張建鵬 李翠英
【摘要】隨著信息化教育的深化發(fā)展,交互式媒體已然成為教育界普遍可見的教學(xué)輔助工具,越來越多的教師深刻認(rèn)知到交互式媒體在互動(dòng)環(huán)節(jié)的教學(xué)優(yōu)勢(shì),正在積極探索如何利用交互式媒體打造真正高效的互動(dòng)教學(xué)模式,讓學(xué)生樂于參與互動(dòng),確保整節(jié)課的順利開展.文章從交互式一體機(jī)的豐富圖文資源、影音視頻資源、書寫繪畫功能、手指觸屏功能、各種輔助功能、多屏互動(dòng)功能入手分析了互動(dòng)教學(xué)的策略,旨在凸顯出互動(dòng)教學(xué)的智慧性、交互性等特點(diǎn),推進(jìn)互動(dòng)教學(xué)的創(chuàng)新變革,以互動(dòng)教學(xué)為突破口,提高新時(shí)期小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的水平.
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);互動(dòng)教學(xué);信息化教學(xué);交互式一體機(jī)
互動(dòng)教學(xué)是課堂教學(xué)中比較關(guān)鍵的教學(xué)環(huán)節(jié),目前教師普遍沿襲傳統(tǒng)的互動(dòng)方式來展開互動(dòng)教學(xué),不注重與時(shí)俱進(jìn)地改進(jìn)互動(dòng)教學(xué)方式,導(dǎo)致互動(dòng)教學(xué)活動(dòng)缺乏創(chuàng)新發(fā)展活力.尤其是在數(shù)學(xué)教學(xué)中,互動(dòng)教學(xué)模式呈現(xiàn)僵化的特點(diǎn),不利于激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)動(dòng)力、學(xué)習(xí)興趣,難以增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維活力,從而影響了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果.針對(duì)這些不良的互動(dòng)教學(xué)現(xiàn)狀,教師應(yīng)建構(gòu)起以交互式一體機(jī)為平臺(tái)的互動(dòng)教學(xué)模式,改善數(shù)學(xué)課堂中交互性差、互動(dòng)形式單一、互動(dòng)方向可逆性差等方面的問題.
一、利用豐富圖文資源,在情境氛圍下開展互動(dòng)教學(xué)
交互式一體機(jī)是一種以高清液晶顯示屏為操作平臺(tái)的多媒體互動(dòng)終端,它有助于教師建構(gòu)科學(xué)的互動(dòng)教學(xué)模式.教師在開展互動(dòng)教學(xué)之前,可積極開發(fā)豐富的圖文資源,將其上傳到交互式一體機(jī)的教學(xué)平臺(tái)上.
例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)圖形(二)”時(shí),首先,教師可在顯示屏上按照一定的順序來放映一組圖片,向?qū)W生發(fā)起互動(dòng):“你們還記得上學(xué)期學(xué)過了哪些圖形嗎?還有沒有更多種的圖形呢?接下來教師會(huì)逐一給你們看看不同的圖形,如果你認(rèn)識(shí)它,就勇敢地說出來!”其次,教師放映正方體、長(zhǎng)方體、圓柱、球等立體圖形的圖片,讓學(xué)生回顧曾經(jīng)學(xué)過的幾何圖形知識(shí).最后,教師放映正方形、長(zhǎng)方形、圓等平面圖形的圖片.
這些平面圖形在生活中是比較常見的,在互動(dòng)中,大多數(shù)學(xué)生都可以給出準(zhǔn)確的答案.如果要從實(shí)物中找到這些幾何圖形,那么該如何去找呢?教師可設(shè)計(jì)這一問題:“我們能否從自己學(xué)過的立體圖形中,找到這些平面圖形呢?”為了解答學(xué)生的疑惑,教師將立體圖形的各種截面圖形一一放映給學(xué)生觀看,并與學(xué)生展開互動(dòng)交流:“這些截面分別是什么幾何圖形?如果我們自己動(dòng)手,那么該怎么得到這樣的截面呢?一個(gè)立體圖形可以有多少種截面呢?”以正方體為例,學(xué)生發(fā)現(xiàn):可以用不同的截切方法,得到三角形截面、四邊形截面,甚至可以得到五邊形、六邊形、七邊形的截面.教師可逐一放映這幾種截面的圖形給學(xué)生觀看,并引導(dǎo)學(xué)生展開思考:“怎么截切正方體,才能截出這種截面呢?”這一問題考驗(yàn)的是學(xué)生的空間想象力,教師可鼓勵(lì)學(xué)生提出自己的猜想,然后驗(yàn)證猜想.
