中圖分類(lèi)號(hào):G21 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1672-8122(2025)07-0026-04
一、引言
近年來(lái),隨著國(guó)家大力推進(jìn)媒體融合,傳統(tǒng)媒體與各類(lèi)社交媒體都在開(kāi)發(fā)新技術(shù)和新功能,以受眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的方式進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)新,影響力和傳播力不斷增強(qiáng)。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第55次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2024年12月,中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)11.08億人,互聯(lián)網(wǎng)普及率升至 78.6%[1] 。技術(shù)進(jìn)步、內(nèi)容創(chuàng)新及網(wǎng)民規(guī)模的不斷壯大,使媒介對(duì)社會(huì)的影響力日益增強(qiáng)。在此背景下,媒介與受眾之間的聯(lián)系不斷加深。一方面,個(gè)體越依賴(lài)媒介來(lái)滿(mǎn)足需求,媒介對(duì)個(gè)體的影響力越大;另一方面,越來(lái)越多的人依賴(lài)媒介,媒介在社會(huì)上的影響力也會(huì)增加[2]。本文概述了新媒體發(fā)展對(duì)受眾媒介使用行為帶來(lái)的改變,探討了受眾媒介依賴(lài)行為的表現(xiàn)特征、成因,以及所產(chǎn)生的負(fù)面影響,旨在引導(dǎo)公眾合理使用媒介,促進(jìn)媒介生態(tài)健康發(fā)展。
二、新媒體發(fā)展對(duì)受眾媒介使用行為的改變
(一)去中心化趨勢(shì)與個(gè)性化需求的滿(mǎn)足在新媒體環(huán)境下,媒介與受眾的互動(dòng)性顯著增強(qiáng),信息雙向傳播特征日益明顯。受眾從被動(dòng)接收者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)參與者,甚至成為傳播活動(dòng)的新主體。在某些專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,受眾掌握了分享信息和觀點(diǎn)的話(huà)語(yǔ)權(quán),參與信息生產(chǎn)和制作的意愿更加強(qiáng)烈。這種角色的轉(zhuǎn)變使得傳統(tǒng)媒體逐漸去中心化,信息來(lái)源和傳播渠道不斷擴(kuò)展,受眾得以在信息海洋中篩選更感興趣的內(nèi)容,其個(gè)性化需求得到滿(mǎn)足。此外,隨著媒介話(huà)語(yǔ)權(quán)的擴(kuò)散和科技的快速普及,傳媒領(lǐng)域得到了前所未有的細(xì)分,為受眾提供精準(zhǔn)且深人的信息服務(wù)。不僅改變了信息傳播的方式,也影響社會(huì)交流和互動(dòng)的模式。
(二)線(xiàn)下真實(shí)與線(xiàn)上虛擬身份相互融合
隨著網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的普及和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,越來(lái)越多的網(wǎng)民希望在媒介平臺(tái)上展示自我、表達(dá)個(gè)性,并以真實(shí)身份與他人互動(dòng)。線(xiàn)上與現(xiàn)實(shí)的界限逐漸模糊,人們?cè)谡鎸?shí)社交與虛幻體驗(yàn)之間自由切換,尋找歸屬感和認(rèn)同感。線(xiàn)下真實(shí)與線(xiàn)上虛擬身份的相互融合,是當(dāng)前媒介環(huán)境和技術(shù)發(fā)展的顯著趨勢(shì)。