陳學(xué)韶
摘? 要? 直播互動教育是融合了媒介技術(shù)、教育資源進(jìn)行場景動態(tài)展示的教育方式,呈現(xiàn)出新的特征。云端服務(wù)是師生間互動教學(xué)的紐帶,師生間可以實現(xiàn)在線討論、答疑、測試。這是基于新媒介的“面對面”教學(xué),師生交流互動更緊密,學(xué)生學(xué)習(xí)更主動,并且有豐富的場景化設(shè)置和較強(qiáng)的沉浸感體驗。
關(guān)鍵詞? 直播互動教育;云端服務(wù);沉浸;游戲化
中圖分類號? G2? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼? A? ? ? 文章編號? 2096-0360(2019)22-0027-02
網(wǎng)絡(luò)在線教育并不是新鮮事物,夜大、函授大學(xué)等是較早地規(guī)?;褂每罩薪虒W(xué)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)進(jìn)行集中教學(xué)的授課模式,在線黨課、在線直播會議等也是在線教育的一種方式。而在媒介融合不斷深入、媒介生態(tài)呈現(xiàn)全新態(tài)勢的當(dāng)下,新媒體教育產(chǎn)品的發(fā)展和在線教育市場的繁榮促進(jìn)了教學(xué)模式和學(xué)習(xí)方式的變革,直播教育成為新媒體教育產(chǎn)品的核心授課方式,具有超越傳統(tǒng)網(wǎng)課的優(yōu)勢和新特征。
新媒體教育產(chǎn)品的爆發(fā)式增長緣于開放的市場環(huán)境和底層技術(shù)的成熟。一方面,國內(nèi)的教育市場是一片紅海,隨著供給側(cè)改革和教育深化改革,新媒體教育產(chǎn)品成為緩解國內(nèi)優(yōu)質(zhì)教育資源配分不均、三四線城市教育需求難以釋放的出口,在創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新和媒介融合背景下,直播互動教育是教育市場縱深領(lǐng)域的開拓和細(xì)分產(chǎn)品的開發(fā)趨勢。另一方面,在短視頻、直播的風(fēng)口下,底層技術(shù)成熟,在線教育的直播、點播、互動的技術(shù)壁壘已經(jīng)消除殆盡,并且有VR/AR等新興技術(shù)強(qiáng)化沉浸感,為虛擬教學(xué)的場景化和實操性提供了契機(jī),這是新媒體教育產(chǎn)品興起的發(fā)展背景。
1? 云端服務(wù)是師生間互動教學(xué)的紐帶
直播互動教育是指以互聯(lián)網(wǎng)為媒介,利用多媒體及其他數(shù)字化手段進(jìn)行的老師和學(xué)生之間模擬面對面的實時互動教學(xué)活動。直播互動教育的構(gòu)成要素包括基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、教師、學(xué)習(xí)終端設(shè)備(PC、手機(jī)等)、教學(xué)內(nèi)容(教學(xué)資源)、直播教學(xué)平臺(軟件)、學(xué)生等。直播互動教育的手段是教學(xué)資源的信息化,包括教學(xué)資源的數(shù)據(jù)平臺建設(shè)、在線答疑、討論、測評的實現(xiàn)。在教師端,教師可以通過直播互動教育產(chǎn)品實現(xiàn)對學(xué)生學(xué)習(xí)的監(jiān)督,根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)匯總可以實現(xiàn)大數(shù)據(jù)統(tǒng)計,并針對性開展個性化教育。在學(xué)生端,學(xué)生可以在線討論、答疑、測試,實現(xiàn)師生間的互動學(xué)習(xí)。
