【摘要】 隨著新課程改革的不斷深入,我們對職業(yè)高中計算機的教學提出了更高的要求,以期望全面提高教師的計算機教學水平?;诖?,本文主要針對新課程理念下職業(yè)高中計算機的教學現(xiàn)狀進行了相關探討,針對職業(yè)高中目前的教學進行了分析,并提出了適合新課程理念的教學改革措施,為更好地促進職業(yè)高中計算機教學的發(fā)展打下堅實的基礎。
【關鍵詞】 職業(yè)高中 新課改理念 計算機教學方式
21世紀的今天,計算機技術(shù)飛速發(fā)展,但與之相應的計算機應用教育教學則顯得相對滯后,與社會的需求存在一定的差距。在新形勢下,如何在教學過程中踐行“以服務為宗旨,以就業(yè)為導向,以能力為本位,以學生為主體”的新課改指導思想,提高學生的綜合素質(zhì)和職業(yè)能力,是每一位計算機教師需要深入探討的課題。
一、目前中職計算機教育的現(xiàn)狀分析
1.學生計算機水平參差不齊
由于計算機教育資源的分配不均勻,特別是來自農(nóng)村的一些學生,導致了學生的計算機知識水平的不均衡。在中職新生入學后,計算機專業(yè)學生的計算機水平差異更大。之前計算機基礎薄弱的學生在接觸到計算機專業(yè)知識后,入手較難,因此產(chǎn)生恐學、厭學的消極心理。加之學習態(tài)度不端正,所體現(xiàn)的計算機知識僅僅是網(wǎng)絡聊天、打游戲和一些計算機的基本操作。
2.教師的教學理念陳舊、教學方法單一
職校生在進入職業(yè)學校學習后,由于學習基礎不扎實、學習興趣不高、學習態(tài)度不夠端正,加上在之前的學習過程中沒有養(yǎng)成一個良好的學習習慣。導致學生對學習有排斥的情緒。
而教師在教學過程中過于追求知識的系統(tǒng)性、完整性,卻忽視了對學生的應用能力的培養(yǎng)。比如上計算機基礎的時候,照本宣科地從計算機的歷史起源、發(fā)展、功能講起,再講到計算機的結(jié)構(gòu)構(gòu)造。學生不感興趣,心理也會一種對學好計算機的無力感。大多數(shù)的計算機教師還停留在傳統(tǒng)的教學思維上,不能領會新課程倡導的“以能力為本位,以學生為主體”的教學理念。教學方法也大多采用“講解——演示——練習——輔導”這樣的單一模式。
二、新課程理念下的計算機教學措施
《教育部關于制定中等職業(yè)學校教學計劃的原則意見》中指出:“專業(yè)技能課程的任務是培養(yǎng)學生掌握必要的專業(yè)知識和比較熟練的職業(yè)技能,提高學生就業(yè)創(chuàng)業(yè)能力和適應職業(yè)變化的能力。實習實訓是專業(yè)技能課程教學的重要內(nèi)容,是培養(yǎng)學生良好的職業(yè)道德,強化學生實踐能力,提高綜合職業(yè)能力的重要環(huán)節(jié)?!币虼耍殬I(yè)學校計算機課程應以新課程理念為導向,針對當前職業(yè)學校計算機教學現(xiàn)狀,作出一系列切實可行的計算機教學改革措施。
1.建立以學生為主體的教學模式
許多學校都貼有這樣的標語:“一切為了學生,為了一切學生,為了學生的一切”。教育的發(fā)展促使著教學模式從傳統(tǒng)的以教師傳授為中心轉(zhuǎn)向以學生為主體。這充分的體現(xiàn)“順應市場、服務社會、服務學生”的價值取向。全面實施素質(zhì)教育中也強調(diào):“教師為主導,學生為主體” 的基本要求。在教學新形勢下,教師應從知識的傳授者、教學的組織領導者轉(zhuǎn)變成為學習過程中的咨詢者、指導者,充分調(diào)動學生學習的能動性,使學生變被動學習為主動學習。
2.上機實訓是提高學生計算機實踐能力的手段
