吳軍
[摘 要]改變傳統(tǒng)“重教輕學(xué)”的教學(xué)模式,是現(xiàn)代教學(xué)改革的必然要求。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,采用“讓學(xué)引思”的理念進(jìn)行教學(xué),不僅能夠改變課堂教學(xué)模式,創(chuàng)優(yōu)教學(xué)手段,而且可以讓學(xué)生有更多自主探究的空間。教師要將學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,提高課堂教學(xué)的豐富性、趣味性,讓學(xué)生在自由和諧的環(huán)境中獲得更好的發(fā)展。
[關(guān)鍵詞]信息教學(xué);讓學(xué)引思;視角
[中圖分類號] G43[文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A[文章編號] 1007-9068(2019)30-0061-01
學(xué)生是學(xué)習(xí)活動的主體,教師要尊重學(xué)生的主體地位,采取多元化的教學(xué)手段,提高課堂教學(xué)效率?!白寣W(xué)引思”教學(xué)思想,為課堂教學(xué)指明了方向,是一種學(xué)生自己設(shè)定目標(biāo)、提出疑問、交流互動的學(xué)習(xí)方式。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師要以“引”為載體,以“思”為引線,給學(xué)生提供更多自主學(xué)習(xí)和合作探索的機(jī)會,讓學(xué)生在深入思考的過程中形成個性化認(rèn)知,切實(shí)提升課堂教學(xué)的有效性。
一、以境促思,發(fā)動信息課堂引擎
教師決定課堂教學(xué)的一切,是學(xué)生學(xué)習(xí)的指揮者、傳授者,這是傳統(tǒng)應(yīng)試教育中最顯著的特點(diǎn),學(xué)生被動地成為執(zhí)行者、接受者,導(dǎo)致課堂教學(xué)活力無法得到凸顯,學(xué)生成為課堂教學(xué)的配角,學(xué)習(xí)時間得不到保證,自主思維空間被擠占,自主發(fā)展的動力被壓制?!白寣W(xué)引思”教學(xué)思想對激活信息技術(shù)課堂有極大的促進(jìn)作用,教師不妨創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的情境,以境促思,彰顯學(xué)生的學(xué)習(xí)智慧。
如教學(xué)蘇教版六年級《認(rèn)識機(jī)器人》時,教師利用多媒體展示機(jī)器人在考古、軍事中的運(yùn)用。學(xué)生學(xué)習(xí)熱情比較高,對機(jī)器人非常感興趣,教師抓住學(xué)生這一心理特點(diǎn),采用媒體導(dǎo)入的形式創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生很快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。接著,教師講述機(jī)器人的研究發(fā)展歷史和特點(diǎn),以及運(yùn)用到生活中的優(yōu)勢,使學(xué)生更好地感知機(jī)器人的價值。
網(wǎng)絡(luò)資源豐富,具有交互性特點(diǎn),能夠?yàn)榻虒W(xué)活動注入嶄新活力。上述教學(xué),教師利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)創(chuàng)設(shè)生活化情境,讓學(xué)生如身臨其境,產(chǎn)生探索欲望,掌握知識要點(diǎn)。
二、以問促思,拓寬信息課堂維度
“疑者,覺悟之機(jī)也,一番覺悟,一番長進(jìn)?!睂W(xué)生思維能力的發(fā)展不是一蹴而就的,而是在主動思考和問題解決中逐漸構(gòu)建起來。以問促思,是教師教學(xué)智慧的體現(xiàn)。借助具體問題引發(fā)學(xué)生思考,是以問促思教學(xué)手段的核心。以問促思,就是在教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生求知心理之間設(shè)障立疑。學(xué)生思維能力發(fā)展尚未達(dá)到一定水平,在學(xué)習(xí)活動中往往不知道從哪里著手,教師要適當(dāng)進(jìn)行引導(dǎo)。問題是最好的激發(fā)學(xué)生認(rèn)知的形式,能夠有效點(diǎn)燃學(xué)生思維的引線,促進(jìn)學(xué)生智力的發(fā)展。
如教學(xué)《設(shè)置個性桌面》時,為了讓學(xué)生掌握改變桌面背景的辦法,教師首先展示一系列問題,引導(dǎo)學(xué)生自主思考:“改變桌面背景的方法有哪些?‘居中有什么特點(diǎn)?‘平鋪有什么特點(diǎn)?‘拉伸的特點(diǎn)又是什么?三者之間有什么區(qū)別?你會采用何種方法改變桌面呢?”在多元化的問題中,學(xué)生的思維得到啟動,紛紛展開討論。在教學(xué)活動中,教師巧妙借助問題,拓寬信息課堂維度,激發(fā)學(xué)生的情感。問題設(shè)計(jì)看似簡單,但對學(xué)生而言有一定的難度,學(xué)生只有認(rèn)真思考才能完成任務(wù),增強(qiáng)綜合能力。
在課堂教學(xué)中,教師提出的問題應(yīng)有思考性、針對性、開放性、啟發(fā)性。無思辨、欠啟發(fā)、缺乏針對性的問題是毫無意義的,非但不能激活學(xué)生的思維,反而會禁錮學(xué)生思維的發(fā)展。問題新穎、有趣,學(xué)生的注意力才會集中,學(xué)習(xí)效率也才會更高。
三、以賽促思,提升信息課堂效果
讓學(xué)生學(xué)會思考、學(xué)會運(yùn)用是“讓學(xué)引思”教學(xué)理念的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),教師要以賽促思,綜合考量各種因素進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì),尤其要關(guān)注訓(xùn)練的內(nèi)容和形式。首先,小學(xué)信息教學(xué)內(nèi)容相對固定,有自身的寬度和深度,所以訓(xùn)練內(nèi)容要體現(xiàn)梯度性。其次,訓(xùn)練形式應(yīng)多樣化。學(xué)生間客觀存在個體差異,不僅學(xué)習(xí)基礎(chǔ)不在同一水平上,興趣愛好也不一樣,這就為進(jìn)行多種形式的訓(xùn)練提供了可能。在課堂教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)競賽,促使學(xué)生展開思考。
如教學(xué)《美化文檔》時,教師設(shè)計(jì)了一個學(xué)習(xí)競賽活動:“請大家以四人為一組,從自己的興趣愛好出發(fā)猜謎語、寫謎底、畫謎底?!睂W(xué)生自由組合,積極準(zhǔn)備。競賽活動伊始,小組之間首先展示謎語,互相猜測,猜錯的小組將受到一定的懲罰。接著,教師讓小組成員利用藝術(shù)字和圖形,將謎底呈現(xiàn)出來。這樣教學(xué),使學(xué)生掌握了在word中插入藝術(shù)字和自選圖形的方法,學(xué)習(xí)能力得到提高。對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行檢驗(yàn)時,教師沒有進(jìn)行過多的干預(yù),而是設(shè)計(jì)了趣味化競賽活動,充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
競賽訓(xùn)練是認(rèn)知鞏固、能力遷移的重要途徑,對學(xué)生綜合能力的發(fā)展有促進(jìn)作用。因此,教師設(shè)計(jì)訓(xùn)練時要合理分配相關(guān)資源,讓學(xué)生在競賽中夯實(shí)基礎(chǔ),多角度分析問題,實(shí)現(xiàn)對知識的再認(rèn)知,構(gòu)建信息技術(shù)認(rèn)知體系。
(特約編輯 木 清)