陳萍萍
【摘 要】 小學(xué)是教育的初始階段,學(xué)生的學(xué)習(xí)方法、行為習(xí)慣都是在這一階段養(yǎng)成的。小學(xué)階段學(xué)習(xí)的內(nèi)容還比較少,數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的重難點(diǎn)學(xué)科,所以對于小學(xué)數(shù)學(xué)的教育改革迫在眉睫。接下來本文將結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀設(shè)計(jì)出將游戲化教學(xué)方式運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的方法策略。
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué) ?游戲性教學(xué)策略 ?設(shè)計(jì)與應(yīng)用
一、小學(xué)數(shù)學(xué)進(jìn)行游戲性教學(xué)的必要性
1. 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀
應(yīng)教育改革的要求,小學(xué)階段的教學(xué)方式已經(jīng)有了很大程度的轉(zhuǎn)變,教師也越來越注重學(xué)生在教育工作中的主體地位。但是由于數(shù)學(xué)學(xué)科的特殊性,需要極強(qiáng)的理解能力與思維能力,學(xué)習(xí)過程也比較乏味且具有難度,所以在現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,最大的問題就是學(xué)生對課上內(nèi)容提不起興趣,學(xué)生缺乏課上積極性,自然教學(xué)效果不顯著。
還有些學(xué)生在課上認(rèn)真聽教師講課,可是數(shù)學(xué)成績依舊不理想。這部分學(xué)生的問題不是不努力、不用心,而是理解能力的薄弱。小學(xué)階段的學(xué)生對于新事物的理解能力有限,大部分教師在課上教學(xué)的時候,都是采用依照教材進(jìn)行板書講解的方式。有些學(xué)生對于文字并不敏感,由于年齡小,他們對概念也并不是十分理解。因此學(xué)生盡管認(rèn)真聽課但是還是沒有在數(shù)學(xué)學(xué)科上取得好成績。
2. 游戲性教學(xué)的意義
有人認(rèn)為游戲就是放縱的過程,而學(xué)習(xí)應(yīng)該是一板一眼正經(jīng)的行為,這種思想是非常古板的。正是因?yàn)檫@種封建的思想,使得“學(xué)習(xí)”這個行為徹底脫離了趣味而變得更加枯燥乏味。但其實(shí)游戲和求學(xué)過程是有許多相似與互補(bǔ)性的。游戲是一種自發(fā)的主動性行為,游戲還具有令人愉快的、引發(fā)人們好奇心的作用,這也正是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中所缺少的,所以,游戲性教學(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中是非常必要的。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用
1. 趣味化教學(xué)環(huán)境
俗話說:“環(huán)境塑造人?!痹趯W(xué)習(xí)過程中,環(huán)境對效率的影響也是非常巨大的。氛圍一般直接影響學(xué)生的心境,當(dāng)教學(xué)處于沉悶的氛圍時,學(xué)生的心情也會很低沉,這種低沉的心情不僅不利于學(xué)生在課上集中注意力,還會使學(xué)生排斥加入到教師的課堂互動環(huán)節(jié)當(dāng)中,教學(xué)效率自然不理想??扇绻扇∮螒蛐缘慕虒W(xué)方式,將教學(xué)環(huán)境變得輕松愉快,一旦有學(xué)生參與其中,其他學(xué)生就會被這種氣氛所感染,自覺地參與到這種學(xué)習(xí)氛圍中來。
例如,在進(jìn)行認(rèn)識人民幣的課程教學(xué)時,教師可以把教學(xué)氛圍從課堂改造成一個便利店。在上課前,將講桌上擺滿物品并且標(biāo)明價格,提前向?qū)W生表明這節(jié)課我們將要進(jìn)行“我是購物小能手”與“我是銷售小能手”的體驗(yàn),并且?guī)ьI(lǐng)學(xué)生認(rèn)識人民幣。讓學(xué)生對課堂充滿期待,并且由于積極完成任務(wù),學(xué)生在認(rèn)識人民幣時就會更加認(rèn)真,再經(jīng)過實(shí)踐就能進(jìn)行熟練的使用。上課鈴聲響后“班級便利店”便開始營業(yè)了,教師安排學(xué)生分別飾演不同的角色,為學(xué)生安排購物任務(wù),讓學(xué)生在飾演顧客進(jìn)行購物交付人民幣,或飾演商家進(jìn)行找零。學(xué)生在這個特殊的教學(xué)課堂中飾演不同角色的過程中認(rèn)識人民幣并且熟練進(jìn)行搭配使用。
