鄭永銘
【摘 要】新課程理念下,數(shù)學教學應以學生的興趣為出發(fā)點,按照他們的特點,實施一些創(chuàng)新性比較強的教學活動,用于培養(yǎng)小學生的創(chuàng)新性思維??茖W、有效的課堂教學模式則是將重點放在學生的注意力上,充分體現(xiàn)出每位小學生的主觀能動性,將數(shù)學轉(zhuǎn)變成他們最喜歡的一門學科。本文從四個方面探討了小學數(shù)學課堂中創(chuàng)新理念的構建策略,以期為教師教學提供一定的參考。
【關鍵詞】創(chuàng)新理念;小學數(shù)學;課堂教學
新時期背景下,要將“人性化”理念體現(xiàn)在課堂上,突顯出每位學生的主體地位,就要求教師實施多種有效的策略,幫助學生養(yǎng)成良好的學習習慣。本文介紹了問題法、生活情境法、翻轉(zhuǎn)課程和游戲法,教師應根據(jù)這個階段學生的認知規(guī)律,開展一些豐富多彩的教學活動,讓他們充分了解到數(shù)學的價值,領悟到這門學科的魅力,從而不斷提高教學效率。
一、設置教學情境,創(chuàng)建“問題式”課堂
小學生的心理認知還處于一個非常單純的層面,定性不夠,課堂上很難將注意力都集中在一起,這就要求教師結合學生日常生活中的一些具體事情,提出同學科內(nèi)容相關的問題,強化學生對數(shù)學問題的具體認知。例如,在“長度單位”的教學中,教師提前就要準備好文具盒、直尺和礦泉水等學生在日常生活中經(jīng)常會看到的物品。通過對比礦泉水和文具盒,向?qū)W生提出問題:礦泉水和文具盒哪個更長?學生在短暫的思考以后,會得出礦泉水更長的答案。接著,教師將兩者進行對比,讓學生得出不同的答案。最后教師再提出問題:為什么文具盒有時候長,有時候短呢?為了了解這一問題,讓學生利用已有的認知體驗,結合掌握到的知識去展開預習、探究,將他們的注意力都集中到一起。
課堂教學實際上是一個整體過程,在采取問題情境法時,教師要始終注意問題和課堂教學之間的潛在聯(lián)系,要將所有的知識點都集合在一起,避免教學內(nèi)容過于零散、雜亂。同樣,在設置問題方法的時候,讓學生主動去探究、討論,將問題逐一羅列出來,使學生在解答問題時,也能總結出一些心得和體會。例如,在“分數(shù)”這一知識點的教學中,教師可以采用問題導入法,結合課本上的例子,借助“分梨”的生活實例,讓學生掌握到分數(shù)的含義。然后在此基礎上提出問題:我們應該怎樣去表述“平分梨”的整個過程呢?在生活中如何利用口語進行描述?循序漸進地讓學生了解分數(shù),最后,教師可將學生分為多個小組,以小組為單位展開一些折紙游戲,在層層推導的基礎上,讓學生進一步掌握教學內(nèi)容。
二、結合現(xiàn)實,實施“生活化”的教學模式
教師應主動引導學生對現(xiàn)實中的某些實驗、知識進行自主性探索,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新、創(chuàng)造能力,最好是針對學生的特點、認知規(guī)律,為其提供一些比較熟悉的資源。例如,在長方形周長的教學中,主動讓學生測量教材書的長、寬;黑板的長、寬,然后計算出它們的周長,激發(fā)每位學生對生活素材的探索欲望。實踐后,學生會概括出它的公式——(長+寬)×2,將生活中的材料引入課堂,讓學生去發(fā)現(xiàn)、探索問題,這樣才能使學生真正掌握這門學科。當知識變得生活化的時候,小學生也能從數(shù)學中看到這門學科的應用價值,然后以此為出發(fā)點,在課堂以外的地方進行擴展,將自己的探索能力延伸到更高的層面上。
“生活化”理念融入數(shù)學課堂,一定要將知識控制在學生可以接受的范圍內(nèi),不要過度,并不是每一節(jié)課都需要生活元素,數(shù)學知識未必在生活中都能找到原型。在初期的數(shù)學教學中,為了讓學生猜測物品的質(zhì)量,教師可將鉛筆、書包、文具盒和課桌等生活中常見的物品引入其中,使學生對g、kg有一個大致的認知。但在后期的教學中,不要全部依賴實際生活,還是應該以邏輯性為主,這樣才能提高學生的判斷能力。總之,借助生活元素,實施生活化的教學,最為主要的目的是讓學生主動參與其中,讓學生成為課堂的探索者和創(chuàng)造者,享受到數(shù)學的現(xiàn)實意義。
