馬飛
摘 要:數(shù)學本來就是一門較為枯燥的學科,如果教師教學態(tài)度過于嚴肅死板,無疑會加重課堂的沉悶氛圍,進一步消磨學生的學習熱情。為此,在高中數(shù)學課堂教學中,教師就要根據(jù)教學內(nèi)容和學生的興趣喜好,合理滲透趣味元素。爭取借助趣味元素引出或者闡明數(shù)學知識,以激發(fā)學生的學習興趣,強化學生的學習效果,進而實現(xiàn)高效課堂的構(gòu)建。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學;課堂教學;趣味元素;高效
高中生學業(yè)繁重,且面臨著高考的壓力,如果數(shù)學一味枯燥下去,很容易打擊學生的自信,引發(fā)學生的厭學心理。為此,作為高中數(shù)學教師,就要認真分析數(shù)學知識的特點,了解學生的認知水平和興趣喜好,據(jù)此在課堂教學中合理滲透游戲、生活圖景、數(shù)學故事等趣味游戲。爭取借助這些元素使數(shù)學知識簡單化、趣味化,這樣才能緩解學生的學習壓力,激發(fā)學生參與數(shù)學活動的積極性和主動性,從而提高課堂教學的有效性。
1.趣味游戲?qū)?,活躍課堂氛圍
從課下到課上需要有一個過渡的過程,這樣才能讓學生收起散漫的心態(tài),集中注意力,并主動投入到課堂學習,這就體現(xiàn)了課堂導(dǎo)入的重要性。但是,數(shù)學作為一門難度系數(shù)較高且抽象復(fù)雜的學科,學生很難對此產(chǎn)生興趣,這就給教師的課堂導(dǎo)入技巧提出了更高的要求。而考慮到學生對游戲十分熱情,并且高中生接觸游戲的機會少之又少,所以在高中數(shù)學課堂教學中,教師不妨采取趣味游戲?qū)敕ā幦〗柚螒蚧钴S課堂氛圍,讓學生在玩游戲的過程中不知不覺地走近數(shù)學。從而順利導(dǎo)入教學內(nèi)容,為高效課堂的構(gòu)建奠定基礎(chǔ)。
例如:在學習《古典概型》一課時,我便為學生準備一些小游戲,比如:幸運轉(zhuǎn)盤、擲骰子、猜?lián)淇说鹊取1热缭谕妗當S骰子’時,我先請六名學生上臺,讓他們從1—6中選一個數(shù)字來作為自己的編號。接著由我擲骰子,編號與骰子點數(shù)對應(yīng)的學生做三個蹲起,然后獲得下一次擲骰子的機會。幾番游戲過后我便向?qū)W生提問:“游戲中可能出現(xiàn)的結(jié)果有幾種?兩種結(jié)果可以同時出現(xiàn)嗎?擲骰子、拋硬幣以及轉(zhuǎn)盤游戲,它們的共同點是什么?”在學生做出總結(jié)后,我順利引出“古典概率模型”的定義,接著便帶領(lǐng)學生進行深入學習。通過這種方式,可以活躍課堂氛圍,激發(fā)學生思考和探索的興趣,從而順利導(dǎo)入教學內(nèi)容。
2.編造數(shù)學故事,啟發(fā)學生思維
數(shù)學是一門需要思考的學科,只有認真思考、主動探究,才能做到對知識的深刻理解和有效應(yīng)用。但是,由于教師教學方法過于傳統(tǒng),再加上數(shù)學的枯燥復(fù)雜,使得學生很難提起思考和探索的興趣。而故事中往往蘊含著更加豐富、奇妙、有趣的世界,很容易吸引學生的注意力。并且相比于枯燥復(fù)雜的數(shù)學知識,學生也更愿意投入到對故事情節(jié)的思考之中。所以在高中數(shù)學教學中,教師不妨根據(jù)數(shù)學知識的特點,編造合理且具有一定趣味性的數(shù)學故事。爭取利用生動精彩的故事啟發(fā)學生對知識內(nèi)容的思考,并促進學生對知識的理解,從而強化課堂教學效果。
例如:在學習《等差數(shù)列》這一課時,我為學生講述這樣一個故事:“有一天喜羊羊向灰太狼借零花錢,灰太狼眼珠一轉(zhuǎn),說道:‘我可以借你50元,但是你要雙倍還我?!惭蜓虻溃骸蝗邕@樣,從下月一號開始,我第一天還你一毛,第二天還你兩毛……如此類推,直到下月結(jié)束’?;姨窍氲搅酥笖?shù)函數(shù)的知識,所以馬上答應(yīng)下來。但是到了約定好的時間,喜羊羊卻只還給它46.5元。原來喜羊羊的還錢方法是按照‘等差數(shù)列’來計算的?!比缓笪易寣W生思考:“根據(jù)故事情節(jié),你能猜到‘等差數(shù)列’的特點嗎?”而有了故事的鋪墊,學生便對等差數(shù)列有了一定的認識。所以說在高中數(shù)學教學中為學生編造趣味故事,是啟發(fā)學生思維,幫助學生理解知識內(nèi)容的可行之法。
3.創(chuàng)設(shè)生活情境,簡化理解過程
隨著人類在數(shù)學領(lǐng)域研究的進步,數(shù)學越來越深地滲透到我們生活的方方面面。并且,很多數(shù)學知識也是科學家從生活經(jīng)驗中得來的,這就體現(xiàn)了數(shù)學與我們生活之間密不可分的聯(lián)系。所以在高中數(shù)學課堂教學中,教師不妨為學生創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的生活情境。這一方面可以建立學生和數(shù)學學科之間的親切感,以激發(fā)其學習興趣;另一方面熟悉的生活圖景可以在一定程度上減弱知識的難度,從而簡化學生的理解過程,提高課堂教學效率。
例如:在學習《合情推理》推理中的“歸納推理”時,我便為學生創(chuàng)設(shè)如下生活場景:“班長小剛要買一些圓珠筆作為期中測驗的獎品,走之前老師強調(diào)要買出水流暢的筆。到了文具店,店老板說某牌子的筆書寫起來都很流暢。小剛試了幾支,確實很流暢,但是這幾支筆好用怎么能說明其他的筆也好用呢?于是小剛就在店里試了一上午的筆……”然后我向?qū)W生提問:“大家在生活中買東西時是如何判斷商品質(zhì)量的?”這時學生答道:“前幾支筆好用,就說明其他的筆也好用?!庇谑俏医Y(jié)合本節(jié)課“歸納推理”的知識,讓學生繼續(xù)列舉生活中類似的推理行為。通過這種方式,可以使數(shù)學知識變得有趣且親切,從而簡化學生的理解過程,提高學生的學習效率。
總之,興趣是學生主動學習的最佳驅(qū)動力。所以在高中數(shù)學教學中,教師要根據(jù)具體學情合理滲透趣味元素。這樣才能吸引學生的興趣,優(yōu)化學生的學習體驗,從而提高課堂教學質(zhì)量。
參考文獻:
[1]黃麗麗.淺談高中數(shù)學的趣味教學策略[J].當代教研論叢,2018.
[2]王虹.淺談高中數(shù)學教學生活化研究[J].課程教育研究,2018.