二、利用影音視頻資源,開展視聽式的動(dòng)態(tài)互動(dòng)教學(xué)
在交互式一體機(jī)的支持下,教師可利用影音視頻技術(shù)來改進(jìn)互動(dòng)教學(xué)方式.教師可以讓學(xué)生一邊觀看影音視頻,一邊走進(jìn)動(dòng)態(tài)的互動(dòng)氛圍.在這一互動(dòng)模式下,教師不再單純地利用教材的靜態(tài)知識(shí)展開互動(dòng)教學(xué).同時(shí),影音視頻中的動(dòng)態(tài)畫面可以刺激學(xué)生的視覺和聽覺,讓學(xué)生集中注意力,從而主動(dòng)學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)的影音視頻中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)知識(shí),積極配合教師展開有效的課堂互動(dòng).
例如,在教學(xué)“圖形的運(yùn)動(dòng)(一)”時(shí),以往教師只是單純地利用教材中的靜態(tài)插圖來引導(dǎo)學(xué)生理解“圖片的運(yùn)動(dòng)”這一知識(shí)點(diǎn),但卻沒有取得顯著的教學(xué)效果.究其原因,是學(xué)生的空間想象力還處于初步發(fā)展階段,靜態(tài)的圖片不利于刺激學(xué)生的感官去理解圖形的運(yùn)動(dòng)狀態(tài).而在以交互式一體機(jī)為支撐的互動(dòng)教學(xué)中,教師可以搜集一些圖形運(yùn)動(dòng)的視頻,讓學(xué)生通過觀看視頻增強(qiáng)自己的空間想象力,以更容易理解這節(jié)課的重要知識(shí)點(diǎn).比如,教師可以通過互聯(lián)網(wǎng)的渠道,下載生活中常見的圖形運(yùn)動(dòng)的視頻,如電梯運(yùn)行、觀光纜車滑行、摩天輪轉(zhuǎn)動(dòng)、旋轉(zhuǎn)木馬轉(zhuǎn)動(dòng)的視頻.在學(xué)生觀看視頻時(shí),教師可向?qū)W生提出問題:“它們分別代表的是哪種圖形的運(yùn)動(dòng)方式?”在學(xué)生展開思考時(shí),教師可鼓勵(lì)學(xué)生對(duì)比平移、旋轉(zhuǎn)這兩種圖形運(yùn)動(dòng)方式的區(qū)別,然后正確回答上述問題.教師也可讓學(xué)生回想自己見過的圖形運(yùn)動(dòng)的畫面:“在生活中,你們還見過哪些圖形平移、圖形旋轉(zhuǎn)的畫面呢?”學(xué)生可以各抒己見,給出自己的答案.比如學(xué)生家里的大衣柜門是可以左右移動(dòng)的,可以做平移運(yùn)動(dòng);飛機(jī)的螺旋槳、鐘表的時(shí)針和分針可以做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng);鐘擺可以做小范圍的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng).學(xué)生在這一互動(dòng)過程中,能夠加深對(duì)“圖形的平移”“圖形的旋轉(zhuǎn)”等知識(shí)點(diǎn)的理解.
三、發(fā)揮書寫繪畫功能,開展直觀又有趣的互動(dòng)教學(xué)
“書寫繪畫”是交互式一體機(jī)比較基礎(chǔ)的功能,教師在交互式媒體教學(xué)環(huán)境下,可以利用書寫繪畫功能來開展互動(dòng)教學(xué),讓學(xué)生通過書寫或者繪畫的方式,參與趣味化數(shù)學(xué)互動(dòng)活動(dòng)中.教師可適當(dāng)?shù)匾胗螒蚪逃砟?,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)游戲,讓學(xué)生在游戲環(huán)境下展開互動(dòng),使其一邊玩游戲,一邊學(xué)好數(shù)學(xué)知識(shí).
