高彥強(qiáng)
摘 要:在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,多媒體的使用必不可少,因其在優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,在鍛煉學(xué)生能力,發(fā)展學(xué)生思維方面上有著顯著的作用。多媒體在課堂上的應(yīng)用無(wú)異于如虎添翼,使教師在教授教材、拓展知識(shí)的環(huán)節(jié)上更加方便快捷,對(duì)學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)也起到推波助瀾的作用,從根本上提高學(xué)生的美術(shù)素質(zhì),取得事半功倍的效果。本文將從利用多媒體“激發(fā)興趣”“優(yōu)化課堂”“拓寬視野”“提高效率”四個(gè)方面講述如何提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:多媒體;小學(xué);美術(shù)課堂;教學(xué)
中圖分類號(hào):G62? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? 文章編號(hào):1673-9132(2021)02-0157-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2021.02.078
多媒體教學(xué)是將形狀、聲音和表現(xiàn)手法相結(jié)合的一種教學(xué)方法,是一種利用視聽(tīng)教育手段進(jìn)行的課堂教育活動(dòng),具有顯著的先進(jìn)性和靈活性,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的五官感知,激起學(xué)生的積極性。因此,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用多媒體可以有效促進(jìn)學(xué)生能力的發(fā)展,從而提高小學(xué)美術(shù)教學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)素質(zhì)。
一、利用多媒體激發(fā)興趣
興趣是推動(dòng)人認(rèn)識(shí)事物、探索真理的重要?jiǎng)訖C(jī)?,F(xiàn)在美術(shù)教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)一種現(xiàn)象:教師在課堂上激情澎湃地講,學(xué)生在講臺(tái)下麻木地聽(tīng),學(xué)生對(duì)美術(shù)課產(chǎn)生厭煩情緒,甚至不聽(tīng)講,或者在課堂上做自己的事情。這種對(duì)教師不尊重,對(duì)自己不負(fù)責(zé)的行為會(huì)阻礙美術(shù)教學(xué)的進(jìn)步,限制學(xué)生的全面發(fā)展。產(chǎn)生這一問(wèn)題的主要原因之一就是教師將知識(shí)以枯燥單一的方式傳授給學(xué)生,沒(méi)能激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
興趣、愛(ài)好是培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的前提條件。小學(xué)生的創(chuàng)新能力需要在和諧輕松的氛圍下產(chǎn)生,激勵(lì)性的語(yǔ)言以及優(yōu)美動(dòng)人的圖片都可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而多媒體恰好體現(xiàn)了這一點(diǎn)。通過(guò)使用多媒體這一現(xiàn)代科技教育方式,教師可以將行、聲、色、光直觀,生動(dòng),形象地呈現(xiàn)在課堂上,呈現(xiàn)在學(xué)生面前,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的五官感知,刺激學(xué)生的求知欲和好奇心,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣[1]。
