【摘 要】隨著教育改革的深入,在小學學科的教學中,特別強調學生綜合能力的培養(yǎng),尤其是思想教育和學習興趣方面的引導。本文以小學數(shù)學教學中的游戲化教學為例,探討其教學途徑。希望能通過轉變教師角色,利用游戲創(chuàng)造自主、互動、靈活、有趣的教學氛圍,讓學生在快樂的體驗中增長知識、健康成長。
【關鍵詞】學生參與度;小學數(shù)學;游戲化教學
【中圖分類號】G623.5? 【文獻標識碼】A? 【文章編號】1671-8437(2020)34-0180-02
陳鶴琴認為“游戲是兒童的生命”。游戲是教育學生過程中的基本活動,是他們和周圍互動、學習的基本方式。小學時期的學生,處于剛進入學校教育的階段,需要逐步提升自我管理的水平。在小學數(shù)學教學中適當引入游戲,可以幫助學生更好地理解一些簡單的數(shù)學知識點,激發(fā)他們的學習興趣,還能提高他們的人際交往能力和知識運用能力等,對小學數(shù)學課堂教學狀況的改善有莫大的幫助。本文首先對游戲化教學理論做了簡單介紹,其次探討游戲化教學的教學原則,最后對其在小學數(shù)學課堂教學中的應用進行了探討,并給出一些具體的建議。
1? ?游戲化教學的意義與作用
小學數(shù)學教學模式的選用不但要滿足現(xiàn)有的教學需要,還考慮學生接受知識的能力,游戲化的教學模式可以有效滿足這兩點。游戲化教學模式可以促進數(shù)學教學的發(fā)展,活躍數(shù)學課堂氛圍,穩(wěn)步提升教師的教學質量。具體而言,游戲化教學模式有以下優(yōu)點。
首先,游戲化教學可以激發(fā)學生的探索欲。傳統(tǒng)的教學理念導致數(shù)學教學常常以教師的講解為主,在這種情況下,學生的學習自主性沒有空間發(fā)揮,導致學習興趣的不足,而對于教師所講的知識,學生也常常是記得快忘得也快,難以真正掌握。同時,在這一教學模式下,學生不會應用所學的知識解決各種問題,導致學習效率低下。利用游戲化教學方式進行課堂教學創(chuàng)新,可以讓學生融入到對具體數(shù)學知識點的探討當中,并在小組之間進行合作學習。小組之間學生相互幫助、相互促進,漸漸深入,進而完成知識的全面掌握。教師通過生活案例進行知識點的講解,讓學生對該內容的掌握更加牢固、記憶更加深刻[1]。
其次,游戲化教學可以提高數(shù)學課堂教學效率。在進行游戲化教學時,通過模擬生活情境,每個學生都能參與到課堂當中,這樣可以調動起每一個學生的學習積極性,從而從整體上活躍班集體的學習氛圍。以往一節(jié)數(shù)學課,大部分時間是教師講、學生聽,師生互動的環(huán)節(jié)很少,并且多以教師點名回答的形式實現(xiàn)互動,這種提問的方式雖然可以幫助教師了解班級學生對本節(jié)課知識點的掌握情況,但是往往只能對少數(shù)的學生提問,效率不高,而且收到的反饋效果極其有限。游戲化教學使學生與學生之間、學生與教師之間有更多溝通和交流的機會,并且課堂氣氛活躍起來之后,學生也可以克服回答問題時的緊張心理,大膽地回應教師提問,促進課堂良性發(fā)展[2]。
2? ?游戲化教學需要注意的因素
2.1? 明確教學目的
在課堂教學中利用游戲化教學方式,首先必須明確教學目的。對于具體的某一節(jié)數(shù)學課而言,教學目的顯然是讓學生理解并掌握這一節(jié)當中的數(shù)學知識,所有的教學方法和途徑,都必須圍繞這個中心展開。因此,在實施游戲化教學策略時,教師要注意把握好游戲的分寸,如果課堂理論知識過多,而游戲化實踐過少,就會導致課堂變得枯燥;相反,如果課堂上組織的游戲過多,雖然能活躍課堂氣氛,但難以達到設定的教學目的,這也是不對的。
2.2? 教師的引導作用
在游戲化教學中,教師要清楚自己的定位,這樣才能更好地引導學生開展游戲,讓學生從游戲中學到相應的數(shù)學知識。對于小學數(shù)學課堂教學而言,游戲化教學策略要分階段實行。對于低年段學生,由于他們數(shù)學知識較為匱乏,運算能力也不高,直接帶領他們進行數(shù)學游戲會略有難度。因此,低年段教師應該以演示性教學為主,如利用多媒體下載一些常見的數(shù)字游戲,然后在課堂上演示。在中高年段小學數(shù)學教學中,教師可以在課堂上組織一些互動類游戲。教師扮演引導者的角色,讓學生自主進行游戲。
2.3? 教學方法的選擇
小學數(shù)學涉及的數(shù)學知識比較復雜,有運算知識、幾何知識、統(tǒng)計知識等,每一類都有各自的教學方法,教師在應用游戲化策略實施教學時,要針對不同的教學內容采取不同的教學方法。如在加減法運算的教學當中,應該以學生練習為主,比較適合的游戲有“24點”等。在幾何圖形的教學當中,就要以學生操作加理解為主,比較適合的游戲有“七巧板”游戲[3]。
2.4? 注重學生自主游戲