它不僅重塑了人們的日常生活習(xí)慣和社交方式,還深刻影響了個(gè)人身份認(rèn)同和網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的情感關(guān)系。網(wǎng)絡(luò)空間與現(xiàn)實(shí)日常生活的交織愈發(fā)緊密,人們的認(rèn)知方式發(fā)生了根本性轉(zhuǎn)變,對(duì)自我認(rèn)知和社會(huì)認(rèn)同呈現(xiàn)出更高的渴望,這也成為年輕人依賴(lài)“電子榨菜”的重要?jiǎng)右騕3]。在虛擬空間中,人們更加自由地表達(dá)情感、分享生活,并通過(guò)共同的興趣愛(ài)好、價(jià)值觀等建立深厚的情感紐帶。
(三)信息接收方式趨向碎片化和圈層化
新媒體的及時(shí)性和社交特性使信息傳遞更加快捷和豐富,受眾可以隨時(shí)隨地獲取自己感興趣的信息,且信息處理更加主動(dòng)。碎片化的信息環(huán)境要求受眾不斷提升信息處理能力,以適應(yīng)快速變化的信息流。如今,新媒介內(nèi)容整體呈現(xiàn)出簡(jiǎn)明化、數(shù)據(jù)化、可視化趨勢(shì),不斷影響著受眾的思維習(xí)慣,使他們更期待信息的易得性和直觀性。在一定程度上,受眾更加依賴(lài)媒介的解讀,而媒介內(nèi)容的碎片化和淺層化也削弱了他們的認(rèn)知能力。
同時(shí),受眾屬性呈現(xiàn)“圈子化”特點(diǎn),他們?cè)谛旅襟w平臺(tái)上根據(jù)興趣和需求形成各種社群和圈子。這類(lèi)社交圈層的形成導(dǎo)致社群間的信息選擇和交流模式逐漸趨同,顯現(xiàn)出圈層的封閉性。
三、受眾媒介依賴(lài)行為的表現(xiàn)特征及其成因
(一)環(huán)境助推:碎片化時(shí)代催生新型社交需求
1.社會(huì)復(fù)雜性與不確定性
隨著社會(huì)復(fù)雜性和不確定性的增加,受眾對(duì)信息的需求日益攀升,依賴(lài)程度也不斷加深,媒介成為他們獲取信息、理解社會(huì)現(xiàn)實(shí)的重要渠道。在碎片化時(shí)代,人們的生活被各種信息、任務(wù)和活動(dòng)切割成無(wú)數(shù)小塊,這種生活方式催生了新型信息需求,人們傾向于尋求即時(shí)、高效的信息接收方式,以便及時(shí)了解社會(huì)動(dòng)態(tài),消解對(duì)復(fù)雜環(huán)境的疑惑。新媒體環(huán)境,尤其是社交媒體和即時(shí)通訊工具,如微信、微博、抖音等,充分滿(mǎn)足公眾的認(rèn)知需求,使人們能夠快捷、全面地獲取信息,隨時(shí)隨地與外界保持聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)信息的高效共享。
2.便捷交流與隱私保護(hù)需求
快節(jié)奏生活使信息傳播和接收方式碎片化,人們更傾向于閱讀簡(jiǎn)短精練的內(nèi)容,以滿(mǎn)足自己在碎片時(shí)間里的信息選擇和交流需求。各類(lèi)媒體平臺(tái)不斷更新互動(dòng)功能,將媒介話(huà)語(yǔ)權(quán)下放,為公眾提供了自由表達(dá)觀點(diǎn)的舞臺(tái)。同時(shí),隨著網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)參與度的提高,人們對(duì)隱私保護(hù)的需求也日益增強(qiáng)。一些媒介應(yīng)用提供了匿名交流的功能(如匿名評(píng)論、匿名論壇、匿名聊天室等),兼顧人們保護(hù)隱私和自由交流的需求,消除了受眾的顧慮。
3.現(xiàn)實(shí)社交的弱化與網(wǎng)絡(luò)社交的活躍
情感與精神需求是人類(lèi)的基本需求,人們渴望快樂(lè)、滿(mǎn)足、安寧和認(rèn)同[4。然而,日常生活中,越來(lái)越多的人感到社交壓力,“社恐”成為新的社會(huì)流行語(yǔ)。媒介的社交功能彌補(bǔ)了社交缺失的問(wèn)題。例如,以抖音為代表的短視頻平臺(tái)具有強(qiáng)大的社交功能,用戶(hù)通過(guò)點(diǎn)贊、評(píng)論等方式與朋友互動(dòng),通過(guò)關(guān)注、私信等方式結(jié)識(shí)新朋友,分享生活動(dòng)態(tài)和趣聞,其核心目的是建立和維護(hù)人際關(guān)系[5]。同時(shí),基于共同興趣(如運(yùn)動(dòng)健身群、讀書(shū)分享群等)的網(wǎng)絡(luò)社群,滿(mǎn)足了人們?cè)谔囟I(lǐng)域的社交需求。