可以看出,師生之間的在線教育依靠云計算、大數(shù)據(jù)等技術(shù)支撐,也就是說云端服務(wù)是師生間互動教學(xué)的紐帶。一個完整的直播系統(tǒng)由信息采集、預(yù)處理、編碼、傳輸、解碼、渲染幾個環(huán)節(jié)組成。以云服務(wù)端為樞紐,能夠?qū)崿F(xiàn)教師教學(xué)信息的預(yù)處理和編碼工作,在完成轉(zhuǎn)碼和不同協(xié)議之后分發(fā)到學(xué)生端,直播流可以在解碼、渲染等技術(shù)下實現(xiàn)點播,學(xué)生可以利用錄制功能將直播的片段保存在云端,隨時隨地點播學(xué)習(xí)。這是直播互動教育與傳統(tǒng)的在線課程的不同之處。
2? 基于技術(shù)化人際傳播結(jié)構(gòu)的“面對面”教學(xué)
新媒體視域下的直播互動教學(xué)是多種形式的在線教學(xué),一對多、一對一等形式豐富,這是一種超越了現(xiàn)實時空、跨越了千山萬水的“虛擬時空”,是一種“技術(shù)化人際傳播機(jī)構(gòu)”。這種人際傳播結(jié)構(gòu)是個性化的公共媒介,可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)課堂上學(xué)生和老師“面對面”交流的不足之處,是一種異質(zhì)化的“面對面”交流。相較于課堂上威嚴(yán)的教師,學(xué)生更傾向于向電腦或移動設(shè)備屏幕上的“虛擬人像”提問。
3? 從交互學(xué)習(xí)到自主學(xué)習(xí)
直播互動教育帶來的不僅是教學(xué)方法的改變,還有教師、學(xué)生的教學(xué)、學(xué)習(xí)理念和方法的轉(zhuǎn)變。網(wǎng)絡(luò)課程建設(shè)和教育資源信息化是教育改革的重要內(nèi)容,教師尤其是名師都在忙著制作精美的網(wǎng)課,開設(shè)教學(xué)博客、慕課、微信公眾號來解決學(xué)生的學(xué)習(xí)問題,甚至出現(xiàn)了不少“網(wǎng)紅教師”,比如復(fù)旦大學(xué)的陳果、北京人大附中的李永樂等。教師通過新媒體教育產(chǎn)品改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,帶來教學(xué)模式的變革,并且探索了新媒介教學(xué)的未知性。
對于知識傳播的受體學(xué)生而言,直播互動教育也帶來學(xué)生學(xué)習(xí)方式和理念的改變。在傳統(tǒng)教學(xué)活動中,學(xué)習(xí)目標(biāo)由老師制定,是被動的學(xué)習(xí)。在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中,學(xué)生可以為自己制定學(xué)習(xí)目標(biāo),尤其在非系統(tǒng)性知識和課外知識拓展延伸方面,學(xué)生可以制定個性化學(xué)習(xí)計劃,這是傳統(tǒng)教學(xué)的精力所不能及的。在學(xué)習(xí)測試方面,也由被動的考試測試轉(zhuǎn)變?yōu)樽晕覝y試,教師可以根據(jù)數(shù)據(jù)記錄及時掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)動態(tài),不用埋頭批閱卷子,分析卷面的試題,大數(shù)據(jù)的可視化呈現(xiàn)將一目了然的展示學(xué)生的測試情況,這是技術(shù)帶來的教學(xué)便利。
4? 底層技術(shù)與上層教學(xué)方法的匹配
直播教育產(chǎn)品、移動教育產(chǎn)品的底層開發(fā)基本消除了技術(shù)壁壘,并且在HTML5、虛擬現(xiàn)實、交互式體驗等方面錦上添花。技術(shù)開發(fā)的重要驅(qū)動力是利益,對于教育產(chǎn)品的開發(fā)而言,底層技術(shù)要與上層教學(xué)方法的實現(xiàn)相匹配。一些工具性的教學(xué)課程尤為適用于網(wǎng)絡(luò)教學(xué),包括計算機(jī)課程、后期剪輯軟件的課程等,而一些主觀性較強(qiáng)、教學(xué)手段豐富的藝術(shù)類課程是否符合線上教學(xué)呢?只要教學(xué)方法能夠?qū)崿F(xiàn),那答案就是肯定的。