• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      STEAM教育視域下中職美術(shù)跨學(xué)科融合教學(xué)實踐探究

      2024-04-08 00:00:00朱琳
      藝術(shù)科技 2024年21期
      關(guān)鍵詞:跨學(xué)科融合STEAM教育藝術(shù)創(chuàng)作

      摘要:美術(shù)活動在當(dāng)前育人體系的核心框架中發(fā)揮著重要作用,美術(shù)教育通過藝術(shù)創(chuàng)作激發(fā)人的各項發(fā)展?jié)撃堋C佬g(shù)具有跨學(xué)科融合的特點,與STEAM教育原理有很多相似之處。文章聚焦中職美術(shù)課的創(chuàng)新實踐,從觀察方法(目測法)、點線面情感表達、色彩基礎(chǔ)與個人風(fēng)格形成三個方面,闡述多學(xué)科融合的教學(xué)路徑,借助藝術(shù)創(chuàng)作設(shè)計更多學(xué)生喜愛的美術(shù)活動,激發(fā)學(xué)生思考,增強學(xué)生的心理韌性,為中職美術(shù)教育與心理健康教育協(xié)同發(fā)展提供新思路,培養(yǎng)符合社會需要的全面發(fā)展人才。

      關(guān)鍵詞:STEAM教育;中職;美術(shù)課;跨學(xué)科融合;藝術(shù)創(chuàng)作

      中圖分類號:G712 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1004-9436(2024)21-0-03

      0 引言

      當(dāng)前,中職學(xué)生普遍面臨缺乏學(xué)習(xí)動力、心理韌性不足等問題。傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)因局限于單一技能訓(xùn)練,難以激發(fā)學(xué)生興趣,無法滿足其心理成長需求。與此同時,社會對復(fù)合型技能人才的需求日益增長,要求中職教育突破學(xué)科壁壘,培養(yǎng)兼具創(chuàng)造力與實踐能力的綜合型人才。

      STEAM教育以跨學(xué)科融合為核心,強調(diào)培養(yǎng)學(xué)生的知識遷移與問題解決能力。在美術(shù)課堂中,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)科融通意識,把科學(xué)邏輯、技術(shù)工具、工程思維、數(shù)學(xué)規(guī)律與觀察、造型、色彩等美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練相結(jié)合,通過跨學(xué)科融合教學(xué),增強學(xué)生的心理韌性,實現(xiàn)“以美育心、以科促創(chuàng)”。

      1 STEAM教育理念

      STEAM是一種跨學(xué)科的教育理念,強調(diào)科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)的融合。其中,科學(xué)在于認識世界、解釋自然界的客觀規(guī)律;技術(shù)和工程在尊重自然規(guī)律的基礎(chǔ)上改造世界,實現(xiàn)與自然和諧共生,解決經(jīng)濟社會發(fā)展過程中出現(xiàn)的問題;數(shù)學(xué)是技術(shù)與工程學(xué)科的基礎(chǔ)工具。藝術(shù)在STEAM教育中不僅關(guān)注技術(shù)和功能,還注重創(chuàng)造力、審美價值和人文價值。通過藝術(shù)教育,使學(xué)生在解決實際問題時兼顧科學(xué)性與藝術(shù)性。

      2 中國水墨畫與STEAM教育理念相結(jié)合

      水墨畫作為傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代藝術(shù)的交匯點,創(chuàng)作過程融合了多學(xué)科的智慧。

      2.1 水墨技法中的跨學(xué)科密碼

      2.1.1 潑墨與流體力學(xué)(物理學(xué))

      在《黃山煙云圖》中,畫家通過控制筆尖的含水量和運筆速度,使墨汁在宣紙上自然暈染,形成美麗的云霧效果。紙的纖維間隙就像細小的管道,影響墨汁擴散的范圍和速度。墨色的濃淡變化則類似于水流的快慢,水流快的地方顏色淺,水流慢的地方顏色深。

      2.1.2 留白與完形心理學(xué)(心理學(xué))

      八大山人的《孤禽圖》中雖然留出了大量空白,但能讓人感覺畫面完整,甚至能想象出鳥周圍的環(huán)境。人的眼睛和大腦會自動補全缺失的部分,通過留白讓觀者自己想象畫面,這種心理現(xiàn)象叫“完形心理”,能夠增加作品的趣味性和深度。

      2.1.3 皴法與地質(zhì)學(xué)(地理學(xué))

