張開元 丁寶玲 汪程鵬 施劍飛
代謝綜合征(metabolic syndrome,MS)是一種以胰島素抵抗為特征的臨床綜合征,主要表現(xiàn)為腹型肥胖、高血壓、糖代謝異常和血脂紊亂[1]。精神分裂癥患者的MS 患病率是普通人群的2~3 倍,可導致患者總體功能變差,生活質(zhì)量降低,預期壽命比普通人群減少15~20 年[2]。運動療法可有效改善MS 患者病情,因此為MS 患者制定運動方案非常有必要[3]。精神科病房開展的健身操訓練對MS 有一定的療效,但由于團體活動存在缺乏監(jiān)督、趣味性差等問題,已不能適應現(xiàn)代診療的需求。體感游戲運動是近年來新興的運動健身方式,它以電子設(shè)備為載體,借助穿戴設(shè)備來控制游戲中人物運動的畫面,趣味性和參與感更強[4],目前在精神科仍未推廣應用。故本研究制定體感游戲運動方案,對伴有MS 的精神分裂癥患者進行干預,并觀察代謝指標及心境狀況的變化,現(xiàn)將結(jié)果報道如下。
1.1 對象 選取2022 年1 至12 月在杭州市第七人民醫(yī)院精神科住院治療的65 例伴有MS 的精神分裂癥患者為研究對象,男34 例,女31 例;年齡19~40(29.42±5.43)歲。其中采用體感游戲干預4 周33 例,為觀察組;健康操干預4 周32 例,為對照組。兩組患者性別、年齡、病程、受教育年限等一般人口學資料比較,差異均無統(tǒng)計學意義(均P>0.05),見表1。納入標準:(1)精神分裂癥的診斷符合國際疾病分類-10 相關(guān)標準;(2)MS 的診斷符合2017 年中華醫(yī)學會糖尿病學分會建議的相關(guān)標準[1];(3)年齡18~60 歲;(4)文化程度為小學以上。排除標準:(1)合并嚴重的軀體疾病或肢體殘疾,不能耐受運動者;(2)情緒不穩(wěn)定,有沖動傷人、自傷傾向者。本研究經(jīng)杭州市第七人民醫(yī)院醫(yī)學倫理委員會審查通過[批準文號:(2021 年)倫審第(057)號],所有患者家屬知情同意。
表1 兩組患者一般人口學資料比較
1.2 方法
1.2.1 運動干預方法 兩組患者均予常規(guī)健康教育和飲食指導等基礎(chǔ)干預,其中健康教育內(nèi)容包括MS 的易感因素、臨床癥狀、危害性以及健康生活方式的益處,飲食指導內(nèi)容包括各種飲食對代謝的影響、飲食頻率及種類的建議;同時醫(yī)生根據(jù)病情開具相應飲食醫(yī)囑,如低鹽、低膽固醇、低熱量、高纖維素飲食。(1)體感游戲:觀察組患者使用日本任天堂Switch 游戲機,通過穿戴設(shè)備完成體感游戲運動,游戲內(nèi)容包括《健身環(huán)大冒險》《舞力全開》等,每周運動5 d,1 次/d,40 min/次。在患者運動過程中,研究人員需密切觀測患者有無乏力、頭暈、胸悶、疼痛等癥狀出現(xiàn),防止運動損傷或低血糖事件的發(fā)生。共干預4 周。(2)健康操:對照組患者參加病房常規(guī)開展的團體健康操(包括伸展運動、擴胸運動、旋轉(zhuǎn)運動、下蹲運動等),每周運動5 d,早晚各1 次,20 min/次。共干預4 周。
1.2.2 觀測指標 檢測并比較兩組患者干預前、干預4 周后代謝相關(guān)指標(包括BMI、腰圍、血壓、TG、TC、HDL-C、FPG 等)和心境狀況。采用BSF 心境量表對心境狀況進行評估,該量表包含4 個良性心境項目(愉悅性、活躍性、平靜性、思慮性)和4 個負性心境項目(抑郁性、激動性、憤怒性、無活力性)[5]。
1.3 統(tǒng)計學處理 采用SPSS 22.0 統(tǒng)計軟件。計量資料以表示,組間比較采用兩獨立樣本t檢驗,組內(nèi)干預前后比較采用配對樣本t檢驗。計數(shù)資料組間比較采用χ2檢驗。P<0.05 為差異有統(tǒng)計學意義。