(二)媒介引導(dǎo):內(nèi)容與服務(wù)形態(tài)的雙重滿(mǎn)足
1.媒介形態(tài)的多樣化
媒介形態(tài)的多樣化使受眾能夠根據(jù)個(gè)人興趣和需求獲取信息和娛樂(lè)。社交平臺(tái)憑借其開(kāi)放性的功能和多元化的內(nèi)容,滿(mǎn)足了不同群體的信息需求。例如,抖音等平臺(tái)提供了涵蓋音樂(lè)、舞蹈、美食、旅行、搞笑、情感、教育等領(lǐng)域的豐富短視頻內(nèi)容,滿(mǎn)足了用戶(hù)多樣化的情感與精神需求[。自助餐式的信息呈現(xiàn)方式,使受眾在新媒介平臺(tái)上各得其所,他們的好奇心和求知欲不斷滿(mǎn)足,知識(shí)邊界實(shí)現(xiàn)拓展。持續(xù)創(chuàng)新的媒介形式與功能,也給受眾帶來(lái)了更加新鮮和豐富的使用體驗(yàn)。
2.內(nèi)容定制與個(gè)性化推薦
新媒體時(shí)代,傳媒行業(yè)展現(xiàn)出強(qiáng)烈的用戶(hù)思維和服務(wù)意識(shí)。通過(guò)算法和大數(shù)據(jù)分析,媒介能夠精準(zhǔn)了解受眾的興趣和偏好,整合各類(lèi)資源,主動(dòng)提供定制化內(nèi)容和個(gè)性化推薦,全方位滿(mǎn)足用戶(hù)需求。一方面,一些新媒體平臺(tái)的用戶(hù)黏性強(qiáng),反映出媒介內(nèi)容從“傳播者為主體”向“受眾為主體”的轉(zhuǎn)變,實(shí)現(xiàn)受眾對(duì)媒介的“使用與滿(mǎn)足”。例如,抖音利用大數(shù)據(jù)技術(shù)分析用戶(hù)喜好,個(gè)性化地推薦視頻資源,使用戶(hù)產(chǎn)生依賴(lài)[]。另一方面,借助大數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)定位和用戶(hù)分析,媒介不斷調(diào)整傳播內(nèi)容,更新傳播形態(tài),及時(shí)回應(yīng)用戶(hù)信息偏好,優(yōu)化傳播效果。這種量身定制的信息服務(wù)有助于提升用戶(hù)活躍度和分享欲,基于“興趣”的良好體驗(yàn)加劇了受眾對(duì)媒介的依賴(lài)。
(三)受眾需求:沉浸式互動(dòng)帶來(lái)的情感滿(mǎn)足
1.信息需求的充分滿(mǎn)足
在新媒體時(shí)代,公眾被豐富的內(nèi)容和創(chuàng)新的表現(xiàn)形式吸引,每天習(xí)慣瀏覽新聞、使用社交媒體交流,以獲得娛樂(lè)和放松。這些活動(dòng)已成為他們生活的重要組成部分。同時(shí),公眾不再滿(mǎn)足于被動(dòng)觀看,而是更頻繁地參與互動(dòng)、發(fā)布信息和表達(dá)觀點(diǎn)。當(dāng)他們的內(nèi)容獲得關(guān)注和認(rèn)可時(shí),對(duì)媒介平臺(tái)的滿(mǎn)意度和傳播信息的積極性會(huì)不斷提高。在雙向反饋過(guò)程中,受眾和媒體之間形成了信息交流的良性循環(huán)。
2.泛娛樂(lè)化帶來(lái)的狂歡
在快節(jié)奏的生活中,泛娛樂(lè)化內(nèi)容如同暫時(shí)的“解壓器”,給人們帶來(lái)淺層次的即時(shí)快感。各類(lèi)媒體平臺(tái),包括電視、網(wǎng)絡(luò)、社交媒體等,紛紛推出娛樂(lè)化的內(nèi)容,吸引了大量受眾。社交媒介的彈幕、點(diǎn)贊、分享等功能不僅提升了受眾的參與度,還使媒介內(nèi)容更加娛樂(lè)化。例如,熱門(mén)事件的討論、網(wǎng)絡(luò)梗的流行等都會(huì)引發(fā)大規(guī)模的集體狂歡。在泛娛樂(lè)化的環(huán)境中,部分受眾依賴(lài)媒介的娛樂(lè)性?xún)?nèi)容來(lái)逃避現(xiàn)實(shí)壓力,獲得短暫的愉悅和滿(mǎn)足。
3.虛擬世界的情感寄托
