唐榜瓊
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用游戲化的方式,既可以讓課堂變得生機(jī)盎然,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)充滿興趣,而且能讓學(xué)生在動手動腦活動中理解知識,符合兒童的認(rèn)知特征。這就需要教師大膽地設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,力爭讓抽象的數(shù)學(xué)知識變得更加生動形象、直觀具體,從而達(dá)到激發(fā)學(xué)生思維與提高教學(xué)效果的目的?;诖?,本文章對小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂游戲式教學(xué)進(jìn)行探討,以供相關(guān)從業(yè)人員參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);低年級;游戲式教學(xué)
引言
在時代創(chuàng)新理念和核心素養(yǎng)理念的共同推動下,教師積極為數(shù)學(xué)教學(xué)尋找高價值的教學(xué)資源,在此過程中,數(shù)學(xué)游戲因突出的趣味性、實踐性和新奇性而展現(xiàn)出越來越高的教育價值,逐漸成為數(shù)學(xué)教學(xué)的主流模式。
一、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂游戲式教學(xué)的重要性
(一)構(gòu)建良好的師生關(guān)系
在教學(xué)過程中,教師的任務(wù)不僅是讓小學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)這個科目,還要讓學(xué)生之間形成良好的交流和互動。數(shù)學(xué)游戲能夠促進(jìn)小學(xué)生和教師擁有更多的互動和交流,而良好的互動、交流有利于為小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識營造輕松的課堂氛圍和構(gòu)建良好的師生關(guān)系。其中,有許多數(shù)學(xué)游戲需要學(xué)生合作完成,這有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作意識。
(二)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
要知道,數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)起來是有一定難度的,在以往枯燥、乏味的教學(xué)課堂中,學(xué)生往往會因為其難度和教學(xué)方式而對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提不起興致,從而導(dǎo)致了學(xué)生學(xué)習(xí)效率普遍不高。而將游戲教學(xué)法引入到數(shù)學(xué)課堂中,這些現(xiàn)狀都得到了改變和改善,在游戲的帶動下,學(xué)生自然而然地喜愛上了數(shù)學(xué)科目,正所謂“愛屋及烏”。與此同時,也是學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力、正視數(shù)學(xué)科目的較好契機(jī),有利于學(xué)生改變以往對數(shù)學(xué)科目的狹隘、偏見的看法和想法,自然可以激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣。
二、小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂游戲式教學(xué)的策略
(一)結(jié)合生活情境設(shè)置數(shù)學(xué)游戲
在學(xué)習(xí)“克、千克、噸”的內(nèi)容時,教師在前一天就布置了一個家庭作業(yè),讓學(xué)生帶一件他們喜愛的東西到學(xué)校,學(xué)生當(dāng)時就充滿好奇,帶這個做什么用呢?上課時,教師先拿出來一個彈簧秤,學(xué)生們都坐直觀望,這個用來稱什么呢?帶著這些疑問,讓學(xué)生分組給準(zhǔn)備的物品估算重量,看看你手中的物品有多少克或者多少千克,然后再到老師這里稱一稱,看看哪組同學(xué)的估算更為準(zhǔn)確。同學(xué)們對這個游戲有極高的熱情,都開始認(rèn)真掂量手中的物品,不斷比對,然后再用彈簧秤稱重驗算結(jié)果。接著,教師將關(guān)于克、千克和噸的知識給學(xué)生細(xì)致講解,然后再讓他們交換稱重,進(jìn)而對知識內(nèi)容加以理解和鞏固。通過這個游戲設(shè)置,讓學(xué)生明白了數(shù)學(xué)就在生活中,生活離不開數(shù)學(xué),沒有了數(shù)學(xué)方法連最基本的買菜都無法完成。
(二)設(shè)計開放游戲
開展數(shù)學(xué)游戲活動不僅要讓學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識,更重要的是要讓學(xué)生能夠靈活地運用知識,從而轉(zhuǎn)化為創(chuàng)造性學(xué)習(xí)能力。因此,教師應(yīng)該設(shè)計一些相對開放的數(shù)學(xué)游戲來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。我們對游戲活動不應(yīng)該有過多的限制,這樣才能充分發(fā)揮學(xué)生的聰明才智,展現(xiàn)學(xué)生獨特的個性。例如,在“認(rèn)識數(shù)字”的教學(xué)中,讓學(xué)生制作一些數(shù)字卡片,利用這些卡片展開游戲。這樣開放的游戲活動給予了學(xué)生更廣闊的思維想象空間,讓每個學(xué)生的創(chuàng)造思維得以充分的展現(xiàn),所以學(xué)生所設(shè)計出來的數(shù)字卡片游戲活動更加的豐富多彩。如有的學(xué)生開展了相互之間比較數(shù)字大小的游戲,每人一張卡片分別代表一個數(shù)字。任意兩個同學(xué)之間比較大小。有學(xué)生把最大數(shù)字與最小的兩位數(shù)、三位數(shù)等進(jìn)行比較。甚至有的學(xué)生把公約數(shù)、公倍數(shù)等基本的知識都用到了游戲中。由此可見,學(xué)生們把所學(xué)過的數(shù)學(xué)知識都利用起來,有利于對所學(xué)知識的掌握與鞏固,從而有效培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
(三)組織課外游戲
教師應(yīng)該定時組織課外活動,把課外活動與數(shù)學(xué)游戲結(jié)合起來,一方面讓小學(xué)生在課外活動中鍛煉身體,另一方面在游戲之中鞏固數(shù)學(xué)知識[5]。例如,教師可以組織老鷹捉小雞的游戲,讓一名學(xué)生扮演老鷹,其他學(xué)生扮演小雞,老鷹每次從隊伍中抓走小雞之后,讓學(xué)生來計算小雞隊伍還剩多少個學(xué)生,最后游戲結(jié)束讓學(xué)生算一算老鷹捉走多少只小雞。這個游戲有助于學(xué)生鞏固加減法的學(xué)習(xí)。定期進(jìn)行課外游戲,能讓小學(xué)生有效利用課外時間,還可以鞏固之前學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識。除此之外,將數(shù)學(xué)應(yīng)用到課外游戲中可以極大地提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,減輕教師教學(xué)的壓力。
(四)創(chuàng)新游戲設(shè)計
數(shù)學(xué)游戲大多帶有操作性,教師在具體設(shè)計時,要對教學(xué)內(nèi)容做深入研究,找到游戲?qū)狱c,將游戲和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行融合處理,以便做出更為科學(xué)的設(shè)計,讓學(xué)生順利進(jìn)入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)操作之中。如果能夠?qū)⒏傎惻c數(shù)學(xué)游戲結(jié)合、將實驗與數(shù)學(xué)游戲結(jié)合、將生活與數(shù)學(xué)游戲結(jié)合,勢必形成更強(qiáng)感官沖擊,教師要展開創(chuàng)新設(shè)計和組織,為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)提供更多探索機(jī)會。教師不妨吸收學(xué)生的設(shè)計意見,其助學(xué)效果會更為顯著。
結(jié)束語
綜上所述,通過游戲化教學(xué)方法將學(xué)生的接受劣勢轉(zhuǎn)為優(yōu)勢,符合他們對新鮮事物的認(rèn)知特點,滿足學(xué)生需求,開發(fā)學(xué)生的想象力,鍛煉他們的邏輯思維能力,讓學(xué)生建立起數(shù)學(xué)思維和對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的濃厚興趣。用游戲化的方式拉近教材與生活的距離,給學(xué)生提供更廣闊的思考空間。
參考文獻(xiàn)
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