摘 要:幼兒園游戲具有規(guī)則性。培養(yǎng)幼兒的游戲規(guī)則意識(shí),有利于幼兒自覺遵守游戲規(guī)則,促進(jìn)幼兒園游戲的順利開展?;?—6歲幼兒視角,運(yùn)用馬賽克研究方法,以廣西壯族自治區(qū)桂林市G幼兒園30名大班幼兒作為研究對(duì)象,分析幼兒眼中的游戲規(guī)則、幼兒對(duì)游戲規(guī)則價(jià)值的認(rèn)識(shí)、幼兒對(duì)游戲規(guī)則的體會(huì)等,提出制定幼兒園游戲規(guī)則的若干建議,包括:發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,引導(dǎo)幼兒參與游戲規(guī)則的制定;結(jié)合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),制定科學(xué)合理的游戲規(guī)則;發(fā)揮榜樣示范的作用,引導(dǎo)幼兒自覺遵守游戲規(guī)則。
關(guān)鍵詞:幼兒園;大班幼兒;兒童視角;游戲規(guī)則制定
中圖分類號(hào):G61 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):0450-9889(2024)19-0076-04
生活中處處有規(guī)則,游戲也有規(guī)則。游戲是幼兒的基本活動(dòng),對(duì)促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展具有重要作用。維果斯基認(rèn)為,規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征,游戲具有規(guī)則性。那么,幼兒游戲規(guī)則是什么呢?從成人視角看,幼兒游戲規(guī)則是指幼兒按照一定的規(guī)則開展游戲;游戲規(guī)則可以是成人預(yù)先為幼兒制定的,也可以是幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的需要,相互商量后共同制定[1]?!?—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,教師要結(jié)合社會(huì)生活實(shí)際,幫助幼兒了解基本行為規(guī)則或其他游戲規(guī)則,體會(huì)規(guī)則的重要性,學(xué)習(xí)自覺遵守規(guī)則[2]。從兒童視角研究幼兒游戲規(guī)則,傾聽幼兒的心聲,了解幼兒的想法,有利于幼兒教師在尊重幼兒的基礎(chǔ)上制定適宜的游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。那么,5—6歲幼兒視角下的游戲規(guī)則是什么樣的呢?他們是如何理解游戲規(guī)則的?本文基于幼兒視角,運(yùn)用馬賽克研究方法,圍繞上述問題探討幼兒眼中的游戲規(guī)則,為幼兒教師制定幼兒園游戲規(guī)則提供參考。
一、研究設(shè)計(jì)
(一)研究對(duì)象
本研究采用目的性取樣方法,選取廣西壯族自治區(qū)桂林市G幼兒園30名大班幼兒作為研究對(duì)象。G幼兒園是廣西壯族自治區(qū)示范性幼兒園,每日上午9:30至11:00和下午15:30至16:30是幼兒戶外游戲時(shí)間。本研究選擇這段時(shí)間進(jìn)行觀察研究。之所以選擇大班幼兒作為研究對(duì)象,是因?yàn)榇蟀嘤變杭磳⑦M(jìn)入小學(xué),培養(yǎng)大班幼兒的游戲規(guī)則意識(shí),有利于他們理解社會(huì)秩序和道德規(guī)范,豐富認(rèn)知和情感,提高社交能力,順利實(shí)現(xiàn)幼小銜接。大班幼兒在幼兒園的時(shí)間最長,游戲經(jīng)驗(yàn)更豐富,在游戲規(guī)則方面有更多的想法。30名大班幼兒中有18名女孩、12名男孩,研究者將30名大班幼兒依次編碼為C1—C30。