受眾對(duì)媒介的依賴(lài)背后隱藏著深層的心理需求,如歸屬感、認(rèn)同感和成就感等。當(dāng)這些情感需求在現(xiàn)實(shí)生活中難以滿(mǎn)足時(shí),人們往往會(huì)轉(zhuǎn)向虛擬世界尋找寄托。社交媒體上的點(diǎn)贊、評(píng)論和關(guān)注等互動(dòng)行為,能夠滿(mǎn)足個(gè)體的社交需求;游戲世界中的勝利和成就,則能帶來(lái)自我價(jià)值的肯定。隨著社交媒體的普及,人們?cè)絹?lái)越重視虛擬世界里的自我形象、社會(huì)交往和情感關(guān)聯(lián)。如果離開(kāi)日常頻繁使用的媒介,人們會(huì)失去一部分重要的社交體驗(yàn)和情感滿(mǎn)足,部分用戶(hù)甚至?xí)霈F(xiàn)抑郁、焦慮的情況。正是媒介行為背后的情感體驗(yàn),使受眾沉浸其中、難以自控。
(四)技術(shù)推動(dòng):技術(shù)進(jìn)步開(kāi)創(chuàng)的多重可能性
1.技術(shù)發(fā)展與設(shè)備普及并進(jìn)
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、人工智能等技術(shù)的快速發(fā)展,媒介功能及其帶給用戶(hù)的體驗(yàn)不斷提升。技術(shù)進(jìn)步使媒介更加便捷、高效、智能化,滿(mǎn)足公眾的多重需求。同時(shí),智能手機(jī)的普及使人們習(xí)慣于通過(guò)媒介進(jìn)行日?;顒?dòng),其便捷性容易使受眾陷入媒介依賴(lài)。技術(shù)源于人的需求,卻在人的欲望中失控。人們自以為研發(fā)出服務(wù)于己的工具,卻不知不覺(jué)成為技術(shù)的附庸[8]。豐富的技術(shù)產(chǎn)品和不斷迭代的功能,在滿(mǎn)足社會(huì)所需的同時(shí),也深刻影響了受眾的信息接收方式、媒介使用習(xí)慣乃至日常生活,技術(shù)在一定程度上成為生活的引領(lǐng)者。
2.技術(shù)創(chuàng)新帶來(lái)全新體驗(yàn)
媒介技術(shù)的日新月異為受眾提供了更加豐富的體驗(yàn)和服務(wù)。例如,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù)的應(yīng)用,使用戶(hù)沉溺在媒介構(gòu)建的虛擬世界中,追求更具代人感的信息接收和娛樂(lè)體驗(yàn)。這些技術(shù)讓人們能夠在虛擬環(huán)境中交流,甚至共同參與虛擬活動(dòng),拓展了現(xiàn)實(shí)的人際交往邊界,為公眾的生活帶來(lái)了新的可能性。同時(shí),在媒介融合發(fā)展趨勢(shì)下,各平臺(tái)之間的關(guān)聯(lián)更加密切,用戶(hù)可以通過(guò)不同平臺(tái)之間的合作服務(wù),在各媒介之間輕松切換,享受不間斷的媒介功能體驗(yàn)。這種跨平臺(tái)的無(wú)縫連接具有便利性,進(jìn)一步增強(qiáng)了用戶(hù)黏性。
四、受眾過(guò)度依賴(lài)媒介產(chǎn)生的負(fù)面影響
(一)社交繁榮的假象:用戶(hù)心理問(wèn)題凸顯
受眾在媒介中建構(gòu)的虛擬社交關(guān)系會(huì)削弱他們對(duì)現(xiàn)實(shí)社交的興趣和能力,導(dǎo)致人際關(guān)系的疏離和冷漠。據(jù)《現(xiàn)代人的信息行為》一書(shū)所述,伴隨著電視媒介環(huán)境成長(zhǎng)的日本人思維模式如同“容器人”,既想擺脫孤獨(dú)狀態(tài)與外界接觸,又無(wú)法真正展示內(nèi)心世界。這種社交心態(tài)在新媒體時(shí)代同樣存在,人們滿(mǎn)足于和虛擬社會(huì)互動(dòng),卻很難真正打開(kāi)心扉。網(wǎng)絡(luò)社交看似熱鬧卻并未加深人與人之間的情感關(guān)系,反而讓部分個(gè)體忽視現(xiàn)實(shí)社會(huì)的人際交往,導(dǎo)致孤獨(dú)、自
閉等社會(huì)性格的形成。
