王穎 晉潔芳 以善明
摘要:長(zhǎng)期以來(lái),藝術(shù)與觀眾之間的距離,在一定程度上降低了觀眾主動(dòng)靠近藝術(shù)、理解藝術(shù)的欲望。而隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)和新技術(shù)的發(fā)展,藝術(shù)展覽形式趨于多樣化,出現(xiàn)了一股沉浸式藝術(shù)展覽的熱潮,這種形式有效滿足了展覽期間觀眾的體驗(yàn)感需求。本文通過(guò)對(duì)多感官元素在沉浸式藝術(shù)展覽中的設(shè)計(jì)進(jìn)行研究,并通過(guò)由此引起的爭(zhēng)議和反思來(lái)探討其未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。
關(guān)鍵詞:沉浸式;藝術(shù)展覽;觀眾體驗(yàn);空間藝術(shù);感官傳遞
中圖分類號(hào):J114
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1004-9436(2020)17-0078-04
觀眾體驗(yàn)方式一直是沉浸式藝術(shù)展覽設(shè)計(jì)的重點(diǎn),隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,觀眾的觀展方式也在不斷地發(fā)生變化,僅僅依靠視覺(jué)體驗(yàn)來(lái)獲取更為廣闊的設(shè)計(jì)市場(chǎng)已經(jīng)不能滿足日益增長(zhǎng)的觀眾的需要,不足以激發(fā)觀眾的興趣。如今,藝術(shù)越來(lái)越多地通過(guò)虛擬手段傳播,在這樣的背景下,需要多感官傳遞的互動(dòng)藝術(shù)正是吸引觀眾回歸實(shí)體展廳的途徑。
1當(dāng)代沉浸式藝術(shù)展覽
1.1沉浸的基本概念
沉浸式設(shè)計(jì)的核心為“沉浸”(immersive),即在特定的空間中,運(yùn)用光、聲、電、影像等元素,利用人的感官體驗(yàn)和認(rèn)知體驗(yàn),讓參與者有置身虛擬世界的感覺(jué),從而為參與者提供完全沉浸的體驗(yàn)。每個(gè)人對(duì)于沉浸的狀態(tài)應(yīng)該都不陌生,這是一種神奇的體驗(yàn),在這種體驗(yàn)中,沉浸的狀態(tài)往往在全身心投入的情況下產(chǎn)生,狀態(tài)過(guò)程中會(huì)有某個(gè)明確的目標(biāo),目標(biāo)帶來(lái)的挑戰(zhàn)與個(gè)人的感官能力相匹配,與此同時(shí),身體有著及時(shí)的行為反饋,人們從中得到一種愉悅感和意義感。
沉浸式設(shè)計(jì)不僅涉及藝術(shù),而且覆蓋到很多地方,不管是商業(yè)中心的戶外展示館、各種模擬現(xiàn)實(shí)游樂(lè)園,還是戲劇舞臺(tái)上的互動(dòng)演出,都有沉浸的身影。“沉浸”包含了裝置藝術(shù)、環(huán)境藝術(shù)及表演藝術(shù)等諸多方面,自然衍生為一種獨(dú)特的富有趣味的藝術(shù)表現(xiàn)方式。
1.2何為沉浸式藝術(shù)展覽
沉浸式藝術(shù)展覽是指觀眾可以進(jìn)入作品中,甚至參與作品創(chuàng)作的一種空間藝術(shù)形式,而不是置身于作品外部觀看。與傳統(tǒng)的展示空間相比,沉浸式展覽會(huì)使觀眾的參與感更強(qiáng),強(qiáng)調(diào)的是一種“融入”,是主體對(duì)客體的一種環(huán)繞、包裹。傳統(tǒng)藝術(shù)展主要以陳列展示藝術(shù)作品的形式供參觀者欣賞,但這樣做有一個(gè)很大的弊端,那就是人們看到的藝術(shù)品大多是呆板的、無(wú)生命的,缺乏對(duì)藝術(shù)作品的參與體驗(yàn)。沉浸式藝術(shù)展覽運(yùn)用多種科技特效,將藝術(shù)作品與觀眾深度融合,充分調(diào)動(dòng)觀眾的主動(dòng)性,在先進(jìn)科技成果的推動(dòng)下,讓觀眾體驗(yàn)到不同于“單一感官”的靜態(tài)藝術(shù)展覽,而是更具靈活性的“多重體驗(yàn)”展覽,可以使聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等一起被調(diào)動(dòng)起來(lái)。