(二)研究方法
本研究主要運(yùn)用馬賽克研究方法。這種研究方法可以讓幼兒更好地參與其中,激發(fā)幼兒表達(dá)想法和觀點(diǎn)的欲望。馬賽克研究方法是由克拉克和莫斯在2001年所做的一項(xiàng)“傾聽幼童對(duì)早期教育機(jī)構(gòu)的看法”的探索性研究中提出的一種研究兒童的方法。馬賽克研究方法是一種融合了多元方法、多重聲音的研究方式,它建立在一種積極的兒童觀基礎(chǔ)之上,并將傳統(tǒng)的觀察訪談等質(zhì)性研究方法和參與式方法結(jié)合起來[3]。馬賽克研究方法通過觀察法、訪談法等與“自主拍照”“自主繪畫”“兒童之旅”“幻燈片”“投票”“幼兒會(huì)議”等參與式工具的結(jié)合使用,獲得幼兒的看法。本研究根據(jù)實(shí)際需要,主要采用觀察法、訪談法、“幼兒拍照”、“幼兒會(huì)議”相結(jié)合的研究方式。
(三)研究工具
本研究運(yùn)用質(zhì)性分析軟件Nvivo 11對(duì)搜集的資料進(jìn)行整理和分析,共收集以下兩種類型資料。一是研究者觀察的圖像案例和幼兒攝制的圖像案例共28例,轉(zhuǎn)化為文字共12 809字。二是訪談資料和幼兒會(huì)議轉(zhuǎn)化為文字共11 356字,研究者先將文本轉(zhuǎn)錄到Nvivo11的原始資料中,依據(jù)扎根理論對(duì)原始資料進(jìn)行分析和編碼。扎根理論研究通過一整套相對(duì)明晰、可操作的技術(shù)、方法和步驟,在經(jīng)驗(yàn)資料與理論建構(gòu)之間架起一座橋梁[4]。資料整理過程為“原始資料—一級(jí)編碼—二級(jí)編碼—三級(jí)編碼—得出結(jié)論”。
二、研究結(jié)果與分析
(一)5—6歲幼兒對(duì)游戲規(guī)則的認(rèn)識(shí)
1. 5—6歲幼兒對(duì)“游戲規(guī)則是什么”的認(rèn)識(shí)
5—6歲幼兒處于前運(yùn)算階段,雖然不能運(yùn)用抽象的詞語或句子描述什么是游戲規(guī)則,但是大多數(shù)幼兒可以結(jié)合自己的游戲體會(huì)說出什么是游戲規(guī)則。
(1)游戲規(guī)則是“能做什么”和“不能做什么”
在參與訪談的幼兒中,11名幼兒用舉例子的方式說出了他們心目中的游戲規(guī)則。他們認(rèn)為,游戲規(guī)則就是在游戲過程中規(guī)定能做什么和不能做什么。有的幼兒說:“游戲規(guī)則就是在游戲中可以做什么,比如搭積木的時(shí)候自己搭建自己的那個(gè)部分。”有的幼兒說:“游戲規(guī)則就是在游戲過程中不可以搶奪其他小朋友的游戲材料,不可以到處亂跑?!笨梢?,在幼兒的認(rèn)知中,游戲規(guī)則伴隨著“能做”“不能做”“不可以”等詞語,是對(duì)游戲行為的管理和約束。
(2)游戲規(guī)則是“教師的要求”
在參與訪談的幼兒中,17名幼兒認(rèn)為游戲規(guī)則就是教師提出的要求。有的幼兒認(rèn)為:“游戲規(guī)則就是在玩游戲的時(shí)候,老師讓我們干什么,我們就干什么?!庇械挠變赫J(rèn)為:“在游戲開始前,老師講的內(nèi)容就是游戲規(guī)則?!笨梢?,幼兒認(rèn)為游戲規(guī)則的制定者是教師,“教師的要求”就是游戲規(guī)則。
(3)游戲規(guī)則是“安全保障”
在“兒童會(huì)議”中,研究者與幼兒共同討論“什么是游戲規(guī)則”,幼兒積極發(fā)言。8名幼兒認(rèn)為,游戲規(guī)則是一種保護(hù)手段。他們從游戲規(guī)則的功能進(jìn)行定義,如“游戲規(guī)則可以讓我們避免受到傷害,我們可以安全地玩游戲”“不遵守游戲規(guī)則很容易受傷”。