例如,在教學(xué)“四邊形”時(shí),教師可利用交互式一體機(jī)的書寫繪畫功能,設(shè)計(jì)以下的一個(gè)交互游戲:請(qǐng)兩名以上的學(xué)生觀察幾組圖形,從中找出四邊形,用不同的顏色筆給它們涂上不同的顏色,比一比誰能涂出數(shù)量最多的四邊形.學(xué)生在游戲過程中,可以直接找出顯而易見的四邊形,通過書寫繪畫功能,對(duì)四邊形的空白部分進(jìn)行涂鴉.學(xué)生也可找出不規(guī)則的多邊形,將其分成自己熟知的四邊形,然后給四邊形涂上色彩.
在這一交互游戲中,學(xué)生既可快速了解四邊形的組成與基本特點(diǎn),又能學(xué)會(huì)將復(fù)雜圖形轉(zhuǎn)化成自己熟知的圖形,為學(xué)生以后利用轉(zhuǎn)化思想方法來解決幾何圖形的數(shù)學(xué)問題奠定了良好的基礎(chǔ).為了讓學(xué)生對(duì)長(zhǎng)方形、正方形等四邊形進(jìn)行直觀的感知與理解,教師可適當(dāng)?shù)馗淖兘换ビ螒虻囊?guī)則,如:“從幾組圖形中找出長(zhǎng)方形和正方形,用紅色涂長(zhǎng)方形,用綠色涂正方形,比一比誰的準(zhǔn)確率更高.”學(xué)生可通過這一游戲,學(xué)會(huì)辨別長(zhǎng)方形和正方形的不同特征,有利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察、比較、分析、概括與抽象的能力.
四、發(fā)揮手指觸屏功能,開展思維可視化的互動(dòng)教學(xué)
教師一般可以在交互式一體機(jī)的操作界面,利用手指觸屏功能,直接登錄教學(xué)系統(tǒng)或教學(xué)平臺(tái).與傳統(tǒng)的多媒體教學(xué)相比,以交互式一體機(jī)為支撐的多媒體教學(xué)方式更具先進(jìn).教師可通過手指觸屏功能,隨時(shí)點(diǎn)擊操作界面的功能板塊,還能快速切換界面內(nèi)容,找到自己需要的功能頁面,利用頁面的教育資源展開互動(dòng)教學(xué).
例如,在教學(xué)“圖形的運(yùn)動(dòng)(三)”時(shí),教師以往一般是通過多媒體視頻來向?qū)W生展示圖形的運(yùn)動(dòng)過程,很少會(huì)暫停視頻的畫面,讓學(xué)生一步步了解圖形的運(yùn)動(dòng)路線,而且這種操作比較麻煩,還限制了互動(dòng)教學(xué)效果.如今在交互式一體機(jī)的輔助下,教師可隨時(shí)通過手指觸屏功能,選擇“播放”或者“暫停”,分解課堂中的重難點(diǎn)知識(shí),實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)思維的可視化.比如,教師給出了一張?jiān)瓐D,并設(shè)計(jì)了它的運(yùn)動(dòng)路線.教師點(diǎn)擊“播放”功能鍵時(shí),學(xué)生可以看到這個(gè)圖形圍繞某個(gè)點(diǎn),沿著順時(shí)針的方向旋轉(zhuǎn)了45°.此時(shí),教師可用手指點(diǎn)擊觸屏上的“暫?!惫δ?,與學(xué)生展開互動(dòng),讓學(xué)生運(yùn)用自己的語言來說說這個(gè)圖形是如何運(yùn)動(dòng)的.
