吒玩世不恭但又真誠(chéng)俏皮的形象,準(zhǔn)確擊中了社會(huì)大多數(shù)人的內(nèi)心世界,增強(qiáng)了對(duì)哪吒形象的認(rèn)同感。在哪吒與敖丙的“敵友關(guān)系”設(shè)計(jì)中,二者雙生一體,又因不同目的而合作競(jìng)爭(zhēng),兩人亦敵亦友,展現(xiàn)角色矛盾沖突性,讓觀眾不自覺(jué)地將自己代入哪吒或敖丙視角,在多重身份中找到平衡,作出符合自身價(jià)值觀的選擇。
(二)文化符號(hào)的視聽(tīng)轉(zhuǎn)化
影片將《封神演義》中的神話場(chǎng)景轉(zhuǎn)化為現(xiàn)代視覺(jué)語(yǔ)言。如申公豹的“成仙執(zhí)念”被編碼為對(duì)圈層升級(jí)的隱喻;土撥鼠,象征底層群體,暗喻惡勢(shì)力對(duì)弱勢(shì)人群的冷漠和排斥;申正道,代表被規(guī)訓(xùn)的“工具人”,其自斷一臂的悲劇映射個(gè)體在權(quán)力系統(tǒng)中的屈服;石磯娘娘,反轉(zhuǎn)傳統(tǒng)反派形象,其萌萌的外表和永不放棄的討喜性格消解了“妖必惡”的成見(jiàn)。
四、傳播:情感營(yíng)銷與圈層突破
《哪吒2》在《哪吒1》良好口碑的基礎(chǔ)上,上映之初就通過(guò)提前宣發(fā)做到了未播先熱的傳播效果。
(一)預(yù)售與懸念營(yíng)銷
影片通過(guò)預(yù)售破億以及第二支預(yù)告片中的“哪吒敖丙決裂”等高燃片段制造話題,激活核心粉絲群體的期待感。預(yù)告片中“肉身裂紋”與“若前方無(wú)路,我便踏出一條路”等符號(hào)化臺(tái)詞,成為社交媒體的傳播爆點(diǎn)。
例如預(yù)告片中,哪吒和敖丙肉身被毀,太乙真人通過(guò)蓮藕為其制作肉身,太乙真人因阻擋天雷導(dǎo)致健忘而引起的哪吒無(wú)語(yǔ)表情,吊足觀眾胃口,以及無(wú)量仙翁為反派,且哪吒需要登上昆侖玉虛宮等話題,引起廣泛期待,讓《哪吒2》在營(yíng)銷上未播先火,賺足流量。
(二)情感共鳴的符號(hào)化傳播
《哪吒1》中“我命由我不由天”與《哪吒2》中“小爺是魔,那又如何”形成口號(hào)矩陣,將影片價(jià)值觀提煉為社交貨幣,引發(fā)用戶生成內(nèi)容(UGC)二次創(chuàng)作。在藝術(shù)愈發(fā)依賴新科技形式追求商業(yè)效益的今天,動(dòng)畫(huà)作品也在嘗試用感性直觀的體驗(yàn)喚起人們對(duì)自然、美與人相關(guān)的價(jià)值思考。[3]《哪吒2》中融入了人性溫暖善良的一面,劇中殷夫人無(wú)私關(guān)愛(ài)孩子,為救哪吒被煉化成丹的場(chǎng)景,和陳塘關(guān)百姓被屠戮,哪吒幫助敖丙完成任務(wù)后,便為父母和百姓?qǐng)?bào)仇的場(chǎng)景,與家國(guó)大義和人性溫暖結(jié)合,形成獨(dú)特的符號(hào)化文化傳播。同時(shí),劇中臺(tái)詞被廣泛引用,網(wǎng)友將臺(tái)詞與職場(chǎng)、學(xué)業(yè)結(jié)合,形成跨圈層傳播。
(三)全媒體矩陣的精準(zhǔn)覆蓋
結(jié)合短視頻平臺(tái)(如抖音預(yù)告片剪輯)、院線合作(多制式放映)與傳統(tǒng)媒體(新聞報(bào)道)的多渠道曝光,實(shí)現(xiàn)從影迷圈層到大眾市場(chǎng)的滲透。根據(jù)百度官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截至2025年2月11日,《哪吒2》的全網(wǎng)討論聲量超過(guò)1800萬(wàn),社媒互動(dòng)量超過(guò)20億,相關(guān)話題登上各平臺(tái)熱搜榜超過(guò)千次?!赌倪?》不僅在社交媒體上引發(fā)了廣泛討論,還在抖音等平臺(tái)上表現(xiàn)出色。其抖音官方賬號(hào)一周內(nèi)漲粉超過(guò)243萬(wàn),位居漲粉榜第二名。在B站,《哪吒2》的賬號(hào)漲粉13萬(wàn),位居B站漲粉榜第13名。電影的熱度還帶動(dòng)了相關(guān)話題的討論。例如,“哪吒240h接力產(chǎn)糧”在小紅書(shū)上獲得了10億瀏覽量和362萬(wàn)討論量,構(gòu)筑起數(shù)字時(shí)代的奇觀。