2. 5—6歲幼兒對(duì)“游戲規(guī)則價(jià)值”的認(rèn)識(shí)
(1)游戲規(guī)則可以維持秩序
游戲規(guī)則可以保證游戲的順利開展,維持游戲秩序。研究者在與幼兒訪談時(shí)發(fā)現(xiàn),12名幼兒認(rèn)為游戲規(guī)則可以維持游戲秩序,保證游戲活動(dòng)順利進(jìn)行。有的幼兒認(rèn)為:“如果沒有游戲規(guī)則,我們就不知道該怎么玩?!庇械挠變赫f:“沒有游戲規(guī)則的話,大家就會(huì)到處跑,大聲叫喊?!笨梢姡谟變貉壑?,游戲規(guī)則具有維持秩序的作用。
(2)游戲規(guī)則可以塑造幼兒個(gè)體
在被問到“游戲規(guī)則有什么作用”時(shí),14名幼兒認(rèn)為游戲規(guī)則可以保證安全。有的幼兒認(rèn)為:“游戲規(guī)則不允許做壞事,打人、罵人就是壞事?!庇械挠變赫J(rèn)為:“賽跑游戲要求我們不能穿越馬路?!庇械挠變赫J(rèn)為:“游戲規(guī)則可以讓我和朋友玩得很開心?!笨梢?,游戲規(guī)則具有促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展和塑造個(gè)體的作用,部分幼兒在游戲過程中能夠遵守游戲規(guī)則,并且認(rèn)識(shí)到游戲規(guī)則的作用。
(3)游戲規(guī)則可以幫助教師管理班級(jí)
制定幼兒園游戲規(guī)則的主體主要是教師。從幼兒角度看,他們認(rèn)為游戲規(guī)則可以幫助教師管理班級(jí)紀(jì)律,教師利用游戲規(guī)則約束幼兒的游戲行為。有的幼兒認(rèn)為:“只有遵守游戲規(guī)則,老師才會(huì)讓我們繼續(xù)玩游戲?!笨梢?,在幼兒眼中,游戲規(guī)則是教師管理班級(jí)的手段,用來管理和約束幼兒的游戲行為。
3. 5—6歲幼兒對(duì)“游戲規(guī)則特點(diǎn)”的認(rèn)識(shí)
游戲規(guī)則是在游戲中用來約束和調(diào)節(jié)游戲者的行為和相互關(guān)系的規(guī)定,是構(gòu)成游戲的要素之一,也是基本的要求與行為準(zhǔn)則,具有普遍性、約束性和可變性的特點(diǎn)。對(duì)幼兒來說,游戲規(guī)則具有一定的獨(dú)特性,體現(xiàn)在以下三個(gè)方面。
(1)靈活性
幼兒園游戲規(guī)則特點(diǎn)之一是靈活性,它隨著游戲的需要和開展不斷調(diào)整。在幼兒投票環(huán)節(jié),研究者設(shè)計(jì)了一項(xiàng)幼兒心目中的游戲規(guī)則的活動(dòng),要求幼兒用舉例子的形式說出自己心目中的游戲規(guī)則,對(duì)游戲規(guī)則是否具有靈活性進(jìn)行投票。25名幼兒投了贊同票,認(rèn)為游戲規(guī)則具有靈活性。在談話過程中,幼兒的回答也表明,游戲規(guī)則具有靈活性,如幼兒提道“玩游戲時(shí)必須排隊(duì),可以男女各排一隊(duì),也可以男女共排一隊(duì)”。
(2)強(qiáng)制性
幼兒的習(xí)慣養(yǎng)成是一個(gè)漫長的過程,規(guī)則的內(nèi)化需要幼兒長時(shí)間的學(xué)習(xí)與實(shí)踐。在幼兒游戲過程中,教師的部分行為會(huì)讓幼兒誤以為游戲規(guī)則具有強(qiáng)制性。在與幼兒訪談時(shí),21名幼兒認(rèn)為游戲規(guī)則對(duì)行為的約束具有強(qiáng)制性,如教師常常在游戲開始前強(qiáng)調(diào)“小朋友必須遵守游戲規(guī)則”。
(3)約束性
