摘 要:探討游戲化教學(xué)在小學(xué)道德與法治思政一體化教育中的重要性及其實(shí)踐方法,指出游戲化教學(xué)在激發(fā)學(xué)生興趣、鍛煉實(shí)踐能力、促進(jìn)知識(shí)內(nèi)化等方面有重要價(jià)值。揭示傳統(tǒng)思政課堂所面臨的學(xué)習(xí)興趣不足、理論脫離實(shí)際、教學(xué)模式單一等挑戰(zhàn)。提出通過游戲化教學(xué)來優(yōu)化課堂氛圍、理論聯(lián)系實(shí)際、豐富教學(xué)手段、協(xié)同構(gòu)建生態(tài)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)道德與法治;游戲化教學(xué);思政一體化
作者簡介:吳霄艾(1988—),女,江蘇省蘇州太湖國家旅游度假區(qū)舟山實(shí)驗(yàn)小學(xué)。
一、游戲化教學(xué)的重要價(jià)值
(一)激發(fā)興趣動(dòng)力,點(diǎn)燃思政火種
游戲化教學(xué)能營造一個(gè)情境化學(xué)習(xí)的環(huán)境,讓學(xué)生在游戲的過程中遇到道德和法律問題,通過角色扮演、模擬決策等形式,親身體驗(yàn)和解決這些問題。這種方式不僅能促使學(xué)生主動(dòng)思考和探索,還能幫助他們?cè)趯?shí)踐中學(xué)會(huì)如何運(yùn)用道德與法治知識(shí),培養(yǎng)他們的道德判斷力和法律意識(shí)[1]。小學(xué)是學(xué)生全面發(fā)展的重要階段,其中道德與法治教育在塑造學(xué)生的價(jià)值觀念和社會(huì)責(zé)任感方面起著關(guān)鍵作用。核心素養(yǎng)的培養(yǎng)是現(xiàn)代教育的重要目標(biāo)之一,而道德與法治素養(yǎng)是核心素養(yǎng)的重要組成部分。因此,設(shè)計(jì)有效的小學(xué)道德與法治教學(xué)策略對(duì)于學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展至關(guān)重要。
(二)鍛煉實(shí)踐能力,構(gòu)筑道法橋梁
游戲不僅是學(xué)生獲取知識(shí)的媒介,更是他們親身體驗(yàn)和踐行道德與法治理論的平臺(tái)。通過設(shè)計(jì)富有教育意義的游戲情境,學(xué)生能在模擬的環(huán)境中遇到各種道德和法律問題,這些問題要求他們運(yùn)用已學(xué)知識(shí)進(jìn)行分析和解決,從而在實(shí)踐中深化對(duì)道德與法治理論的理解。教師為學(xué)生提供直接的經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),幫助他們將抽象的道德和法律概念具象化,使他們能在游戲過程中直觀感受和理解這些概念在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用。
學(xué)生參與角色扮演、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等游戲活動(dòng),不僅能在情感上認(rèn)同道德與法治的重要性,還能在實(shí)踐中學(xué)會(huì)如何運(yùn)用這些知識(shí)解決問題,提高自己的社會(huì)適應(yīng)能力和道德判斷力。此外,游戲化教學(xué)還有助于學(xué)生在面對(duì)復(fù)雜社會(huì)現(xiàn)象時(shí),展現(xiàn)出更加靈活和更具創(chuàng)造性的思維,對(duì)于培養(yǎng)他們的批判性思維和解決問題的能力極為重要。
(三)促進(jìn)知識(shí)內(nèi)化,深植思政種子
將抽象的道德與法治理論融入具體、生動(dòng)的游戲情境中,使學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),親身體驗(yàn)知識(shí)的實(shí)際應(yīng)用,從而推動(dòng)知識(shí)從表層的記憶轉(zhuǎn)變?yōu)樯顚拥睦斫夂驼J(rèn)同[2]。在我國當(dāng)前的教育體系中,思政一體化和道德與法治教育的結(jié)合對(duì)塑造小學(xué)生的價(jià)值觀念和公民意識(shí)至關(guān)重要。這一發(fā)展趨勢(shì)標(biāo)志著教育模式正從傳統(tǒng)的知識(shí)傳授向全面、多元的方向轉(zhuǎn)變,突出了道德與法治教育的雙重作用。
二、思政課堂現(xiàn)狀及其挑戰(zhàn)
(一)學(xué)習(xí)興趣不足,內(nèi)在動(dòng)力欠奮發(fā)