說(shuō)白了,“沉浸”就是“身臨其境”的高階說(shuō)法,區(qū)別于以往讓觀眾在現(xiàn)場(chǎng)站得筆直,只允許眼睛和大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn)的傳統(tǒng)藝術(shù)展覽,沉浸式藝術(shù)展覽需要觀眾做得就是打開(kāi)自己,用身體中的每一個(gè)細(xì)胞來(lái)感受展覽現(xiàn)場(chǎng)的每一種聲音、顏色和畫(huà)面,在這一鍋藝術(shù)的高湯中徜徉。這種展覽的受眾群體大部分為“90后”“00后”的年輕人,這也是它受歡迎的因素中最重要的一個(gè),青年的觀看者往往有一種在微信、微博、論壇等社交媒體上分享自己生活動(dòng)態(tài)的積極性,這便讓大量沉浸式的藝術(shù)展覽成為公眾向往的場(chǎng)所。
2沉浸式藝術(shù)展覽的多感官體驗(yàn)
感官作為一種虛化的情感體驗(yàn),亞里士多德把它分為5種形式,重點(diǎn)包含眼、耳、口、鼻以及皮膚,對(duì)應(yīng)著人的五感。感官傳遞體驗(yàn)是由感覺(jué)、知覺(jué)以及感知者3個(gè)過(guò)程加以實(shí)現(xiàn)的。感覺(jué)的產(chǎn)生來(lái)自人體內(nèi)外聯(lián)動(dòng)的共同作用;知覺(jué)是通過(guò)比較不同的外界客體傳播的內(nèi)容而產(chǎn)生的獨(dú)特認(rèn)識(shí);感知者通過(guò)外部環(huán)境的改變而產(chǎn)生認(rèn)知,體驗(yàn)各種觸動(dòng)帶來(lái)的感覺(jué),捕獲事物的信息進(jìn)而學(xué)習(xí),這是人的本能,是人類進(jìn)化過(guò)程中形成的一種智慧。多感官體驗(yàn)為藝術(shù)展覽設(shè)計(jì)提供了更廣闊的發(fā)展可能。感官傳遞設(shè)計(jì)是指在觀眾的參觀行為過(guò)程中,更迭了過(guò)去基于眼睛的直接認(rèn)知接收信息的局限,加入人的各種感官設(shè)計(jì),可以多面地給予受眾各種感受觸動(dòng),極大地改變受眾以往單調(diào)的體驗(yàn)方式,使受眾在這個(gè)過(guò)程里得到更貼近真實(shí)的認(rèn)知,最終獲得更好的沉浸式感官體驗(yàn)。
2.1視覺(jué)可視化
在人的五感中,眼睛所看到從而接收到的信息最為豐富,在我們所感知的各種信息里幾乎一大部分是由眼睛感知的。因此,長(zhǎng)久以來(lái),如何在沉浸式藝術(shù)展覽中體現(xiàn)視覺(jué)感官的獨(dú)特效果,一直都是設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。例如,草間彌生的《我的一個(gè)夢(mèng)》亞洲巡展中,她主要是用圓點(diǎn)來(lái)創(chuàng)作,用許多顏色、疏密、形狀、大小不相同的圓點(diǎn)來(lái)創(chuàng)作,讓觀眾看著她的展覽就仿佛置身于一個(gè)配色強(qiáng)烈的幻覺(jué)世界,其間透露出些許抑郁。在展覽環(huán)境的整體視覺(jué)感受中,觀眾不僅僅會(huì)受到這種環(huán)境下所烘托的視覺(jué)氛圍的影響,也能夠被該種環(huán)境下的光線引起的變化影響而產(chǎn)生強(qiáng)烈的心理活動(dòng)變化。其中,燈光可以強(qiáng)調(diào)空間物體的形象、展示空間的氣氛、展品的質(zhì)感,提升展示物品的辨識(shí)度。另外,利用色彩營(yíng)造出的空間氛圍,可以作為展示空間引導(dǎo),進(jìn)行空間劃分,進(jìn)而優(yōu)化展示空間的用戶體驗(yàn)。
2.2聽(tīng)覺(jué)立體化
我們的耳朵接收外界信息的能力僅次于眼睛,差不多接近10%的身體感知來(lái)自人的耳朵。著名的音樂(lè)家伯恩斯坦以前提到:大家喜愛(ài)的歌曲基本上會(huì)符合自身審美的特定的結(jié)構(gòu)性。聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)的感官體驗(yàn)并沒(méi)有明顯的先后之別,在影像聲音和畫(huà)面恰當(dāng)匹配的情境下,聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)所產(chǎn)生的感官體驗(yàn)使觀眾沉浸在由圖像所營(yíng)造的感官氛圍中,從而視覺(jué)體驗(yàn)不會(huì)被孤立。
