本文引用格式:.數(shù)字媒體在舞美設(shè)計(jì)中的應(yīng)用探究[J].藝術(shù)科技,2025,38(8):247-249中圖分類號(hào):J813;TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2025)08-0247-03
數(shù)字媒體比傳統(tǒng)多媒體在概念上有所拓展,多媒體強(qiáng)調(diào)多種感官媒介(如聽覺、味覺、嗅覺)及傳播渠道的集成;而數(shù)字媒體藝術(shù)則以數(shù)字化技術(shù)為根基,依托計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)等設(shè)備,實(shí)現(xiàn)文字、圖像、音頻、視頻等信息的采集、存儲(chǔ)、處理、傳輸與可視化展示。其融合計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、影像技術(shù)、交互技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等前沿科技,打破傳統(tǒng)媒體的各種局限,具有數(shù)字化、交互性、集成性、實(shí)時(shí)性與多維性等顯著特征。舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)作為戲劇舞臺(tái)表演藝術(shù)的關(guān)鍵構(gòu)成,肩負(fù)著營造舞臺(tái)氛圍、強(qiáng)化敘事表達(dá)、輔助劇情推進(jìn)的核心使命。傳統(tǒng)舞美設(shè)計(jì)多依賴手工制作物理布景與道具,受實(shí)際空間與材料限制,設(shè)計(jì)靈活性不足,且制作成本高、周期長。近年來,數(shù)字媒體技術(shù)的崛起為舞美設(shè)計(jì)帶來革命性突破。舞美設(shè)計(jì)在傳承傳統(tǒng)美學(xué)精髓的同時(shí),積極擁抱數(shù)字媒體技術(shù),不僅革新了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作模式,更為觀眾帶來沉浸式、交互式的全新舞臺(tái)體驗(yàn),推動(dòng)舞臺(tái)藝術(shù)向多元化方向蓬勃發(fā)展。
算法生成虛擬場(chǎng)景,為設(shè)計(jì)師提供創(chuàng)意靈感,更能通過實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)處理強(qiáng)化舞臺(tái)表現(xiàn)力。以2022年北京冬奧會(huì)開幕式《雪花》表演為例,6臺(tái)高清攝像機(jī)實(shí)時(shí)捕捉660位演員動(dòng)作,數(shù)據(jù)經(jīng)AI算法服務(wù)器分析生成空間坐標(biāo),再由圖形渲染服務(wù)器觸發(fā)動(dòng)態(tài)特效,與地屏背景疊加,實(shí)現(xiàn)演員與LED屏幕的精準(zhǔn)互動(dòng)。這種“實(shí)時(shí)捕捉 + 智能渲染”的模式,突破了傳統(tǒng)舞臺(tái)的時(shí)空限制,展現(xiàn)了AIGC技術(shù)在大型演出中的場(chǎng)景融合能力。
1.2虛擬預(yù)演技術(shù)
隨著三維建模技術(shù)的成熟,舞美設(shè)計(jì)進(jìn)入“虛擬驗(yàn)證”時(shí)代。設(shè)計(jì)師可通過計(jì)算機(jī)生成高精度三維模型,實(shí)時(shí)模擬舞臺(tái)布景、道具布局及燈光變化效果。這種可視化預(yù)演方式顯著降低了實(shí)體搭建的試錯(cuò)成本,大幅縮短了創(chuàng)作周期。同時(shí),三維模型的直觀性也為跨部門協(xié)作提供了統(tǒng)一的溝通語言,使導(dǎo)演、燈光、舞美等工種能基于同一數(shù)字模型進(jìn)行方案調(diào)整,確保設(shè)計(jì)從概念到落地的高效銜接。
1數(shù)字媒體在舞美設(shè)計(jì)中的應(yīng)用方式
1.1 AIGC技術(shù)AIGC技術(shù)正加速舞臺(tái)劇場(chǎng)的數(shù)字化變革,其不僅能基于
1.3 LED集成顯示技術(shù)
