魏雪
摘 ?要:受年齡與閱歷的限制,幼兒對(duì)新奇事物具有無(wú)與倫比的好奇心,這種情況的存在會(huì)在一定程度上分散其對(duì)于學(xué)習(xí)方面的注意力,本文介紹了利用區(qū)域游戲培養(yǎng)中小班幼兒專注力的意義和方法,以期在滿足幼兒身心特點(diǎn)的同時(shí),更好地培養(yǎng)其專注力,希望能夠給讀者帶來(lái)啟發(fā)。
關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲;中小班幼兒;專注力
【中圖分類號(hào)】G610 ? ? ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A ? ? ? ? ?【文章編號(hào)】1005-8877(2021)28-0071-02
【Abstract】Limited by age and experience,children have unparalleled curiosity about novelty,which will distract their attention from learning to a certain extent.This paper introduces the significance and methods of using regional games to cultivate children's attention in small and medium-sized classes,in order to better cultivate their attention while meeting their physical and mental characteristics,I hope it can inspire readers.
【Keywords】Regional games;Children in primary and secondary classes;Concentration
在幼兒園小班教學(xué)過(guò)程中,培養(yǎng)幼兒的專注力已經(jīng)成為一項(xiàng)極為重要的工作,游戲作為幼兒探索世界的主要方式,在小班幼兒教學(xué)中開(kāi)展區(qū)域游戲可以有效地吸引幼兒的學(xué)習(xí)興趣,在此過(guò)程中教師可以通過(guò)控制游戲環(huán)節(jié)的方式,進(jìn)一步增強(qiáng)其專注力,為其后續(xù)的學(xué)習(xí)生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
1. 利用區(qū)域游戲培養(yǎng)中小班幼兒專注力的意義
專注力是指一個(gè)人在進(jìn)行某項(xiàng)活動(dòng)或者觀察某種事物的過(guò)程中表現(xiàn)出的狀態(tài),專注力不僅是幼兒自我意識(shí)的重要組成部分,還是幼兒進(jìn)行自我控制發(fā)展的標(biāo)志。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),專注力的運(yùn)用指的是幼兒可以將自身的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官集中于某種事物或者某項(xiàng)活動(dòng),并從中獲取一定的知識(shí)的過(guò)程。經(jīng)調(diào)查分析發(fā)現(xiàn),兒童的年紀(jì)越小專注力越差,通過(guò)將幼兒放在一個(gè)不受干擾的空間內(nèi),對(duì)其進(jìn)行玩具測(cè)試,一般情況下2歲幼兒將專注力集中玩具的時(shí)間約為7min,3歲幼兒專注于玩具的時(shí)間約為9min,4歲幼兒專注于玩具的時(shí)間約為12min,5歲幼兒專注于玩具的時(shí)間約為14min。幼兒園的區(qū)域游戲作為幼兒較為喜歡的活動(dòng)方式,主要是通過(guò)營(yíng)造輕松自由的活動(dòng)氛圍,為幼兒提供自主選擇的機(jī)會(huì),滿足幼兒自主探索學(xué)習(xí)的需求,進(jìn)而達(dá)到激發(fā)幼兒潛能的目的。蒙特梭利曾說(shuō)過(guò),教育的基本任務(wù)在于在一個(gè)有準(zhǔn)備的環(huán)境中,令兒童獲得自我發(fā)展的自由,進(jìn)而激發(fā)兒童的潛能。