王敏
【摘要】幼兒進入大班后,各方面能力顯著增長,部分活動對于幼兒之間的交往、合作也有所要求。區(qū)域活動是每天都要開展的游戲活動,不僅能讓幼兒在知識、技能等方面有所收獲,還能增強幼兒合作能力。
【關(guān)鍵詞】區(qū)域活動;提升;合作能力
區(qū)域活動是幼兒園實現(xiàn)教育目標(biāo)的重要途徑,為幼兒提供了多樣化的游戲形式,幼兒通過區(qū)域活動與同伴之間形成合作、分享的良好氛圍。但是,有部分區(qū)域還是獨立操作比較多,而隨著大班幼兒年齡的增長和能力的逐漸增強,游戲時彼此之間的交往與合作也日趨需要。如何提升大班幼兒的合作能力,結(jié)合我在大班區(qū)域活動中的實踐教學(xué)經(jīng)驗,總結(jié)了以下幾點方法。
一、材料加減法
1.靈巧高妙做“減法”
游戲時老師會提供充足的游戲材料供幼兒自主選擇,中、小班游戲材料的提供更要多于幼兒的人數(shù)。然而,在大班幼兒的區(qū)域活動中,靈巧高妙地“減”,可以引導(dǎo)幼兒主動去解決問題,從而嘗試與同伴合作。如在閱讀區(qū),我提供了少量的幼兒感興趣的圖書供幼兒自主閱讀,在四名幼兒三本書的情況下,讓幼兒去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在一番商討過后,兩名幼兒自發(fā)達成了合作,共同閱讀同—本圖書,兩個共同閱讀的幼兒邊看圖邊討論,另外兩個獨立閱讀的幼兒看見了也被吸引了,跟著湊過來一起討論。這樣的“減”,讓閱讀區(qū)的幼兒自發(fā)實現(xiàn)了合作,知識的分享和討論也就更加精彩了。
2.恰如其分做“加法”
大班幼兒相較于小中班幼兒操作能力、自我意識、社會經(jīng)驗都隨之增強,應(yīng)從獨立、平行游戲轉(zhuǎn)化為合作游戲,但在班級仍看到部分幼兒獨自游戲:A、B、C三個幼兒今天玩建構(gòu)區(qū),三個人進區(qū)后進行主題“我的祖國”搭建,A先建了一個長城的底座,但是磚塊材料不夠,于是走向B,借了一個磚塊。B在建“長江大橋”,C偶爾走過去增添幾塊。過程中,三個人偶爾有幾句交流,但仍然處在平行游戲的階段,為了增強幼兒同伴合作意識,我嘗試和幼兒商量,最后決定在建構(gòu)區(qū)搭建前增添了“我們的設(shè)計”,幼兒在操作前,進行討論、設(shè)計從而完成合作搭建,這樣的“加法”,更能讓幼兒在游戲中增強合作意識及同伴交往。
3.把握時機抓“引導(dǎo)”
教師應(yīng)成為幼兒游戲的支持者、合作者、引導(dǎo)者。教師在區(qū)域活動中應(yīng)盡量少發(fā)號施令,多觀察、多傾聽,多以商量的方式引導(dǎo)幼兒活動,使幼兒的心理處于輕松活躍的狀態(tài)。如在大班益智區(qū)“尋找地圖中的板塊”游戲中,A、B、C三個人根據(jù)地圖上的小板塊找到世界地圖上的大板塊,每找到一個就可以在那個領(lǐng)地上插上一面小紅旗,游戲開始了10分鐘,A才找到一個,B找到兩個,C說:地圖太大了,我一個人要找好長時間。老師說:“那你想想怎么樣才能找得快一些呢?”他想:“我們可以幾個人一起找,這樣就會快一些?!庇谑侨齻€人用了30分鐘就找到了好多板塊??梢娊處熯m時、恰當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)對于幼兒來說是多么的重要。
二、情境渲染法
1.有目的地預(yù)設(shè),實現(xiàn)自然的合作
區(qū)域活動開展時,教師可以根據(jù)游戲的內(nèi)容有目的地預(yù)設(shè)一些游戲的玩法,讓幼兒在玩中學(xué)會合作。如在表演區(qū)預(yù)設(shè)了請幼兒扮演小模特走秀的情境,對于這個情境,幼兒是非常喜愛的。那怎么玩呢?在游戲開始時,可以組織幼兒商討、回憶:你在電視里看見過的時裝秀是什么樣子的?模特的人數(shù)有多少?模特們是怎么出場的?很快,這樣的回憶自然引發(fā)幼兒形成積極合作的認識。
2.以競賽的形式,激發(fā)積極的合作
大班幼兒的競爭意識日趨增強,競爭類的游戲總能激發(fā)他們參與的激情。而有的區(qū)域游戲,如益智類的游戲,往往獨立操作的時間比較多,怎樣讓幼兒在獲得知識的同時也能增強合作能力呢?不妨預(yù)設(shè)些情境性較強的競賽性游戲,這樣可以激發(fā)幼兒間相互比賽、檢驗、討論的積極性,從而引發(fā)幼兒之間的合作。
三、規(guī)則同守法
1.兩兩合作樂趣共體驗
有的游戲雖不能讓每個幼兒之間都能合作互動起來,但可以讓小范圍的幼兒合作。如益智區(qū)“你問我答”就是一個很好的兩兩合作的例子,幼兒自由兩兩分組,一個負責(zé)在游戲袋中抽取題目,交給另一個負責(zé)語言表述的幼兒,讓他用語言講述出來,再來猜測。在遵守了抽和猜的規(guī)則后,游戲也就調(diào)動了幼兒參與的積極性。
2.多人合作快樂齊分享
當(dāng)參與游戲的幼兒人數(shù)較多,可以引導(dǎo)幼兒共同商定游戲的規(guī)則。如在表演區(qū),孩子們商量選定出演的章節(jié)《三打白骨精》,然后根據(jù)自己的喜好結(jié)合外形來選擇角色,遇到多人競爭同一角色時,大家制定規(guī)則,選擇用投票的方式推選。為了更好地記住自己的位置,大家合作商討選擇用圓點和號碼牌記住站位和出場順序。就這樣一出《三打白骨精》在幼兒共同商量、討論、合作中完美地呈現(xiàn)了。
關(guān)于區(qū)域游戲中提升大班幼兒合作能力的方法其實還有許多,我也將會在今后的區(qū)域活動中不斷觀察,加強引導(dǎo),爭取尋找到更多、更有效的方法,讓幼兒在區(qū)域活動中不斷增強合作的能力,獲得更多的愉快游戲的體驗。