徐曉霞
摘要:目前我國教育處在改革時期,傳統(tǒng)的教育理念和方法已經(jīng)完全不符合現(xiàn)代化教育,因此,教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教育時首先要做的就是轉(zhuǎn)變現(xiàn)在的教育理念,探索符合教育改革要求的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,以全新的教育面貌對學(xué)生展開知識教學(xué)。在教育改革的大背景下,問題情境教學(xué)法逐漸走進(jìn)教育者的視野,在現(xiàn)如今數(shù)學(xué)教學(xué)的瓶頸期,教師對問題情境教學(xué)法進(jìn)行了探索和嘗試,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識有全新的學(xué)習(xí)體驗,以此更好的達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);問題情境教學(xué)法;應(yīng)用策略
引言:問題情境教學(xué)法指的就是教師在教學(xué)時通過提出問題來引導(dǎo)學(xué)生思考和分析,從而明確自己的學(xué)習(xí)任務(wù),進(jìn)而對知識有更深刻的理解和掌握。想要學(xué)好數(shù)學(xué)知識就必須具備較強(qiáng)的邏輯思維能力,而學(xué)生在問題情境中就是在逐步激活和鍛煉自己的思維,在這個過程中教師充分發(fā)揮了學(xué)生的主體性,對學(xué)生知識簡單的引導(dǎo)而不是主導(dǎo),這樣學(xué)生就能很好地培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識,長期如此,學(xué)生就會形成自主學(xué)習(xí)能力。因此,問題情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用,不僅能夠讓學(xué)生更好的理解數(shù)學(xué)知識,牢固掌握知識,而且能夠有效的培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識和能力,這完全符合新課改對數(shù)學(xué)教學(xué)提出的要求,這樣的教學(xué)方式才能讓學(xué)生與時俱進(jìn),不被社會淘汰,最終成為現(xiàn)代社會多需要的人才。
一、構(gòu)建游戲化問題情境,提高學(xué)生參與度
小學(xué)階段的學(xué)生根本無法抵擋游戲的誘惑力,所以老師們在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時就要把握學(xué)生這一特點,在小學(xué)的數(shù)學(xué)課堂中創(chuàng)設(shè)了游戲化問題情景,以增加學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂參與性,使學(xué)生獨(dú)立地完成知識練習(xí)與反思。老師在創(chuàng)建游戲化情景時要注意,在情景中所需要的游戲既要滿足學(xué)生的興趣愛好,同時也要能夠活躍課堂教學(xué)氣氛。這樣的游戲化問題情境才能發(fā)揮最大的優(yōu)勢引導(dǎo)學(xué)生思考數(shù)學(xué)問題,掌握數(shù)學(xué)知識。例如:教師在講解蘇教版《10以內(nèi)的加減法》這部分知識時,一年級學(xué)生剛開始接觸加法與減法的知識,難免會覺得知識有難度,這時教師就可以給學(xué)生構(gòu)建游戲化問題情境,首先教師先將基本的知識進(jìn)行講解,之后讓一部分學(xué)生身上帖上算式的紙牌,而另一部分學(xué)生身上貼上算式的答案,之后教師就告訴學(xué)生“我們現(xiàn)在要玩一個找朋友的游戲,請同學(xué)們看一看自己身上的紙牌,然后去找和自己數(shù)字一樣的朋友?!边@時學(xué)生就會思考自己的紙牌上的算式結(jié)果是數(shù)字幾,而貼有數(shù)字的同學(xué)也會在眾多算式中找出答案與自己數(shù)字一致的朋友,這樣的游戲化問題情境,學(xué)生會積極的參與,積極的思考。
二、構(gòu)建生活化問題情境,突破教學(xué)重難點
我們的日常生活中常常會有數(shù)學(xué)的影子,而且數(shù)學(xué)知識在生活中每天都會被運(yùn)用,所以,教師在教學(xué)時就可以構(gòu)建生活化問題情境,以學(xué)生熟悉的生活展開知識教學(xué),學(xué)生會更容易把握重難點知識,而且學(xué)生還能通過生活化問題情境了解數(shù)學(xué)知識的實用價值,并且能夠?qū)⑵潇`活運(yùn)用于自己的生活中,強(qiáng)化自身知識應(yīng)用能力。例如:教師在給學(xué)生講解《圓柱和圓錐》這部分知識時,教師先給學(xué)生講解圓柱與圓錐的含義,之后為了讓學(xué)生對圓柱和圓錐有更深刻的理解,教師就可以讓學(xué)生回想自己生活中有沒有見過圓柱和圓錐形的物體,并將學(xué)生生活中常見的圓柱和圓錐圖形的模型展示給學(xué)生,加深學(xué)生的熟悉感,之后再將物體的平面圖展示給學(xué)生,這時的學(xué)生會理解的更加透徹,這就有利于學(xué)生之后的圓柱和圓錐面積和體積計算。生活化的問題情境會讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識更加熟悉,學(xué)習(xí)時速度就會加快,理解上也更加透徹,這就非常容易掌握數(shù)學(xué)教材中的重難點知識。
三、構(gòu)建實踐性問題情境,加深學(xué)生知識理解
掌握知識點的終極目的就是為了實用,所以,老師的問題情境設(shè)定必須和學(xué)生的實際進(jìn)行緊密結(jié)合,如此可以保證學(xué)生對知識點是實實在在的熟悉與了解。比如:當(dāng)老師在介紹《多邊形的面積》等這些知識點時,為使學(xué)生了解多邊形體積的計算方法,老師可以提供給學(xué)生一些正方形、長方形等的教具,由學(xué)生自行動手操作,并利用割補(bǔ)法把平行四邊形轉(zhuǎn)化成正方形,使學(xué)生了解平行四邊形與長方形的體積計算公式都是一樣的,這樣增強(qiáng)了學(xué)生對這些知識點的掌握。構(gòu)建實踐性問題情境,在某種程度上是遵循新課改對數(shù)學(xué)教學(xué)要求的。
總結(jié)
總而言之,問題情境法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用,給數(shù)學(xué)課堂注入了活力,讓數(shù)學(xué)教學(xué)氛圍變得更加活躍;教師也因為問題情境法的應(yīng)用而在不斷的學(xué)習(xí),期望能夠用熟練運(yùn)用問題情境教學(xué)法更好的展開數(shù)學(xué)教學(xué)活動,從而提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率以及教學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)水平和素質(zhì);學(xué)生在問題情境教學(xué)法的引導(dǎo)下不僅對數(shù)學(xué)知識有了更好的掌握,而且有效的提高了自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,促進(jìn)自身的全面發(fā)展。由此可見,問題情境教學(xué)法對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的作用和影響力是不容小覷的,教師在教學(xué)時就要對此方法進(jìn)一步的探究,從而將其最大的優(yōu)勢和作用發(fā)揮到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率和質(zhì)量。
參考文獻(xiàn)
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