游戲規(guī)則在游戲中具有指導(dǎo)和約束幼兒行為的作用,若違反游戲規(guī)則,將會(huì)受到不同程度的懲罰。14名幼兒認(rèn)為,游戲規(guī)則可以幫助他們養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。如,有的幼兒表示:“當(dāng)我想要搶奪他人的玩具時(shí),我會(huì)想起老師說的要遵守游戲規(guī)則。”有的幼兒表示:“老師說過,完成搭建積木任務(wù)后才能看繪本?!?/p>
(二)5—6歲幼兒的游戲規(guī)則體驗(yàn)
在幼兒園游戲中,幼兒對(duì)游戲規(guī)則的認(rèn)識(shí)是他們發(fā)揮創(chuàng)造性的前提;游戲規(guī)則在某種程度上為幼兒的創(chuàng)造性發(fā)展提供契機(jī)[5]。幼兒在遵守游戲規(guī)則的同時(shí),也在探索游戲規(guī)則,不同的個(gè)體有著不同的體驗(yàn)。
1.積極體驗(yàn)
在30名大班幼兒中,有17名幼兒表示他們喜歡游戲規(guī)則并且愿意遵守游戲規(guī)則。這些幼兒的看法主要有以下兩點(diǎn)。一是游戲規(guī)則可以幫助他們更好地開展游戲,幼兒擁有的積極體驗(yàn)體現(xiàn)在對(duì)游戲規(guī)則價(jià)值和作用的認(rèn)可。幼兒表示:“在玩游戲時(shí),如果我們遵守規(guī)則,就不會(huì)吵架,玩得更開心。”可見,幼兒只有真正認(rèn)識(shí)到游戲規(guī)則的作用,才會(huì)愿意遵守規(guī)則。二是教師會(huì)表揚(yáng)在游戲中遵守規(guī)則的幼兒,因此,幼兒愿意遵守游戲規(guī)則。一名幼兒說:“昨天我和朋友分享玩具,安靜地和朋友一起搭積木,老師表揚(yáng)我們遵守游戲規(guī)則,給我們獎(jiǎng)勵(lì)了?!币幻變赫f:“有的小朋友不遵守游戲規(guī)則,老師沒有表揚(yáng)他們。今天他們玩游戲就遵守規(guī)則了?!?/p>
2.消極體驗(yàn)
在30名幼兒中,有13名幼兒表現(xiàn)出對(duì)游戲規(guī)則的消極感受,他們表示不喜歡游戲規(guī)則,原因有以下三個(gè)方面。一是規(guī)則與自由存在沖突,這是幼兒不喜歡游戲規(guī)則的主要原因。在幼兒眼中,規(guī)則限制了他們的自由。有的幼兒表示:“不喜歡游戲規(guī)則,因?yàn)橛螒蛞?guī)則不能讓我做自己想做的事情?!庇械挠變罕硎荆骸巴驺@地洞游戲時(shí),老師要求我們從前面往后面鉆地洞,但是我想從后面往前面鉆地洞?!痹诨卮饐栴}“在游戲中是喜歡自由還是遵守規(guī)則”時(shí),6名幼兒表示“喜歡按規(guī)則玩游戲”。可見,幼兒具有一定的規(guī)則意識(shí)。二是游戲規(guī)則凌亂、冗雜,這是幼兒不喜歡游戲規(guī)則的重要原因。部分幼兒表示游戲規(guī)則太多,記不住,如“老師講游戲規(guī)則時(shí)語速太快了”“中班可以玩的游戲,大班為什么不能玩”“昨天是自由玩游戲,今天又要排隊(duì)玩游戲”。游戲規(guī)則過多、幼兒記不住游戲規(guī)則,都會(huì)影響游戲的流暢性。三是幼兒害怕不遵守游戲規(guī)則會(huì)受到懲罰。在參與訪談的幼兒中,有3名幼兒因?yàn)檫`反游戲規(guī)則而受到懲罰,他們也不喜歡游戲規(guī)則。一名幼兒說:“昨天我把一個(gè)小朋友推倒了,老師沒問原因就批評(píng)我。”一名幼兒說:“今天我推倒了積木,老師罰我站立一分鐘。”在遵守游戲規(guī)則方面,幼兒的消極體驗(yàn)還來自個(gè)體與游戲規(guī)則發(fā)生沖突而產(chǎn)生的不良后果。
三、建議