五、營(yíng)銷:從短期爆款到長(zhǎng)期品牌
在營(yíng)銷上,哪吒系列電影通過(guò)自身優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,不斷開(kāi)發(fā)電影衍生產(chǎn)品,除主角哪吒外還塑造出不同的角色,不斷擴(kuò)充IP內(nèi)容,提高社會(huì)價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。
(一)衍生品與跨界聯(lián)名
《哪吒2》通過(guò)多元化的衍生品開(kāi)發(fā)和跨界聯(lián)名策略,成功延長(zhǎng)了品牌生命周期。影片不僅推出了手辦、聯(lián)名服裝等周邊產(chǎn)品,還與多個(gè)知名品牌展開(kāi)合作。例如,哪吒與敖丙的CP形象被應(yīng)用于潮玩市場(chǎng),吸引了大量二次元群體的關(guān)注和消費(fèi)。此外,影片還與食品、服裝、玩具等多個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行跨界合作,進(jìn)一步拓展了品牌的市場(chǎng)邊界。這種跨界聯(lián)名不僅提升了品牌的曝光度,還通過(guò)不同領(lǐng)域的用戶群體實(shí)現(xiàn)了“破圈”傳播。
(二)社會(huì)議題的借勢(shì)營(yíng)銷
影片將哪吒的“打破偏見(jiàn)”主題與當(dāng)代社會(huì)議題相結(jié)合,通過(guò)影評(píng)人解讀和KOL發(fā)聲,強(qiáng)化了品牌的社會(huì)價(jià)值屬性。例如,影片上映期間,社交媒體上出現(xiàn)了大量關(guān)于“職場(chǎng)歧視”“教育壓力”等話題的討論,這些討論不僅引發(fā)了觀眾的共鳴,還進(jìn)一步提升了影片的社會(huì)影響力。此外,影片還通過(guò)與主流媒體的合作,進(jìn)一步擴(kuò)大了其社會(huì)價(jià)值的傳播范圍。如餃子導(dǎo)演被央視專訪,人民日?qǐng)?bào)評(píng)論轉(zhuǎn)發(fā)等進(jìn)一步促進(jìn)《哪吒2》的傳播,帶動(dòng)哪吒相關(guān)產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值。
(三)文化熱點(diǎn)的長(zhǎng)效運(yùn)營(yíng)
《哪吒2》通過(guò)文化熱點(diǎn)的長(zhǎng)效運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)了品牌影響力的下沉?;鶎訂挝唤栌捌臒岫乳_(kāi)展了集體觀影、動(dòng)漫繪畫(huà)大賽等活動(dòng),將影片IP轉(zhuǎn)化為企業(yè)文化資源。例如,四川本地媒體通過(guò)“成都造”標(biāo)簽強(qiáng)化了區(qū)域品牌認(rèn)同,進(jìn)一步推動(dòng)了影片在地方市場(chǎng)的傳播,其IP帶來(lái)的龐大數(shù)據(jù)流量在多領(lǐng)域共生后實(shí)現(xiàn)增值,虛擬抽象的IP形象實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)價(jià)值的最大化,從而衍生出無(wú)窮的經(jīng)濟(jì)效能。[4]此外,影片還通過(guò)舉辦線下活動(dòng)、粉絲見(jiàn)面會(huì)等形式,增強(qiáng)了觀眾與品牌的互動(dòng)性,提升了用戶黏性。