學(xué)生興趣不足源于傳統(tǒng)的思政教育方式偏重于理論講授,忽視了學(xué)生主觀能動(dòng)性的發(fā)揮和情感體驗(yàn)的重要性。課堂內(nèi)容往往是抽象的,形式單一,缺乏趣味性和互動(dòng)性,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致他們?cè)趯W(xué)習(xí)過程中感到枯燥乏味,內(nèi)在動(dòng)力不足。在這種枯燥的教學(xué)環(huán)境中,學(xué)生很難從思政課程中獲得積極的情感體驗(yàn)和認(rèn)同感,他們對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的重要性和實(shí)用性持懷疑態(tài)度,缺乏將所學(xué)知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活相聯(lián)系的意識(shí)和能力[3]。此外,在傳統(tǒng)的教學(xué)中,課程常常被劃分為孤立的章節(jié)和知識(shí)點(diǎn),學(xué)生僅僅被要求記憶和掌握這些知識(shí)點(diǎn),而未能理解它們之間的內(nèi)在聯(lián)系和整體性。因此,學(xué)生所掌握的知識(shí)缺乏系統(tǒng)性和層次性,難以在實(shí)際生活中得到有效應(yīng)用。
(二)理論脫離實(shí)際,知行合一待強(qiáng)化
脫離實(shí)際的問題根源在于思政課程的教學(xué)往往側(cè)重于理論知識(shí)的灌輸,而忽略了將知識(shí)與學(xué)生的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)緊密結(jié)合,以及對(duì)知識(shí)應(yīng)用能力的培養(yǎng)。這導(dǎo)致學(xué)生雖然能掌握一定的理論知識(shí),但缺乏將這些理論知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活的能力和意識(shí),難以實(shí)現(xiàn)理論與實(shí)踐的有效結(jié)合,即所謂的“知行合一”。在傳統(tǒng)的思政教學(xué)中,大量的理論知識(shí)往往與學(xué)生的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)脫節(jié),使得學(xué)生難以在學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生共鳴,也難以找到實(shí)踐的切入點(diǎn),從而形成了學(xué)習(xí)上的被動(dòng)和對(duì)外在動(dòng)機(jī)的依賴,削弱了他們主動(dòng)探究和應(yīng)用所學(xué)知識(shí)的意愿。
(三)教學(xué)模式單一,互動(dòng)參與的不足
教學(xué)模式單一的問題源于傳統(tǒng)思政課堂過度依賴講授式教學(xué)的模式,這種模式下,教師是知識(shí)的傳遞者,學(xué)生則是被動(dòng)的接受者。課堂上單向的信息流動(dòng)缺乏有效的互動(dòng)和參與機(jī)會(huì),導(dǎo)致學(xué)生難以在課堂上主動(dòng)表達(dá)自己的觀點(diǎn)和思考,從而降低了他們學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和深度。單一的教學(xué)模式不僅不利于培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維和創(chuàng)新能力,而且對(duì)于學(xué)生個(gè)人發(fā)展以及他們將來適應(yīng)社會(huì)需求都造成了阻礙。
三、游戲化教學(xué)在小學(xué)道德與法治思政一體化教育中的應(yīng)用
(一)優(yōu)化課堂氛圍,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
將學(xué)習(xí)內(nèi)容嵌入游戲情境中,可以讓學(xué)生在參與游戲的過程中自然而然地接觸和理解道德與法治的知識(shí)。游戲化學(xué)習(xí)的核心在于借助游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,以降低學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)思政教育的抵觸情緒,增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)力。在游戲化課堂中,學(xué)生不再是被動(dòng)的知識(shí)接受者,而是轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的參與者和探索者,通過角色扮演、解謎、決策制訂等游戲活動(dòng),深入體驗(yàn)道德和法律問題的復(fù)雜性與實(shí)際意義。
