景瑩
摘 要:動漫產(chǎn)業(yè)被譽為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),動漫專業(yè)也隨之成為各類院校的熱門專業(yè)。對動漫專業(yè)的發(fā)展前景、專業(yè)定位與建設(shè)加以研究,有利于加速專門人才配置和教學(xué)模式的改進。文章通過對中職動漫專業(yè)的教學(xué)進行分析與探討,力求尋找一條可持續(xù)發(fā)展的動漫專業(yè)教學(xué)之路。
關(guān)鍵詞:中國動漫專業(yè);教學(xué)分析;實踐
一、中職學(xué)校動漫專業(yè)的現(xiàn)狀
國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)對人才需求的急劇增長,給學(xué)校動漫人才培養(yǎng)和學(xué)生就業(yè)帶來了千載難逢的機會。但是,對絕大多數(shù)中職學(xué)校而言,倉促上馬開設(shè)動漫專業(yè),其師資、教材、教學(xué)體系、課程設(shè)置、培養(yǎng)目標(biāo)等各方面都不夠完備乃至良秀不齊,培養(yǎng)出來的人才與實際工作的需求存在很大的差距,真正能夠滿足動漫企業(yè)要求的不多,表面繁榮的背后隱藏著巨大的教育危機。
二、中職學(xué)校動漫專業(yè)教學(xué)存在的主要問題
1.師資力量薄弱。中職學(xué)校開設(shè)動漫專業(yè),基本有兩種模式:一種是依托于美術(shù)組,另一種是依托于計算機組。多數(shù)教師屬于“趕鴨子上架”,從美術(shù)、計算機等其他學(xué)科轉(zhuǎn)入動漫專業(yè)的,對動漫的認(rèn)知僅處于表面,缺乏在動漫領(lǐng)域的理論研究和實踐開發(fā)經(jīng)驗。雖然很有激情想教好學(xué)生,但往往是心有余而力不足,實際教學(xué)效果并不好,學(xué)生在學(xué)校所學(xué)的東西無法滿足實際就業(yè)要求。真可謂“老師教得糾心、學(xué)生學(xué)得煩心、企業(yè)用得窩心”。
2.培養(yǎng)目標(biāo)定位不準(zhǔn)。一般人往往認(rèn)為動漫很簡單,只不過是用計算機作畫而已。事實遠非如此,要做好動漫不僅要學(xué)好心理學(xué)、文學(xué)以及各種社會科學(xué),還要掌握電影編劇、電影導(dǎo)演、電影蒙太奇手法,各朝各代各國各民族的服裝、建筑、生活用具、語言方式、歷史特點等各種知識,再加上繪畫技巧和電腦技術(shù),才能完成一部好的動漫作品。目前,中職學(xué)校動漫專業(yè)開設(shè)的課程大多以平面設(shè)計為主,開設(shè)的動漫課程無非是卡通形象設(shè)計、二維網(wǎng)絡(luò)動畫、三維影視動畫等,開設(shè)的動畫軟件課程主要以PHOTOSHOP,F(xiàn)LASH,3DMAX為主,后期動畫合成軟件多數(shù)是講PREMIERE,而諸如MAYA、SHAKE、COMBUSION、AFTEREFFECTS等專業(yè)的影視后期動畫軟件則講得很少。
3.缺乏實戰(zhàn)平臺,與企業(yè)需求脫節(jié)?!捌髽I(yè)需要什么樣的人才,我們就培養(yǎng)什么樣的人才!”幾乎每所學(xué)校都喊出了這樣的口號。但在現(xiàn)實中,能夠完全為學(xué)生提供真實(或仿真)的實訓(xùn)場所和實習(xí)環(huán)境的不多,大部分中職學(xué)校的動漫專業(yè)僅擁有普通計算機室、畫室等基本教學(xué)設(shè)備而已。無法滿足教學(xué)、實訓(xùn)的要求,使得部分教學(xué)內(nèi)容成了“紙上談兵”。而校外的動漫企業(yè)實訓(xùn)實習(xí)基地更是缺乏,學(xué)生根本就沒有實戰(zhàn)的機會和平臺,這樣學(xué)生畢業(yè)后當(dāng)然就無法勝任相應(yīng)的崗位。
三、中職動漫專業(yè)教學(xué)改革方案
