孫凱
摘要:微課堂教學(xué),是依靠信息技術(shù)發(fā)展的一種新型教學(xué)手段,其在較大程度上提高了課堂教學(xué)的效率,也能夠幫助學(xué)生在課后時間中實現(xiàn)知識的溫故。但是,微課堂的起步相對較晚,同時其對信息技術(shù)的要求相對較高,在推動應(yīng)用過程中受到不少阻礙。在此情況之下,本文以小學(xué)五年級Scratch單元教學(xué)設(shè)計為例,從創(chuàng)新設(shè)計、全面制作以及后期編輯等三大內(nèi)容上,分析研究其微課堂的設(shè)計與應(yīng)用,望本論文的研究能夠為小學(xué)微課堂的設(shè)計應(yīng)用提供參考借鑒,以望對微課堂的教學(xué)發(fā)展作積極推動,從而切實提高小學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué);微課堂;教學(xué)設(shè)計
Scratch軟件,是小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科學(xué)習(xí)中的重點內(nèi)容,作為兒童編程教學(xué)軟件之一,其對于兒童學(xué)習(xí)而言難度相對偏低,且具有巨響化、直觀性、有趣性等特點。從小學(xué)Scratch教學(xué)實際可知,大部分學(xué)生的學(xué)習(xí)掌握程度處于中等水平,在脫離課堂教學(xué)內(nèi)容后,獨立的編程制作會顯得相對吃力。這點充分說明,Scratch的課堂教學(xué)存在一定的不足,需要教師從中發(fā)掘其教學(xué)問題并進行針對化改進。本研究認(rèn)為,Scratch教學(xué)需要充分發(fā)揮微課堂的教學(xué)功效,結(jié)合其視頻課件、PPT課件等多媒體信息內(nèi)容,創(chuàng)新與優(yōu)化教學(xué)手段,保證課堂教學(xué)中學(xué)生的高度接受與轉(zhuǎn)化。對此,以下將從創(chuàng)新設(shè)計、全面制作以及后期編輯等三大內(nèi)容上,分析研究微課堂的設(shè)計與應(yīng)用。
一、設(shè)計創(chuàng)新,保證微課堂教學(xué)的吸引
教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)素材的新奇有趣,才能夠大大激發(fā)小學(xué)生的求知,引導(dǎo)他們主動投入到學(xué)習(xí)之中,Scratch單元的微課堂設(shè)計同樣如此。微課堂設(shè)計中,需要保證內(nèi)容與素材的有趣好玩、個性創(chuàng)新。具體,在Scratch單元開篇階段,首先向小學(xué)生介紹了Scratch軟件的相關(guān)組成部件,這些部件名稱對小學(xué)生而言是陌生的、不知所言的。例如“控制區(qū)”、“控件區(qū)”便極為容易產(chǎn)生理解混淆。此時,教師需要在微課堂中引入小學(xué)生所感興趣的內(nèi)容,并將此內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合進行展示教學(xué)。例如,高達超人是大部分小學(xué)生熟悉且喜歡的,教師可以將不同菜單的功能設(shè)計放在一個高達機器制作廠內(nèi),例如”功能菜單“則將其比擬為高達機器人制作廠的入門選項,不同的大門都有不同的具體選擇;“控件區(qū)”則是高達機器的零件的擺放位置;“控制區(qū)”則比擬為制作高達機器人的工人指令對工人所發(fā)出指令進行零件的相互組裝等等。此教學(xué)內(nèi)容的創(chuàng)新設(shè)計之下,小學(xué)生自然會根據(jù)自身對高達機器人組裝的活動經(jīng)驗進行同比學(xué)習(xí),自會掌握Scratch軟件內(nèi)不同的功能區(qū)域。傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,大部分教師只是依據(jù)教材內(nèi)容進行單一沉悶的講解教學(xué),小學(xué)生只能夠停留在表層的學(xué)習(xí)之上,難以深入清晰每一個功能部件的區(qū)別,教學(xué)效果可見一斑。微課堂教學(xué)之下,教師的展示需要配合內(nèi)容上的創(chuàng)新,才能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)效果的質(zhì)量性提升。