傳統(tǒng)LED顯示技術(shù)憑借模塊化拼接與高清動(dòng)態(tài)成像能力,成為當(dāng)代舞臺(tái)背景的核心載體。如今LED多以集成的方式立體展現(xiàn)。例如,拉斯韋加斯Sphere球形劇場(chǎng)搭載的16KLED屏幕,配合4D特效系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)360度環(huán)繞式影像覆蓋,使觀眾仿佛置身于虛擬場(chǎng)景之中。在國內(nèi)演出中,LED集成顯示技術(shù)常被用于快速切換山水、科幻等主題背景,配合劇情需求動(dòng)態(tài)渲染氛圍,增強(qiáng)舞臺(tái)敘事的感染力。
1.4數(shù)字影像交互技術(shù)
普通投影可將圖像投射到不同形狀的幕布上,創(chuàng)造多樣視覺效果。通過高亮度投影設(shè)備和動(dòng)態(tài)內(nèi)容設(shè)計(jì),舞臺(tái)背景可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)切換、虛實(shí)結(jié)合的效果。設(shè)計(jì)師可以根據(jù)劇情需求自由更換視覺特效,使舞臺(tái)場(chǎng)景更加多樣化,為觀眾帶來更豐富的觀演體驗(yàn)。
全息投影(Hologram)能夠在空中呈現(xiàn)立體影像,實(shí)現(xiàn)虛擬角色與真人演員的跨次元互動(dòng)。營造出逼真的虛幻場(chǎng)景。這種技術(shù)極大地增強(qiáng)了舞臺(tái)的表現(xiàn)力。張藝謀執(zhí)導(dǎo)的《對(duì)話·預(yù)言2047》中,《碗碗腔·矩舍》片段將陜西傳統(tǒng)戲曲與全息技術(shù)結(jié)合,虛擬舞者與真人演員的動(dòng)作同步呼應(yīng),既傳承了非遺,又以科技手段拓展了舞臺(tái)敘事維度。此外,動(dòng)作捕捉與AI算法的融入,使虛擬角色能實(shí)時(shí)響應(yīng)現(xiàn)場(chǎng)表演,增強(qiáng)觀眾的互動(dòng)參與感。
1.5擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)(XR)
擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(ExtendedReality,XR)作為融合虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)的技術(shù)集群,通過數(shù)字手段將虛擬內(nèi)容與物理世界深度融合,為當(dāng)代舞美設(shè)計(jì)構(gòu)建了全新的沉浸式交互體系。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality)依托頭戴式設(shè)備構(gòu)建全封閉虛擬空間,使觀眾擺脫現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景束縛,以第一視角深度參與舞臺(tái)敘事。在“元宇宙”劇場(chǎng)實(shí)踐中,觀眾的肢體動(dòng)作、表情變化經(jīng)傳感器捕捉后,可實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)虛擬角色的行為邏輯,甚至改變劇情走向。這種高度個(gè)性化的交互模式,不僅賦予每場(chǎng)演出獨(dú)特性,更使觀眾從被動(dòng)接受者轉(zhuǎn)變?yōu)閯∏楣矂?chuàng)者,顯著增強(qiáng)了觀演體驗(yàn)的沉浸感與不可預(yù)測(cè)性[1]。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AugmentedReality)則側(cè)重于將虛擬元素精準(zhǔn)疊加至真實(shí)舞臺(tái)場(chǎng)景,通過投影、智能終端等載體,為傳統(tǒng)舞美布景賦予超現(xiàn)實(shí)視覺效果。例如,在實(shí)景演出中疊加動(dòng)態(tài)光影特效、虛擬角色或文字信息,既能增強(qiáng)舞臺(tái)的奇幻氛圍,又能通過虛實(shí)交織的視覺沖擊深化藝術(shù)表達(dá)。隨著設(shè)備成本的降低和技術(shù)的普及,觀眾還可通過手機(jī)等設(shè)備解鎖專屬視角,獲得差異化的觀演體驗(yàn)。VR和AR有望成為舞臺(tái)美術(shù)設(shè)計(jì)中的主流手段。
