唐黎
摘要:在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)中貫徹游戲化教學(xué)思想,有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,拓展學(xué)生的抽象思維,實(shí)現(xiàn)學(xué)科成績的大幅度提高,在數(shù)學(xué)活動中取得突出表現(xiàn)。教師借助游戲化教學(xué)手段,為學(xué)生提供完善知識結(jié)構(gòu)、積累經(jīng)驗(yàn)方面的耐心指導(dǎo),促進(jìn)其逐漸進(jìn)入成功之門,增強(qiáng)師生之間的互動關(guān)系,這種形式的數(shù)學(xué)教學(xué)才具備較強(qiáng)的意義和特色,培育出眾多樂于學(xué)習(xí)、善于思考的優(yōu)秀學(xué)生?;诖耍疚暮喴治隽诵W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀,并提出了實(shí)施游戲化教學(xué)手段展開小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用策略
引言
小學(xué)時期的學(xué)生具有活潑愛鬧的個性特點(diǎn),注意力無法長時間保持高度集中,若果課堂教學(xué)氛圍枯燥無趣,則難以吸引到學(xué)生的眼球,無法引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生自主探究的興趣,進(jìn)而會大大降低數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量,為育人計(jì)劃的實(shí)現(xiàn)帶來重重阻力。基于此,必須對數(shù)學(xué)教學(xué)加強(qiáng)趣味性的提高,借助游戲教學(xué)法,能夠有效解決這一問題,彌補(bǔ)缺陷,促進(jìn)學(xué)生主動思考和探索數(shù)學(xué)問題,進(jìn)而體會數(shù)學(xué)課程的魅力。
一、現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的現(xiàn)狀分析
(1)教學(xué)方式相對傳統(tǒng)
游戲教學(xué)法是新課改背景下形成的一種不同以往的教學(xué)方法,有助于教學(xué)效果的增強(qiáng),然而在具體的課堂教學(xué)過程中,部分陳舊、傳統(tǒng)的教學(xué)思想以及方法尚未徹底摒棄。在現(xiàn)階段的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,大部分教師依然沿用著傳統(tǒng)的教學(xué)方法,如,灌輸式、填鴨式等,在教學(xué)活動往往是教師占有主導(dǎo)地位,并未對學(xué)生的學(xué)習(xí)能力認(rèn)知水平做到充分考慮,其最后的結(jié)果就是導(dǎo)致學(xué)生無法全面理解和掌握教學(xué)內(nèi)容,教師卻在課堂上被累的汗流浹背,教師質(zhì)量差強(qiáng)人意。[1]
(2)學(xué)生缺乏濃厚的學(xué)習(xí)興趣
在課堂學(xué)習(xí)過程中,積極主動性有助于為學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來一定的正面影響,取得良好的學(xué)習(xí)效果。所以,課堂教學(xué)過程中,教師需要注重興趣的培養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)積極性。在學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)故從中,學(xué)生難以對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提起興趣,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏較強(qiáng)的學(xué)習(xí)積極性。一方面,小學(xué)階段的學(xué)生具有較小的年齡,活潑愛鬧,注意力極易被游戲和玩樂所吸引,然而學(xué)習(xí)屬于一項(xiàng)具有一定約束性的行為,與學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律不相符,所以學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)星期五。另一方面,在課堂教學(xué)過程中,教師所采取的教學(xué)方法不適宜,無法為學(xué)生提供正確的學(xué)習(xí)指導(dǎo),難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,這也是學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識興趣的重要因素。
二、在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中引進(jìn)游戲教學(xué)法的有效策略
(1)靈活運(yùn)用科學(xué)技術(shù),調(diào)動學(xué)生對知識的探索欲望
教師通過游戲教學(xué)法展開小學(xué)數(shù)學(xué)課堂時,需要加強(qiáng)現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)的融入,借助游戲教學(xué)方式與充滿時代色彩科學(xué)技術(shù)的有機(jī)結(jié)合,大大提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的整體教學(xué)效率。特別是對于小學(xué)生而言,在課堂學(xué)習(xí)過程中,對于理論性知識內(nèi)容的體驗(yàn)感知通常比較遲鈍,需要教師運(yùn)用靈活新穎的課堂教學(xué)載體進(jìn)行教學(xué),以此充分調(diào)動學(xué)生的好奇心,讓學(xué)生產(chǎn)生較強(qiáng)的探知欲望,引導(dǎo)學(xué)生積極主動融入到課堂教學(xué)的學(xué)習(xí)以及探索當(dāng)中。