要想熟練掌握一個應用軟件,學生必須動手操作,在不斷的實踐中了解軟件的操作技巧。這就如同學汽修、學廚師一樣,單純的去了解其專業(yè)理論知識是遠遠不夠的,關鍵還在于大量的實踐訓練。才可能真正掌握其技能技巧。中職學校學生就應該著重培養(yǎng)學生的動手能力,就授課時間來說,實訓操作時間應占到整個授課時間的60%甚至更多才合理,重理論強實踐才符合中職學生的學習特點。
3.嘗試多樣化教學方法和教學策略
職業(yè)學校計算機專業(yè)教學大綱中提出:“在本課程教學中,應充分發(fā)揮教師在教學設計、教學組織中的主導作用,提倡結(jié)合現(xiàn)有教學條件,靈活選擇、運用教學方法”因此,教師在教學過程中,應根據(jù)教學內(nèi)容和學生特點,靈活使用多種教學方式和教學策略,以達到調(diào)動學生學習興趣、激發(fā)學生的學習動力的目的。
根據(jù)學生的差異性,實施分層教學
在之前我們談到,城市、農(nóng)村、不同的家庭背景拉大了學生與學生之間的計算機知識的差距。有的學生在進入職業(yè)學校學習一開始,就能做一些簡單的網(wǎng)頁,而有的學生連打字都不會。
在這種情況下,教師在教學中可以根據(jù)學生知識水平劃分為幾個層次。比如ppt演示文稿制作的教學中,制定3個層次的學習目標:第一層次的目標是根據(jù)教學要求,能夠新建文稿、輸入相應內(nèi)容并能夠正確保存文稿;第二層次的目標是學會使用不同的幻燈片樣式、設置不同的幻燈片背景;第三層次的目標是學生能夠熟練的在幻燈片中插入圖片、聲音、視頻,并且能夠?qū)脽羝械膱D片進行處理,對幻燈片中的聲音播放進行設置,使多媒體元素按照自己的設計意圖和幻燈片完美的融合在一起。這樣,學生可以根據(jù)自己的知識水平自主的選擇不同的學習任務。既能使基礎薄弱的學生有學習的成就感,又能使能力較好的學生在學習中展現(xiàn)自己的才能,讓不同層次的學生都能在學習中得到不斷的提高。
游戲競賽,調(diào)動學生的積極性
學生好動好玩,特別是職業(yè)學校的學生?;诖?,教師可以在教學過程仿照著中央一臺的《中國詩詞大會》將整個課堂設計成一個競技場,以比賽的形式調(diào)動學生的積極性,讓他們在比賽的過程中發(fā)揮自己閃光的一面。
比如說,在學習了windows操作系統(tǒng)之后,老師安照所學習的知識點整理出一個知識題庫。然后安排一場“擂臺賽”。首先是第一輪比賽,老師出題,所有學生搶答。這樣第一輪比賽結(jié)束后產(chǎn)生一個擂主。接著是第二輪比賽,除擂主之外的所有學生參與搶答,第二輪比賽結(jié)束,得分最高的成為攻擂者。然后出幾道較難的題目讓攻擂者和守擂者搶答。如果攻擂者得分高,則成為新的擂主。如果守擂者得分高,則守擂成功。游戲按照這個模式循環(huán)進行。比賽中激烈的競爭中,使所有學生都積極的參與其中。在這個競賽過程中把知識點牢牢的掌握下來。甚至比賽后,學生都會主動的去復習知識點為下次的比賽做準備。教學效果得到顯著的提高。
最后教師對學生完成當前任務過程中出現(xiàn)的問題以及學生自主學習及合作學習能力進行評價。
結(jié)束語
職業(yè)學校的學生對于傳統(tǒng)課堂教學模式、教學方法、教學理念是不適應的,教師必須創(chuàng)新教學模式、更新教學方法、改變教學理念,以新課程理念為指導,讓學生變“要我學”為“我要學”,變被動學習為主動學習,堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教學思路,讓學生愿意學、學的好、學的輕松。獲取更加實用的計算機專業(yè)知識,提高職業(yè)學校學生的專業(yè)技能。為其走向工作崗位打下堅實的基礎,從而更好的為社會服務,做一個有用之才。
參考文獻
[1] 王日超.計算機游戲教學法在信息技術(shù)教學中的運用[J].湖南教育, 2005,(11) .
[2] 賈濤.中職教育計算機專業(yè)教學改革之我見[J].職業(yè),2008,(3)