摘要:課堂導入環(huán)節(jié)在整節(jié)課的教學過程中的作用可謂舉足輕重。小學數(shù)學課堂教學同樣不例外。教師在具體的教學實踐中應及時給自己充電,拓寬自己的知識面,提升自己的專業(yè)素養(yǎng),不斷創(chuàng)新課堂導入方法,以助力課堂教學。如此,才能有效捕獲學生的注意力,激發(fā)其對數(shù)學知識的學習熱情,課堂教學才能產(chǎn)生“潤物細無聲”的效果。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;低年級;課堂導入;教學實踐
對于小學一、二年級的孩子們來說,學好數(shù)學這種邏輯嚴密的學科知識并不是一件易事。然而,有一部分教師在小學數(shù)學教學過程中,對小學生沒有足夠的耐心,恨不得通過自己的寥寥數(shù)語,“畢其功于一役”,就能獲得預想的教學效果。很顯然,他們并沒有從小學生的實際特點出發(fā),而是把他們視同高年級的孩子,下意識地以為他們能夠理解。而這樣的老師在實際的課堂教學過程中,都是單刀直入地講授新課,就算有過渡,也只是寥寥數(shù)語,學生有時根本不知其所云??梢?,設(shè)計一個高效的課堂導入有多么重要。本文主要針對上述教師講課過程中的問題,就自己的教學經(jīng)驗,提出了幾種有成效的課堂導入方法。
一、 游戲式導入法
喜歡做游戲是兒童的天性,教師通過帶領(lǐng)學生們做游戲的方式教學,能把復雜的數(shù)學知識簡易化,讓學生在玩樂中釋放了天性,學到了知識。將這種游戲教學法應用到課堂導入環(huán)節(jié)中,也勢必會產(chǎn)生意想不到的效果。
舉例來說,在教學“10以內(nèi)的加法”時,我會在課前設(shè)計一個“找朋友”的數(shù)字游戲。首先要準備好進行游戲的道具,即若干套寫有1到9的卡片。將這些數(shù)字卡片分發(fā)到學生的手里,讓他們戴在胸前,然后讓全班同學圍成一圈,做丟手絹的游戲,并告訴學生,如果捉到誰的話,誰就要站到圈中央去向自己的朋友求救。此時,學生產(chǎn)生了疑問:“怎么才知道對方是自己的朋友呢?”我回答:“胸前卡片湊成10的就可以做朋友了??梢允莾蓚€數(shù),也可以是三個數(shù)甚至更多。讓我們一起來看看,誰找到的朋友最多,找到一個朋友就可以得到一支鉛筆,找到兩個朋友就可以得到兩支鉛筆,以此類推。”學生們的情緒瞬間高漲起來。游戲過程中,我看到他們?yōu)榱藢⒆约盒厍暗臄?shù)字湊成10,都使出了渾身解數(shù),為此,我感到無比欣慰。因為這個簡單的小游戲既讓學生享受到了快樂,又對接下來要講的“10以內(nèi)的加法”有一個清楚地了解,有利于他們對這個運算過程更加熟悉。
二、 故事性導入法
對于小學一、二年級的孩子們來說,學好邏輯嚴密的數(shù)學知識可不是一件容易的事。因為一、二年級的小學生只有七、八歲,而這個年齡段的兒童天性活潑,非常具有童真。他們非常沉迷童話故事,以至于在家中睡覺時,還要求家長講一兩個童話故事才會睡覺。為此,數(shù)學教師可以充分借助講故事的形式,在講解數(shù)學理論的時候,將故事與教材中的內(nèi)容有機結(jié)合在一起。所選故事可以是著名童話故事里的一段,也可以是教師自編的,目的都是為了成功捕獲小學生的注意力。
