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    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的媒介屬性對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)新聞?wù)鎸?shí)性的影響

    2022-10-31 06:39:26丁佳玄
    聲屏世界 2022年12期
    關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)感官媒介

    □ 丁佳玄

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),英文名稱是Virtual Reality,縮寫為VR,而虛擬現(xiàn)實(shí)新聞也叫VR新聞。目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已相當(dāng)成熟,并廣泛運(yùn)用于各領(lǐng)域,新聞?lì)I(lǐng)域也不例外。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使受眾成為參與者,通過技術(shù)手段使受眾“沉浸”在場景中,作為一個(gè)數(shù)字化身進(jìn)入虛擬場景中,以第一人稱的視角參與新聞,提供給用戶感官的模擬,讓用戶仿佛身臨其境。我國在近年來相繼出臺(tái)產(chǎn)業(yè)政策支持VR行業(yè)發(fā)展,2018年工信部發(fā)布《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》,而“十四五”規(guī)劃也指出,要將VR/AR產(chǎn)業(yè)列為未來五年數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)之一。中國前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%;隨著技術(shù)日趨成熟,VR/AR在各領(lǐng)域的應(yīng)用逐步展開,預(yù)計(jì)2023年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模將超過千億元。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶給新聞業(yè)巨大發(fā)展機(jī)遇的同時(shí),也給傳媒業(yè)的未來發(fā)展帶來了新的課題。

    媒介屬性影響了新聞呈現(xiàn)的傳統(tǒng)路徑,技術(shù)所塑造的全新新聞呈現(xiàn)方式為呈現(xiàn)新聞?wù)鎸?shí)增加了新的途徑。本文將先陳述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)新聞的影響以及虛擬現(xiàn)實(shí)的媒介屬性,然后從新聞主體不同角度的切入研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的媒介屬性以及虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的真實(shí)性,從而探討在虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的報(bào)道中如何實(shí)現(xiàn)從報(bào)道真實(shí)到相信真實(shí)的一系列轉(zhuǎn)換。系的影響,也是一種人性化趨勢。“直接”參與新聞的方式,打破了隔著屏幕的時(shí)空界限,使用戶進(jìn)入“現(xiàn)場”,在高仿真技術(shù)下提高信息感知能力,強(qiáng)化了用戶的共情心理。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)新聞的影響

    內(nèi)容呈現(xiàn):從“表層”到“深度”。在傳統(tǒng)新聞行業(yè)中,受限于各種技術(shù)與成本,提供給受眾的新聞體驗(yàn)方式都相對(duì)單一,內(nèi)容呈現(xiàn)方式也有明確的指向,便于迅速掌握信息內(nèi)容,但是受眾在接收到信息后通常只能掌握相對(duì)表層的信息,多元化解讀的空間相對(duì)狹小。從傳播學(xué)理論來看,信息傳播所追求的真正的傳播效果不是傳者單方面的信息灌輸,而是受眾的有效解讀。在這一點(diǎn)上,作為媒介的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),就利用全真模擬跨越物理時(shí)間與空間,打破了新聞單一、平面、二維的報(bào)道形式,融合多種信息呈現(xiàn)方式,全方位地還原新聞現(xiàn)場。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅能使受眾在360度的三維空間中“沉浸”,還能使受眾從心理層面體驗(yàn)事件,在獲取新聞報(bào)道的環(huán)境與信息的同時(shí)根據(jù)自身不同的經(jīng)歷進(jìn)行自主思考,便于更深層次地理解新聞事件,給予了受眾豐富的解讀和想象空間,達(dá)到與傳統(tǒng)新聞報(bào)道完全不同的傳播效果。

    場景重現(xiàn):從“遙在”到“在場”。傳統(tǒng)的新聞敘事是一種線性結(jié)構(gòu),多以文字、圖片、視頻等符號(hào)化的方式將事實(shí)呈現(xiàn)出來。在這其中媒介被當(dāng)作一個(gè)外在的信息源,將遠(yuǎn)處的新聞事件傳遞到受眾的眼前,使受眾與信息之間隔著界面(原指物體與物體之間的接觸面,在傳播學(xué)中指訊息接受者與學(xué)習(xí)“相遇”的接觸面)將視覺與感官分隔開來。虛擬現(xiàn)實(shí)新聞卻不局限于這一單線性的呈現(xiàn)方式,而是利用全真模擬打破時(shí)空的限制,突破了傳統(tǒng)的新聞報(bào)道形式,融合多種信息呈現(xiàn)方式,立體式地還原新聞現(xiàn)場,將遠(yuǎn)處的新聞事件通過媒介多形式、多維度地呈現(xiàn)在受眾眼前。同時(shí)也印證了“媒介是人體的延伸”,也正如海勒指出的“表現(xiàn)的身體”與“再現(xiàn)的身體”。其中“再現(xiàn)的身體”通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),自身塑造的感知能力得以重塑與增強(qiáng)。