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MixedReality)進(jìn)一步模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界,是虛擬與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。其借助AI實(shí)時(shí)渲染、動(dòng)作捕捉與多模態(tài)交互設(shè)備,實(shí)現(xiàn)演員、觀眾與舞臺(tái)效果的雙向動(dòng)態(tài)交互。張藝謀作品《對(duì)話·預(yù)演2047》中《花兒·影》片段,通過無重力裝置與視覺交互系統(tǒng),使舞者仿佛在虛擬“天穹”與“河流”中穿梭,配合觀眾觸屏參與場(chǎng)景創(chuàng)作,真正實(shí)現(xiàn)“人、機(jī)、藝”的深度融合[2]
隨著硬件成本的持續(xù)降低與技術(shù)生態(tài)的完善,XR技術(shù)正從實(shí)驗(yàn)性探索邁向常態(tài)化應(yīng)用,未來有望成為重塑舞臺(tái)藝術(shù)形態(tài)的核心驅(qū)動(dòng)力。國內(nèi)首部XR數(shù)字電影《麥克白》,則通過LED虛擬制片與動(dòng)態(tài)追蹤技術(shù),突破傳統(tǒng)舞臺(tái)物理限制,完成宏大戰(zhàn)爭場(chǎng)景與魔幻元素的逼真呈現(xiàn),為觀眾帶來了前所未有的視覺盛宴。這部作品的成功不僅僅在于技術(shù)創(chuàng)新,更是對(duì)戲劇本質(zhì)的探索。它為中國戲劇發(fā)展開辟了新的方向和道路,為戲劇藝術(shù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供了范本。
2數(shù)字媒體對(duì)舞美設(shè)計(jì)的影響
數(shù)字媒體技術(shù)的興起為舞美設(shè)計(jì)開辟了全新格局,不僅突破了舞臺(tái)空間與觀眾心理空間的維度限制,更在跨藝術(shù)領(lǐng)域的碰撞中催生出跨界融合的創(chuàng)新形態(tài)。
2.1拓展創(chuàng)作與敘事維度,突破時(shí)空邊界
傳統(tǒng)舞臺(tái)受物理空間制約,即便采用中國戲曲“一桌二椅”的寫意手法,仍難以擺脫實(shí)體道具與布景的限制。數(shù)字媒體技術(shù)則徹底打破這一桎梏:設(shè)計(jì)師可借助計(jì)算機(jī)生成虛擬場(chǎng)景與道具,在虛擬環(huán)境中自由迭代設(shè)計(jì)方案,大幅降低試錯(cuò)成本;通過3D建模、實(shí)時(shí)渲染等技術(shù),舞臺(tái)得以突破現(xiàn)實(shí)空間局限,將物理舞臺(tái)與虛擬場(chǎng)景無縫銜接,實(shí)現(xiàn)多時(shí)空交錯(cuò)的敘事效果。例如,通過動(dòng)態(tài)投影與全息影像,同一舞臺(tái)可瞬間切換古今場(chǎng)景,或構(gòu)建出超現(xiàn)實(shí)的奇幻世界,顯著增強(qiáng)作品的藝術(shù)表現(xiàn)力與敘事張力。
2.2重構(gòu)觀演關(guān)系,深化情感共鳴
法國戲劇理論家薩塞在1876年提出了對(duì)戲劇本質(zhì)的看法:“沒有觀眾就沒有戲劇?!苯M織觀眾與演員交流是當(dāng)代舞臺(tái)設(shè)計(jì)的功能之一。演員與觀眾共同構(gòu)成了“表演”。而數(shù)字媒體技術(shù)正重塑著當(dāng)代舞臺(tái)的觀演互動(dòng)模式。