直播互動教育能夠解放教師的雙腳,避免一些基礎(chǔ)課程的機(jī)械重復(fù)。教師可以將基礎(chǔ)課程錄制成網(wǎng)課、微課,以作業(yè)的方式布置給學(xué)生,而將教師的更多精力放在一對一的答疑方面,這是“翻轉(zhuǎn)課堂”的核心訴求。同時,項目教學(xué)、立體化教學(xué)等教學(xué)方法的實現(xiàn)同樣需要底層技術(shù)開發(fā)的配合。因而,新媒體教育產(chǎn)品的開發(fā)不光需要程序員,還需要內(nèi)容生產(chǎn)方的上層決策支持,包括學(xué)校機(jī)構(gòu)、教材教輔研發(fā)發(fā)行方、民營教育機(jī)構(gòu)等。
5? 豐富的場景化設(shè)置
場景(scenarios)在這里有多層含義。一是互聯(lián)網(wǎng)的專屬詞匯“使用場景”。每個App都有一定的使用場景,比如打車App的使用場景是在找不到出租車的情況下,而直播教育產(chǎn)品,尤其是移動教育產(chǎn)品,使用場景可以是多種多樣的,并且可以滿足不同受眾的不同場景。從家庭自主學(xué)習(xí)、課堂輔助學(xué)習(xí)、交通工具上的業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)等不同場景都可以實現(xiàn)在線學(xué)習(xí)。這是互聯(lián)網(wǎng)教育產(chǎn)品較傳統(tǒng)課堂教學(xué)的優(yōu)越性。二是傳統(tǒng)意義上的場景含義,即情景化教學(xué)的場景。在傳統(tǒng)的教學(xué)課堂上,對于情景化教學(xué)場景的打造,往往通過多媒體的手段,結(jié)合影像來想象教學(xué)場景。而移動教育產(chǎn)品可以真正實現(xiàn)場景的移動,不拘束于固定的房間,甚至可以日行千里。可以在北京的天壇講人教版小學(xué)語文三年級課文《游天壇公園》,也可以在非洲大草原直播動物遷徙,這都是傳統(tǒng)課堂在情景化教學(xué)方面所不能及的。
6? 游戲化的沉浸體驗
游戲化是將電子游戲中的機(jī)制和元素應(yīng)用于非游戲環(huán)境中,以激發(fā)用戶的使用熱情和積極性。游戲化是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)常用的一種手段,同時也是一種喜聞樂見的教育方法,能夠提高學(xué)習(xí)過程中的愉悅感。游戲化在教育產(chǎn)品中屬于交互設(shè)計,能夠為用戶提供更多的可能性,尤其適用于低齡兒童,可以開發(fā)兒童操作的主動性、探索性,對于青少年、成年學(xué)習(xí)者來說,游戲化的交互設(shè)計可以增強(qiáng)用戶體驗,提升用戶黏性和使用頻次。
直播互動教育產(chǎn)品的游戲化設(shè)計主要有兩方面,一方面是游戲化的設(shè)計流程。比如將賽車游戲的賽制移植到英語單詞的記憶中去,準(zhǔn)確讀出一個單詞賽車就能加快速度,反之則會慢下來。游戲化的流程設(shè)計需要注意用戶的定位、明確的產(chǎn)品目標(biāo)、獎勵機(jī)制以及制定活動回路。另一方面是體驗的增強(qiáng),比如用VR/AR等新興技術(shù)強(qiáng)化沉浸感,通過VR/AR模擬或營造出教學(xué)場景,使教學(xué)場景更具沉浸感和交互感。
7? 結(jié)束語
此外,直播互動教育產(chǎn)品在互動方面還可以借助社交類App、直播平臺等,隨著5G技術(shù)的到來,直播互動教育產(chǎn)品有更為廣闊的發(fā)展空間。直播教育產(chǎn)品在蓬勃發(fā)展的同時,我們也要提高警惕,面對參差不齊的移動教育產(chǎn)品,要擦亮眼睛,避免劣幣驅(qū)趕良幣的現(xiàn)象發(fā)生,共同促進(jìn)移動教育市場的綠色發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
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