三、依照教學規(guī)律,探索翻轉(zhuǎn)課堂教學模式
翻轉(zhuǎn)課堂的構建,需要教師具備一定的前瞻性,為了確保教學工作的順利實施,首先要確定目標,讓學生能掌握到相應的知識點,準確把握這些知識,然后形成非常明確的目標。在這個目標的引導下,對視頻教學內(nèi)容進行有效的篩選、設計,針對具體的目標進行分析。例如,在“圓柱、圓錐表面積”的教學中,采用翻轉(zhuǎn)課堂的方法,首先是確定目標——讓學生認識到兩者的特點,使學生學會利用公式計算它們的表面積。目標確定后,讓學生說出自己在生活中看到的圓柱物體,并對這些物品進行測量,將數(shù)據(jù)都收集起來。然后在課堂上,為學生播放視頻,使學生記住公式的應用方法,再將數(shù)據(jù)帶入其中,為學生后續(xù)的學習、作業(yè)奠定堅實的基礎。
在翻轉(zhuǎn)課堂的構建中,不可忽視的還有教學反饋,這項活動往往需要師生共同參與,而不是一味地關注學生的個人成績。所以,在具體實施時,教師要對學生的學習成果、同學間的合作情況進行評價,采用問卷調(diào)查法,設置一些有價值的問題,如:自學情況如何?學習數(shù)學這門學科發(fā)現(xiàn)了哪些有價值的問題?在這種有效的反饋下,每位學生都會積極參與其中,對自身的學習成果進行評價,能夠充分體現(xiàn)出翻轉(zhuǎn)課堂的實施效果。需要注意的是,在數(shù)學課堂上應用這種方法,教師應盡量讓學生自主選擇時間、地點,確保知識的靈活性,讓學生更愿意參與其中。
四、按照小學生的認知規(guī)律,構建“游戲型”的課堂教學模式
游戲是眾多教學方法中,學生最喜歡的一種,將其應用到數(shù)學課堂中,不僅能增強學生的探索能力,還能增強學生的合作意識。在教師的指導下,開展相應的游戲活動,能將學生的個性、特點全面體現(xiàn)出來,而且,在師生、生生相互交流時,也能將共享群體的價值最大化。以“10的組成”為例,教師可采用對口令的游戲方法,兩人一組,若一位同學說錯了口令,另外一位糾正,游戲結束以后,給予那些表現(xiàn)優(yōu)秀的學生一些鼓勵,這樣既可以鞏固教學內(nèi)容,又能增添同學之間的友誼,培養(yǎng)他們的交際能力。
在運用游戲法時,教師應注意三個方面的內(nèi)容。第一,把握好機會,真正發(fā)揮出游戲的應用優(yōu)勢,將其看作是推動學生發(fā)展的一種潛在動力,利用最合適的機會開展游戲活動,這樣才能獲得啟發(fā)思維的效果。假設學生認為這一章節(jié)的知識非常無趣,無法將注意力集中在課堂上,教師可以設計一些趣味性的游戲活動,把學生的注意力集中起來。第二,注意運用的頻率,設計不同形式的游戲,如觀察、操作和競技等,要在不同的環(huán)境中開展不同的數(shù)學游戲,將其看作是激發(fā)學生思維的一種手段,讓他們在游戲中掌握更多有趣的知識。第三,游戲的難易程度合適,按照學生的認知特點去設計游戲,具備收縮性,盡量讓學生利用這些知識,結合生活經(jīng)驗去獨立解決一些數(shù)學問題。
五、結束語
在小學數(shù)學教學中,問題法、生活情境法、翻轉(zhuǎn)課堂和游戲法的有效應用,對于創(chuàng)新課堂形式均有積極作用。教師在具體應用時,應充分意識到無論采用何種方法,最重要的還是體現(xiàn)出小學生的主體性,遵循學生的認知規(guī)律,借助全新的創(chuàng)新理念,打造一個輕松的課堂氛圍??傊虒W課堂是不斷變化的,采用何種方法,還是應該根據(jù)情況而定,這樣才能讓數(shù)學成為學生最喜歡的學科。
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(甘肅省甘谷縣新興鎮(zhèn)姚莊小學,甘肅 天水 741200)