基于幼兒視角研究幼兒園游戲規(guī)則的制定,有利于幼兒表達(dá)對(duì)游戲規(guī)則的看法,教師可以清楚地知道5—6歲幼兒喜歡什么樣的游戲規(guī)則,從而制定適宜的游戲規(guī)則。在制定幼兒園游戲規(guī)則時(shí),教師應(yīng)當(dāng)思考幼兒不喜歡什么樣的游戲規(guī)則、幼兒為什么不喜歡這樣的游戲規(guī)則、如何制定適宜的游戲規(guī)則。根據(jù)研究結(jié)果,本文從以下三個(gè)方面提出建議,以期幫助幼兒教師基于幼兒視角制定切實(shí)可行的游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的游戲規(guī)則意識(shí),使幼兒自覺遵守游戲規(guī)則,將游戲規(guī)則內(nèi)化為行動(dòng)。
(一)發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,師幼共同制定游戲規(guī)則
幼兒園游戲規(guī)則不能全部由教師制定。在制定幼兒園游戲規(guī)則時(shí),教師可以讓幼兒參與進(jìn)來,發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,與幼兒共同制定游戲規(guī)則。教師要給幼兒講解自由與游戲規(guī)則的關(guān)系,在制定游戲規(guī)則時(shí)找到二者的平衡點(diǎn)。教師要相信幼兒有能力通過共同協(xié)商制定游戲規(guī)則并維護(hù)游戲規(guī)則,相信幼兒能夠獨(dú)立解決問題,讓幼兒知道游戲自由是建立在規(guī)則之上的[6]。在制定游戲規(guī)則時(shí),教師可以與幼兒共同討論,鼓勵(lì)幼兒參與游戲規(guī)則的制定,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。如,當(dāng)幼兒在游戲過程中遇到問題時(shí),教師可以與幼兒共同協(xié)商解決問題,制定游戲規(guī)則。幼兒在角色游戲中經(jīng)常出現(xiàn)爭搶玩具的情況,若不及時(shí)解決這一問題,游戲很難順利進(jìn)行,教師可以讓幼兒思考解決問題的辦法,引導(dǎo)幼兒制定游戲規(guī)則。在游戲過程中,教師盡量減少勸導(dǎo),讓幼兒成為游戲規(guī)則的“監(jiān)督者”,深刻理解游戲規(guī)則的意義,自覺遵守游戲規(guī)則。如,建構(gòu)游戲區(qū)域限定人數(shù)為5人,若超過5人,空間會(huì)變得擁擠,教師可以請一名幼兒做“監(jiān)督員”,讓“監(jiān)督員”告訴其他幼兒建構(gòu)游戲區(qū)的游戲規(guī)則,幫助違規(guī)幼兒了解建構(gòu)區(qū)游戲規(guī)則,減少幼兒違規(guī)行為的發(fā)生。游戲結(jié)束,教師與幼兒共同討論游戲規(guī)則的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),總結(jié)經(jīng)驗(yàn),適當(dāng)調(diào)整游戲規(guī)則。
(二)根據(jù)幼兒的認(rèn)知規(guī)律,制定科學(xué)合理的游戲規(guī)則
研究結(jié)果表明,幼兒不喜歡游戲規(guī)則的原因之一是游戲規(guī)則過多、過于復(fù)雜。激發(fā)幼兒的游戲興趣,使幼兒主動(dòng)遵守游戲規(guī)則,教師要根據(jù)幼兒的認(rèn)知規(guī)律,制定科學(xué)合理的游戲規(guī)則。幼兒是游戲的主體,他們并不只是簡單地遵守游戲規(guī)則,而是可以對(duì)規(guī)則進(jìn)行闡釋性再構(gòu)[7]。因此,在制定幼兒園游戲規(guī)則時(shí),教師要注意以下三個(gè)方面。
