鄧幼華
摘要:在信息技術(shù)全面應(yīng)用的大環(huán)境下,小學(xué)數(shù)學(xué)的互動教學(xué),需要對各種設(shè)備的運用加強重視,才能進一步提高教學(xué)效率。根據(jù)當前的教學(xué)需求可知,教學(xué)難點、復(fù)雜知識點、學(xué)生學(xué)習(xí)積極性等,是影響小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果的重要因素。因此,本文就交互式一體機下小學(xué)數(shù)學(xué)的互動教學(xué)進行探討,以充分發(fā)揮交互式一體機的輔助作用。
關(guān)鍵詞:交互式一體機;小學(xué)數(shù)學(xué);互動教學(xué)
一、思維能力提升
在數(shù)學(xué)知識的講解中,我們可以觀察到學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,與學(xué)生思維能力的發(fā)展有著直接聯(lián)系,特別是課堂教學(xué)上回答問題的瞬間,可以充分體現(xiàn)思維能力的重要性。由于數(shù)學(xué)知識涉及的內(nèi)容較多,有著各種各樣的變化,學(xué)生如果只依靠記憶的方式來運用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識,則其反應(yīng)能力會越來越慢。因此,想要讓學(xué)生的學(xué)習(xí)更加有效,應(yīng)培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,讓學(xué)生尋找屬于自己、適合自己的方法,以在回答問題的過程中,聯(lián)系實際生活,綜合性的吸收知識。在這種情況下,交互式一體機的運用,可以加強學(xué)生的思維能力訓(xùn)練,讓學(xué)生與教師的互動性提高,以及促進學(xué)生之間的溝通與交流,是整個課堂教學(xué)效果得到提升的保障。
例如:在進行“認識圖形”這個知識點的教學(xué)時,交互式一體機具有的拖拉功能,可以讓學(xué)生對圖形的位置、變化有所了解,即通過動手操作的方式,他們可以感受到圖形變化帶來的樂趣,并發(fā)散自己的思維,最終掌握圖形變化的特點。在這個操作過程中,教師可以提出一些問題,便于他們一邊思考一邊探索,如正方形、長方形在擺放時哪個更容易?三角形和正方形的擺放需要注意什么?以促進學(xué)生之間的互動、師生之間的互動。同時,在畫圖的過程中,學(xué)生的操作方法也很重要,通過交互式一體機來完成,可以大大節(jié)省時間,并對學(xué)生的最后結(jié)果進行評價,最終讓學(xué)生對自己的不足進行及時的糾正和完善。
當前,交互式一體機是可以實現(xiàn)人機互動的設(shè)備,教師可以通過操作界面的各個工具,便可以顯示出各種內(nèi)容,如圓、直尺等,而學(xué)生也可以通過交互式一體機來獲取想要的幫助,從而增強學(xué)生的動手能力、思維能力。例如:在進行“圓的面積計算”這個知識點的教學(xué)時,為了更好的促進師生之間的互動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教師可以利用交互式一體機來進行平行四邊形、三角形的面積公式的推導(dǎo)過程,并引出圓的面積計算公式。如圖1所示,運用交互式一體機展示圓的面積計算公式,是將圓平分為很多份,在拼湊成一個和長方形相似的形狀,其中,圓的半徑(r)是這個圖形的寬,圓的周長(C)是這個圖形的2倍。由于長方形的面積是長乘以寬,則圓的面積計算公式為:圓的半徑(r)乘以圓的半徑(r)再乘以π,即πr2。
由此可見,在運用交互式一體機的情況下,小學(xué)數(shù)學(xué)知識點的復(fù)雜性可以得到降低,公式的推導(dǎo)過程能一眼看完,使教學(xué)過程得到優(yōu)化,最終促進小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量不斷提高。
二、擴展數(shù)學(xué)知識
在課堂時間有限的情況下,教師需要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,而交互式一體機的運用,可以擴展數(shù)學(xué)知識內(nèi)容、知識范圍和知識面,讓學(xué)生接觸到各學(xué)科之間的緊密聯(lián)系,如買東西需要花錢,需要商品的數(shù)量,如果顧客不能清楚的表達,則無法買到正確的商品,并且,花的錢可能很多。所以,利用交互式一體機增強教學(xué)互動性,讓學(xué)生在游戲中、角色扮演中、小組討論中累計知識,不但能使他們的思路更加清晰,還能系統(tǒng)性的運用數(shù)學(xué)知識,最終節(jié)省課堂教學(xué)時間,提高學(xué)習(xí)效率。
例如:在進行“圖形與變換”這個知識點的教學(xué)時,教師先運用交互式一體機將各種圖形畫出來,學(xué)生仔細的觀察圖形變化的過程中,即掌握圖形的特點、性質(zhì),也能將各個圖形之間的變換方法熟記,從而在自學(xué)的過程中反復(fù)練習(xí),以便在小組討論中不能正確操作,或者是在游戲中快速的將圖形變換出來。又如:在進行“確定位置”這個知識點的教學(xué)時,學(xué)生需要明白什么列、什么行,才能準確的指出某個位置。即運用交互式一體機來觀看學(xué)生站隊的過程,或者是運動會上每個運動員的位置、象棋比賽中某個棋子的位置,都可以形象的展示出來,以拓展學(xué)生的知識面。
三、整理數(shù)學(xué)知識
在信息技術(shù)應(yīng)用范圍越來越廣的情況下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的信息化發(fā)展,需要注重互聯(lián)網(wǎng)資源的運用,以豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,增強師生之間、學(xué)生之間的互動性。因此,在合理運用交互式一體機的基礎(chǔ)上,教師可以對數(shù)學(xué)知識進行不同類型的整理,也可以讓學(xué)生自己去整理,或者是分組去搜集相關(guān)的資料,對于增強學(xué)生之間的互動有著極大作用。
例如在進行“負數(shù)”這個知識點的教學(xué)時,例舉一些常見的案例,即零下幾度、海拔、手機欠費、利潤下降等,都需要用負數(shù)來表示。通過交互式一體機來整理相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,有利于學(xué)生提出自己的疑問,教師及時幫助學(xué)生解答,并且,學(xué)生也能真正理解生活的各種數(shù)學(xué)知識。又如:在進行“軸對稱圖像”這個知識的教學(xué)時,生活中出現(xiàn)一些事物具有這樣的特性,通過交互式一體機來做整理,即衣服、剪紙、圓、建筑物、車門、鞋子、襪子等的圖片,可以讓學(xué)生快速理解軸對稱的含義。同時,讓學(xué)生自己動手整理想到的事物,如飛機、青蛙、蝴蝶等,讓他們學(xué)會欣賞對稱美,從而在討論的過程中增強互動性。
總之,隨著小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的創(chuàng)新發(fā)展,通過運用交互式一體機,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容可以更加形象,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也能得到增強,并使課堂教學(xué)氛圍得到良好改善。因此,在新課程要求下,運用交互式一體機增強教學(xué)互動性,是信息化技術(shù)推廣的必須趨勢,也是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新的發(fā)展需求,更是小學(xué)生未來良好發(fā)展的保證,需要學(xué)校引起高度重視。
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(作者單位:廣西南寧市上林縣城南小學(xué))