錢厚勤
【摘要】就年齡來說,小學生大多出于少兒階段,有著活潑好動的天性。處于這個年齡段的學生往往難以抗拒游戲的吸引力,將游戲活動引入到數學科目的教學過程中,能大大迎合學生的興趣,提高學生的學習效率。本文對于小學數學教學中游戲活動的應用要點進行了簡要介紹。
【關鍵詞】小學數學 課堂教學 游戲活動
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2018)20-0150-02
很多呆板的教師認為課堂游戲是沒有必要并且沒有意義的,在課堂教學中適當穿插游戲環(huán)節(jié)可以讓數學這個科目的枯燥、抽象等特點大大減弱,提高了學生的學習興趣,就自然而然地激活了學生的學習動機,并且讓學生大大提高在課堂上的積極性和主動性。如何將游戲活動應用合理地到教學過程中,成為了我們現階段一個非常重要的課題。
一、在數學教學過程中引入生活元素
數學這個科目和我們的日常生活聯系是非常緊密的,對于小學階段的數學學習內容來說,其是以計算為主的,所以教師可以將這部分教學內容和購物聯系到一起,從學生熟悉的場景出發(fā),這樣就能獲取學生的認同,讓學生樂于接受課堂教學內容。數學這個學科內容比較抽象,并且很多理論理解起來并不是特別容易,其注意力往往只會集中在自己感興趣的事物上。在舊有的教學方式下,教師采用的講授方式十分單一,學生只能被動學習,學生在課堂上既無參與性也無積極性,并且教師也不允許學生有所舉動,將學生固定在作為上,在這種情況下,學生學習的積極性是非常低下的。如果將游戲引入到是數學教學過程中,可以在很大程度上迎合學生自身的認知特點,滿足學生活潑好動的天性,并且改變學生在課堂上注意力轉變方式,讓學生在學習過程中帶著積極的、正面的心態(tài),不斷在學習活動中獲得主動,這樣的教學方式才是寓教于樂,大大提高學生學習的積極性。
舉例來說,“分類”是小學低年級的一項重要的教學內容,這個階段的學生剛剛進入學校,如果教師枯燥地講授“分類”的概念,學生不僅僅會興味索然,其理解起來也存在一定的困難,只能依靠死記硬背,即便做了大量練習也難以鞏固學到的內容,這種情況是非常不利于學生學習的,學習興趣低、學習目的不明確將會直接給教學效果造成影響。在這部分教學內容中可以大膽穿插游戲環(huán)節(jié),比如首先劃定一些區(qū)域,將車輛、水果或者動物找到自己的“家”,大大提高了學生的學習興趣,也能化抽象為形象,提高學習效果。
二、調動學生積極性,從多個角度提高學生的注意力
小學生認知世界的方式以形象為主,邏輯思維比較薄弱,數學這個學科抽象性較強,這也是造成學習困難的重要原因。所以教師可以采取適當的游戲活動,從多個角度來來提高學生的學習興趣,從多個感官入手,來共同提高學生的從課堂參與度,讓學生在游戲環(huán)節(jié)中得到大量的感性認知的基本材料,這樣才能不斷提高自己的學習能力。
如在學習“空間與圖形”這一內容時,為了學生更好地掌握各種圖形的具體形狀與平面效果,幫助學生形成空間感,我設計了“摸一摸、猜一猜”的游戲。我事先準備一些具體的實物模型,讓學生輪流上臺來動手摸一摸,然后用語言來描述圖形的形狀,并讓學生來畫一畫。這樣的游戲活動調動了學生的多種感官參與教學,讓學生動手摸、動腦思、動口說、動手畫。這樣的學習過程變學生被動接受為主動學習,讓學生真正學到了有用的知識,大大提高了教學效率。
三、動手和動腦能力的培養(yǎng)
數學這個科目由于邏輯性較強,其優(yōu)勢是對于學生思維能力的培養(yǎng)具有很明顯的作用,所以在小學階段,教學的重點應該放在思維能力的培養(yǎng)上。在教學過程中會出現很多概念和定義以及公式等等,這些都需要學生進行記憶和理解。動手操作是一種非??尚械霓k法,讓學生在課堂上手腦并用,提高學習效果。如教師可讓學生準備兩支筆,分別代表兩條直線,讓學生進行兩種直線位置關系的擺放,看誰能夠準確而快速地擺放出來。學生很快就擺放出同一平面內兩條直線平行、相交與異面內兩條直線相離的位置關系。然后,教師可啟發(fā)學生進行思考,學生便會提出這樣的結論:平行直線和相交直線能夠放在同一平面內,而異面直線無論如何變換位置都不能放在同一平面內。這樣的游戲操作活動集抽象概括、動手操作于一體,讓學生在動手操作后有大量的感性認識,在抽象與概括中由感性認識上升到理性認識,從而有效地培養(yǎng)了學生的數學思維能力。
四、結語
將游戲活動引入到小學數學的教學過程中,其對于小學生自身的特點來說是更加貼合的,可以更好地提高學生的學習興趣,養(yǎng)成良好的學習習慣,這也是數學學習過程中最為關鍵的一項內容。所以我們仍然要繼續(xù)進行研究和探索,處理好游戲環(huán)節(jié)和課堂教學之間的關系,這樣才能不斷提高教學效果。
參考文獻:
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