張?zhí)烊?齊改娣 穆鑫
【摘要】本文主要說明幾何畫板在代數(shù)中函數(shù)圖像與性質的課堂探究教學的優(yōu)化,幾何畫板優(yōu)化課堂教學的類型及結構和幾何畫板中的參數(shù)建立及控制.
【關鍵詞】幾何畫板;動態(tài)繪圖;數(shù)學實驗
代數(shù)是中學數(shù)學重要組成部分.函數(shù)是代數(shù)核心主線,本文主要介紹幾何畫板軟件在函數(shù)教學中的優(yōu)化方法.幾何畫板不僅是一個數(shù)學教學工具,同時也可以用來做數(shù)學實驗,探索一些數(shù)學現(xiàn)象,或得到一些數(shù)學猜想.
一、基本函數(shù)圖像的繪制
在傳統(tǒng)教學中教師還是更多的畫靜態(tài)函數(shù)圖像,這樣隨意性大,不利重現(xiàn),視野狹窄,學生很難從特殊的有限的情況理解圖像的性質.但是,利用幾何畫板可以直接繪制任意給出表達式的函數(shù)圖像且巧繪一類函數(shù)圖像.基本流程:建立參數(shù)—建立基于參數(shù)的函數(shù)—生成動態(tài)函數(shù)圖像—改變參數(shù)動態(tài)研究函數(shù)性質.其優(yōu)點是基于參數(shù)的動態(tài)函數(shù)圖像有利于相關函數(shù)性質的獲得.
案例1改變參數(shù)a的值,可以理解指數(shù)函數(shù)a的要求且能得到指數(shù)函數(shù)的性質.
二、在動態(tài)中探究函數(shù)的性質
幾何畫板在優(yōu)化代數(shù)課堂教學方面通過建立與教學有關的情境,將學生帶入新知準備狀態(tài),滿足不同認知風格,強化理解表達,增強體驗和互動,形成集體記憶.
案例2觀察并抽象出函數(shù)y=Asin(ωx+φ)+B的圖像與性質.
1.學生利用幾何畫板,畫出函數(shù)y=Asin(ωx+φ)+B(A>0,ω>0)的圖像.
2.通過動態(tài)繪圖功能,通過小組分工,利用控制變量法,觀察參數(shù)對函數(shù)圖像的影響,即控制三個變量,拖動參數(shù)使其變化,引導學生觀察A,ω,φ,B對圖像的影響.
3.在電腦圖形的不斷變化、學生之間的互相討論、教師的點撥指導中,歸納總結自己的知識體系,構建圖像變換的有關知識.結合大膽猜想,主動探究,直觀感知參數(shù)對圖像的影響,從而找到其與正弦曲線的關系.
三、運算的可視化及其應用
在課堂講評中,常需配圖,手工作圖快則不準,準則不快.怎樣又快又準,在動態(tài)圖形中發(fā)現(xiàn)更多規(guī)律?
案例3已知函數(shù)f(x)=ax3-3x2+1,若f(x)存在唯一的零點x0,且x0>0,則a的取值范圍是().
A.(2,+∞)
B.(1,+∞)
C.(-∞,-2)
D.(-∞,-1)
分析教師可以先讓學生通過建立參數(shù)作出函數(shù)圖像,改變a的值觀察函數(shù)圖像及其導函數(shù)圖像,引導學生找到這道題的做題思路,這樣比傳統(tǒng)教學效果會更好.
在傳統(tǒng)教學中函數(shù)的單調性與導數(shù)、函數(shù)的極值與導數(shù)這部分內容學生很難理解,好多教師為了應試直接講結論,結果缺乏定理性質的生成過程,給學生的學習帶來了很大的困難.怎樣利用幾何畫板優(yōu)化課堂教學呢?
我們可以循序漸進,首先,研究具體三次函數(shù),其次,研究一般的三次函數(shù).可以由學生利用幾何畫板操作生成、演示,通過動態(tài)計算功能,繪制函數(shù)、導函數(shù)圖像,研究函數(shù)圖像與其導函數(shù)圖像之間的聯(lián)系,可以總結函數(shù)、導函數(shù)、零點、單調區(qū)間、極值之間的關系.最后,總結到一般的函數(shù).這樣給學生提供一個充分探究的環(huán)境,在生成過程中多花時間,讓學生多觀察、多理解、多體會,這樣效果會更好.
案例4
環(huán)節(jié)一:具體三次函數(shù)的導數(shù)、導函數(shù)、零點、單調區(qū)間、極值之間的關系.
讓學生操作:用幾何畫板的繪圖繪制新函數(shù)f(x)=x3-x2-x+5的圖像,然后右鍵單擊幾何畫板上f(x)=x3-x2-x+5文本框,選擇定義導數(shù),可以建立f′(x)的圖像且是導函數(shù)圖像,作出f′(x)與x軸的交點.讓小組討論,展示:
1.f(x)的單調性與f′(x)的正負之間的關系;
2.f(x)的極值點的導數(shù)及在這個點導數(shù)的符號有什么規(guī)律.