教師根據(jù)這個(gè)教學(xué)步驟,一步步向?qū)W生演示了圖形接下來的運(yùn)動(dòng)路線:順時(shí)針旋轉(zhuǎn)30°→順時(shí)針旋轉(zhuǎn)60°→順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°→順時(shí)針旋轉(zhuǎn)45°→順時(shí)針旋轉(zhuǎn)30°→順時(shí)針旋轉(zhuǎn)60°→順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°.然后,教師向?qū)W生發(fā)起互動(dòng):“用線條將這個(gè)圖形運(yùn)動(dòng)的路線描繪出來,這個(gè)圖形會(huì)變成什么模樣呢?”教師可鼓勵(lì)學(xué)生展開想象,說出自己的答案.之后,教師可以在觸屏界面上,用紅色線條將圖形移動(dòng)的路線連接起來,驗(yàn)證學(xué)生給出的答案.
此外,教師還可設(shè)計(jì)一個(gè)人機(jī)交互的互動(dòng)活動(dòng):“如果讓你任選一個(gè)圖形,自主設(shè)計(jì)一條圖形運(yùn)動(dòng)的路線,那么你能繪制出一個(gè)怎樣的圖形呢?如果教師給你們的是一個(gè)運(yùn)動(dòng)之后的復(fù)雜圖形,那么你們能夠說出它的運(yùn)動(dòng)路線嗎?”教師可鼓勵(lì)學(xué)生自主利用交互式一體機(jī)的“軟件功能欄”“圖片欄”等有效工具,輔助自己完成這兩個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù).
在人機(jī)交互基礎(chǔ)上,教師可鼓勵(lì)學(xué)生展開互動(dòng).即學(xué)生以兩人為一組,一人在交互式一體機(jī)的操作界面上設(shè)計(jì)一條圖形運(yùn)動(dòng)的路線,讓另一個(gè)人負(fù)責(zé)畫出它運(yùn)動(dòng)后的圖形;又或者學(xué)生根據(jù)某條路線,將圖形經(jīng)過一系列的平移和旋轉(zhuǎn)之后,形成了一個(gè)新的圖形,另一人可負(fù)責(zé)展開反向思考,猜測(cè)圖形運(yùn)動(dòng)路線.在這一互動(dòng)過程中,學(xué)生既可以有效掌握新課知識(shí),又能鍛煉自己的空間想象力和創(chuàng)造思維能力.
五、借助各種輔助功能,開展高效性的互動(dòng)教學(xué)活動(dòng)
在交互式一體機(jī)中,還有探照燈、遮幕、放大鏡等輔助功能.教師在開展互動(dòng)教學(xué)時(shí),可以利用這些輔助功能,幫助學(xué)生集中學(xué)習(xí)注意力,更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí).
例如,在教學(xué)“簡(jiǎn)易方程”時(shí),教師可以利用探照燈這一輔助功能,突出這節(jié)課的重點(diǎn)知識(shí).教師可將電子形式的教材內(nèi)容在顯示屏上投影出來,然后將探照燈的光線集中到電子文件的“含有未知數(shù)的等式”這行字上,再向?qū)W生發(fā)起互動(dòng):“這句話是什么意思呢?在簡(jiǎn)易方程里,還包括哪些組成部分呢?又有什么突出的特點(diǎn)呢?”在學(xué)生探索到這些問題的答案時(shí),教師可將探照燈的光線集中到其他的關(guān)鍵字眼上,驗(yàn)證學(xué)生的答案.比如,“已知數(shù)與未知數(shù)共同組成”“相等關(guān)系”“數(shù)量關(guān)系”都是比較重要的字眼,教師可鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)這些關(guān)鍵的字眼,用自己的語言來闡述“簡(jiǎn)易方程”的數(shù)學(xué)概念內(nèi)涵,分析簡(jiǎn)易方程的特征及其基本性質(zhì).除了將探照燈的光線集中到文字上,教師還可將光線集中到數(shù)學(xué)運(yùn)算的重要步驟上.比如當(dāng)教師在交互式一體機(jī)的屏幕上演示解簡(jiǎn)易方程的過程時(shí),教師可以將探照燈的光線集中到“方程兩邊同時(shí)乘或除某個(gè)數(shù)”的解題步驟上,向?qū)W生發(fā)起互動(dòng):“從這個(gè)解題步驟來看,簡(jiǎn)易方程有什么基本性質(zhì)呢?”學(xué)生從實(shí)際例題的運(yùn)算過程中深入分析其中蘊(yùn)含的知識(shí)點(diǎn),無疑能夠加深他們對(duì)相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)印象,也更能讓學(xué)生在互動(dòng)中展開獨(dú)立思考.