對(duì)于幼兒園中小班的學(xué)生來(lái)說(shuō),其專注力、控制力都比較差,為解決這一問(wèn)題,教師可以通過(guò)開(kāi)展區(qū)域游戲,找出幼兒興趣點(diǎn),并在后續(xù)活動(dòng)中圍繞幼兒興趣點(diǎn)營(yíng)造舒適的活動(dòng)環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主進(jìn)行區(qū)域游戲活動(dòng)的方式,吸引幼兒的注意力,使其可以長(zhǎng)時(shí)間的注意力集中于區(qū)域活動(dòng)中,令其在具體活動(dòng)過(guò)程中獲取經(jīng)驗(yàn)信息的同時(shí),達(dá)到培養(yǎng)其專注力、持久性,促進(jìn)其智力發(fā)展的目的。
2. 利用區(qū)域游戲培養(yǎng)中小班幼兒專注力的方法
教師作為組織中小班幼兒進(jìn)行區(qū)域游戲的關(guān)鍵角色,在培養(yǎng)幼兒專注力方面占據(jù)著極為重要的位置,在新課改的背景下,為更好地發(fā)揮幼兒的主體地位,教師可以從營(yíng)造和諧區(qū)域游戲環(huán)境氛圍、選擇合適區(qū)域游戲材料等方面入手,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與到區(qū)域游戲當(dāng)中,并且通過(guò)提升幼兒對(duì)區(qū)域游戲興趣的方式,提升幼兒的專注力。
(1)營(yíng)造和諧的區(qū)域游戲氛圍
相較于直接的語(yǔ)言引導(dǎo)以及死板的制度規(guī)范,環(huán)境作為一種隱形的教育資源,可以在潛移默化的過(guò)程中,對(duì)幼兒產(chǎn)生較為長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響。在進(jìn)行中小班區(qū)域活動(dòng)設(shè)計(jì)的過(guò)程中,教師需要加強(qiáng)對(duì)環(huán)境設(shè)置的重視程度,在了解幼兒興趣愛(ài)好的基礎(chǔ)上,通過(guò)科學(xué)搭配環(huán)境色彩、調(diào)整空間布局等方式,創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠滿足幼兒心理需求與求知欲望的區(qū)域游戲環(huán)境氛圍,進(jìn)而在后續(xù)活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中,令幼兒可以更為積極地投入到區(qū)域游戲當(dāng)中,以便為幼兒專注力的培養(yǎng)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。具體來(lái)說(shuō),在進(jìn)行中小班區(qū)域游戲環(huán)境布置的過(guò)程中,首先,陶行知先生曾提出生活即教育的理念,生活是幼兒接觸知識(shí)、發(fā)展思維的基礎(chǔ),教師若能將區(qū)域游戲環(huán)境與生活環(huán)境進(jìn)行有機(jī)融合,那么幼兒參與到活動(dòng)中的積極性與專注度將會(huì)更好地調(diào)動(dòng)起來(lái)。由于中小班幼兒的年紀(jì)比較小,為使幼兒更好地融入游戲中,在構(gòu)建區(qū)域游戲環(huán)境的過(guò)程中,筆者以“設(shè)計(jì)房子”為主題,利用各種顏色的安全涂料在游戲區(qū)域的墻壁上繪制出生活中較為常見(jiàn)的房屋類型,并且為進(jìn)一步提升環(huán)境教育價(jià)值,筆者帶領(lǐng)幼兒利用生活中常見(jiàn)的廢紙盒、一次性筷子、塑料袋等物品,對(duì)繪制出的房屋進(jìn)行裝飾,在降低幼兒對(duì)游戲區(qū)域周邊環(huán)境陌生感的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)幼兒對(duì)生活實(shí)際中房屋建筑的認(rèn)識(shí),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)幼兒對(duì)于建筑游戲的情感遷移,在后續(xù)區(qū)域游戲展開(kāi)的過(guò)程中,提升幼兒對(duì)建筑類游戲的專注度。