2. 游戲化課堂展現(xiàn)
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,輔導(dǎo)工具也為趣味化教學(xué)做出了重要的貢獻(xiàn),尤其在課堂銜接、新課導(dǎo)入時,如果只是一味地板書講解一定會讓學(xué)生感到乏味,降低對新課的興趣,所以大多數(shù)教師會選擇運(yùn)用多媒體作為輔助將數(shù)學(xué)教學(xué)課件設(shè)計(jì)好,來為學(xué)生展示一些與內(nèi)容相關(guān)的東西作為引導(dǎo),既可以將學(xué)生帶入課堂,又可以降低學(xué)習(xí)難度助于理解。
例如,當(dāng)剛接觸到小學(xué)的困難內(nèi)容:雞兔同籠時,如果循規(guī)蹈矩的介紹答題規(guī)則,還很可能會有學(xué)生難以理解,畢竟這一困難內(nèi)容不是一個抽象化的概念,而是一個動態(tài)問題,教師可以利用多媒體制作動畫展示,由同學(xué)們輪流回答,教師進(jìn)一步要求學(xué)生具體到量進(jìn)行回答,待學(xué)生將整個答題規(guī)則分析的差不多了以后,教師就可以反向推理的要求,達(dá)到回答問題的目的,既可以活躍課堂氣氛,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)到的知識,又可以使學(xué)生根據(jù)自己親身參與的互動了解,使教學(xué)氛圍趣味化,有效增加教學(xué)成效。
3. 開展教學(xué)小游戲
小學(xué)階段的學(xué)生正是貪玩的年齡,他們課上不集中注意力進(jìn)行聽講的同時,一定是在開小差擺弄小玩意,小學(xué)生都抵擋不了游戲的誘惑。愛玩是小孩子的天性,他們對游戲充滿好奇心,并且對學(xué)習(xí)會不自覺產(chǎn)生一種抵觸的心理。如果能在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂開展課堂小游戲,那么學(xué)生在參與小游戲的過程中就能學(xué)習(xí)相關(guān)知識。與此同時,在經(jīng)歷了幾次游戲性教學(xué)的數(shù)學(xué)課以后,他們就會對原有的數(shù)學(xué)課乏味的概念有所改觀,了解到數(shù)學(xué)課堂的樂趣,主動的參與其中。
例如,在進(jìn)行除法教學(xué)時,有關(guān)余數(shù)的內(nèi)容對于許多學(xué)生來說是一個難點(diǎn)。那么教師可以在數(shù)學(xué)課時將課堂轉(zhuǎn)移到室外,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行小游戲“搶凳子”,將學(xué)生進(jìn)行分組分別進(jìn)行搶凳子大賽。先學(xué)生分為14個人分為一組,搬出七把椅子,要求學(xué)生兩人一把椅子,這時,每命學(xué)生都有椅子,那就說明整除沒有余數(shù)。然后撤掉一把椅子,規(guī)則不變,這是就會有兩名學(xué)生沒有椅子,這是學(xué)生就會明白14名學(xué)生分6把椅子,那么2人一把椅子就會余出兩名學(xué)生。教師就采取了這種課堂小游戲的方式在保證安全的前提下,讓學(xué)生了解除法中有余數(shù)的除法的運(yùn)算法則。
結(jié)語:隨著教育改革的進(jìn)一步推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)已有了很大的提升,但仍存在一些弊端。參考文中所給出的措施,主要從教學(xué)環(huán)境、課堂展現(xiàn)、教學(xué)方式三方面考慮,再結(jié)合學(xué)生具體情況,將小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂進(jìn)行合理的游戲化設(shè)計(jì),不僅能增加學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還能降低學(xué)生理解難度,有效地提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
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