1.校企要合作。堅持走學(xué)校與企業(yè)結(jié)合、專業(yè)與行業(yè)結(jié)合、教學(xué)與生產(chǎn)結(jié)合的“三結(jié)合”發(fā)展模式。學(xué)校與企業(yè)聯(lián)手培養(yǎng)人才或為企業(yè)定向培養(yǎng)人才,學(xué)校教師與企業(yè)專業(yè)人才合作探究專業(yè)建設(shè)、課程設(shè)置、開發(fā)校本教材,聘請企業(yè)一線制作人員擔(dān)任部分職業(yè)特定能力核心課程的教學(xué)工作。借助企業(yè)資源,比如一些高尖端的動畫軟、硬件設(shè)備可由企業(yè)提供借用。加強教學(xué)與生產(chǎn)的結(jié)合,將企業(yè)生產(chǎn)任務(wù)引入到學(xué)校教學(xué)中,甚至將教室變?yōu)槠髽I(yè)的生產(chǎn)車間。
2.優(yōu)化課程設(shè)置。動漫專業(yè)對于計算機操作和繪畫能力要求較高,因此,在一年級時就開設(shè)計算機基礎(chǔ)課程和繪畫基礎(chǔ)課程,使學(xué)生奠定良好的基礎(chǔ),具有扎實的基本功,為之后的學(xué)習(xí)提供可靠幫助。學(xué)校應(yīng)該對本專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況做全面、具體的分析,進而制定適合于學(xué)生的教材內(nèi)容,同時也要根據(jù)市場對本專業(yè)技能的要求及時對教材內(nèi)容進行更新,教材內(nèi)容要突出重點,詳略得當(dāng),教師在講授的時候根據(jù)專業(yè)特點把握教學(xué)重點,以便達到良好的教學(xué)效果。另外,專業(yè)課程主要集中在二年級,專業(yè)課程在之后的學(xué)習(xí)中主要側(cè)重于實踐操作的鍛煉,由于中職院校的學(xué)生畢業(yè)就面臨著就業(yè)的問題,只有充分掌握專業(yè)技能,才能在就業(yè)中順利找到合適的工作崗位,并且能夠勝任本職工作。因此三年級是所學(xué)技能升華為就業(yè)的崗位技能的關(guān)鍵期,此時安排學(xué)生進行頂崗實習(xí),幫助學(xué)生在實踐中發(fā)現(xiàn)問題,及時解決,為自己將來的就業(yè)奠定良好基礎(chǔ)。
3.加強師資隊伍的建設(shè)。擁有一支素質(zhì)優(yōu)良的師資隊伍,是人才培養(yǎng)的關(guān)鍵。中職學(xué)校迫切需要加強動漫專業(yè)師資隊伍建設(shè),可以采取“走出去、請進來”兩種方式:一方面,定期派學(xué)校動漫專業(yè)的教師到那些開設(shè)動漫專業(yè)比較成功的高校進修、培訓(xùn),提高理論水平;同時,輪流安排學(xué)校動漫專業(yè)的教師到動漫企業(yè)“頂崗工作”,加強實踐技能。另一方面,從社會上特別是從動漫企業(yè)引進高水平的動漫人才。
4.幫助學(xué)生樹立崗位觀念。教師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生正確分析和認(rèn)識自身,找出今后的努力方向。正確分析和認(rèn)識自身的優(yōu)勢和劣勢,針對企業(yè)工位要求找出適合自己的位置,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。例如學(xué)生繪畫基礎(chǔ)好,具有創(chuàng)作靈性,就可以著重培養(yǎng)其成為原畫繪圖員、原畫設(shè)計師。如果學(xué)生軟件操作熟練,可以引導(dǎo)其成為動畫動作員或者動畫師;貫穿團隊教學(xué)方式,使學(xué)生找到自身優(yōu)勢并盡可能去發(fā)揮。
中職畢業(yè)生學(xué)歷相對低,年齡小,如果同大學(xué)生競爭勢必處于弱勢,因此不能好高騖遠,應(yīng)從最基礎(chǔ)的工作著眼,給自己定的目標(biāo)要符合自身能力。對薪資要求也不高是競爭中的優(yōu)勢,尤其中小企業(yè),為了節(jié)約用人成本可能更加傾向于招聘中職畢業(yè)生,這也給了中職生更多鍛煉的機會。
當(dāng)然中職學(xué)生未來還有很長的路要走,不能只停留在低端工作階段,在校期間做好職業(yè)生涯規(guī)劃也十分必要。動漫產(chǎn)業(yè)近幾年發(fā)展迅猛,知識、技術(shù)、觀念更新非常快,只要學(xué)生樹立終身學(xué)習(xí)的意識,不多提高自身能力,加上年齡優(yōu)勢,工作經(jīng)驗優(yōu)勢,定會在未來大展宏圖。
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