例如,蘭登國(guó)際藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的“雨屋”(Rain Room)展覽中的聽(tīng)覺(jué)設(shè)計(jì)。展廳內(nèi),大雨看似連綿不斷,但屋內(nèi)的雨和屋外的雨完全不同。這場(chǎng)室內(nèi)降雨其實(shí)是通過(guò)設(shè)計(jì)師借由精妙的科技裝置設(shè)置的一種可以感知觀眾行走的識(shí)別系統(tǒng),行走看雨時(shí)聽(tīng)著下雨的聲音,使人在雨中漫步的同時(shí)不用擔(dān)心被淋濕,營(yíng)造出一種美妙真實(shí)的特殊氛圍??芍^是紛紛雨中過(guò),滴雨不沾身。
2.3觸覺(jué)體驗(yàn)化
觸覺(jué)是我們生存在這個(gè)世界最基本、最重要的感官之一。皮膚表面分布不規(guī)則地散布著觸點(diǎn),一般情況下,我們手指腹上的觸點(diǎn)最多最為靈敏,所以最直接的觸覺(jué)來(lái)源便是我們的手。人今,不少沉浸式藝術(shù)展覽通過(guò)觸覺(jué)的設(shè)計(jì)來(lái)輔助視知覺(jué)的判斷。
例如,在teamLab藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的“花舞森林和未來(lái)游樂(lè)園”展覽中,觀眾的一舉一動(dòng)——無(wú)論是近距離地凝視,伸手觸摸或踐踏一朵花,都會(huì)影響到花的誕生、綻放甚至枯萎。在“未來(lái)游樂(lè)園”展區(qū),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)更關(guān)注參與者的“創(chuàng)作力”和“合作力”,通過(guò)“共同創(chuàng)作”和“沉浸式”體驗(yàn),讓成人和兒童都能在參與中有所得。其中觸覺(jué)來(lái)源于觀眾的皮膚通過(guò)外在物體刺激而直接產(chǎn)生,通過(guò)與視覺(jué)的協(xié)作配合,身邊物質(zhì)的整個(gè)質(zhì)感顯得更為真實(shí)。觸覺(jué)感受在展覽館中的體現(xiàn)形式往往是采取逼真的影像設(shè)計(jì),觀眾可以去觸碰使它發(fā)生變化。觸覺(jué)體驗(yàn)十分真切地讓受眾有一種身臨其境的感覺(jué),這種體驗(yàn)是多維度、立體化的感知。
2.4嗅覺(jué)情境化
嗅覺(jué)是最直接的感覺(jué)??諝庵械奈兜揽梢约ぐl(fā)出我們的某些記憶,而且可能伴隨有一些感性的觸動(dòng)。有些心理學(xué)者認(rèn)為:氣味的產(chǎn)生會(huì)使人類潛意識(shí)形成某些感觸,并作出基于此的決定和選擇。
例如,在“畀自:當(dāng)代香水設(shè)計(jì)師展”展示空間中,展覽名稱中的“畀自”其實(shí)表達(dá)的是“鼻子”,主旨就是強(qiáng)調(diào)這是一個(gè)以“聞”為主題的展示空間。這種展示裝置采取聞的方式把各種海闊天空的創(chuàng)意與嗅覺(jué)聯(lián)系起來(lái),不是單純地采取香水就應(yīng)該在小瓶子中這種單調(diào)融入的設(shè)計(jì)方法,腦洞大開(kāi)的設(shè)計(jì)者們采取的是讓各種香味散發(fā)彌漫開(kāi)去,引起了意想不到的良好的設(shè)計(jì)效果。香氣如同突然出現(xiàn)的靈感,鼻子會(huì)把情感和欲望印刻在腦海中,輕而易舉地勾連觀眾的各種回憶。
2.5味覺(jué)再現(xiàn)化
酸、甜、苦、辣、咸等是我們生活中常常提起的味覺(jué)感受,味覺(jué)指的是各種有味道的物質(zhì)通過(guò)味蕾而引起的一些反應(yīng),它能夠喚醒我們的記憶。有別于其他感覺(jué)器官的裝置設(shè)計(jì),藝術(shù)展示中比較難以通過(guò)直截了當(dāng)?shù)奈队X(jué)設(shè)計(jì)方式來(lái)設(shè)置沉浸式的藝術(shù)裝置。正是因?yàn)檫@樣,假設(shè)一個(gè)藝術(shù)展覽中存在味覺(jué)感受的展示方式,就會(huì)讓人覺(jué)得特別的新穎有趣。