一是“不變”與“可變”相結(jié)合。“不變”,顧名思義,就是游戲規(guī)則不可以改變。如,幼兒在游戲過程中不能傷害同伴,不能搶奪他人的物品、玩具、材料等。“可變”,是指游戲規(guī)則要靈活,教師可以根據(jù)游戲的進(jìn)度和幼兒的實(shí)際情況,適當(dāng)調(diào)整游戲規(guī)則。如,體育游戲“穿越火線”的規(guī)則是將游戲人員分為3支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍人數(shù)相同。游戲中,班里的32名幼兒沒有辦法平均分成3支隊(duì)伍,怎么辦?教師可以與幼兒共同商量,調(diào)整游戲規(guī)則。有的幼兒提出建議:安排兩名“醫(yī)生”,隨時(shí)幫助受傷的“戰(zhàn)士”。如此,問題得到了解決??梢?,游戲規(guī)則的可變性可以促進(jìn)游戲順利開展。二是游戲規(guī)則要簡單,易于理解。幼兒園游戲規(guī)則不宜過多,游戲規(guī)則的表述要簡潔、明了,方便幼兒記憶和執(zhí)行。如,教師與幼兒運(yùn)用表征的方式展示游戲規(guī)則,這樣幼兒可以更好地理解游戲規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。三是游戲規(guī)則要科學(xué)、合理。不同的游戲活動(dòng)有不同的游戲規(guī)則,教師制定游戲規(guī)則要切合幼兒實(shí)際,要有側(cè)重點(diǎn),幼兒可以根據(jù)游戲進(jìn)程調(diào)整游戲規(guī)則,促進(jìn)游戲的開展。以幼兒園角色游戲?yàn)槔S變涸谟螒蛑械慕巧珣?yīng)當(dāng)固定,不隨意更換角色,教師可以制定如下規(guī)則:每個(gè)幼兒固定扮演一個(gè)角色,從開始到結(jié)束都是同一個(gè)角色。這樣可以避免游戲的無序。如,幼兒在玩冒險(xiǎn)游戲時(shí),人身安全最重要,教師可以制定如下游戲規(guī)則:有順序地運(yùn)送器材,不可推撞他人。游戲規(guī)則可以保證幼兒人身安全和游戲正常開展。
(三)發(fā)揮榜樣示范作用,引導(dǎo)幼兒自覺遵守游戲規(guī)則
為讓幼兒認(rèn)識(shí)游戲規(guī)則、理解游戲規(guī)則、遵守游戲規(guī)則,教師在幼兒違反游戲規(guī)則的時(shí)候,不應(yīng)對(duì)其進(jìn)行嚴(yán)厲的懲罰,而應(yīng)發(fā)揮榜樣示范作用,引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則。在游戲過程中或游戲總結(jié)階段,教師可以通過榜樣示范,表揚(yáng)幼兒的良好行為,培養(yǎng)幼兒的游戲規(guī)則意識(shí)。模仿是幼兒主要的學(xué)習(xí)方式之一。榜樣示范有利于幼兒認(rèn)同游戲規(guī)則,正確理解并主動(dòng)遵守游戲規(guī)則。如,在角色游戲中,扮演“小廚師”的幼兒在結(jié)束游戲時(shí)會(huì)將“廚具”有序地放回原位。教師可以利用這個(gè)契機(jī),表揚(yáng)“小廚師”的做法,同時(shí)樹立榜樣,引導(dǎo)其他幼兒向“榜樣”學(xué)習(xí)。對(duì)違反游戲規(guī)則的幼兒,教師不要一味地懲罰,而應(yīng)為幼兒詳細(xì)講解游戲規(guī)則,使他們真正理解游戲規(guī)則,主動(dòng)遵守游戲規(guī)則。良好的環(huán)境氛圍對(duì)培養(yǎng)幼兒的游戲規(guī)則意識(shí)具有潛移默化的作用,因此,教師要營造寬松民主的氛圍,將“不能”變?yōu)椤翱梢浴?,將“必須”變?yōu)椤疤岢?,不要?qiáng)行灌輸游戲規(guī)則給幼兒,而要讓幼兒意識(shí)到游戲規(guī)則的意義和重要性,認(rèn)同規(guī)則、內(nèi)化規(guī)則,在游戲中主動(dòng)遵守游戲規(guī)則。
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(責(zé)編 歐孔群)