劇場(chǎng)是一個(gè)觀眾與表演者共存的空間,是物理場(chǎng)域與心理場(chǎng)域的結(jié)合。傳統(tǒng)鏡框式舞臺(tái)易強(qiáng)化觀眾與表演間的“第四堵墻”,而中國戲曲雖強(qiáng)調(diào)假定性,但仍依賴實(shí)體場(chǎng)景和道具。它將觀眾與表演隔離,觀眾很難融人其中。數(shù)字媒體通過互動(dòng)投影、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù),模糊了現(xiàn)實(shí)與虛擬的邊界,觀眾不再是被動(dòng)旁觀者,而是通過視覺、聽覺甚至觸覺的多維度刺激,更快接收豐富的舞臺(tái)信息,建立心理空間。快速建立與舞臺(tái)的情感聯(lián)結(jié),沉浸于表演情境之中。
傳統(tǒng)沉浸式演出往往依賴特定物理空間搭建,如上海《不眠之夜》依托大型實(shí)景場(chǎng)地,雖能讓觀眾穿梭于不同場(chǎng)景,與演員近距離互動(dòng),但仍受限于現(xiàn)實(shí)空間的邊界。而數(shù)字媒體技術(shù)憑借VR、AR等智能交互設(shè)備,徹底革新了沉浸式體驗(yàn)的實(shí)現(xiàn)方式:觀眾可進(jìn)人完全虛擬的舞臺(tái)世界,以第一視角實(shí)時(shí)影響劇情走向。AR技術(shù)則將虛擬特效、角色或信息疊加于現(xiàn)實(shí)舞臺(tái),實(shí)現(xiàn)虛實(shí)交織的立體視覺效果;傳感器與動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)更允許觀眾的動(dòng)作、表情實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)舞臺(tái)光影、音效變化,甚至促成虛擬角色與真人演員的同臺(tái)協(xié)作。這種深度交互打破了傳統(tǒng)觀演的單向模式,使觀眾從被動(dòng)旁觀者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)參與者。通過多維度感官刺激、新穎的藝術(shù)形態(tài)引發(fā)強(qiáng)烈的情感共鳴,吸引年輕群體走進(jìn)劇場(chǎng),為舞臺(tái)藝術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展注人活力[3]。
2.3推動(dòng)跨界融合,釋放綜合藝術(shù)潛力
數(shù)字媒體藝術(shù)的深度應(yīng)用,正重塑當(dāng)代舞美設(shè)計(jì)的藝術(shù)生態(tài),通過打破形式壁壘與促進(jìn)跨界融合,構(gòu)建起多元藝術(shù)協(xié)同共生的創(chuàng)新范式。一方面,它以強(qiáng)大的整合能力將圖像、音頻、視頻、動(dòng)畫等元素融為一體,突破傳統(tǒng)舞美設(shè)計(jì)中布景、燈光的單一表達(dá)框架,推動(dòng)舞臺(tái)藝術(shù)與音樂、舞蹈、戲劇等領(lǐng)域的深度對(duì)話。例如,多媒體音樂劇通過動(dòng)態(tài)影像與實(shí)體布景的無縫切換,將聽覺藝術(shù)與視覺奇觀交織,為觀眾帶來層次豐富的感官體驗(yàn)。另一方面,數(shù)字媒體技術(shù)賦予舞臺(tái)“實(shí)時(shí)響應(yīng)”的智慧特性。借助傳感器與動(dòng)作捕捉系統(tǒng),演員的細(xì)微動(dòng)作、表演節(jié)奏能夠?qū)崟r(shí)轉(zhuǎn)化為燈光變幻、音效起伏與投影動(dòng)態(tài),使舞臺(tái)效果與演出內(nèi)容形成有機(jī)呼應(yīng)。這種“表演一技術(shù)”的即時(shí)互動(dòng),不僅增強(qiáng)了舞臺(tái)的沉浸感,更實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)形式跨界融合的無縫銜接。布拉格SIM/NEBULA沉浸式音樂會(huì)團(tuán)隊(duì),運(yùn)用光雕投影技術(shù),將音樂廳的空間結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)視覺畫布,多媒體畫面實(shí)時(shí)呼應(yīng)交響樂的節(jié)奏與情緒,同時(shí)結(jié)合樂手的肢體語言生成光影特效,實(shí)現(xiàn)了音樂藝術(shù)、視覺科技與舞臺(tái)表演的完美共振。此外,在跨領(lǐng)域合作層面,數(shù)字媒體藝術(shù)成為連接不同專業(yè)的橋梁,吸引影視特效師、游戲設(shè)計(jì)師、交互工程師等多元人才參與舞美創(chuàng)作。