多媒體中的三維立體動(dòng)畫,以它豐富的色彩、精致優(yōu)美的各種形象以及立體的動(dòng)畫效果和引人深思的故事情節(jié),對(duì)學(xué)生產(chǎn)生了無(wú)法抵抗的吸引力,也為他們的兒童時(shí)期留下了美好的有關(guān)美術(shù)的記憶。電子游戲以其多變的豐富的故事情節(jié)以及刺激緊張的機(jī)關(guān)設(shè)置刺激學(xué)生的興奮點(diǎn),讓學(xué)生以高昂的精神狀態(tài)學(xué)習(xí),學(xué)生的好奇心和求知欲望得到滿足,達(dá)到更好的學(xué)習(xí)目標(biāo)。在這種充滿時(shí)代性的教學(xué)手段下學(xué)習(xí),可以讓學(xué)生潛移默化地學(xué)習(xí)美術(shù)的相關(guān)知識(shí),挖掘?qū)W生自身的創(chuàng)造潛能,鍛煉學(xué)生動(dòng)手能力,展示學(xué)生個(gè)人風(fēng)采,讓學(xué)生看到自身潛在的價(jià)值,教師也可以在這種模式下不斷提升自己的教學(xué)質(zhì)量。所以,教師需要摒棄傳統(tǒng)的單調(diào)、枯燥、無(wú)味的教學(xué)模式,以及一味地讓學(xué)生進(jìn)行圖片欣賞及美術(shù)技法的訓(xùn)練,這只會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理,使學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)喪失興趣。教師應(yīng)該采用多媒體將音樂(lè)、圖像相結(jié)合,營(yíng)造課堂學(xué)習(xí)的積極氛圍,讓學(xué)生在良好的氛圍中學(xué)習(xí)美術(shù)。
二、利用多媒體優(yōu)化課堂
萬(wàn)事開(kāi)頭難,一個(gè)好的課堂導(dǎo)入十分重要,一個(gè)優(yōu)質(zhì)的課堂導(dǎo)入不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,還可以有效地發(fā)散學(xué)生的思維。學(xué)生通過(guò)教師在課堂上的引導(dǎo),訓(xùn)練自己的美術(shù)功底,形成自己的美術(shù)思維,從而有效地完成教師布置的美術(shù)任務(wù)。所以教師在設(shè)計(jì)課程導(dǎo)入時(shí)應(yīng)該重視學(xué)生的自身特征,從學(xué)生的實(shí)際情況出發(fā),在學(xué)生對(duì)美術(shù)知識(shí)的理解基礎(chǔ)上,分析學(xué)生的美術(shù)認(rèn)知情況,充分考慮學(xué)生的心理特點(diǎn)和認(rèn)知規(guī)律,將現(xiàn)代化的科學(xué)技術(shù)教育手段滲透到美術(shù)教學(xué)課堂中,將學(xué)生帶入美術(shù)情境中,讓學(xué)生身臨其境地感受美術(shù)的魅力。
每個(gè)人都渴望創(chuàng)新,然而創(chuàng)新的前提條件是思考,停滯不前的古板的思想并不會(huì)創(chuàng)造出優(yōu)秀的作品。如果學(xué)生的思維受到限制,不能得到及時(shí)的發(fā)散,學(xué)生的創(chuàng)造力就會(huì)大打折扣,作品也難以打動(dòng)人。只有拋棄世俗的眼光,打破傳統(tǒng)的觀念,用新的思維代替?zhèn)鹘y(tǒng)的理念,并且大膽嘗試,即使失敗也不放棄不害怕,才能做到真正的創(chuàng)新,創(chuàng)造出真正優(yōu)秀高質(zhì)量的作品。
縱覽古今中外眾多藝術(shù)家,正是他們從新思維出發(fā)才創(chuàng)造出令人驚嘆的作品,真正的作品都是經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn)的,所以到現(xiàn)在,這些藝術(shù)家們的作品還具有極高的地位及昂貴的價(jià)值。因此,教師需要挖掘教材中蘊(yùn)含的各種想象因素,并利用多媒體對(duì)學(xué)生進(jìn)行點(diǎn)撥引導(dǎo),活躍學(xué)生的思維,實(shí)現(xiàn)以興趣促使學(xué)生思考,以情感增加學(xué)生興趣,以情境提高學(xué)生創(chuàng)新的目的[2]。