六、基于多屏互動(dòng)功能,開展小組合作分享互動(dòng)交流
交互式一體機(jī)還擁有多屏互動(dòng)功能,教師可借助這一功能,引導(dǎo)學(xué)生展開小組合作學(xué)習(xí),并鼓勵(lì)各小組分享各自的學(xué)習(xí)成果.之后,教師可讓學(xué)生圍繞各小組的學(xué)習(xí)成果,展開有效的互動(dòng),促使學(xué)生通過分析、對(duì)比、綜合、歸納等方法,整合課堂的知識(shí)點(diǎn).
例如,在教學(xué)“扇形統(tǒng)計(jì)圖”時(shí),教師可鼓勵(lì)學(xué)生分成不同的小組,各自展開組內(nèi)互動(dòng)交流,討論如何搜集資料、處理數(shù)據(jù)信息、制作扇形統(tǒng)計(jì)圖,并且分析如何圍繞扇形統(tǒng)計(jì)圖提出數(shù)學(xué)問題,探究如何解決扇形統(tǒng)計(jì)圖的相關(guān)數(shù)學(xué)問題.在交互式一體機(jī)的教學(xué)平臺(tái)上,學(xué)生可從“圖形工具”的素材庫中找到自己需要的表格或者扇形圖,點(diǎn)擊自己需要的圖片,直接在頁面上將其拖動(dòng)到合適的位置.學(xué)生可根據(jù)實(shí)際需要,適當(dāng)?shù)馗谋砀窕蛘呱刃螆D的大小、位置.學(xué)生處理好具體的數(shù)據(jù)之后,可在扇形統(tǒng)計(jì)圖上設(shè)置相關(guān)的數(shù)據(jù).學(xué)生可從這個(gè)操作過程中獲得良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而更好地掌握統(tǒng)計(jì)與概率相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí).
教師在小組合作學(xué)習(xí)活動(dòng)結(jié)束后,讓各小組的代表登錄互動(dòng)平臺(tái),打開攝像頭功能,讓學(xué)生的身影出現(xiàn)在多屏互動(dòng)的界面上,根據(jù)一定的順序,依次匯報(bào)各小組的學(xué)習(xí)成果,其他學(xué)生可以全程關(guān)注各小組代表的匯報(bào)過程.在接下來的互動(dòng)交流活動(dòng)中,教師可通過教師評(píng)價(jià)、學(xué)生評(píng)價(jià)、小組評(píng)價(jià)等方式,對(duì)每個(gè)小組的合作學(xué)習(xí)過程與學(xué)習(xí)成果進(jìn)行科學(xué)的評(píng)價(jià),找出每個(gè)小組在合作學(xué)習(xí)中取得的成就、存在的不足.之后,教師可讓學(xué)生系統(tǒng)地建立本節(jié)課的知識(shí)結(jié)構(gòu).
結(jié) 語
綜上可知,小學(xué)數(shù)學(xué)教師已經(jīng)意識(shí)到交互式教學(xué)的重要性,注重利用交互式媒體打造全新的互動(dòng)模式.目前交互式一體機(jī)在多媒體互動(dòng)教學(xué)中的運(yùn)用比較廣泛,教師應(yīng)不斷挖掘交互式一體機(jī)在互動(dòng)教學(xué)中的發(fā)展用途,建構(gòu)多元化的交互式教學(xué)模式,全面增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的互動(dòng)教學(xué)創(chuàng)新發(fā)展活力.教師可開發(fā)圖文資源、影音資源來豐富互動(dòng)教學(xué)內(nèi)容,也可發(fā)揮書寫繪畫功能、手指觸屏功能、探照燈和遮幕輔助功能、多屏互動(dòng)功能等,開展不同形式的互動(dòng)教學(xué)活動(dòng).實(shí)踐證明,在交互式一體機(jī)的輔助下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可顯著提升互動(dòng)教學(xué)的科學(xué)水平,切實(shí)提升數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量.
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數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究2023年11期