      《溪山行旅圖》中的山石紋理,有的像斧頭劈開的痕跡,有的像麻繩纏繞的紋路。畫家模仿自然界山石的紋理,運用皴法使畫面更真實,觀者可以更好地理解山石的形成過程。

      2.2 材料工藝中的科學(xué)實踐

      2.2.1 松煙制墨(化學(xué)工程)

      傳統(tǒng)制墨是收集松樹枝燃燒形成的煙灰,加入動物膠混合制成。松樹枝燃燒時會產(chǎn)生黑色的煙灰(碳顆粒),將煙灰和動物膠混合,就像用膠水把碳顆粒粘在一起,形成墨塊。使用時加水研磨,墨塊就會變成可以書寫的墨汁。

      2.2.2 宣紙簾紋(數(shù)學(xué)建模)

      在制作宣紙的過程中,竹簾的紋路會影響紙張的厚度和透光度。竹簾的紋路就像模板,紙漿在竹簾上均勻分布后,紋路會印在紙上?,F(xiàn)代機械造紙通過數(shù)學(xué)計算優(yōu)化紋路,使紙張厚度更統(tǒng)一、更透光。

      2.3 STEAM教育實踐路徑

      第一,水墨生物課。齊白石畫的蝦栩栩如生。他仔細觀察蝦的身體結(jié)構(gòu),了解蝦的身體由多節(jié)組成,如關(guān)節(jié)和觸須等,用筆墨的濃淡變化表現(xiàn)蝦的透明感。

      第二,氣象水墨實驗。傅抱石的“風(fēng)雨皴”通過傾斜畫板和快速運筆,呈現(xiàn)風(fēng)雨交加的效果。傾斜畫板能使墨汁自然流動,就像雨水從窗戶上流下來??焖龠\筆則像風(fēng)吹動雨滴,能形成動態(tài)效果。

      第三,心理韌性培養(yǎng)。徐渭的潑墨畫法通過隨意潑灑墨汁,釋放內(nèi)心的情緒。運用潑墨畫法,畫家可通過自由創(chuàng)作表達情感,釋放壓力。

      2.4 教育價值實現(xiàn)機制

      第一,知識遷移螺旋。從觀察自然(科學(xué))→總結(jié)規(guī)律(數(shù)學(xué))→材料實驗(技術(shù))→藝術(shù)表達(工程)→心理內(nèi)化(人文),形成完整的認知閉環(huán)。

      第二,元認知能力培養(yǎng)。通過水墨控制失誤(如洇墨過度)引導(dǎo)學(xué)生分析。物理層面:宣紙纖維結(jié)構(gòu)缺陷;化學(xué)層面:膠礬水配比誤差;心理層面:情緒波動導(dǎo)致運筆失誤。

      第三,社會素養(yǎng)建構(gòu)。在“詩書畫印”綜合創(chuàng)作中整合,體現(xiàn)文學(xué)修養(yǎng)(題跋用典)、歷史認知(仿古筆意)、道德培育(“梅蘭竹菊”人格象征)。

      水墨畫教學(xué)如同微型的STEAM實驗室,學(xué)生在調(diào)墨時接觸膠體化學(xué),運筆時體會流體力學(xué),構(gòu)圖時運用黃金分割,題詩時展現(xiàn)文學(xué)修養(yǎng),宣紙上的每一處墨跡都是跨學(xué)科思維的具象化呈現(xiàn)。這種將知識轉(zhuǎn)化為審美體驗的過程,符合腦科學(xué)中的多感官記憶原理,并通過作畫完成對世界認知的創(chuàng)造性重構(gòu),這是培養(yǎng)復(fù)合型人才的有效路徑。

      3 STEAM教育理念與中職美術(shù)教學(xué)的融合

      3.1 培養(yǎng)學(xué)生觀察事物的方法:目測法

      目測技能不僅是中職學(xué)生基礎(chǔ)素描訓(xùn)練的基礎(chǔ),而且在學(xué)生的職業(yè)發(fā)展、個人成長和社會生活中具有豐富的應(yīng)用價值。目測法是通過視覺觀察和直觀判斷獲取信息的方法[1]。