在游戲化教學中,教師應該著重引導學生進行自主探究式學習,在游戲當中發(fā)現(xiàn)數(shù)學,并且掌握數(shù)學知識。教師需要做的,僅僅是布置下學習任務,然后告訴學生游戲規(guī)則,之后就可以讓學生自行組織游戲,在游戲當中進入數(shù)學世界,這樣才能深入體會游戲中的數(shù)學知識。
3? ?小學數(shù)學課堂中利用游戲化教學的途徑
3.1? 利用數(shù)學類小游戲進行教學的導入
游戲是孩子的天性,對于剛剛接觸數(shù)學知識的學生來講,如果一開始就進入理論學習環(huán)節(jié),學生會很容易失去對這一門課的興趣,這對其日后的學習會產(chǎn)生不利的影響。因此,在進行數(shù)學教學前,可以利用一些常見的小游戲,來導入新課,以此起到活躍課堂氣氛的作用,同時也能吸引學生的注意力。
如數(shù)字類游戲就是一種十分常見的小游戲,同時它也很適合小學階段的學生?!熬艑m格”是一種很經(jīng)典的數(shù)字游戲,游戲規(guī)則是將數(shù)字1至9分別填入九宮格的格子之中,讓每一橫行、每一豎列以及每一條對角線上的三個數(shù)字的和都相等。這個游戲主要考查的是學生的運算能力;“火柴游戲”也是一種較為經(jīng)典的數(shù)學小游戲,它的規(guī)則是通過移動火柴,將本來不成立的等式變得成立。這個游戲同樣是考查學生的加減乘除運算知識。類似的數(shù)字小游戲還有“24點”等?!捌咔砂濉笔且环N十分適合小學生玩的數(shù)學游戲,它由七個不同形狀的幾何圖形構成,學生也可以發(fā)揮想象力,將其組合成各種不一樣的圖案。所以通過“七巧板”的游戲,不僅可以增加學生的幾何知識,還可以鍛煉他們的想象力,提升他們的創(chuàng)
造力[4]。
3.2? 利用分組游戲活動實施探究性學習
分組學習模式是如今十分流行的教學模式,在小學數(shù)學的課堂教學中,同樣可以采用分組教學的方式,由教師布置學習任務,然后讓小組探討,最后教師再進行總結。在小組探究式學習當中融入游戲,更加適合小學階段的數(shù)學學習。
如在講到關于“概率”的一些問題之時,教師可以準備幾個骰子,分別發(fā)給每個小組,讓他們做“擲骰子”游戲。游戲的方式很多,可以讓每個學生拿兩個骰子,然后開始投擲,所有人都投完之后,再進行統(tǒng)計。學生會發(fā)現(xiàn),兩個骰子上的數(shù)字之和在2—12這一范圍之內,也就是說,數(shù)字之和<2或者是>12的概率為0。或者也可以讓每個學生用一個骰子投擲,然后由教師做總結,一輪游戲之后,教師將匯總好的數(shù)字公開,會發(fā)現(xiàn)從1—6這6個數(shù)字出現(xiàn)的概率基本上是一樣的[5]。
3.3? 巧設生活情境進行情境化教學
一些會在生活當中遇到的應用類習題,往往是學生考試時的難點,在具體的教學中,教師就可以模擬一些生活情境,從而強化學生的理解。如可以在教室內模擬公交汽車的情境,由教師充當司機,讓一些學生扮演乘客。首先記錄開始時車內的人數(shù),然后每到一個站點,就會有人下車,當然也會有人上車,這樣經(jīng)過幾次??恐螅處熆梢詥枌W生,當汽車到某某站點的時候,車上還剩幾個人呢?當汽車到終點的時候,車上還剩多少人呢?可以先將問題寫在黑板上,讓學生將答案計算出來,然后再通過具體的模擬讓學生親身體會,加深學生對加減法計算的理解[6]。
在小學數(shù)學教學中,由于面對的是剛剛接觸數(shù)學不久的小學生,因此在教學方式上應該有所改變,采取更加活潑、輕松的方式教學。游戲化就是一種行之有效的教學途徑。數(shù)學教師可以通過在課堂中插入一些數(shù)學類小游戲、模擬生活情境、列舉生活中的具體事件等形式來進行教學創(chuàng)新。
【參考文獻】
[1]史麗艷.基于小學數(shù)學教學現(xiàn)狀的游戲化教學策略[J].教育教學論壇,2017(27).
[2]蘇慶龍.淺談游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用[J].理科愛好者(教育教學),2019(5).
[3]郜漢卿.基于游戲化教學的小學數(shù)學教學改進策略[J].新課程(教研版),2019(9).
[4]莫平.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用簡析[J].中外交流,2019(30).
[5]伍志敏.淺談在小學數(shù)學教學中如何提高學生的課堂參與度[J].課程教育研究:學法教法研究,2016(22).
[6]王永梅.小學數(shù)學課堂教學中如何提高學生的參與度[J].教育,2015(11).
【作者簡介】
張莉(1978~),女,漢族,江蘇徐州人,本科,中小學二級教師。研究方向:小學數(shù)學教育教學研究。