例如,在“因數(shù)和倍數(shù)”相關(guān)知識內(nèi)容的教學(xué)中,教師可以通過新時代建設(shè)背景下形成的多媒體信息技術(shù),教師在完成因數(shù)和倍數(shù)的數(shù)學(xué)概念以及兩者之間存在的關(guān)系等基本教學(xué)任務(wù)之后,可以通過多媒體課件以及音頻等不同的形式,設(shè)計(jì)“排排坐,吃果果”主題的游戲,引導(dǎo)學(xué)生詳細(xì)分類和總結(jié)“誰與誰存在因數(shù)關(guān)系,誰與誰存在倍數(shù)關(guān)系。”此時借助多媒體呈現(xiàn)的音頻影像教學(xué)情境,學(xué)生的好奇心以及探知欲望被充分激發(fā)出來。學(xué)生們都積極的拿起筆,結(jié)合因數(shù)和倍數(shù)的數(shù)學(xué)概念逐一解答了相關(guān)算式,并通過“排排坐、吃果果”為主題的游戲模式,正確分類了倍數(shù)和因素。在此教學(xué)過程中,教師借助生動形象的影像音頻相關(guān)媒介,讓游戲教學(xué)環(huán)境變得豐富多彩,并利用現(xiàn)階段暢行的多媒體等科學(xué)技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容的有機(jī)結(jié)合,為學(xué)生帶來了耳目一新的體驗(yàn),更好地滿足了學(xué)生的發(fā)展需求和個性需求,同時促進(jìn)學(xué)生積極主動地融入到了問題解決以及游戲任務(wù)當(dāng)中,學(xué)生潛在的探知欲望被充分調(diào)動出來,有效提高了學(xué)生的認(rèn)知能力以及數(shù)學(xué)邏輯思維能力。
(2)構(gòu)建輕松和諧的教學(xué)氛圍
在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中引進(jìn)游戲化教學(xué)法,并非是隨意組織游戲形式的教學(xué)活動,而是需要科學(xué)構(gòu)建游戲形式的教學(xué)情境,如此才能提高數(shù)學(xué)課堂的整體教學(xué)效果。所以,在通過游戲形式的教學(xué)情境展開課堂教學(xué)時,教師需要引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識到,這種教學(xué)方式的根本目的在于借助游戲活動分析和探索教學(xué)知識,如此才能提高學(xué)生參與游戲活動的目的性,提高整體的教學(xué)效果。在游戲情境的課堂教學(xué)過程中,教師可以借助多媒體技術(shù),增強(qiáng)教學(xué)氛圍的生動性和直觀性,引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)課堂教學(xué)效果。例如,在《長方體和正方體》相關(guān)知識教學(xué)過程中,由于小學(xué)生的思維模式還停留于平面圖形層面,對于立體圖形的認(rèn)識和理解比較困難,基于此,教師可以運(yùn)用游戲教學(xué)法。教師可以借助多媒體技術(shù),為學(xué)生呈現(xiàn)長方體以及正方體的相關(guān)空間幾何圖形,并提供充足的時間,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行畫畫游戲,讓學(xué)生發(fā)揮自身潛在的繪畫能力,繪制出正方體以及長方體的相應(yīng)圖形,如此一來,能夠讓學(xué)生得到操作能力的鍛煉,加深學(xué)生對相關(guān)知識內(nèi)容的認(rèn)識和掌握。對于學(xué)生最后的繪畫結(jié)果,教師應(yīng)當(dāng)給予客觀的點(diǎn)評,給予學(xué)生相應(yīng)的鼓勵,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的自信心。[2]
(3)科學(xué)把控課堂教學(xué)進(jìn)度
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲,需要教師科學(xué)合理地把控課堂教學(xué)進(jìn)度。小學(xué)階段的學(xué)生具有一定的好奇心、樂于探索,同時缺乏較強(qiáng)的自我控制力,然而在課堂教學(xué)中融入游戲教學(xué)法直接決定了教師擁有控制整個課堂的作用。在游戲活動的設(shè)計(jì)過程中需要清楚認(rèn)識到一個要點(diǎn),就是游戲內(nèi)容的選擇是為了充分調(diào)動的學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,讓學(xué)生對相關(guān)知識產(chǎn)生探索欲望。在這一環(huán)節(jié)中,倘若教師無法掌控學(xué)生在參與游戲活動中的行為以及語言方面的引導(dǎo),則會導(dǎo)致課堂教學(xué)雜亂無章,出現(xiàn)一些教師無法控制的問題或者場面,反而大大降低了課堂教學(xué)效果。所以,在游戲教學(xué)法的實(shí)際運(yùn)用過程中,教師需要全面了解學(xué)生的行為特點(diǎn),對學(xué)生在參與活動過程中的行為進(jìn)行規(guī)范和約束,維護(hù)課堂秩序,同時需要注意的是在游戲中加強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容的滲透,保證游戲和教學(xué)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)同步進(jìn)行。
結(jié)語
在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師需要秉承以生為本的原則,科學(xué)運(yùn)用游戲化教學(xué)策略,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極參與到課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
參考文獻(xiàn):
[1]杜虎正.關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)方法的研究[J].天天愛科學(xué)(教學(xué)研究),2021(07):7-8.
[2]郎宇紅.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲化教學(xué)方法[J].新課程教學(xué)(電子版),2019(22):117.