李永梅 陳蘇梅
摘要:在小學(xué)教育中,教師要抓住小學(xué)生的特征進(jìn)行教學(xué),發(fā)揮學(xué)生的個性和特點,讓學(xué)生在課堂上有事可做,這樣才能讓他們靜下心來學(xué)習(xí),并進(jìn)行有效思考,從而培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力和獨立思考能力。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要精心設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生積極參與其中,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生在游戲活動中不斷提升自我,促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲化 策略
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的意義
小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)教育的重要組成部分,它能夠在學(xué)生成長過程中提高他們的思維能力和計算能力,對學(xué)生的成長大有益處。小學(xué)生比較活潑好動,可塑性很強(qiáng),學(xué)好數(shù)學(xué)對學(xué)生的智力開發(fā)和思維能力提升等方面都起到了重要作用。
小學(xué)階段不同于其他年齡階段,小學(xué)生無法被刻板的教學(xué)模式所吸引,或者強(qiáng)制自己投入其中,他們更喜歡玩耍和游戲。
事實上,游戲教學(xué)法在小學(xué)教育中已經(jīng)得到了廣泛使用,通過游戲能使小學(xué)生積極主動地接受知識,數(shù)學(xué)教育也是如此。利用游戲來吸引小學(xué)生,可以激發(fā)他們數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,同時積極主動地參與數(shù)學(xué)活動,從而潛移默化地進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的靈魂是數(shù)學(xué),游戲中要存在數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)又推動游戲的進(jìn)程。因此,在數(shù)學(xué)教育中,教師要妥善運用游戲,通過科學(xué)合理的教學(xué)方法,充分調(diào)動小學(xué)生的情緒和感官,增強(qiáng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,降低學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的抵觸心理,為數(shù)學(xué)教學(xué)營造良好輕松的氛圍,從而達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的措施
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂建設(shè)中,游戲的融入可以極大地推動高效課堂的生成。此外,在利用游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師應(yīng)注重教學(xué)策略,做好精心準(zhǔn)備,讓學(xué)生充分參與教學(xué)活動,從而實現(xiàn)游戲促進(jìn)高效課堂生成的教學(xué)目的。
1.精心設(shè)計,編制數(shù)學(xué)游戲
游戲教學(xué)最大的優(yōu)勢就是能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生主動參與課堂,但在課堂教學(xué)過程中運用游戲很容易引發(fā)一系列的問題,如課堂失控,學(xué)生完全沒有學(xué)到知識,而是一味地玩,這樣不僅達(dá)不到預(yù)期的目標(biāo),還會讓教學(xué)效率得不到提高。因此,教師應(yīng)該根據(jù)知識特點,有選擇地進(jìn)行游戲編排,讓學(xué)生既能參與課堂教學(xué),又能學(xué)到知識。另外,在游戲過程中,教師應(yīng)時刻記住將數(shù)學(xué)知識融入游戲的各個環(huán)節(jié),以此來引導(dǎo)學(xué)生積極思考、主動學(xué)習(xí)。
2.積極參與,在游戲中學(xué)習(xí)
游戲教學(xué)是一種行之有效的教學(xué)手段,怎樣才能在課堂教學(xué)的各個環(huán)節(jié)設(shè)計有效、完美的游戲,需要教師精心編排和設(shè)計課堂教學(xué),以此調(diào)動學(xué)生參與游戲的積極性,同時有利于教師更好地營造課堂氛圍,并通過游戲等活動關(guān)注到每位學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)。對于組織者而言,教師應(yīng)該以平等的姿態(tài)和學(xué)生一起玩游戲,讓學(xué)生在活動中能放開玩、賣力學(xué),同時拉近與學(xué)生間的距離,以此改變師生關(guān)系,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實踐
新課程理念要求教師在概念教學(xué)中注重知識的生成,引導(dǎo)學(xué)生從已有的知識背景和活動經(jīng)驗中給學(xué)生提供大量操作、思考與交流的機(jī)會,讓學(xué)生經(jīng)歷觀察、游戲、猜測、推理、交流與反思等過程,進(jìn)而在增加感性認(rèn)知的基礎(chǔ)上,幫助學(xué)生形成數(shù)學(xué)概念。如一個梯形,只剪一刀,能否拼成一個三角形,一個平行四邊形,或一個矩形?若不能,至少需要剪幾刀?游戲所要準(zhǔn)備的工作分別為①游戲器材:普通形狀的梯形紙片若干;②提示問題:若要拼接,如何剪才能得到相等的線段?③動手操作:學(xué)生經(jīng)過反復(fù)操作,嘗試錯誤后,展開討論,認(rèn)為取一腰的中點,可得到相等的線段,而根據(jù)中心對稱,可進(jìn)行拼接。此時,學(xué)生就能明白其中的奧妙。
四、結(jié)語
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂建設(shè)對小學(xué)教育來說意義重大,為了切實提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,教師必須突破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,跳出傳統(tǒng)教學(xué)的條條框框,把有趣的游戲添加到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,以此激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的求知欲和探索欲,從而有效提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
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(作者單位:江西省贛州市寧都縣第一小學(xué))