舉個例子,“10以內(nèi)數(shù)的減法”這個知識點,我在課前會為學生講一個《小狐貍送馬鈴薯》的故事。故事內(nèi)容為:從前,有一只粗心的小狐貍,媽媽讓它去給外婆送8塊馬鈴薯。小狐貍接到這個任務(wù)非常高興,背起馬鈴薯馬上出發(fā)了。一路上,它哼著歌往前走??墒?,走著走著,小狐貍覺得有點不對勁,怎么越背越輕了。它趕緊停下腳步,打開袋子一看,怎么只剩下3塊馬鈴薯了?原來,小狐貍背的袋子破了一個洞,馬鈴薯是從這個破洞掉下去的。后來,小狐貍到了外婆家。小朋友,你能猜猜看,小狐貍可能背了幾塊馬鈴薯到外婆家呢?小朋友們意見不同,給出了“0,3,5,8”塊等不同的答案。我通過講這個故事,讓學生加深了對“10以內(nèi)數(shù)的減法”的理解,同時,還訓練了他們從多角度思考問題的能力。
三、 情境式導入法
人們常說:“數(shù)學來源于生活。”可見,數(shù)學這門學科與我們的日常生活聯(lián)系得非常密切。教師如果將數(shù)學知識巧妙地融合到學生的生活情境中,讓學生置身其中,從而受到情境地感染、熏陶,進而產(chǎn)生強烈的求知欲望。
舉例來說,在學習“連加”這一知識點時,我就根據(jù)教材中的內(nèi)容,利用電視劇《西游記》中的花果山為教學背景,為學生創(chuàng)設(shè)這樣的生活情境:同學們,看到課件上的這幅圖片,你們能告訴老師這是哪里嗎?(課件展示電視劇中的花果山圖片)“沒錯,大家真聰明,這是美猴王孫悟空的家,那么,今天啊,孫悟空邀請我們一起去他家做客,大家想不想去呢?”(學生情緒高漲起來,都表示想去)然后讓學生跟我一起“進入”孫悟空的家,我讓他們講一講在花果山都看到了什么。學生們爭相回答他們看到的小動物、各種花草樹木。然后,我及時表揚同學們觀察得很仔細,緊接著我讓他們就看到的情景,分別提出一個關(guān)于數(shù)字的問題,學生們提出的問題很多,諸如:“樹上一共有幾只猴子?水里有幾條小魚、幾只青蛙……”然后,讓學生將計算過程告訴我,如“我是這樣算出來的,先算3+4,然后再加上2,最后等于9?!边@時,我順勢引出“連加”的算法即“3+4+2”。通過創(chuàng)設(shè)鮮活的生活情境,成功地激發(fā)起學生對數(shù)學運算的學習興趣,對于剛剛?cè)雽W的一年級小學生來說,無疑是一種成功的導入方法。
四、 復習式導入法
小學數(shù)學教材在編排上是符合學生的心理、年齡發(fā)展特點的,一般是按照由淺入深,從易到難的順序編排的。而數(shù)學這門學科的邏輯性又強,隨著所學知識的難度越來越高,對學生的數(shù)學綜合思維能力要求也較高。在教學過程中,我常發(fā)現(xiàn),學生經(jīng)常學了后面就忘了前面的知識。因此,在開始講授新課前,不要單刀直入地講解新內(nèi)容,最好是先帶領(lǐng)學生復習上節(jié)課或者與本節(jié)課所學內(nèi)容有聯(lián)系的知識,再設(shè)置幾個具有啟發(fā)性的問題,引發(fā)學生對新知識的思考,自然地過渡到新課上。這種復習式的導入法,既幫助學習鞏固了舊知識,又為新課的講授奠定了基礎(chǔ)。
當然,除了上述介紹的導入法之外,還有很多種新穎的導入方法,這就需要廣大數(shù)學教師發(fā)揮自己的想象力,將生活的實例引入到課堂上來,讓數(shù)學知識以更加直觀、形象的方式出現(xiàn)在學生的面前,讓課堂教學的第一錘切實敲到學生的心里。
參考文獻:
[1]秦蕾.淺析小學數(shù)學教學中的課堂導入[J].數(shù)學大世界(下旬),2017,(5).
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作者簡介:
祝春蘭,四川省宜賓市,四川省興文縣蓮花鎮(zhèn)蓮花小學校。endprint