教師利用多媒體將作品全方位地展示在學(xué)生面前,直觀逼真的畫面能在最大程度上引起學(xué)生的觀察興趣,然后教師可以讓學(xué)生根據(jù)自己所看到的角度進(jìn)行描述,并且討論自己在生活中見(jiàn)到的作品中的事物是怎樣的,如果讓學(xué)生自己進(jìn)行繪畫,學(xué)生會(huì)站在哪個(gè)角度,用什么樣的構(gòu)圖去完成作品,以這些來(lái)激發(fā)起學(xué)生繪畫的欲望。之后在經(jīng)過(guò)教師的點(diǎn)撥學(xué)生豁然開(kāi)朗時(shí),教師可適時(shí)引導(dǎo)學(xué)生按照心中的畫譜繪畫,鼓勵(lì)學(xué)生不要擔(dān)心繪畫失敗,強(qiáng)調(diào)作品不求形似、不求色真,只要求學(xué)生能夠用獨(dú)特的思維方式將自己作品表現(xiàn)出來(lái)。教師通過(guò)這種獨(dú)特的方式啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性地學(xué)習(xí),鼓勵(lì)學(xué)生只要有信心、有耐心、有恒心,敢于將自己的想法表現(xiàn)在作品中就可以。
經(jīng)實(shí)踐證明,多媒體教學(xué)更高效,更節(jié)省時(shí)間,可以使美術(shù)教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。教師傳授知識(shí)有方法,學(xué)生上課有精神,多媒體教學(xué)不僅可以提高課堂教學(xué)效率,而且在學(xué)生作業(yè)展示和作品欣賞中也有顯著作用,不僅提高了學(xué)生的欣賞水平和鑒賞能力,還能激起學(xué)生學(xué)習(xí)和評(píng)價(jià)的欲望。
三、利用多媒體拓寬視野
傳統(tǒng)的固有的美術(shù)教學(xué)模式:教師根據(jù)教材中的教學(xué)內(nèi)容及需要完成的教學(xué)目標(biāo),搜集相應(yīng)的范例圖片或者優(yōu)秀作品進(jìn)行“倒豆子”式教學(xué),學(xué)生機(jī)械地接收知識(shí),機(jī)械地練習(xí)美術(shù)技巧,這種枯燥單一的教學(xué)方式只會(huì)令學(xué)生對(duì)美術(shù)逐漸感到厭倦,產(chǎn)生消極的心理情緒,它往往會(huì)造成教師一個(gè)人在講臺(tái)上唱“獨(dú)角戲”的現(xiàn)象,學(xué)生在底下不聽(tīng)講,甚至自顧自做自己的事情,用冷漠、消極、不負(fù)責(zé)任的態(tài)度敷衍教師,也是對(duì)學(xué)生自己學(xué)習(xí)不負(fù)責(zé)任的一種表現(xiàn)。
相反,新穎科學(xué)的現(xiàn)代美術(shù)教學(xué)模式下,教師能夠很好地抓住學(xué)生的心理特征——有趣生動(dòng)的動(dòng)畫是學(xué)生的最愛(ài),最能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而充分發(fā)揮多媒體在美術(shù)教學(xué)課堂上的作用。所以,教師需要改變自己的教學(xué)方式,可以利用網(wǎng)絡(luò)多媒體搜集同一位畫家在不同時(shí)期的相關(guān)題材的作品,向?qū)W生分析畫家的心境變化及畫家是在怎樣的環(huán)境下創(chuàng)作的作品;同一題材不同畫種的作品,分析畫種的特征;不同國(guó)家、民族同一題材的作品,概述國(guó)家或者民族特色。將這些作品以不同的方式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生可以直觀的觀察,學(xué)生通過(guò)自己對(duì)美術(shù)的理解,大膽地發(fā)表自己的看法及與同伴對(duì)隱藏在這些作品下的情感進(jìn)行探討。學(xué)生在自己所看到的事物的基礎(chǔ)上進(jìn)行獨(dú)立思考并且將自己的想法和同伴交流,這樣不僅可以加強(qiáng)學(xué)生對(duì)美術(shù)的理解[3],使之更好地掌握美術(shù)相關(guān)的知識(shí)技能,提高美術(shù)作業(yè)的質(zhì)量,使作業(yè)效果出乎教師意料,也可以在一定程度上提高學(xué)生對(duì)美術(shù)作品的分析能力,刺激學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)。教師還可以鼓勵(lì)學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表自己的美術(shù)作品,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的自信。