2.1 兩組患者干預前后代謝相關(guān)指標比較 兩組患者干預前各項代謝相關(guān)指標比較,差異均無統(tǒng)計學意義(均P>0.05)。觀察組患者干預后各項代謝相關(guān)指標較干預前均明顯改善(均P<0.05);且除BMI、腰圍外,其余各項代謝相關(guān)指標較對照組均改善更為明顯(均P<0.05),見表2。
表2 兩組患者干預前后代謝相關(guān)指標比較
2.2 兩組患者干預前后BSF 心境量表評分比較 兩組患者干預前BSF 心境量表各項目評分比較,差異均無統(tǒng)計學意義(均P>0.05)。觀察組患者干預后良性心境各項目(愉悅性、活躍性、平靜性、思慮性)評分較干預前均明顯升高,負性心境各項目(抑郁性、激動性、憤怒性、無活力性)評分較干預前均明顯下降,差異均有統(tǒng)計學意義(均P<0.05),且較對照組均改善更為明顯(均P<0.05),見表3。
表3 兩組患者干預前后BSF 心境量表評分比較(分)
在全球范圍內(nèi),精神分裂癥患者的MS 患病率呈上升趨勢[6]。研究表明,二甲雙胍、瑞舒伐他汀等藥物可以改善伴有MS 的精神分裂癥患者糖脂代謝狀況[7],但是僅靠藥物還遠遠不夠,甚至可能增加不必要的不良反應。非藥物治療包括飲食控制和運動干預等,能有效改善伴有MS 的精神分裂癥患者糖脂代謝狀況,但需要貫穿整個治療過程[8]。本研究在常規(guī)健康教育和飲食指導的基礎(chǔ)上,采用體感游戲和健康操干預伴有MS 的精神分裂癥患者,并觀測比較了兩者療效。
有氧運動是MS 的首選運動方案[9]。本研究對照組患者經(jīng)健康操干預4 周后發(fā)現(xiàn),BMI、腰圍、舒張壓、TG、TC、HDL-C 較干預前均有所改善。有學者認為,運動干預的真實目的并不是改善精神分裂癥患者的代謝相關(guān)指標,而是防止這些指標進一步惡化[10]。而健康操也未必能達到理想的效果,某些因素可能抵消其療效。本研究干預對象為精神分裂癥患者,由于原發(fā)或繼發(fā)的陰性癥狀,患者傾向于少動久坐[11],多數(shù)對健康操敷衍了事;另外,抗精神病藥物獨特的作用機制,可導致患者食欲增加、過度鎮(zhèn)靜、胰島素抵抗等,這些因素對代謝的影響也不容忽視[12]。因此,對伴有MS 的精神分裂癥患者應在個體化用藥的基礎(chǔ)上,督促其建立良好的生活方式,減少靜坐時間。觀察組患者經(jīng)體感游戲干預4 周后,各項代謝相關(guān)指標較干預前均明顯改善,其中BMI 下降值并不高,提示有氧運動可能首先帶來的是糖脂代謝指標的改善,如果想要獲得直觀的體重下降,或許需要長期規(guī)律的鍛煉[13]。蔡珊等[14]研究表明,虛擬現(xiàn)實體感游戲能有效改善伴有MS 的精神障礙患者代謝相關(guān)指標。本研究結(jié)果也提示體感游戲在改善伴有MS 的精神分裂癥患者代謝相關(guān)指標方面較健康操更有優(yōu)勢,筆者分析原因有以下3 點:(1)體感游戲運動為兩人小組運動,治療師對患者的運動指導較為到位,患者動作完成度更高;(2)體感游戲相比于健康操,更具有趣味性、新穎性、互動性等特點,讓精神科封閉式病房不再枯燥乏味,對患者更有吸引力;(3)體感游戲采用闖關(guān)進階模式,同時有記分機制,患者之間有比較,會因為追求升級、高分而產(chǎn)生較高的積極性,鍛煉效果更好。
此外,本研究還比較了兩組患者BSF 心境量表評分,結(jié)果顯示觀察組患者經(jīng)體感游戲干預4 周后,良性心境和負性心境各項目評分較干預前均明顯改善,且較對照組改善均更為明顯。這提示體感游戲能更有效改善患者的心境狀況,讓封閉式精神科病房住院患者有更好的情緒體驗[15]。隨著時代的發(fā)展,游戲已成為日常生活中不可或缺的一部分,而精神科由于其疾病特點,多數(shù)醫(yī)療中心仍然采用封閉式管理模式,使得患者的住院生活枯燥乏味,但體感游戲能明顯改善患者的住院體驗。
綜上所述,體感游戲能有效改善伴有MS 的精神分裂癥患者各項代謝相關(guān)指標和心境狀況,適合在精神科推廣應用。本研究也存在一定的局限性,如樣本量偏小、干預時間偏短、未考慮不同藥物對代謝的影響,故將在今后研究中繼續(xù)觀察體感游戲的長期效果。