其次,由于幼兒的年紀(jì)較小,在進(jìn)行游戲?qū)W習(xí)的過(guò)程中,極易受到外界因素的影響,使其難以將注意力始終集中于某項(xiàng)事物當(dāng)中。為解決這一問(wèn)題,在進(jìn)行區(qū)域游戲環(huán)境設(shè)計(jì)的過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)區(qū)域結(jié)構(gòu)的規(guī)劃,盡量降低不同游戲之間的干擾,舉例來(lái)說(shuō),辦家家酒與拍皮球都是較為常見(jiàn)的區(qū)域游戲,為避免兩者之間產(chǎn)生沖突,教師可以利用窗簾、屏風(fēng)等隔斷將兩個(gè)這兩種區(qū)域游戲的展開(kāi)區(qū)域進(jìn)行分割,為開(kāi)展不同游戲的兒童營(yíng)造出舒適的環(huán)境,以便達(dá)到提升其專注度的目的。最后,為使中小班的幼兒可以更快地熟悉并喜歡上區(qū)域游戲的展開(kāi)環(huán)境,教師可以利用色彩與內(nèi)容吸引幼兒的注意力,以便在滿足幼兒物質(zhì)環(huán)境需求的同時(shí),為其營(yíng)造出溫馨和諧的心理環(huán)境。舉例來(lái)說(shuō),筆者從未見(jiàn)過(guò)哪個(gè)幼兒園在開(kāi)展區(qū)域游戲的區(qū)間,利用整面墻的黑色、大范圍的金屬直角飾物進(jìn)行裝飾,這種裝飾不僅無(wú)法滿足幼兒的信息需求,還可能對(duì)其身體健康造成傷害;然而在大部分的幼兒園,各種懸垂的窗幔、童趣的抱枕往往被點(diǎn)綴在區(qū)域游戲開(kāi)展的地點(diǎn),并且這種與家庭相類似的布置可以有效地吸引幼兒的興趣點(diǎn),進(jìn)而達(dá)到吸引其游戲操作欲望、提升其專注力的目的。
(2)選擇合適的區(qū)域游戲材料
在開(kāi)展區(qū)域游戲的過(guò)程中,材料作為承載幼兒探索學(xué)習(xí)的主體,對(duì)于幼兒專注力的培養(yǎng)有著極為重要的作用,然而受家庭、環(huán)境等因素的影響,同一班級(jí)內(nèi)幼兒的身心發(fā)展水平、興趣愛(ài)好等情況也會(huì)有一定的差別,因此在進(jìn)行材料投放的過(guò)程中,教師可以依據(jù)活動(dòng)內(nèi)容,為其提供多樣性的材料。具體來(lái)說(shuō),教師在投放材料的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)依據(jù)幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,為其選擇符合其年齡水平、切合活動(dòng)需要的材料,以便更好地集中幼兒的注意力。
第一,提供多樣的材料。
為滿足幼兒的需要,教師可以圍繞區(qū)域游戲的具體內(nèi)容,在同一區(qū)域內(nèi)放置不同品種的材料,以便更好地吸引幼兒的注意力。舉例來(lái)說(shuō),對(duì)于大部分中小班的幼兒來(lái)說(shuō),娃娃家是一種廣受歡迎的游戲,然而筆者在觀察后發(fā)現(xiàn),若教師在創(chuàng)設(shè)娃娃家場(chǎng)景的過(guò)程中,放置的材料較少,不能滿足幼兒活動(dòng)需求時(shí),幼兒的專注力將會(huì)轉(zhuǎn)移到其它游戲當(dāng)中。為解決這一問(wèn)題,筆者在創(chuàng)設(shè)娃娃家場(chǎng)景的過(guò)程中,依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)以及認(rèn)知特點(diǎn)為其提供了多樣化的材料,以便滿足幼兒的游戲興趣。具體來(lái)說(shuō),在構(gòu)建娃娃家場(chǎng)景的過(guò)程中,筆者首先將家庭劃分成廚房、臥室、客廳等幾個(gè)部分,并且依據(jù)各區(qū)域的實(shí)際生活需要,為其配備了不同的游戲材料,比方說(shuō),在廚房區(qū),筆者在其中放置了一些仿真蔬果、餐具、廚具等材料,在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,幼兒就可以將注意力集中于洗菜、切菜、炒菜以及為娃娃喂飯這一系列的活動(dòng)中;在臥室區(qū),筆者為幼兒提供了娃娃所用的衣柜、衣服、梳妝臺(tái)、床榻等道具,幼兒在游戲過(guò)程中可以參照生活實(shí)際,為娃娃穿衣打扮。需要注意的是,由于中小班幼兒的年級(jí)相對(duì)較小,很多幼兒在給剛起床的娃娃穿衣服的過(guò)程中,無(wú)法分清衣服的正反、前后,從而出現(xiàn)穿錯(cuò)的情況,此時(shí),為更好地培養(yǎng)幼兒的專注力,教師在幼兒主動(dòng)尋求幫助前,應(yīng)當(dāng)盡量令幼兒自行操作,以便在提升幼兒游戲體驗(yàn)的同時(shí),提升其實(shí)際操作能力以及自控能力。