多媒體的應(yīng)用打破了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,不再受時(shí)間、空間的限制,學(xué)生可以回到過(guò)去,達(dá)到將來(lái),領(lǐng)略中外的美術(shù)文化,開(kāi)拓學(xué)生的視野,使學(xué)生能夠更全面地掌握美術(shù)知識(shí),也能鍛煉學(xué)生積累知識(shí)、收集信息的能力。
四、利用多媒體提高效率
發(fā)揮現(xiàn)代科技教育技術(shù)在課堂中的作用,有利于優(yōu)化練習(xí)環(huán)節(jié),讓學(xué)生快速掌握新知識(shí),鍛煉并發(fā)散學(xué)生的美術(shù)思維能力,提高學(xué)生分析、解決問(wèn)題的能力。教師可以讓學(xué)生利用計(jì)算機(jī)繪圖制圖軟件進(jìn)行設(shè)計(jì)及繪制,學(xué)生也可以根據(jù)自己的審美,在基礎(chǔ)的圖片上添加藝術(shù)字體并對(duì)其進(jìn)行大小、位置以及文字排版格式等的編輯。學(xué)生完成后可在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行預(yù)覽,對(duì)作品的優(yōu)劣情況一目了然,從而對(duì)其進(jìn)一步地完善,達(dá)到學(xué)生預(yù)期效果以后可以打印成品。作品完成后,學(xué)生之間可以相互交流討論,指出對(duì)方作品中存在的不足之處以及請(qǐng)對(duì)方校正自己的作品。
如中國(guó)畫《麻雀》一課,教師可利用計(jì)算機(jī)放大一只麻雀,并進(jìn)行不同方位的展示,使麻雀的各個(gè)角度都可觀察。學(xué)生通過(guò)觀察后對(duì)麻雀的外觀進(jìn)行描述,如麻雀長(zhǎng)什么樣,羽毛、色彩的分布有什么特點(diǎn)等。教師可以利用學(xué)生與生俱來(lái)的模仿能力,讓學(xué)生模仿麻雀展翅、飛翔、啄食等動(dòng)作,調(diào)動(dòng)學(xué)生的各個(gè)感官,活躍課堂氣氛。然后組織學(xué)生安靜下來(lái)觀看計(jì)算機(jī)屏幕:一群群、一處處的麻雀飛來(lái)飛去,樣子小巧可愛(ài)。這時(shí)學(xué)生會(huì)開(kāi)始構(gòu)思自己的畫譜,待學(xué)生思考完畢后,教師可以請(qǐng)學(xué)生講一講自己的想法。在講述過(guò)程中,記憶的表象經(jīng)過(guò)大腦的加工整理,畫譜會(huì)更加鮮明完美。
利用計(jì)算機(jī)繪畫軟件的簡(jiǎn)便性和靈活性,學(xué)生可以設(shè)計(jì)出高質(zhì)量的作品,降低學(xué)生的繪畫時(shí)間,節(jié)省不必要的時(shí)間,提高課堂的教學(xué)效率,而且能在培養(yǎng)學(xué)生美術(shù)素質(zhì)的同時(shí),鍛煉學(xué)生的科技運(yùn)用能力,使他們親身體驗(yàn)創(chuàng)作的快樂(lè),樹(shù)立學(xué)習(xí)美術(shù)的自信,堅(jiān)定創(chuàng)新的信念。
五、結(jié)語(yǔ)
總而言之,合理地運(yùn)用現(xiàn)代多媒體優(yōu)化美術(shù)課堂教學(xué),將對(duì)美術(shù)教學(xué)產(chǎn)生事半功倍的影響,教師應(yīng)該在課堂上合理、恰當(dāng)、科學(xué)地使用多媒體。需要注意“使用”不是“濫用”,千篇一律地使用多媒體也會(huì)令學(xué)生感到無(wú)趣,產(chǎn)生厭倦心理,因此教師應(yīng)當(dāng)掌握多媒體應(yīng)用的“度”,充分合理地發(fā)揮現(xiàn)代科技多媒體的功能作用,讓美術(shù)教育散發(fā)獨(dú)特的魅力。
參考文獻(xiàn):
[1]莊海軍.淺談多媒體在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中的運(yùn)用[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2013(5):234.
[2]徐陽(yáng).依托多媒體技術(shù)提升小學(xué)美術(shù)課程教學(xué)質(zhì)量[J].中國(guó)教育信息化(高教職教),2017(1):78.
[3]李安貴.多媒體輔助教學(xué)在農(nóng)村小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中的運(yùn)用[J].美術(shù)教育研究,2015(24):135.