仲為金
摘要:數(shù)學(xué)學(xué)科學(xué)習(xí)需要嚴(yán)謹?shù)倪壿嬎季S和客觀具體的運算,數(shù)學(xué)思維又是一種十分抽象的思維方式,這就導(dǎo)致許多學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生抵觸情緒,一學(xué)數(shù)學(xué)就犯難,提不起興趣,因此,數(shù)學(xué)課堂上教師應(yīng)運用多種教學(xué)形式,將游戲教學(xué)引入課堂,來增強數(shù)學(xué)課的趣味性,同時減輕學(xué)習(xí)的難度。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 創(chuàng)新思維
數(shù)學(xué)是很多學(xué)生的“頭等難題”,家長、老師的“心頭病”,數(shù)學(xué)成績提高緩慢,有的孩子甚至還產(chǎn)生了抵觸情緒,一上數(shù)學(xué)課就頭疼,厭煩數(shù)學(xué)這門學(xué)科。筆者認為小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)階段,從小建立起數(shù)學(xué)思維,養(yǎng)成學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法,可以使學(xué)數(shù)學(xué)變成一種樂趣,學(xué)生自然愛學(xué)。
一、開展游戲教學(xué)的必要性
小學(xué)階段的數(shù)學(xué),是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),關(guān)乎學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和習(xí)慣的養(yǎng)成,因此十分重要。既然如此,小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)該學(xué)什么才能高效,是我們應(yīng)該著重探討的問題。首先,小學(xué)數(shù)學(xué)作為學(xué)生接觸數(shù)學(xué)學(xué)科的開端,擔(dān)負著學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)以及其他理科學(xué)科打基礎(chǔ)的重要任務(wù),教師應(yīng)指導(dǎo)學(xué)生將基礎(chǔ)知識學(xué)好,基礎(chǔ)打得牢,后期的學(xué)習(xí)之路才能暢通無阻;其次,小學(xué)數(shù)學(xué)要注意培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)學(xué)科的興趣,興趣能成為學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,對于數(shù)學(xué)來說,興趣更顯得尤為重要,有興趣學(xué),才能持之以恒,才能真正學(xué)懂學(xué)通;第三,小學(xué)數(shù)學(xué)要培養(yǎng)學(xué)生好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和數(shù)學(xué)思維,學(xué)科的特性要求學(xué)習(xí)者要勤于動腦思考,動筆計算等,需要建立起不同于文科的理性思維、抽象思維和邏輯思維等。基于以上幾個方面,應(yīng)適時開展游戲教學(xué),寓教于樂,在活動中向?qū)W生傳授必要的知識,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生建立科學(xué)高效的學(xué)習(xí)模式和思維習(xí)慣,這是十分必要的。游戲教學(xué)變數(shù)學(xué)的枯燥學(xué)習(xí)、“題海戰(zhàn)術(shù)”等為豐富多彩的課堂游戲、實踐活動,使每位學(xué)生真正參與課堂,成為課堂活動的“主人翁”,學(xué)生在“做中學(xué)”“玩中學(xué)”“樂中學(xué)”,既充分樂趣又獲得知識,還可以鍛煉學(xué)生的合作意識和創(chuàng)新精神,將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果最大化。
二、游戲教學(xué)的幾種常見形式
數(shù)學(xué)教學(xué)時選取的教學(xué)游戲應(yīng)符合教學(xué)目標(biāo)的要求,符合學(xué)校的實際教學(xué)條件,以及學(xué)生的特點和身心發(fā)展規(guī)律,有益學(xué)生學(xué)習(xí)和發(fā)展。常見的游戲活動有以下幾種形式:
1.實踐教學(xué)法。有的學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容記憶不深,對學(xué)過的知識把握不牢,模棱兩可,尤其是像一些需要記憶的計算公式,總是記不住或者記錯,這時就可以用實踐游戲活動幫助學(xué)生理解和記憶。例如,在教學(xué)三年級上冊的周長問題時,我準(zhǔn)備了測量的卷尺,讓學(xué)生以所在教室為實驗場所,分組測量教室四邊的長度,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)“長方形對邊相等”“周長等于各邊總和”等規(guī)律,將周長教學(xué)輕松轉(zhuǎn)化為活動,學(xué)生理解快,記得牢。
2.學(xué)科綜合法。單一的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)讓學(xué)生感到枯燥時,不如適時將數(shù)學(xué)與其他學(xué)科相聯(lián)系,豐富課堂內(nèi)容,又能激發(fā)學(xué)生的思維。例如,在講解基本圖形和圖形變換這一部分內(nèi)容時,我請同學(xué)們在課下根據(jù)所學(xué)的圖形知識,結(jié)合美術(shù)課中的搭配技巧和繪畫技巧等,開動思維,為班級設(shè)計標(biāo)志,為運動會設(shè)計吉祥物等,學(xué)生覺得有趣,興致很高,效果很好,既避免了簡單的知識教師講解占用課堂時間多的問題,又使學(xué)生活學(xué)活用。
3.實際應(yīng)用法。在課堂教學(xué)時,我也注意引用實際問題教學(xué)。例如,學(xué)生學(xué)習(xí)小數(shù)、分數(shù)和百分數(shù)等知識后,需要通過練習(xí)來鞏固運用,練習(xí)題做的過多,學(xué)生開始倦怠,我將數(shù)學(xué)的習(xí)題練習(xí)改為模仿生活實際的操作,如在課堂中模擬“學(xué)生超市”,學(xué)生有買有賣,這一過程中價格的運算就達到了對小數(shù)運算練習(xí)的目的,再如根據(jù)日常生活中的食品都中各項成分的質(zhì)量等數(shù)據(jù)計算出各成分占總量的比重含量,從而練習(xí)了百分數(shù)的運算知識等。
三、游戲教學(xué)應(yīng)遵循的原則
1.目的性和針對性原則
寓教于樂的形式固然好處多,但在使用游戲教學(xué)時教師應(yīng)有整體的把握和設(shè)計,課堂活動應(yīng)與所學(xué)內(nèi)容有緊密的聯(lián)系,教學(xué)活動和游戲的設(shè)計要有明確的目的性,對要練習(xí)的內(nèi)容也要有所針對,不能為了增加課堂的趣味性,吸引學(xué)生的目光而故意開展的一些與學(xué)習(xí)內(nèi)容無關(guān),或低級趣味的游戲,不僅對學(xué)習(xí)沒有幫助,也不利于學(xué)生的發(fā)展。
2.易操作性原則
課堂學(xué)習(xí)區(qū)別于其他游戲活動,要以最終的知識傳授、能力培養(yǎng)等為目的,在課堂中開展游戲活動,要注意實際的教學(xué)環(huán)境和條件,多選擇可操作性強、學(xué)生能夠充分參與的難度適中的活動,游戲活動作為輔助教學(xué)的一種手段,應(yīng)注重其高效性和科學(xué)性,不能喧賓奪主的取代課堂正常教學(xué),或影響教學(xué)效果。
游戲教學(xué)是一種有利于課堂教學(xué)的教學(xué)方法,科學(xué)的運用游戲活動開展教學(xué),充分體現(xiàn)出學(xué)生在課堂中的主體地位,學(xué)習(xí)氛圍更輕松,學(xué)習(xí)興趣濃郁,學(xué)習(xí)效果好。當(dāng)然,游戲開展的內(nèi)容、時間、具體操作等,都需要各位教師在實際教學(xué)時,多探索多思考,使教學(xué)效果真正落到實處,體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科獨特的風(fēng)采。
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(作者單位:吉林省長春市經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)隆山鎮(zhèn)中山小學(xué))endprint