第二,提供多功能的材料。
在幼兒園材料準(zhǔn)備的過(guò)程中,為盡量降低材料的購(gòu)買(mǎi)成本,教師應(yīng)當(dāng)盡量確保一種材料可以被運(yùn)用到兩種及兩種以上區(qū)域游戲當(dāng)中,在激發(fā)幼兒對(duì)游戲熟悉感的同時(shí),調(diào)動(dòng)其操作興趣。比方說(shuō),在開(kāi)展區(qū)域游戲“摘蘋(píng)果”的過(guò)程中,筆者首先放置了一棵蘋(píng)果樹(shù),然后將“娃娃家”場(chǎng)景中所使用的蘋(píng)果系在蘋(píng)果樹(shù)上,并且在蘋(píng)果上粘貼不同的數(shù)字,要求幼兒拿著籃子按照籃子上的數(shù)字摘取樹(shù)上的蘋(píng)果,并且依據(jù)蘋(píng)果的顏色,將摘取到的蘋(píng)果分別放到紅色、黃色以及綠色的盤(pán)子中,通過(guò)這種方式,不僅可以做到材料的循環(huán)利用,還可以達(dá)到提升其專注力、思維能力與觀察力的目的。
第三,提供具有層次性的材料。
在中小班幼兒區(qū)域游戲中,材料不僅是教學(xué)工具、還是引導(dǎo)幼兒探索世界、展開(kāi)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),不同的材料可以被應(yīng)用于不同的活動(dòng)當(dāng)中,進(jìn)而滿足相應(yīng)的教學(xué)要求。為使區(qū)域游戲中材料的提供能夠滿足幼兒身心發(fā)展的需求,教師應(yīng)當(dāng)減量提升材料配置的層次性,確保幼兒可以在進(jìn)行區(qū)域游戲的過(guò)程中,依據(jù)自身的需求選擇對(duì)應(yīng)的材料。仍以娃娃家為例,在廚房這一區(qū)域中,筆者為做菜的幼兒提供了食鹽、醬油、食醋等多種調(diào)料;為進(jìn)行喂食的幼兒提供了筷子、勺子等多種喂食工具;使得幼兒在游戲過(guò)程中可以依據(jù)自身的實(shí)際情況進(jìn)行“組合”游戲,從而更好地激發(fā)幼兒參與游戲的積極性,為其專注力的提升打下良好的基礎(chǔ)。此外,對(duì)于部分幼兒來(lái)說(shuō),娃娃家游戲過(guò)于“文靜”,不能滿足其好動(dòng)的天性,此時(shí),在組織幼兒進(jìn)行“投皮球”的過(guò)程中,為更好地集中幼兒的注意力,筆者首先用紙殼箱繪制了幾只“怪獸”,然后,要求幼兒將皮球投入到怪獸的口中,最初怪獸的嘴巴比較大,幼兒較容易獲得成就感,但在一段時(shí)間后,幼兒對(duì)這一游戲的興趣有所減少;其次,筆者在怪獸的嘴巴里涂上了不同的顏色,然后,要求幼兒將不同顏色的皮球投入到相應(yīng)顏色的怪獸口中,通過(guò)這種方式吸引幼兒注意力的同時(shí),達(dá)到引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)顏色的目的,然而在一段時(shí)間后,幼兒參與游戲的熱情有所衰減;最后,筆者通過(guò)調(diào)整怪獸嘴巴的大小、怪獸高低、以及怪獸前后位置的方式,提升了游戲的難度,增加了幼兒對(duì)于游戲的新鮮感,從而在培養(yǎng)幼兒專注力的同時(shí),達(dá)到增強(qiáng)其身體素質(zhì)的目的。
3. 結(jié)論
區(qū)域空間作為幼兒園設(shè)計(jì)中的重要環(huán)節(jié),在開(kāi)展中小班幼兒教學(xué)的過(guò)程中,為避免幼兒出現(xiàn)交頭接耳、左顧右盼的現(xiàn)象,教師可以依據(jù)幼兒的實(shí)際情況,合理將區(qū)域游戲融入到教學(xué)活動(dòng)中,從而吸引幼兒的注意力,有效地培養(yǎng)幼兒的專注性。
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