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    面向創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的數(shù)字媒體技術專業(yè)課程體系建設探討

    2019-08-21 10:46:12喻小光陳霞陳婧
    教育教學論壇 2019年35期
    關鍵詞:數(shù)字媒體技術創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程體系

    喻小光 陳霞 陳婧

    摘要:數(shù)字媒體技術專業(yè)是典型的交叉學科專業(yè),創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)是時代的要求,如何針對專業(yè)發(fā)展特點和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)需要制訂合理的課程體系是專業(yè)建設的核心任務。以華僑大學數(shù)字媒體技術專業(yè)為例,探討以“拓展能力、提升素質(zhì)、激勵創(chuàng)新、指導創(chuàng)業(yè)”為宗旨的目標導向的課程體系建設方法。

    關鍵詞:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè);數(shù)字媒體技術;課程體系

    中圖分類號:G642.41 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2019)35-0059-02

    一、前言

    數(shù)字媒體技術專業(yè)是一個多學科技術與藝術相結合的新專業(yè),其專業(yè)知識涉及文學、藝術學、理學和工學等不同的學科知識。在規(guī)定學分與課時約束下,要培養(yǎng)交叉學科專業(yè)人才,其培養(yǎng)方案的合理配置尤為重要,既要突出專業(yè)新特色,又要重視基礎能力培養(yǎng),還要滿足教育認證的要求。這就要求我們理清專業(yè)課程宗旨,明確建設思路,在教育目標和核心能力指導下,整合課程,改造課程,同時也要根據(jù)時代的要求開設新課程。

    二、數(shù)字媒體技術專業(yè)的能力配置與課程體系建設思路

    我們認為數(shù)字媒體專業(yè)學生在學習專業(yè)知識和其他知識的同時,應提升自己的六項能力[1]:基礎能力、專業(yè)能力、終身學習能力、創(chuàng)新能力、組織溝通工作能力和英文文獻閱讀能力?;谝陨夏芰ε渲迷V求,本專業(yè)課程體系改革和建設的宗旨是“拓展能力、提升素質(zhì)、激勵創(chuàng)新、指導創(chuàng)業(yè)”,我們將建立適應海西經(jīng)濟區(qū)數(shù)媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的課程體系,形成完善的實踐能力與素質(zhì)培養(yǎng)體系和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程體系。

    以三類人才即游戲開發(fā)工程師、動畫設計師和前端工程師培養(yǎng)為目標,夯實數(shù)學基礎、美術基礎、軟件基礎和媒體制作基礎,進而展開游戲模塊和動畫模塊的學習。課程進程關系和課程群[2]覆蓋如圖1所示。

    具體要點如下:

    1.創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育分層次體系。一年級開展創(chuàng)業(yè)通識教育。開設面向全體學生的通識性創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)公共課程,著重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識,激發(fā)學生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)動力。二年級以操作層為主。開展SIYB(產(chǎn)生和創(chuàng)辦你的企業(yè))創(chuàng)業(yè)教育,開設具有行業(yè)特點和與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、就業(yè)密切相關的專業(yè)課程,著重提升學生的創(chuàng)業(yè)知識和專業(yè)技術技能;遴選部分創(chuàng)業(yè)意識較強的學生,并結合專業(yè)課程進行項目遴選,為創(chuàng)業(yè)做好前期準備工作。三年級開設提升學生綜合實踐能力的各類創(chuàng)新課程和實踐活動課程,著重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實際運用能力。結合實訓實習,利用校內(nèi)創(chuàng)業(yè)園區(qū)和專業(yè)實訓室,在創(chuàng)業(yè)導師指導下,有計劃地實施創(chuàng)業(yè)項目孵化。四年級舉辦創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)類論壇,邀請在校大學生創(chuàng)業(yè)者、創(chuàng)業(yè)成功人士及相關專家為感興趣的學生作交流報告,通過交流會碰撞出思想的火花,啟迪智慧,傳授經(jīng)驗,讓學生在創(chuàng)業(yè)起步時少走彎路。

    2.實踐能力培養(yǎng)體系。數(shù)字媒體專業(yè)是實踐性很強的專業(yè),強調(diào)理論與實踐的結合。實驗課程貫穿了大學四年,分別體現(xiàn)在:

    第一學年:基本上機實驗,包含計算機使用、基本辦公軟件使用、基本網(wǎng)頁制作和高級語言上機實踐。課程包括計算機基礎操作和高級語言程序設計上機實踐。提供的上機機時大于150學時。

    第二學年:理工科基礎和專業(yè)基礎性實踐環(huán)節(jié)。含動畫、數(shù)據(jù)庫、計算機圖形學、數(shù)據(jù)結構與算法上機實踐等。