      科學(xué)維度強調(diào)觀察和實驗,目測法是科學(xué)研究中獲取數(shù)據(jù)的重要手段。舉例如下。

      天文學(xué):目測記錄星體位置。

      化學(xué):依賴視覺感知,目測判斷化學(xué)反應(yīng)的顏色變化。

      技術(shù)手段:利用攝影、掃描記錄目測結(jié)果,便于后續(xù)分析和共享。

      工程:使用目測法判斷結(jié)構(gòu)的合理性。例如,建筑師通過目測調(diào)整建筑模型的比例。

      藝術(shù):目測法是美術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ),能幫助藝術(shù)家快速判斷作品的美學(xué)效果,調(diào)整細節(jié),以取得最佳的視覺效果。

      數(shù)學(xué):目測法在幾何學(xué)中用于判斷圖形的形狀、大小和比例。例如,通過目測判斷兩條線段的長度是否相等。

      目測法借助STEAM教育理念培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)觀察能力。通過系統(tǒng)的目測訓(xùn)練和實踐,學(xué)生可以將抽象的知識轉(zhuǎn)化為直觀的視覺體驗,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。為提升學(xué)生的目測能力,教師可以安排一些練習(xí)活動,如:第一,目測測量,讓學(xué)生用手指、鉛筆或其他工具測量物體的比例和角度;第二,閉眼想象,讓學(xué)生閉上眼睛,想象某個場景的空間布局,然后睜開眼睛繪制;第三,現(xiàn)場寫生,帶學(xué)生到戶外或特定場景中,直接觀察并繪制所見的空間。教師對學(xué)生的作業(yè)進行點評,指出其存在的問題,并提出改進建議。經(jīng)過不斷的練習(xí)和反饋,當(dāng)學(xué)生掌握了基本的目測方法后,引導(dǎo)學(xué)生將這些技能應(yīng)用到更復(fù)雜的繪畫作品中,如風(fēng)景畫、微觀世界畫等。在設(shè)計和制作項目中,鼓勵學(xué)生運用目測技能解決問題。目測法結(jié)合幾何學(xué)(比例計算)、光學(xué)(光影分析)與工程學(xué)(結(jié)構(gòu)透視),幫助學(xué)生從直覺觀察轉(zhuǎn)向邏輯觀察。例如,在素描靜物教學(xué)中,學(xué)生通過幾何體拆分理解物體結(jié)構(gòu),利用數(shù)學(xué)比例驗證目測結(jié)果。在美發(fā)專業(yè)的“人物發(fā)型速寫”項目中,學(xué)生結(jié)合目測法與人體工程學(xué)知識繪制人物發(fā)型。通過訓(xùn)練,提升學(xué)生的空間思維能力。

      3.2 培養(yǎng)點、線、面的情感表達運用

      3.2.1 點、線、面的情感表達

      點、線、面是美術(shù)中的基本元素,也是情感表達的重要載體。點代表焦點、起點或終點。通過點的大小、疏密、位置,能夠傳達孤獨、集中、分散等情感。線是點的運動軌跡,具有方向性和動態(tài)感。通過直線的剛硬、曲線的柔美等,可以傳達不同情緒。面是線的閉合或擴展,具有形狀和空間感。通過面的形狀、大小、顏色,能夠傳達穩(wěn)定、動感、壓抑等情感。

      3.2.2 跨學(xué)科實踐強化藝術(shù)語言的心理共鳴

      將STEAM教育理念與點、線、面情感表達相結(jié)合,能夠豐富藝術(shù)創(chuàng)作的表現(xiàn)形式,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力等綜合素養(yǎng)。

      科學(xué):通過視覺感知影響情感。例如,點的聚集可以引起注意,曲線的流動感可以帶來舒適感。

      技術(shù):運用多媒體工具開展教學(xué),使用繪圖軟件如Photoshop等,探索情感表達。例如,通過動畫技術(shù)展示點的運動軌跡如何傳達情感變化。

      工程:影響產(chǎn)品的情感表達。例如,流線型曲線設(shè)計可以傳達速度和優(yōu)雅感,直線可以傳達穩(wěn)定感和力量感。

      藝術(shù):通過繪畫、雕塑、裝置藝術(shù)等形式,探索點、線、面在情感表達中的應(yīng)用。例如,在抽象藝術(shù)中通過點的分布和線的流動,可以傳達復(fù)雜的情感。