例如,紐約的CrowdArt藝術(shù)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的以“棉花糖與白日夢(mèng)”為主題的沉浸式互動(dòng)藝術(shù)展覽。既然名字里有棉花糖,展覽里肯定少不了棉花糖本身。一進(jìn)展廳,就會(huì)有棉花糖大使現(xiàn)場(chǎng)制作,并免費(fèi)贈(zèng)送給每一位參觀者。在展覽中間的位置還會(huì)有一位可愛(ài)的棉花糖大使,不同的是觀眾這次如果想要領(lǐng)取升級(jí)版棉花糖,必須回答出正確的暗號(hào),互動(dòng)性十足,身處其中可以感受到真實(shí)的五感盛宴。不過(guò),可食用的沉浸式藝術(shù)展覽裝置有其天然的限制:食品有保質(zhì)期。因此,它的互動(dòng)時(shí)間相對(duì)短暫,但它為觀眾提供的愉悅感在其他互動(dòng)藝術(shù)中是難以實(shí)現(xiàn)的。它還能使能量轉(zhuǎn)換成為觀眾的生命,而不是像大多數(shù)裝置展覽結(jié)束后被毫無(wú)意義地堆積在倉(cāng)庫(kù)或垃圾堆里。
3存在的問(wèn)題及反思
各種外界內(nèi)容刺激人類的感知器官,這些感知器官綜合吸收所接收到的信息在人的大腦中歸納融合,進(jìn)而產(chǎn)生更周全的信息,達(dá)到一種立體化的通感體驗(yàn)。眾多的空間行為研究和心理方面著作分析提到:我們對(duì)來(lái)自五感的訊息進(jìn)行聯(lián)系整合,其產(chǎn)生的結(jié)果感受比個(gè)人只是通過(guò)單個(gè)感官刺激獲得的感知感受高出幾十倍。所以,采取多種感官綜合聯(lián)系的感知設(shè)計(jì)是一種特別好用的展覽設(shè)計(jì)手法,在沉浸式的藝術(shù)展示空間中結(jié)合五感一同設(shè)計(jì)會(huì)獲得十分出彩的效果。
然而,盡管沉浸式展覽現(xiàn)場(chǎng)非常震撼,但一些觀眾卻對(duì)此提出了懷疑,認(rèn)為欣賞畫(huà)作還必須考慮大屏幕的播放速度,這讓人不自由。也有人指出,雖然想要看到梵高的真跡是非常困難的,但用“幻燈片”的方式就可以稱為“梵高作品展”,這讓真正熱愛(ài)藝術(shù)的人有些失望。過(guò)多這樣的展覽可能導(dǎo)致審美疲勞。以所謂的“網(wǎng)紅藝術(shù)展”為例,它雖然有很多互動(dòng)性強(qiáng)、場(chǎng)景布局華麗、主題噱頭性強(qiáng)的沉浸式藝術(shù)展,但由于缺乏內(nèi)涵,僅被公眾視為拍照打卡的場(chǎng)所,可能使藝術(shù)向娛樂(lè)化和商業(yè)化發(fā)展。
4結(jié)語(yǔ)
如今,多感官體驗(yàn)是沉浸式藝術(shù)展覽設(shè)計(jì)的一個(gè)新的發(fā)展趨勢(shì),這既反映了藝術(shù)展覽的進(jìn)步,也給展廳、創(chuàng)作者和觀眾帶來(lái)了更多的考驗(yàn)。多感官體驗(yàn)的基本設(shè)計(jì)方法是通過(guò)多種感官裝置設(shè)計(jì),使觀眾能夠同時(shí)體驗(yàn)到多種感官感受,增強(qiáng)藝術(shù)展覽的視覺(jué)震撼,還可以調(diào)節(jié)色調(diào)、色溫等對(duì)比提升觀眾的興趣,提升感官享受,完成通感體驗(yàn)。藝術(shù)作為社會(huì)文明的產(chǎn)物,與不同時(shí)期的時(shí)代特征密切相關(guān)。沉浸帶來(lái)的體驗(yàn)感有助于打破觀眾與藝術(shù)作品之間的隔閡,它也符合新時(shí)代的生活方式,也許這是一個(gè)大趨勢(shì)。但設(shè)計(jì)者也要抱著居安思危的態(tài)度理智謹(jǐn)慎地思考這個(gè)問(wèn)題。未來(lái)的藝術(shù)作品必然會(huì)呈現(xiàn)出更加多元化的面貌,但什么是關(guān)鍵、什么是值得探討的,才是人們真正應(yīng)該關(guān)注的。
作者簡(jiǎn)介:王穎(1995-),女,河南新鄉(xiāng)人,碩士研究生,系本文通訊作者,研究方向:會(huì)展空間設(shè)計(jì)。
晉潔芳(1973-),女,山西太原人,研究生,碩士,副教授,研究方向:室內(nèi)外空間設(shè)計(jì)。
以善明(1997-),女,廣西桂林人,研究生,研究方向:會(huì)展空間設(shè)計(jì)。