環(huán)節(jié)二:利用導數(shù)研究一般三次函數(shù)的性質.
學生操作新建四個參數(shù)a,b,c,d,使其繪制可控制的動態(tài)函數(shù)f(x)=ax3+bx2+cx+d圖形、右鍵單擊幾何畫板上f(x)=ax3+bx2+cx+d文本框,選擇定義導數(shù),可以建立f′(x)的圖像且是導函數(shù)圖像,作出f′(x)與x軸的交點,求出其零點,借助幾何畫板,學習小組改變變量,對三次函數(shù)圖像特征進行探索,讓小組討論:
1.何時f(x)為單調函數(shù),發(fā)現(xiàn)函數(shù)的單調區(qū)間、極值點與導函數(shù)f′(x)零點之間的關系.
2.變化f(x)的參數(shù),觀察函數(shù)圖像,可以發(fā)現(xiàn)三次函數(shù)圖像為中心對稱圖形,對稱中心的橫坐標與導函數(shù)極值點橫坐標相關.
環(huán)節(jié)三:利用三次函數(shù)推廣到任意函數(shù)、導函數(shù)、零點、單調區(qū)間、極值之間的關系.
四、幾何畫板與代數(shù)教學優(yōu)化的課堂形式及結構
幾何畫板與數(shù)學教學有效整合的課堂教學的基本形式,可分為3種類型:知識講解型、構建型、推理演算型.
1.知識講解型.根據(jù)教學內容設計幾何畫板課件,通過幾何畫板用動畫呈現(xiàn)概念或知識的演變過程,可以培養(yǎng)學生從特殊到一般,數(shù)形結合的能力.
2.構建型.提供思維支架,豐富思維訓練,增強體驗與互動,豐富練習機會.
3.推理演算型.利用幾何畫板開展研究性學習,來揭示某一數(shù)學問題的產(chǎn)生、發(fā)展和變化的過程,化靜為動,使過程直觀化,化難為易,使抽象問題具體化.
優(yōu)化課堂教學結構包括5個環(huán)節(jié):① 提供情境,引起關注;② 觀察操作;③ 加強學生的體驗與互動;④ 系統(tǒng)歸納呈現(xiàn)邏輯;⑤ 反饋調節(jié),形成集體記憶.
五、幾何畫板應用的原則
1.實效的原則:教學目標的達成為關鍵,通過幾何畫板展示數(shù)學公式、定理及函數(shù)表達式的內涵,使學生領悟數(shù)學本質.利用幾何畫板可以實現(xiàn)言傳、意會、眼觀的綜合效果,化抽象為直觀.
2.適宜的原則:找準運用信息技術解決教學問題的契合點,應該在恰當?shù)臅r刻以恰當?shù)男问匠霈F(xiàn),要讓幾何畫板成為學生重要的認知工具.
3.輔助性原則:學生始終是主體,應注重設計學生的有效活動,應考慮每一名學生的發(fā)展,體現(xiàn)學生的主體地位.
4.適度的原則:生成與預設在于可以即時驗證想法,但是問題的證明還需要使用解析法,教師要將傳統(tǒng)方法與幾何畫板相結合.
五、幾何畫板中的參數(shù)建立及控制
幾何畫板中的參數(shù)是不同于度量值和計算值的能夠獨立存在的一種數(shù)值,它的建立不依靠具體的對象.使用參數(shù)可以進行計算、構造可控制的動態(tài)圖形、建立動態(tài)的函數(shù)解析式、控制圖形的變換、控制對象的顏色變化.
1.新建參數(shù)有兩種方法:通過圖表—新建參數(shù):通過度量—計算—數(shù)值下拉菜單—新建參數(shù).
2.參數(shù)的控制:
(1)選中工作區(qū)中的參數(shù)—按小鍵盤上的“+”或“-”鍵.
(2)雙擊工作區(qū)中的參數(shù)—編輯參數(shù)值.
(3)選中參數(shù)—編輯—操作類按鈕—動畫—運動參數(shù)的屬性對話框.
(4)選中參數(shù)—顯示—顯示運動控制臺.
用幾何畫板優(yōu)化代數(shù)課堂教學,要以課堂教學為主線,以優(yōu)化教育教學方式和關鍵環(huán)節(jié)為重點,以改善教育教學行為為目的,將幾何畫板與實踐應用相結合,促進其與教育教學深度融合.
【參考文獻】
[1]張?zhí)烊?,齊改娣.幾何畫板與中學數(shù)學教學的有效整合[J].數(shù)學學習與研究,2016(11):91-93.
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