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      提升學生足球運動中行動能力的場景化練習

      2019-09-09 06:26:42曹晨
      體育教學 2019年8期
      關鍵詞:場景化校園足球

      曹晨

      摘? 要:校園足球的課堂教學已經越來越豐富,但只是按照固定的要求進行單純的技術、戰(zhàn)術練習,無法開拓學生的思維。足球技術是開放性的技術,足球運動是動態(tài)的運動,有著太多復雜的變化。這需要學生自己在場上對場景進行分析和決策,進而形成有效的足球技能。因此,針對足球具體場景中的“微過程”,探討在教學中用場景化教學,讓學生形成自己的思考力和行動力。

      關鍵詞:校園足球;場景化;微過程

      中圖分類號:G633.96? ? ?文獻標識碼:B? ? ?文章編號:1005-2410(2019)08-0064-02

      學生在真實的比賽場景或者足球游戲中,如何主動利用已有知識去解決復雜的足球問題?足球技術是開放性的技術、足球運動場景是動態(tài)變化的場景,在此過程中學生會時刻產生疑問,不斷地需要用正確的方式去解決。正如蒂莫·楊科夫斯基在《德國足球戰(zhàn)術圣經》中寫道:“會踢球的人永遠是謀定而后動,由大腦指揮身體,而不是反其道而行之。”因此,高中課堂教學的任務就是幫助學生找到他的疑問,并且以正確的方式去引導他思考并解決,此后再遇到任何場景,都能自己去琢磨,主動思考了。

      學生不能解決場上問題或者說出現(xiàn)錯誤的原因可能有三個:(1)教師自身的能力不足。教師自身的指導水平有待提高,不能很好地發(fā)現(xiàn)學生的問題,只會單純地講解技術,不能將技術在場景中的靈活運用講解得透徹。(2)學生的參與性不高。學生無法投入在學習之中,專注度不高,自然不能提高技術。(3)教師把學生當作執(zhí)行者。教師可能具有很高的水平或者從書本上學到了某些具體練習方法,卻一味地強行扣壓在學生的身上,這樣勢必限制了學生的主動思考能力,以及“犯錯”的權利。知識的獲得尤其是足球運動這樣體驗性極強的知識,“犯錯”是必不可少的。依照神經學說法,要將技能回路達到最佳,必須先找到次佳位置。犯錯誤,并關注你當時的錯誤,就是鍛煉自己的回路,這是一個漫長的鍛煉過程。

      這里對第一點(教師問題)和第二點(學生問題)不做過多闡述,主要探討第三點(觀念和方法問題)的解決方式。其實,理解了第三點,第一點(教師如何指導學生)和第二點(如何提升學生的參與度)自然也會得到解決。

      一、具體場景中的行為“微過程”分析

      從足球運動的特點來進行分析,學生在處理一個具體足球場景時,經歷了以下的“微過程”:

      1.獲取場景信息。我在的位置、我周邊的人員(隊友、防守者)、球的位置和誰在控制球、比賽中還有裁判、觀者、場地環(huán)境等客觀信息。

      2.分析場景信息??焖賹⑺锌陀^因素匯總、整合、分析。

      3.做出決策。根據(jù)自己分析的結果,做出有利于本隊的決策。

      4.有效行動。根據(jù)自己的決策,快速做出相應的動作行為。

      5.效果評估與反饋。對自己的行動做出評估,并在大腦中迅速反饋。

      足球場上,“微過程”處理時間是極短的。提高每一個“微過程”的處理時間,在足球運動中表現(xiàn)出的水平會越高。而這樣的“微過程”是不斷快速循環(huán)、在電光火石之間發(fā)生的,一個接著一個,直到整個活動結束。那么,我們從這里就能看出,如果學生不能依據(jù)原則,自己主動思考,很難說他不會在場上犯錯誤,或者說不能很好地解決當時的問題。

      二、場景化教學,提升“微過程”處理能力

      “場景化”就是將足球技術的學習和提升更多地放在場景中去進行。

      1.創(chuàng)設場景獲取和分析信息

      將足球學習內容場景化,目的是培養(yǎng)學生不斷地在練習中獲取場景信息、提升分析場景的能力。在獲取和分析信息上的心智速度,反映了你能多大程度自動化此項任務的相關信息。這些信息就是“知識”,即你已能掌握的信息。隨著時間和經驗的推移,在既定的場景中可以轉化成自動部分的比率也在增加。這就是“分析速率”,即單位時間內可以分析到多少信息。

      教學場景的設置應先從簡化的場景入手,較少的信息,有利于學生可以快速獲取信息和分析信息。隨著獲取和分析能力的提升,再逐步加入信息,讓場景越來越復雜,最后接近真實場景。例如,中路防守練習開始,練習1v1防守,場景內的信息較少,一個進攻隊員、一個球、需要保護的進攻方向。然后再加入一名進攻隊員(形成2v1進攻),此時多了一名進攻者的信息,要分析的信息增加了兩名進攻者的配合。隨后再加入一名進攻隊員和一名防守隊員(形成3v2進攻),場景信息又多了一名防守者和一名進攻者,要分析的信息又增加了兩名防守者的配合和三名進攻者的配合。在這個場景練習中信息越來越多、范圍越來越大,如果能將“全部”信息獲取,那就意味著學生的視野更加開闊;對場景的分析能力也在逐漸復雜的場景中慢慢提升,及時發(fā)現(xiàn)機會或防守空缺。

      2.“緩慢”地做出決策

      這里的“緩慢”并不是說在足球課堂的學習中,我們必須“深思熟慮”,而是指在要在場景化的過程中“考慮周全”,即在分析所有相關信息后,做出最后決策?!皸l條大路通羅馬”,達到一個目的通常有很多路徑,有些能快速到達,有些很慢,還有的是一條死路。決定走哪條路是一個緩慢的過程。但這個“緩慢”的決策是學生在整個“過程”中主動意識的過程,包括集中注意力、忽略干擾、記住并使用信息、規(guī)劃行動、修改計劃,并抑制沖動想法?!凹賱幼魍黄啤笔遣皇强梢钥醋鳌熬徛睕Q策之下的行動結果,做出一個誘導決策并行動,當防守者重心發(fā)生偏移時,迅速做出另一個決策,形成突破。這里需要指出在初始學習階段,決策不宜太快,太快可能會有以下問題:第一,會忽略一些場景細節(jié),比如背后的一名防守者在悄悄地向你靠近。第二,會忽略多種方式的選擇,只能想到某一行動,比如更好位置的同伴在向你呼應,但你只考慮自己的控球進攻,沒有及時傳球。

      正因為決策是學生主動意識的過程,所以場景化教學就是學生在情境中主動思考、不斷提升自己的決策能力。提升決策的能力可以有以下幾個方法:(1)“凍結場景”,在一個場景中對關鍵的決策行為立即叫停。例如,在教學比賽時,中后衛(wèi)斷球,沒有將球及時傳向無人防守的前衛(wèi),而是決定自己帶球向前,結果被對手阻截失去快攻機會。此時“凍結”(請學生原地不動)這個場景,讓大家思考如何能形成更有威脅的進攻。(2)“提煉場景”,某個練習結束后,“提煉”出練習中的關鍵場景。例如,邊路兩人配合進攻。學生在自主練習之后,教師“提煉”出的2v1和2v2的場景,讓學生思考,如何更好地利用跑動和傳球形成突破。(3)“視頻學習”,有目的地觀看高水平足球賽事片段。例如,在講解“二過一”戰(zhàn)術方法時,請學生觀看高水平比賽的片段,然后請學生總結使用的方法和時機。

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