    第三學年:專業(yè)實踐環(huán)節(jié)。含數(shù)字圖像處理、游戲開發(fā)、操作系統(tǒng)、媒體后期制作實踐課程。

    第四學期:主要是專業(yè)方向課程的相關實踐環(huán)節(jié)和畢業(yè)設計。

    教學計劃一共安排了1000多個學時的實驗及上機實習,加上專業(yè)實習(畢業(yè)實踐4周)和畢業(yè)設計(14周),以及豐富的課外科技實踐活動和各個開放的科研室提供的實踐條件,學生可在本科階段得到充分的專業(yè)實踐能力培養(yǎng)。

    為培養(yǎng)學生的設計能力和綜合應用知識解決問題的能力,要求驗證性實驗不超過50%,設計探索性和綜合分析性實驗分別約占30%和20%,并為優(yōu)秀學生設計研究創(chuàng)新型題目。

    3.職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)體系。除了專業(yè)實踐能力,職業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng)也是大學教育的重要組成部分。因此,我們將職業(yè)素養(yǎng)納入課程體系,擬開設相關的講座系列(其中,50%以上的演講者來自校外工程專家和企業(yè)專家群體),貫穿大學四年。

    第一年:“走進數(shù)字媒體”。目標:適應大學生活和學習,了解數(shù)字媒體專業(yè)及其培養(yǎng)目標。內(nèi)容包括:數(shù)字媒體專業(yè)培養(yǎng)計劃介紹、大學學習方法分析、數(shù)字媒體專業(yè)的發(fā)展以及在各個領域的應用情況及其前景、數(shù)字媒體專業(yè)的職業(yè)素養(yǎng)及其能力需求等。

    第二年:職業(yè)規(guī)劃和專業(yè)選擇。目標:指導學生進行職業(yè)規(guī)劃,選擇專業(yè)方向。內(nèi)容:部分來自企業(yè)界專家的報告,以及各專業(yè)方向的介紹,相應的職業(yè)規(guī)劃和能力需求。

    第三年:學科技術前沿講座。目標:幫助學生了解最新研究成果和當前學術研究熱點,拓寬學生的視野。內(nèi)容:國內(nèi)外專家學者的各種學術報告。

    第四年:職業(yè)規(guī)劃和論文寫作。提供學生就業(yè)指導和畢業(yè)論文寫作指導。

    4.優(yōu)化專業(yè)知識結構體系,引入課程群理念。為了提高教學質(zhì)量,提升本專業(yè)學生的競爭力,我們采用下列幾個手段改革課程體系:

    第一,以游戲軟件開發(fā)課程群為主線,以計算機技術課程群與藝術素養(yǎng)課程群為基礎,進而帶動動畫制作類、影視制作類課程群,形成金字塔型課程體系。第二,根據(jù)上述課程體系脈絡,合理制訂各門課程教學大綱,使課程群間盡量獨立,課程群內(nèi)課程既能強耦合又能明確區(qū)分。第三,增強實驗/實踐環(huán)節(jié),使課程內(nèi)容落到實處,促進學生對課程內(nèi)容的理解吸收。根據(jù)數(shù)字媒體特殊性,試驗新的實驗教學和考核方法。第四,與大型知名媒體企業(yè)合作,選擇某個課程群或者課程與企業(yè)進行課程置換,以跟上時代發(fā)展的快節(jié)奏,并提高學生對社會需求的適應能力。第五,與大型數(shù)字媒體科創(chuàng)賽事對接,針對每年賽事主題不同,給專業(yè)選修課注入合適內(nèi)容,以促進學生在大賽中獲得優(yōu)異的表現(xiàn)。

    三、結語

    我校數(shù)字媒體技術專業(yè)根據(jù)上述思路設計課程體系,并應用于教學實踐,能較好支持上述教學宗旨的實現(xiàn)。本科生畢業(yè)率94.63%,學位授予率90.65%。近4年本科生在校期間參加大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓練計劃,獲得國家級立項項目20項,省級項目23項,校級項目69項,共計112項。我校數(shù)字媒體技術專業(yè)于2017年11月順利通過IEET(中華工程教育學會)專業(yè)認證,表明課程體系改革取得了一定的應用效果。我們將繼續(xù)結合IEET認證精神和新工科教育精神,持續(xù)改善課程體系,更好地為培養(yǎng)高質(zhì)量數(shù)字媒體專業(yè)人才服務。

    參考文獻:

    [1]劉冕,穆振海.數(shù)字媒體技術專業(yè)核心能力培養(yǎng)研究[J].電教科技,2016,(33):191-192.

    [2]劉華,冉盈.課程群內(nèi)涵及其相關概念辨析[J].湖北函授大學學報,2014,(5):120-121.

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