摘 要:小學(xué)階段的數(shù)學(xué),是學(xué)生建構(gòu)數(shù)學(xué)學(xué)科知識體系的支點,對于學(xué)生未來的學(xué)習(xí)有很大的影響?!靶抡n標(biāo)”提出的教育游戲是一種創(chuàng)新性的教學(xué)方式,可以最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。提倡教育游戲的教育方式,可以把硬性的數(shù)學(xué)變得通俗化,有利于學(xué)生在游戲中自主發(fā)現(xiàn)、自我成長并積極主動地解決問題。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);高效課堂
中圖分類號:G62 ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1673-9132(2019)32-0062-01
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2019.32.055
在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂中引入教育游戲,可以充分激發(fā)學(xué)生對于學(xué)習(xí)的興趣。數(shù)學(xué)本就與游戲有些淵源,在數(shù)學(xué)的發(fā)展過程中游戲精神一直都伴隨其中?,F(xiàn)階段小學(xué)教師需要重點研究的問題是有效地將數(shù)學(xué)教學(xué)與教育游戲兩者間的關(guān)系平衡好,并努力尋找數(shù)學(xué)與游戲間的最佳組合方式,使兩者能自然地融合到一起。
一、游戲與數(shù)學(xué)的關(guān)系
雖然從數(shù)學(xué)的定義角度來說,數(shù)學(xué)與游戲沒有任何聯(lián)系,但從研究者的角度來說,兩者有著密不可分的聯(lián)系。從數(shù)學(xué)的發(fā)展與知識的性質(zhì)來看,很多內(nèi)容都有很強的游戲因素,例如:早在17世紀(jì),就有很多娛樂性質(zhì)的數(shù)學(xué)著作,通過發(fā)展數(shù)學(xué)中的游戲和謎題等方式,促進(jìn)了人們對數(shù)學(xué)的探索與研究。對于數(shù)學(xué)的算數(shù)故事、魔方以及數(shù)字的奇特性等都成為當(dāng)時人們研究的重點。到了20世紀(jì)初期,人們對數(shù)學(xué)的研究逐漸轉(zhuǎn)變到組合幾何、拓?fù)鋵W(xué)、圖論等方向,此時數(shù)學(xué)及數(shù)字所體現(xiàn)出的特性更是靈活多樣,游戲色彩更為濃郁。由此可見,數(shù)學(xué)與游戲之間存在著密不可分的聯(lián)系,在其發(fā)展中互相融合、相互借鑒。
二、開展教育游戲的優(yōu)點
(一)建立學(xué)生的數(shù)學(xué)思維
雖然每個人的數(shù)學(xué)思維不盡相同,但都具可塑性,完全可以通過后期的培養(yǎng)來創(chuàng)建。在游戲過程中,學(xué)生可以有非?;钴S的發(fā)散性思維,這時也是學(xué)生接受知識要點的最佳時機。例如在講解簡單立體幾何這一課題時,很多學(xué)生的立體思維能力較弱,這時就可以通過帶動大家動手做些簡單的幾何模型,以此創(chuàng)建學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,也可以加深學(xué)生對幾何內(nèi)容的理解。
(二)有效改善數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境
對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)如果單單只靠簡短的課堂時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,通過游戲進(jìn)行課余練習(xí)不僅可以為學(xué)生創(chuàng)造一個有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,還可以提高學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣,讓每一個學(xué)生都參與到游戲中,在活躍氣氛的基礎(chǔ)上,提高學(xué)生的積極性,有效改善數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)環(huán)境。
(三)有效鞏固已掌握的知識
小學(xué)階段的數(shù)學(xué)內(nèi)容主要包括幾何、概率、簡單的代數(shù)以及綜合等四個方向的內(nèi)容,以教學(xué)游戲的方式可以輕松地將四個模塊所學(xué)貫串在一起,使其成為一個系統(tǒng)的整體。以教學(xué)游戲的方式還可以促使學(xué)生將所學(xué)知識運用到實際生活中,進(jìn)而形成一個整體的思維模式,起到鞏固知識的作用。
三、教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合的途徑
(一)多利用動手操作類游戲
在小學(xué)階段,學(xué)生的動手能力是一種優(yōu)勢,教育者在教育教學(xué)中應(yīng)充分重視這一優(yōu)勢。只有手腦并用才能有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而加強學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。比如在立體幾何的教學(xué)過程中,可以讓學(xué)生通過動手制作幾何體的模型來加深其對知識要點的認(rèn)知,讓其在動手操作的過程中發(fā)現(xiàn)規(guī)律[1]。
(二)用益智類游戲提高計算能力
益智類游戲有著與數(shù)學(xué)問題的核心點相類似的特點,兩者都是為了不斷開拓學(xué)生的思維能力。所以在教育教學(xué)中可以利用益智類游戲來提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)計算能力,讓學(xué)生在積極游戲的同時掌握數(shù)字的基本運算。如在學(xué)生學(xué)習(xí)加減法運算時,可以組織學(xué)生玩填數(shù)字的游戲,要求學(xué)生將數(shù)字填進(jìn)方框內(nèi),橫與豎的總和都必須為同一個數(shù)值。
(三)引入互動類游戲
在進(jìn)行游戲教學(xué)中,教育者一定要做到融入游戲中,對于參與的學(xué)生也要做到一視同仁,鼓勵大家參與游戲,不要出現(xiàn)部分學(xué)生只能旁觀的情況。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中采用游戲教學(xué)的方法,教育者要做到不單是游戲的指導(dǎo)者,更應(yīng)為一名參與者,要和學(xué)生一起參與游戲,并在參與的過程中不斷對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),一旦發(fā)現(xiàn)錯誤,要及時給予指正[2]。
(四)通過合作游戲提升學(xué)生合作意識
現(xiàn)在是一個強調(diào)合作發(fā)展的社會,人與人之間的交往合作是最基本的一項生活技能。對于小學(xué)生而言,需要從小培養(yǎng)其合作意識。具體到實際的數(shù)學(xué)教學(xué)中,便可以通過合作游戲的方式實施。例如“七巧板拼圖游戲”,在實際的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以要求學(xué)生自行進(jìn)行分組,教師可為學(xué)生提供七巧板,讓學(xué)生通過與小組成員的合作拼出相應(yīng)的圖形,如梯形、等腰三角形等。這樣不僅可以幫助學(xué)生更充分地理解數(shù)學(xué)知識,還可以增強學(xué)生的合作意識,對提高學(xué)生的綜合能力有非常大的幫助。
從數(shù)學(xué)的發(fā)展過程來看,其本質(zhì)屬于游戲的一種,且游戲教學(xué)有效地改變了小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂面貌。通過教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之間的有效融合,不僅拓寬并延伸了數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容,還為學(xué)生創(chuàng)造出更加靈活與廣闊的學(xué)習(xí)空間,還可以有效激發(fā)學(xué)生對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)樂趣與潛能,提高課堂上數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。只有積極促進(jìn)教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)兩者的深度融合,才能真正發(fā)揮教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的絕對優(yōu)勢及作用,提高學(xué)生對于數(shù)學(xué)的興趣,使其可以更積極主動地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
參考文獻(xiàn):
[1] 張洪.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索[J].文學(xué)教育(中),2017(4):117.
[2] 孫秤玲.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索[J].新教育時代電子雜志(學(xué)生版),2017(18):94.
[責(zé)任編輯 張宏麗]
作者簡介:郝智云(1978.1— ),男,漢族,甘肅武威人,一級教師,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。