游戲中的即時(shí)反饋機(jī)制可以給予學(xué)生正向激勵(lì),促使他們?cè)谟龅教魬?zhàn)時(shí)不斷嘗試和探索,培養(yǎng)他們的問題解決能力和持之以恒的精神。以部編版《道德與法治》二年級(jí)上冊(cè)第二單元“裝扮我們的教室”這一課為例,筆者設(shè)計(jì)了以下活動(dòng)——“教室之旅”。筆者將帶領(lǐng)學(xué)生參觀其他班級(jí)的教室,尋找不同教室的亮點(diǎn),了解教室裝扮的重要性。步驟一:將學(xué)生分成若干個(gè)小組,如美化組、書籍組等。每個(gè)小組需根據(jù)本組的職能提出具體的教室裝扮設(shè)計(jì)方案。美化組的任務(wù)是負(fù)責(zé)教室的整體美化,包括選擇合適的裝飾品、布置窗臺(tái)等。書籍組的任務(wù)是設(shè)計(jì)和布置教室的圖書角,包括書架的擺放位置、書籍的分類整理方案、閱讀區(qū)的布局等。步驟二:“裝扮攻略PK”。在游戲中,美化組提議在教室墻上裝飾一些植物壁畫、在窗臺(tái)上擺放幾盆綠色植物,增加自然元素和生機(jī),并建議增加一些小型裝飾品或掛件,如風(fēng)鈴等,使教室更加溫馨。書籍組提議將書架擺放在教室的一側(cè),按照不同主題或類型分類整理書籍,并在書架上放置幾個(gè)小擺件,如書簽或小玩偶,以增加趣味性,同時(shí)增加書籍的數(shù)量和種類,覆蓋更廣泛的主題,滿足不同學(xué)生的閱讀需求。
(二)理論聯(lián)系實(shí)際,培養(yǎng)應(yīng)用能力
在游戲化教學(xué)融入道德與法治教育的過程中,特別強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)際的緊密聯(lián)系,并著力于培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用能力。在游戲化教學(xué)模式下,原本抽象的道德與法治理論被轉(zhuǎn)化為具體的游戲情境和任務(wù),使學(xué)生能在模擬的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中直接應(yīng)用所學(xué)知識(shí)來解決問題[4]。教師在設(shè)計(jì)與實(shí)施游戲化教學(xué)時(shí),不僅要幫助學(xué)生理解與消化教材中的重要知識(shí),還應(yīng)遵循理論聯(lián)系實(shí)際的原則,引入更多能鍛煉學(xué)生實(shí)踐能力的游戲活動(dòng)。通過這種方式,使學(xué)生在游戲?qū)嵺`中深化對(duì)理論知識(shí)的理解,并在實(shí)踐中學(xué)習(xí)與掌握更多基于教學(xué)目標(biāo)的知識(shí)與技能,實(shí)現(xiàn)個(gè)人情感、態(tài)度與價(jià)值觀的不斷成長。以部編版《道德與法治》三年級(jí)上冊(cè)第二單元“開展安全記心上”這節(jié)課的游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)與實(shí)施為例。
游戲一:人行道紅綠燈交通安全
在課堂上,筆者設(shè)置了一個(gè)模擬的人行道場(chǎng)景,包括紅綠燈、斑馬線等元素。將學(xué)生分成若干個(gè)小組,每個(gè)小組分別扮演行人、司機(jī)等角色,模擬真實(shí)的交通環(huán)境。筆者則扮演交通指揮員,負(fù)責(zé)控制紅綠燈的變化。學(xué)生需要根據(jù)紅綠燈的指示,模擬過馬路或停車等交通行為,要求他們嚴(yán)格遵守交通規(guī)則,注意安全。游戲結(jié)束后,筆者與學(xué)生一起討論游戲中遇到的各種情況,強(qiáng)調(diào)正確的交通行為和需要注意的事項(xiàng)。學(xué)生也分享他們?cè)谟螒蛑械捏w驗(yàn)和感受,進(jìn)一步加深對(duì)交通安全的理解和記憶。
游戲二:火災(zāi)自救
在課堂上,筆者設(shè)置了一個(gè)模擬的火災(zāi)自救情境。通過圖片、視頻及模型等形式,為學(xué)生呈現(xiàn)逼真的火災(zāi)場(chǎng)景,向他們介紹正確應(yīng)對(duì)火災(zāi)的知識(shí),如使用濕毛巾捂住口鼻以防吸入有毒煙霧、撥打火警電話以及通過樓梯安全撤離等?;顒?dòng)結(jié)束后,教師與學(xué)生一起總結(jié)火災(zāi)自救知識(shí),強(qiáng)調(diào)正確的應(yīng)對(duì)方式和行為,學(xué)生也分享了自己在游戲中的體會(huì)和認(rèn)識(shí),進(jìn)一步加深了對(duì)火災(zāi)自救知識(shí)的理解和記憶。
(三)豐富教學(xué)手段,增強(qiáng)互動(dòng)參與
引入游戲元素,如角色扮演、模擬決策、解謎等,將傳統(tǒng)的教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)、互動(dòng)的學(xué)習(xí)體驗(yàn),打破傳統(tǒng)課堂教學(xué)中單向傳授模式的局限,創(chuàng)造一個(gè)既活躍又充滿參與感的學(xué)習(xí)環(huán)境。