      數(shù)學(xué):研究點、線、面的幾何特性對情感表達的影響。例如,應(yīng)用黃金比例可以增強作品的和諧感,增強對稱性可以傳達平衡感。

      3.2.3 點、線、面項目式學(xué)習(xí)運用

      設(shè)計以點、線、面為主題的STEAM創(chuàng)作項目,讓學(xué)生通過創(chuàng)作探索情感表達的規(guī)律,嘗試表達情感,促進學(xué)生心理健康發(fā)展。在“情緒抽象畫”項目中,學(xué)生通過點、線、面表達焦慮、快樂等情緒,部分學(xué)生反饋創(chuàng)作后情緒壓力得到了緩解。通過實踐總結(jié),跨學(xué)科藝術(shù)活動能激活大腦前額葉與邊緣系統(tǒng),調(diào)節(jié)情緒[2]。

      3.3 培養(yǎng)色彩基礎(chǔ),形成個人風(fēng)格

      第一,色彩知識是學(xué)生形成個人風(fēng)格的基礎(chǔ),學(xué)生在實驗與創(chuàng)新中不斷發(fā)展培養(yǎng)出獨特的個人風(fēng)格,這是STEAM教育的核心價值——培養(yǎng)既懂技術(shù)又具備創(chuàng)造力的復(fù)合型人才。

      科學(xué)為色彩應(yīng)用提供理論支撐。三原色理論的物理基礎(chǔ)是光的疊加與顏料吸收特性。通過棱鏡分光觀察光譜,理解色彩混合規(guī)律。在個人風(fēng)格創(chuàng)作中,結(jié)合心理學(xué)規(guī)律選擇色彩,增強作品的感染力。

      技術(shù)工具為色彩表現(xiàn)擴展邊界。色彩工具Photoshop提供精確的調(diào)色板和色彩模式,如RGB,嘗試不同配色方案,快速找到個人偏好的色彩風(fēng)格;通過技術(shù)逆向?qū)W習(xí)畫師的色彩規(guī)律,融入個人創(chuàng)作。

      工程具有平衡藝術(shù)功能。工程思維強調(diào)實用性,在設(shè)計中,色彩需兼顧美觀性與功能性。例如,在工業(yè)設(shè)計中,警示色(紅色)需符合人機工程學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。在個人風(fēng)格形成中,學(xué)生需思考色彩如何服務(wù)于設(shè)計,如提高品牌標(biāo)識的辨識度;不同材料如金屬、布料等,對色彩的呈現(xiàn)效果不同,工程知識能幫助學(xué)生理解材質(zhì)與色彩的物理關(guān)系,通過實驗測試顏料在多種材質(zhì)上的附著力和顯色效果,優(yōu)化創(chuàng)作選擇。

      藝術(shù)自由賦予情感表達。培養(yǎng)學(xué)生對色彩的敏銳度,如觀察自然界微妙的色彩變化(如樹葉的明暗層次)。學(xué)生通過長期觀察和臨摹,逐漸形成獨特的色彩偏好,如偏愛低飽和度或高對比色。藝術(shù)鼓勵自由表達,STEAM教育中的跨學(xué)科支持如科學(xué)規(guī)律、技術(shù)工具等,為學(xué)生提供更多實驗的可能性;結(jié)合編程生成隨機配色方案,從中篩選符合個人審美的組合,形成風(fēng)格標(biāo)簽。

      數(shù)學(xué)確保視覺邏輯。數(shù)學(xué)中的比例(如黃金分割)、對稱性、幾何圖形可指導(dǎo)學(xué)生提升色彩搭配的協(xié)調(diào)性,如60-30-10法則(主色、輔助色、點綴色的比例)。用數(shù)學(xué)公式計算畫面中的色彩分布,確保視覺平衡;通過數(shù)學(xué)建模分析色彩的情感表達規(guī)律,如統(tǒng)計不同文化中色彩的象征意義,建立情感映射模型。

      第二,探索STEAM教育原理,推動個人風(fēng)格的形成。藝術(shù)賦予情感表達,通過多學(xué)科融合使學(xué)生不再局限于單一視角,而是形成獨特的創(chuàng)作方法論。例如,在“我的色彩日記”項目中,學(xué)生記錄每日情緒并進行色彩創(chuàng)作,許多學(xué)生表示增強了自我認知與抗壓能力[3]。