二、全面制作,提高微課堂教學(xué)的質(zhì)量
2.1 視頻錄制
微課堂教學(xué)中常見的教學(xué)手段為視頻教學(xué),視頻教學(xué)可以重點分為3種類型,分別是PPT視頻、講解視頻,以及情景類教學(xué)創(chuàng)新視頻。同樣,視頻的制作并不單一依靠計算機設(shè)備,教師還能夠通過手機、相機等進行錄制?,F(xiàn)階段,大部分教師微課堂的視頻制作多為錄屏視頻。Scratch單元教學(xué)中,教師可以利用錄屏軟件制作微視頻應(yīng)用在課堂的導(dǎo)入階段。例如在Scratch單元《角色與背景》的教學(xué)導(dǎo)入中,教師可以先播放導(dǎo)入的錄屏視頻,視頻中教師先告知學(xué)生馬戲團表演快要開始了,需要先集合小動物。此時,教師在視頻中展示如何增加角色,引起小學(xué)生的主動關(guān)注。隨后,在發(fā)問“不同的小動物,要不同的背景搭配才好看的,但是這個怎么弄呢?”逐步引導(dǎo)小學(xué)生參與其中,從而實現(xiàn)知識的內(nèi)化運用。
2.2 課件制作
課件制作,只要是指教師課堂教學(xué)中所使用的PPT課件。Scratch軟件教學(xué)內(nèi)容,本與小學(xué)生生活內(nèi)容并沒有強粘連,因此在PPT課件設(shè)計過程中,教師需要注重從小學(xué)生的思考角度出發(fā),降低他們的理解難度。例如在《角色與背景》教學(xué)中,教師可以從預(yù)先設(shè)計帶背景的動物圖案,然后在增加背景環(huán)節(jié)中再引導(dǎo)小學(xué)生對比其小動物在Scratch軟件中與原圖案上的美觀,自然發(fā)現(xiàn)添加背景背景的重要,并開始嘗試自我添加。
2.3 講稿設(shè)計
講稿,是指教師微課堂制作中時的課程講解底稿。大部分教師在錄制微課堂時,都是隨機性,依據(jù)自身教學(xué)經(jīng)驗進行講解教學(xué)。此做法,極有可能出現(xiàn)教學(xué)重點、教學(xué)細(xì)節(jié)的遺失,不利于小學(xué)生知識點的全面接收。因此,微課堂制作過程中,教師需要預(yù)先設(shè)計教學(xué)講稿,規(guī)定教學(xué)過程中的各知識點出現(xiàn)順序,盡可能優(yōu)化講學(xué)講解。
三、后期編輯,注重微課堂教學(xué)的細(xì)節(jié)
課件制作后,還需要進行教師的反復(fù)檢查修改,通過有效的后期編輯來實現(xiàn)微課堂課件的高質(zhì)量。后期編輯中,教師可以在課件內(nèi)適當(dāng)加上文字元素,以幫助小學(xué)生鞏固記憶,例如在功能區(qū)的介紹中,教師可以逐一添加上“控制區(qū)”、“控件區(qū)”等名稱。同時,對于教學(xué)中細(xì)節(jié)之處,教師可以采用夸張放大的編輯形式,引起小學(xué)生的關(guān)注。例如在背景的添加導(dǎo)入中,教師可以用不同的色塊將功能區(qū)的“新增背景”、“導(dǎo)人”按鈕標(biāo)注,保證學(xué)生能夠主動關(guān)注到此。又或者,教師可以采用重復(fù)播放某一細(xì)節(jié)操作來幫助學(xué)生鞏固,如在新增動物時,教師可以添加多個動物,在不斷重復(fù)的添加動作后學(xué)生便有所掌握。后期編輯工作,相對關(guān)注細(xì)節(jié)與重點,教師絕不能掉以輕心。
綜上所言,Scratch單元的微課堂教學(xué)設(shè)計可以從三方面入手進行關(guān)注與創(chuàng)新。第一方面是教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)素材上的創(chuàng)新,不在局限于教材中所提及的案例內(nèi)容,而是從學(xué)生興趣出發(fā)進行案例與素材發(fā)掘;第二方面是微課堂制作中的全面關(guān)注,即不僅僅需要注重PPT課件的制作質(zhì)量,還需要顧及到視頻制作、講稿制作等等;第三方面則是后期編輯,在后期制作過程中將教學(xué)細(xì)節(jié)、教學(xué)重點放大,以保證教學(xué)知識點的有效教學(xué)。
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