“不讓一個(gè)人落下”活動(dòng)旨在增強(qiáng)學(xué)生間的團(tuán)結(jié)和合作意識(shí),減少排擠和冷落現(xiàn)象,營造融洽的班級(jí)氛圍。在活動(dòng)中,學(xué)生等待教師的口令。教師會(huì)發(fā)出“3人5足”“4人2足”“6人6足”等口令,學(xué)生需要根據(jù)口令迅速尋找同伴,抱團(tuán)站在一起,并按照口令的要求調(diào)整站立的腳部數(shù)量。教師在向?qū)W生介紹活動(dòng)宗旨時(shí),應(yīng)明確指出此次活動(dòng)的目的在于通過團(tuán)結(jié)一心,不讓一個(gè)人落下,增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,弘揚(yáng)友愛互助的精神?;顒?dòng)中,如果有部分未能及時(shí)找到團(tuán)隊(duì)的學(xué)生,教師應(yīng)幫助他們加入其他團(tuán)隊(duì),確保每個(gè)學(xué)生都能有參與感。每輪游戲結(jié)束后,教師都應(yīng)對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)給予肯定和鼓勵(lì),以提升他們的自信心和積極性?;顒?dòng)結(jié)束后,教師結(jié)合學(xué)生的體驗(yàn)和感受,組織學(xué)生進(jìn)行反思和討論,再次強(qiáng)調(diào)團(tuán)結(jié)合作的重要性,并號(hào)召大家在日常生活中互相幫助,不讓任何一位同學(xué)感到孤獨(dú)和被忽視。
(四)協(xié)同構(gòu)建生態(tài),共同培育新人
“協(xié)同構(gòu)建生態(tài),共同培育新人”體現(xiàn)了一種全新的教育理念,即通過集體的努力創(chuàng)造一個(gè)有利于學(xué)生全面發(fā)展的教育環(huán)境。這一理念并不僅僅局限于單一的課堂教學(xué)活動(dòng),更強(qiáng)調(diào)了在教育過程中,教師、學(xué)生、家長以及社會(huì)的廣泛參與和擔(dān)當(dāng)責(zé)任,以游戲化學(xué)習(xí)為媒介,促進(jìn)了一個(gè)積極、健康的教育生態(tài)系統(tǒng)的形成[5]。
“法治小英雄”游戲旨在通過游戲化的方式提升學(xué)生的法治意識(shí),增強(qiáng)他們對(duì)法律知識(shí)的理解和應(yīng)用能力。教師需提前準(zhǔn)備一些法律知識(shí)卡片,內(nèi)容涵蓋交通法規(guī)、消防安全、網(wǎng)絡(luò)安全等領(lǐng)域。每張卡片上都有一個(gè)具體的法律知識(shí)點(diǎn)及其實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景。教師將學(xué)生分成若干個(gè)小組,每個(gè)小組選擇一名代表擔(dān)任“法治小英雄”。教師將準(zhǔn)備好的法律知識(shí)卡片放置在教室的各個(gè)角落,如書桌上、白板上、墻壁上或其他顯眼的位置。每個(gè)小組的“法治小英雄”站在起點(diǎn),等待教師的指令,教師發(fā)出指令后,他們便要迅速行動(dòng),尋找教室里的法律知識(shí)卡片,他們需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)盡可能多地找到并閱讀卡片上的法律知識(shí)。每當(dāng)“法治小英雄”找到一張卡片,其他組員都要共同探討該法律知識(shí)的應(yīng)用場(chǎng)景及其重要性,對(duì)自己和他人有何影響,以及在實(shí)際生活中應(yīng)該如何應(yīng)用。游戲結(jié)束后,每組的“法治小英雄”需向全班匯報(bào)他們所學(xué)到的法律知識(shí),并分享他們對(duì)法律知識(shí)的理解。這一環(huán)節(jié)可以通過口頭或書面的形式進(jìn)行,旨在全面展示學(xué)生對(duì)法律知識(shí)的掌握情況。最后,教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行反思,討論如何在日常生活中遵守法律,保護(hù)自己和他人的安全。學(xué)生分享自己的經(jīng)驗(yàn)和想法,一起探討如何成為合格的“法治小英雄”。
結(jié)語
綜上所述,通過游戲化教學(xué)的方式,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和內(nèi)在動(dòng)力,將抽象的道德與法治理論轉(zhuǎn)化為具象的實(shí)踐活動(dòng),幫助學(xué)生深入理解和實(shí)際應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。游戲化教學(xué)不僅僅是一種教學(xué)手段,更是教育理念的集中體現(xiàn),它能打破傳統(tǒng)教學(xué)的束縛,創(chuàng)造出更加活躍且充滿參與感的學(xué)習(xí)環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維能力、團(tuán)隊(duì)合作精神和社會(huì)責(zé)任感。因此,我們要共同努力,將游戲化教學(xué)融入道德與法治教育中,共同培育出積極向上、富有創(chuàng)造力和社會(huì)責(zé)任感的新一代青年。
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