(四)情感營(yíng)銷與用戶參與
影片通過(guò)情感營(yíng)銷和用戶參與,進(jìn)一步鞏固了品牌的長(zhǎng)期影響力。例如,影片上映期間,人民日?qǐng)?bào)等主流媒體發(fā)起了多個(gè)與影片相關(guān)的討論話題,如“小時(shí)候的哪吒VS現(xiàn)在的哪吒”“哪吒臺(tái)詞梗翻譯大賽”等,這些話題不僅激發(fā)了觀眾的參與熱情,還通過(guò)UGC實(shí)現(xiàn)了二次傳播。此外,影片通過(guò)線上線下的互動(dòng)活動(dòng),如抖音挑戰(zhàn)賽、線下粉絲見(jiàn)面會(huì)等,進(jìn)一步增強(qiáng)了觀眾與品牌的互動(dòng)性。
(五)品牌建設(shè)與長(zhǎng)期規(guī)劃
《哪吒2》的成功不僅體現(xiàn)在短期的票房和話題熱度上,更在于其長(zhǎng)期的品牌建設(shè)策略。影片通過(guò)技術(shù)升級(jí)、情感共鳴和文化內(nèi)核的深化,構(gòu)建了差異化的品牌護(hù)城河。例如,影片采用IMAX、CINITY、杜比視界等放映技術(shù),強(qiáng)化了品牌的視覺(jué)標(biāo)簽。同時(shí),影片還通過(guò)持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新和故事深化,為品牌的長(zhǎng)期發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
六、結(jié)語(yǔ)
《哪吒2》的成功,本質(zhì)上是創(chuàng)意、策劃、制作、傳播與營(yíng)銷五大環(huán)節(jié)的系統(tǒng)性勝利。其經(jīng)驗(yàn)表明,傳統(tǒng)文化IP的現(xiàn)代轉(zhuǎn)化需以技術(shù)為支撐、以情感為紐帶、以產(chǎn)業(yè)協(xié)同為保障,最終通過(guò)精準(zhǔn)傳播實(shí)現(xiàn)品牌價(jià)值的最大化。未來(lái),國(guó)漫品牌需進(jìn)一步探索全球化傳播路徑,將“中國(guó)故事”升華為“世界符號(hào)”,并通過(guò)多元化的營(yíng)銷策略,實(shí)現(xiàn)從短期爆款到長(zhǎng)期品牌的轉(zhuǎn)型。
注釋:
[1]楊云曦.《哪吒之魔童降世》:解構(gòu)式改編的現(xiàn)代性體現(xiàn)[J].戲劇之家,2024(24):166-168.
[2]周星,吳英華.《哪吒之魔童鬧?!返膭?chuàng)造性分析——神話祛魅、敘事反叛與文化寓言[J].中北大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),2025,41(03):29-36.
[3]徐晨,萬(wàn)俊杰.用動(dòng)畫(huà)電影的生動(dòng)形象講好中國(guó)故事——以“魔童”哪吒的人本主義敘事為例[J].中國(guó)傳媒科技,2024(05):12-18.
[4]馬亞楠.新文創(chuàng)視域下動(dòng)漫電影的傳統(tǒng)元素表達(dá)與創(chuàng)新——以《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》為例[J].新聞研究導(dǎo)刊,2021,12(11):174-176.
(作者:舒曉峰,安徽廣播電視臺(tái)主任記者;孫亮亮,安徽廣播電視臺(tái)信息處理技術(shù)員)
責(zé)編:孫婷婷