    新聞參與:從“間接”到“直接”。在傳統(tǒng)的新聞傳受過程中,報(bào)道形式相對(duì)固化,在傳播鏈條中用戶始終處于被動(dòng)接受的位置,用戶獲取新聞更多的是由制作者引導(dǎo)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)步和成熟應(yīng)用,改變了新聞生產(chǎn)者與接受者的關(guān)系,新聞?dòng)脩舨辉偈恰熬滞馊恕?,而是新聞事件的“參與者”,不再是信息的單向接收者,用戶與新聞當(dāng)事人之間由“吾他關(guān)系”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔崛觋P(guān)系”。這一轉(zhuǎn)變體現(xiàn)了媒介在演進(jìn)過程中對(duì)傳播關(guān)

    虛擬現(xiàn)實(shí)的媒介屬性

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢體現(xiàn)在360度場景再現(xiàn)與第一人稱場景體驗(yàn),它豐富了信息的呈現(xiàn)方式,場景化的呈現(xiàn)和沉浸式的傳播給用戶帶來了深度的人機(jī)共融。

    自主性。在虛擬現(xiàn)實(shí)新聞中,受眾的地位進(jìn)一步提高,由新聞的局外人變?yōu)樾侣劦哪繐粽?,以自我主觀視角進(jìn)入到虛擬場景中。由于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中受眾高度自主性,以“第一人稱視角”深化了受眾對(duì)于新聞場景的“代入”體驗(yàn)。

    沉浸性。虛擬現(xiàn)實(shí)通過高仿真技術(shù),利用人體感官體驗(yàn)的全方位模擬,讓用戶產(chǎn)生“身臨其境”的體驗(yàn)。用戶沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬空間中,能夠獲得與現(xiàn)實(shí)世界相同或相似的感知,從而體驗(yàn)到“存在”或“遠(yuǎn)程存在”。人在場景中既可以“第一視角”縱觀新聞現(xiàn)場,也可以觀察局部細(xì)節(jié),高度的沉浸感突破了肉身與肉眼的局限。

    互動(dòng)性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的強(qiáng)互動(dòng)性深化了人機(jī)共融,人機(jī)交互環(huán)境使得受眾感受親臨現(xiàn)場的深度沉浸。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用意味著人們不再必須借助鼠標(biāo)與鍵盤等設(shè)備,而是通過可穿戴設(shè)備將人體與技術(shù)互嵌,傳播活動(dòng)不再受到身體的束縛就能實(shí)現(xiàn)多感官的深度交互。

    虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的新聞?wù)鎸?shí)性

    “傳收關(guān)系是任何傳播活動(dòng)中的核心,與之相對(duì)應(yīng)的,在新聞實(shí)踐活動(dòng)中傳收規(guī)律也是新聞規(guī)律系統(tǒng)的核心組成部分?!毙侣?wù)鎸?shí)實(shí)現(xiàn)的歸宿,是收受主體對(duì)新聞的不同接觸方式、感知方式、認(rèn)識(shí)方式等實(shí)現(xiàn)的,而這種數(shù)字化虛擬現(xiàn)實(shí)新聞更偏向于全覺感知、體驗(yàn)的方式,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所塑造的“真實(shí)”是一種技術(shù)下的真實(shí),并不等同于新聞?wù)鎸?shí)。下面將從新聞主體角度出發(fā),結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的媒介屬性來探討虛擬現(xiàn)實(shí)新聞?wù)鎸?shí)性的特征。