長(zhǎng)期過(guò)度依賴(lài)媒介,可能導(dǎo)致用戶(hù)產(chǎn)生焦慮、抑郁等心理問(wèn)題,特別是當(dāng)現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的差距感加劇時(shí),用戶(hù)會(huì)感到沮喪和失落。畢竟,虛擬的社交聯(lián)系難以替代真實(shí)的人際互動(dòng)。研究也證實(shí),孤獨(dú)的人為了減輕孤獨(dú)感而增加對(duì)媒介的使用,反而會(huì)因過(guò)度使用媒介而加深依賴(lài),引發(fā)更深層次的孤獨(dú)感,形成“惡性循環(huán)”[9]
(二)信息屏障的壁壘:媒介依賴(lài)與認(rèn)知窄化
受眾對(duì)媒介的依賴(lài)可能加劇認(rèn)知偏見(jiàn),如確認(rèn)偏誤(只關(guān)注支持自己觀點(diǎn)的信息)和群體思維(被群體意見(jiàn)左右而忽視事實(shí))。媒介的個(gè)性化推薦算法會(huì)導(dǎo)致受眾陷入“信息繭房”,只能接觸到與自己興趣和觀點(diǎn)相符的信息,這不利于社會(huì)的多元化和包容性發(fā)展。同時(shí),群體思維將削弱公眾的獨(dú)立思考能力,影響其全面客觀地認(rèn)識(shí)社會(huì)。媒介是文化傳播的重要載體,但其中不乏受商業(yè)利益和娛樂(lè)導(dǎo)向影響的信息,媒介素養(yǎng)較低的用戶(hù)很難正確辨別,而不良價(jià)值觀的誤導(dǎo)致使他們形成錯(cuò)誤的認(rèn)知和態(tài)度。
(三)被反涵化的媒介:意見(jiàn)領(lǐng)袖價(jià)值削弱
隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的發(fā)展,受眾的主動(dòng)性、解讀和反饋能力對(duì)媒介的信息生產(chǎn)過(guò)程產(chǎn)生了重要影響?!坝脩?hù)為中心”的受眾決定論已不再適用于“媒介涵化受眾”,“受眾涵化媒介”也開(kāi)始發(fā)揮作用。通過(guò)充分了解受眾的觀點(diǎn)傾向,媒介能夠提供與他們?cè)杏^點(diǎn)相匹配的信息,從而進(jìn)一步強(qiáng)化他們的認(rèn)知,這一過(guò)程使受眾強(qiáng)有力地反向影響著媒介本身。
為了爭(zhēng)奪受眾的關(guān)注和認(rèn)可,新媒介中“意見(jiàn)領(lǐng)袖\"數(shù)量激增。然而,過(guò)度競(jìng)爭(zhēng)可能導(dǎo)致意見(jiàn)領(lǐng)袖之間的同質(zhì)化,降低其獨(dú)特性和公信力,從而削弱他們?cè)谛畔鞑ブ械妮浾搶?dǎo)向意義和社會(huì)引領(lǐng)價(jià)值。
五、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,受眾的媒介依賴(lài)行為是多重因素共同作用的結(jié)果。為了減輕這一現(xiàn)象帶來(lái)的負(fù)面影響,需要社會(huì)、媒介和受眾共同努力。首先,受眾應(yīng)提高媒介素養(yǎng),增強(qiáng)覺(jué)察意識(shí),避免過(guò)度沉浸于娛樂(lè)內(nèi)容。其次,相關(guān)部門(mén)應(yīng)加強(qiáng)媒介監(jiān)管和引導(dǎo),營(yíng)造健康的行業(yè)環(huán)境,并通過(guò)學(xué)校、社區(qū)等渠道向公眾普及媒介素養(yǎng)知識(shí),幫助其合理使用媒介。最后,傳媒行業(yè)應(yīng)承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,注重長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,提升內(nèi)容質(zhì)量和文化價(jià)值。同時(shí),利用技術(shù)手段引導(dǎo)用戶(hù)管理媒介使用時(shí)間,規(guī)范使用行為。媒介是一把雙刃劍,關(guān)鍵在于社會(huì)如何利用。在新媒體環(huán)境下,避免受眾過(guò)度依賴(lài),營(yíng)造良好的媒介生態(tài),是全社會(huì)的共同責(zé)任。
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[責(zé)任編輯:李婷]