摘要:利用Mathematica動畫功能輔助高等數(shù)學(xué)教學(xué),把抽象內(nèi)容變得直觀而又形象,增強學(xué)生對所學(xué)知識的理解,從而提高課堂教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:Mathematica;動畫功能;高等數(shù)學(xué);教學(xué)
中圖分類號:G4
文獻標(biāo)識碼:A
文章編號:16723198(2015)22017502
Mathematica是美國Wolfram Research公司開發(fā)的數(shù)學(xué)軟件,它集數(shù)值計算、繪圖和動畫等于一身。由于操作簡單、易學(xué)、易用的特點,目前被廣泛使用在科研與教學(xué)之中。本文結(jié)合實例研究Mathematica動畫功能在高等數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用。借助Mathematica動態(tài)演示的過程,將高等數(shù)學(xué)中抽象的概念、理論變得直觀化、具體化,使學(xué)生更好理解、記憶、深化所學(xué)知識。
實例1:設(shè)函數(shù)y=sinx,試用動畫顯示其麥克勞林級數(shù)逼近它的過程。
解:記麥克勞林級數(shù)為Sn(x)=nk=1(-1)k-1x2k-1(2k-1)!,通過逐漸增大n值,可以動態(tài)演示多項式Sn(x)逼近函數(shù)sin x的過程。為了便于觀察,現(xiàn)將函數(shù)sin x與麥克勞林級數(shù)Sn(x)的圖形使用不同顏色畫在一張圖中,輸入以下語句:
則輸出11幅圖,在這里節(jié)選其中的5幅(見圖2)。為了使學(xué)生更好地理解數(shù)列極限的概念,在教學(xué)中,可以點擊這11幅圖中的任意一幅,便可形成連續(xù)跳躍的動畫,可以看出所畫出的點逐漸的接近于x軸,從而使數(shù)列極限的概念變抽象為直觀。
利用Mathematica的動畫功能輔助高等數(shù)學(xué)教學(xué),可以把抽象的概念,定理,公式等可以直觀而又形象的演示出來,使學(xué)生不再對高等數(shù)學(xué)感到枯燥,費解,從而提高課堂教學(xué)效果。
參考文獻
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