    傳者:報(bào)道真實(shí)。從技術(shù)方面來講,虛擬技術(shù)的基本原理是運(yùn)用軟件模擬真實(shí)場景形成一個(gè)由視覺效果、聽覺系統(tǒng)、觸感等共同構(gòu)筑的仿真三維的虛擬空間,使受眾有種身臨其境的真實(shí)體驗(yàn)感。這些是由聽覺符號(hào)與視覺符號(hào)這兩種信息載體共同構(gòu)筑,通過布局現(xiàn)場與擬真體驗(yàn)直接刺激人的視覺感官并使人產(chǎn)生視覺感受。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,使設(shè)備與受眾之間建立了一種機(jī)器與受眾的身體交流互動(dòng)的共融關(guān)系,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)化個(gè)人定制,新聞內(nèi)容可以根據(jù)受眾的行動(dòng)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)定制,潛移默化中加入想要營造的效果。

    受者:體驗(yàn)真實(shí)。一、主觀感受真實(shí)。媒介技術(shù)不斷進(jìn)步,從初期的文字時(shí)代、圖像時(shí)代、影像時(shí)代到虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代,視聽覺的直觀感知逐漸成為收受主體理解新聞的優(yōu)先方式。在以虛擬技術(shù)所塑造的數(shù)字場景中,受眾通常作為一個(gè)數(shù)字化身進(jìn)入到一個(gè)虛擬再現(xiàn)的新聞場景中,再通過沉浸式體驗(yàn)(頭戴式顯示器或者在線虛擬世界)獲得存在感,并通過該化身的第一視角看世界,感受到虛擬且“真實(shí)”的視覺和聲音體驗(yàn)??梢娺@種基于視覺與聽覺的“感知真實(shí)”是一種實(shí)現(xiàn)理解真實(shí)的新方式,更能呈現(xiàn)出受眾對(duì)事實(shí)的直接反應(yīng),增加了參與感與互動(dòng)感,提高了信息傳播的有效性。

    二、經(jīng)驗(yàn)真實(shí)。收受主體的視角在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下轉(zhuǎn)為第一人稱,在虛擬空間中“面對(duì)面”地交流當(dāng)中會(huì)使受眾對(duì)事件更加關(guān)注,從而產(chǎn)生共鳴。當(dāng)設(shè)備與身體感官性達(dá)到協(xié)同,多元感官在受到多樣化的符號(hào)刺激時(shí),受眾會(huì)難以區(qū)分出信息的信源來源于虛擬還是現(xiàn)實(shí)。技術(shù)構(gòu)造出的敘事模式具有固定性,通過人工編程與心理分析無限接近于受眾的心理,貼近于現(xiàn)實(shí)的生活規(guī)則,塑造一種經(jīng)驗(yàn)真實(shí)。同時(shí)由于受眾間具有不同程度的媒介素養(yǎng),因此新聞理解必須依賴自身的理性判斷進(jìn)行解讀。

    虛擬現(xiàn)實(shí)新聞與新聞?wù)鎸?shí)悖論之處

    新聞內(nèi)容的準(zhǔn)確與新聞?wù)鎸?shí)。為提高新聞的客觀性,為讓用戶體驗(yàn)來自可信信源的內(nèi)容,內(nèi)容制作者在制作內(nèi)容時(shí)需要考慮內(nèi)容的準(zhǔn)確、可信、真實(shí)等因素,但是由于新聞框架或個(gè)體變化,虛擬現(xiàn)實(shí)新聞可能會(huì)以不同的方式影響受眾對(duì)新聞的理解。借鑒哲學(xué)思想中關(guān)于真實(shí)性的各種觀點(diǎn)來看,在不同時(shí)期不同技術(shù)條件下真正的新聞?wù)鎸?shí)都是難以實(shí)現(xiàn)的,因而有學(xué)者用客觀、公正、準(zhǔn)確、透明性等更具操作意義的概念來替代真實(shí)性理念。但是信息內(nèi)容的準(zhǔn)確無誤并不等同于新聞?wù)鎸?shí),對(duì)新聞?wù)鎸?shí)性的追求關(guān)乎新聞實(shí)踐中的道德準(zhǔn)則和職業(yè)操守,不僅需要報(bào)道者的“據(jù)實(shí)采錄”,還需要收受者對(duì)新聞信息的準(zhǔn)確理解與采信。