2.4拓寬受眾范圍
數(shù)字媒體打破了舞臺(tái)藝術(shù)的時(shí)空壁壘,通過高清視頻錄制、360度全景拍攝、VR/AR內(nèi)容制作等形式,舞美設(shè)計(jì)作品得以在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)跨地域傳播。例如,故宮博物院將傳統(tǒng)戲曲演出制作為VR全景視頻,全球觀眾可通過移動(dòng)端或VR設(shè)備“親臨”虛擬戲臺(tái),沉浸式感受東方美學(xué)魅力。這種傳播模式不僅提升了作品影響力,更促進(jìn)了不同文化背景下
的藝術(shù)交流與融合。
3局限與拓展
盡管數(shù)字媒體為舞美設(shè)計(jì)注人強(qiáng)大動(dòng)力,但其發(fā)展仍面臨多重困境。技術(shù)層面,部分作品陷人“技術(shù)至上”誤區(qū),過度追求視覺奇觀而忽視藝術(shù)內(nèi)核,導(dǎo)致作品感染力不足;經(jīng)濟(jì)層面,全息投影設(shè)備、智能燈光系統(tǒng)等高端技術(shù)的購置、維護(hù)成本高昂,中小型演出團(tuán)體難以負(fù)擔(dān),限制了技術(shù)的普及應(yīng)用;受眾層面,觀眾審美差異顯著,傳統(tǒng)觀演習(xí)慣與數(shù)字媒體的創(chuàng)新表達(dá)存在矛盾,部分觀眾對(duì)過于前衛(wèi)的視覺形式接受度較低。此外,數(shù)字媒體素材來源復(fù)雜,版權(quán)歸屬界定模糊,創(chuàng)作者權(quán)益保護(hù)機(jī)制尚不完善,嚴(yán)重影響行業(yè)的健康發(fā)展。
未來,數(shù)字媒體與舞美設(shè)計(jì)的融合將邁向更深層次,不再局限于技術(shù)疊加,而是向多學(xué)科交叉、文化深度融合的方向演進(jìn)。隨著人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等前沿技術(shù)的持續(xù)突破,舞美設(shè)計(jì)將實(shí)現(xiàn)更智能、更個(gè)性化的創(chuàng)作與呈現(xiàn)。同時(shí),傳統(tǒng)文化元素與數(shù)字技術(shù)的結(jié)合將成為主流,通過數(shù)字化轉(zhuǎn)譯與創(chuàng)新表達(dá),賦予東方美學(xué)新的生命力。此外,綠色可持續(xù)發(fā)展理念將推動(dòng)行業(yè)減少實(shí)體資源消耗,以虛擬技術(shù)替代傳統(tǒng)布景,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)價(jià)值與社會(huì)責(zé)任的雙重提升。
4結(jié)語
數(shù)字媒體藝術(shù)與舞美設(shè)計(jì)的深度融合,正重塑舞臺(tái)藝術(shù)的表達(dá)邊界與觀眾體驗(yàn)范式。從技術(shù)賦能的虛實(shí)共生場(chǎng)景,到AI驅(qū)動(dòng)的智能交互體驗(yàn),再到跨領(lǐng)域合作催生的多元形態(tài),數(shù)字媒體藝術(shù)不僅打破了傳統(tǒng)舞美設(shè)計(jì)的時(shí)空限制,更以創(chuàng)新姿態(tài)激活了舞臺(tái)藝術(shù)的文化生命力。同時(shí),綠色可持續(xù)理念的融入,也為行業(yè)發(fā)展指明了兼顧藝術(shù)價(jià)值與社會(huì)責(zé)任的新方向。然而,面對(duì)技術(shù)迭代與藝術(shù)創(chuàng)新的平衡、版權(quán)保護(hù)等現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn),未來仍需行業(yè)各方協(xié)同探索。展望未來,數(shù)字媒體藝術(shù)將持續(xù)推動(dòng)舞美設(shè)計(jì)向更具沉浸感、交互性與文化深度的方向邁進(jìn),為全球舞臺(tái)藝術(shù)的發(fā)展貢獻(xiàn)中國智慧與東方美學(xué)范式。
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