馬洪玲
【摘 要】 隨著時代的發(fā)展,信息技術(shù)教學越來越顯得重要。在教學中,教師要結(jié)合教材,大膽進行教學設(shè)計,注重激發(fā)學生創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。
【關(guān)鍵詞】 初中信息技術(shù);教學應用;興趣
一、培養(yǎng)興趣,激發(fā)動力
在計算機教學過程中,如何激發(fā)學生的學習興趣無疑是教師的重要任務之一。而保持學生學習信息技術(shù)的熱情并不容易,教師應該多應用新鮮、有趣的知識吸引學生的注意力,貼近學生生活學生實際來進行教學,以激發(fā)學生的學習熱情和內(nèi)部學習動機。每當接手一些新班級,總會發(fā)現(xiàn)其中有一部分學生從未使用過或極少使用計算機,根本不具備基本的計算機知識和操作能力,完完全全是個“電腦盲”。在操作過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的問題,絕大多數(shù)非常簡單,甚至令人發(fā)笑,作為教師,不能因此而嘲笑、訓斥學生,一定要注意聆聽學生提出的每一個問題,并針對不同問題做出不同的解答。在輔導過程中,教師應注意與學生站在平等的高度,用適當?shù)墓膭詈捅頁P樹立他們成功的信心、決心。為了調(diào)動每一位學生的學習興趣,信息技術(shù)課的課堂教學尤其需要因材施教。由于差異,學生的信息技術(shù)水平不在同一起跑線上。作為一名信息技術(shù)教師,要正確對待這些差異,可以讓學生互相幫助,互相監(jiān)督,共同解決問題。
二、愉快教學,調(diào)動學習興趣
漢字輸入訓練是一項機械的、枯燥的教學內(nèi)容,有的學生在學會了輸入方法之后就不愿花時間反復練習,這樣就不能達到要求的輸入速度。那么如何才能使學生“不厭其煩”地反復練習從而提高輸入速度呢?創(chuàng)設(shè)一種愉快的環(huán)境,讓學生在玩中學、練中學不失為一種好方法。比如進行指法訓練,可以先對照實物讓學生認識鍵盤,并講解鍵位及指法要求。接著為每一臺學生用機安裝打字游戲軟件。通過幾次游戲的玩耍,學生很快就能記住指法與鍵位。然后教師就可以教給學生漢字的輸入方法,進入實際訓練,此時可以安裝上漢字輸入的測速軟件,搞幾次分組或全班學生的輸入競賽,調(diào)動起學習的熱情。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。
三、創(chuàng)建環(huán)境,自主學習
創(chuàng)建有利于自主性學習的環(huán)境及資源,培養(yǎng)學生的自主學習能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù)來學習信息技術(shù)課程。在組織安排教學過程中,不是把大量的時間用于組織講解教案上,而是放在為學生提供學習所需要的各種資源上,把精力放在簡化利用資源所經(jīng)歷的實際步驟上。在教學中,教師通過找出已經(jīng)學過的知識與正要學習的知識之間的聯(lián)系與區(qū)別。現(xiàn)代教育技術(shù)手段的不斷發(fā)展,大大提高了教育資源的利用效率,促進了教育資源的共享。受資源、地域、環(huán)境等因素的影響,學生缺乏廣泛的信息來源,信息技術(shù)的使用解決了這一問題。比如在“畫圖”軟件中,教師講解了矩形的畫法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學效果來看,大部分學生能夠掌握其它兩種圖形的畫法。所以說,大膽放手,有利于充分發(fā)揮學生主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學效率。同時,教師在上課的時候可以給予學生充足的練習時間,適當強調(diào),適當引導,及時觀察學生使用情況,一般情況下計算機是不會出問題的。這樣做既可以調(diào)動學生的積極性,又能提高他們的動手能力、實踐能力。
【參考文獻】
[1] 謝慶玲. 初中信息技術(shù)高效課堂的構(gòu)建[J]. 新課程(中學),2017(4).
[2] 居芳. 初中信息技術(shù)教學存在的問題與對策[J]. 學苑教育,2017(1).