    新聞場景的局部真實(shí)與整體真實(shí)。隨著媒介技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)新聞事實(shí)的采集、挖掘與分析能力也將不斷提升,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過模擬真實(shí)場景形成一個(gè)由視覺效果、聽覺系統(tǒng)、觸感等共同構(gòu)筑的仿真三維的虛擬空間,在這個(gè)空間中再現(xiàn)的場景僅僅是局部現(xiàn)場。在局部現(xiàn)場中,仿真技術(shù)所能帶來的感官體驗(yàn)也是片面的,無法體驗(yàn)到新聞事件背后所隱含的新聞價(jià)值,而新聞的整體真實(shí)是對(duì)目標(biāo)報(bào)道領(lǐng)域不同性質(zhì)、不同類型新聞事實(shí)的全面報(bào)道與平衡報(bào)道。對(duì)具體事實(shí)的完整報(bào)道不能停留在只塑造真實(shí)場景的部分真實(shí)上,因?yàn)樾侣務(wù)鎸?shí)要反映的不僅是事件場景局部真實(shí),還有事件所傳遞的新聞價(jià)值?!俺俏覀兊募夹g(shù)水平能夠達(dá)到完美捕捉和真正再現(xiàn)的水平,否則通過這種技術(shù)得到的新聞產(chǎn)品無疑都會(huì)存在程度不一的偏見”。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所提供的“面對(duì)面”雖然是獲取信息最高效的手段,但是由于屏幕與攝像頭拍攝范圍受限,交流效果也會(huì)受限。技術(shù)作為一種解蔽的手段,對(duì)客觀世界的詮釋也就不再停留于現(xiàn)象表層的描述,而是進(jìn)一步深入到事實(shí)表象之下的深層結(jié)構(gòu),揭示事實(shí)要素間的潛在聯(lián)系與事實(shí)真相,避免受眾對(duì)具體新聞事件產(chǎn)生片面理解。

    受眾體驗(yàn)真實(shí)與理解真實(shí)。新聞?wù)鎸?shí)在收受主體的一端屬于“理解真實(shí)”,這是由于新聞文本傳播主體對(duì)新聞事實(shí)進(jìn)行符號(hào)化的結(jié)果,收受者面對(duì)的是經(jīng)過處理的符號(hào)化的事實(shí),符號(hào)呈現(xiàn)天然的主觀性與間接性,對(duì)于新聞收受主體來說,只能通過新聞符號(hào)的文本解讀去理解、把握新聞事實(shí)的價(jià)值。而在這一過程中“被反映”的新聞事實(shí)不僅會(huì)受到外部因素影響,也會(huì)由于不同主體間具有的差異性而產(chǎn)生變化,收受者必須依賴自身的想象力與過往的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行把握與理解,在這幾種因素相互作用下,不同的受眾也對(duì)同一新聞事實(shí)產(chǎn)生不同的想象結(jié)果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來的體驗(yàn)真實(shí)讓受眾的多感官調(diào)動(dòng),神經(jīng)系統(tǒng)與感知系統(tǒng)融入,導(dǎo)致將太過真實(shí)的虛擬仿真與現(xiàn)實(shí)混淆,受眾在理解新聞過程中也會(huì)更注重感官體驗(yàn)而忽視新聞?wù)嬲齻鬟f的價(jià)值。

    結(jié)語

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的媒介屬性決定了虛擬現(xiàn)實(shí)新聞更加注重用戶的感官體驗(yàn),其承載意義的符號(hào)也更具豐富的表達(dá)方式,其核心在于“體驗(yàn)價(jià)值”。新聞?wù)鎸?shí)本身就是一種無限趨近于現(xiàn)實(shí)真實(shí)的趨近性真實(shí),新聞?wù)鎸?shí)的實(shí)現(xiàn)在于對(duì)新聞價(jià)值的凸顯。技術(shù)的進(jìn)步將不斷拓展主體的認(rèn)知能力,人們?cè)絹碓骄哂腥?、深入、?zhǔn)確認(rèn)識(shí)新聞事實(shí)的可能性。技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)社會(huì)的發(fā)展,但是技術(shù)對(duì)于社會(huì)的副作用卻很少被夸大,技術(shù)的邊界與人的底線是相伴而生的兩個(gè)問題。思索在虛擬現(xiàn)實(shí)新聞的報(bào)道中如何實(shí)現(xiàn)從報(bào)道真實(shí)到相信真實(shí)的一系列轉(zhuǎn)換,就應(yīng)清醒地思考虛擬現(xiàn)實(shí)新聞帶來的各種影響,冷靜面對(duì)技術(shù)帶來的新變化,堅(jiān)守媒體人的專業(yè)精神,始終堅(jiān)持真實(shí)性就是新聞的生命。

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