      STEAM教育鼓勵試錯與創(chuàng)新,幫助學(xué)生在實踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,通過藝術(shù)創(chuàng)作表達情感,最終完成獨一無二的作品。例如,“光影紙雕燈”是一個簡單而富有創(chuàng)意的STEAM活動項目。學(xué)生觀察紙雕燈的光影效果,記錄問題如光線不均勻、圖案不清晰等,然后調(diào)整圖案設(shè)計、光源位置或材料選擇,改進作品。通過紙雕圖案和光影效果傳達情感,使用暖光加自然圖案,如樹葉、花朵等,表達溫暖感與寧靜感;使用冷光加幾何圖案,如星星、月亮等,表現(xiàn)神秘感與夢幻感。學(xué)生在設(shè)計圖案、選擇色彩和調(diào)整光影的過程中,能逐漸形成獨特的創(chuàng)作風(fēng)格,如偏愛自然主題的學(xué)生形成了生態(tài)藝術(shù)風(fēng)格、偏愛幾何圖案的學(xué)生形成了極簡主義風(fēng)格。學(xué)生在傳統(tǒng)紙雕的基礎(chǔ)上,結(jié)合現(xiàn)代技術(shù)如LED燈、數(shù)字設(shè)計等,創(chuàng)造出獨特的“光影紙雕燈”。STEAM教育鼓勵學(xué)生試錯,通過跨學(xué)科的學(xué)習(xí)方式,不僅能夠提升學(xué)生的綜合能力,使其掌握傳統(tǒng)手工藝,還能夠拓展學(xué)生的創(chuàng)新思維,激發(fā)他們的創(chuàng)造力和自信心。學(xué)生可以在項目式學(xué)習(xí)中反復(fù)調(diào)整構(gòu)圖與光源位置,在試錯中培養(yǎng)耐心與抗挫力。

      4 結(jié)語

      本文從中職美術(shù)課的創(chuàng)新實踐出發(fā),探討了目測法、點線面情感表達、色彩基礎(chǔ)與個人風(fēng)格形成這三個方面的跨學(xué)科教學(xué)路徑和具體教學(xué)案例,為培養(yǎng)符合社會需求的復(fù)合型技能人才提供了新的思路。未來研究可進一步探索STEAM與藝術(shù)治療的結(jié)合路徑,為中職學(xué)生心理健康發(fā)展提供系統(tǒng)化的支持。

      參考文獻:

      [1] 林笑玲. STEAM理念下小學(xué)美術(shù)中段寫生教學(xué)初探[J].蘭州教育學(xué)院學(xué)報,2020,36(6):93-94.

      [2] 彭治榮.小學(xué)美術(shù)課程滲透兒童哲學(xué)教育的意義與途徑探析:以《冰川與晚霞》教學(xué)為例[J].福建教育學(xué)院學(xué)報,2019,20(8):37-40.

      [3] 楊洋.讓想象馳騁美術(shù)課堂:探究小學(xué)美術(shù)教學(xué)中學(xué)生想象力的培養(yǎng)[J].藝術(shù)評鑒,2019(19):153-154.

      作者簡介:朱琳 (1984—) ,女,講師,研究方向:美術(shù)教學(xué)、美容美發(fā)。

      猜你喜歡
      跨學(xué)科融合STEAM教育藝術(shù)創(chuàng)作
      一世哲布尊丹巴藝術(shù)創(chuàng)作考敘
      《榜樣》:藝術(shù)創(chuàng)作的一次“出圈”表達
      跨學(xué)科融合的探究與實施
      深化人文綜合體驗課程改革的思考
      江蘇教育(2017年20期)2017-12-26 07:45:57
      建構(gòu)主義視域下的STEAM教育探析
      藝術(shù)創(chuàng)作全面繁榮
      豐富藝術(shù)創(chuàng)作
      STEAM教育在科學(xué)課堂中實踐與思考
      新常態(tài)下產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級對人才培養(yǎng)的新要求及對策建議
      基于大數(shù)據(jù)對STEAM教育進行師生互動研究
      红安县| 长白| 巴塘县| 漳州市| 康定县| 仁化县| 郁南县| 云安县| 剑阁县| 沙洋县| 定安县| 上犹县| 塔城市| 吉安县| 弥勒县| 临江市| 如东县| 怀集县| 万荣县| 凤城市| 垣曲县| 阜宁县| 南昌县| 十堰市| 和平区| 额尔古纳市| 沾化县| 惠来县| 海宁市| 海门市| 阜阳市| 漳平市| 南川市| 济源市| 仁怀市| 崇左市| 班戈县| 应城市| 岳普湖县| 宁南县| 百色市|