摘要 節(jié)奏是影視動(dòng)畫的命脈,節(jié)奏的控制與劇情的發(fā)展息息相關(guān),節(jié)奏沒有固定的表現(xiàn)形式,但可以通過色彩、音效、動(dòng)作等基本元素表現(xiàn)出來,它滲透于影視動(dòng)畫的各個(gè)制作環(huán)節(jié)。影視動(dòng)畫尤如一條漂亮的珍珠項(xiàng)鏈,色彩、音效、動(dòng)作、背景等基本元素相當(dāng)于光彩奪目的珍珠,定位珠相當(dāng)于敘事節(jié)奏、動(dòng)作節(jié)奏等具體節(jié)奏,而整體節(jié)奏則相當(dāng)于結(jié)實(shí)而耐用的線,只有用線將這些珍珠串在一起才能構(gòu)成一條漂亮的珍珠項(xiàng)鏈,沒有節(jié)奏這些獨(dú)立的個(gè)體將不能充分發(fā)揮出自己的作用。相反,雖然珍珠不夠完美,但如果能夠用線將它們串起來,并在其間有規(guī)律地插入定位珠,則會(huì)構(gòu)成一條具有特殊氣質(zhì)的項(xiàng)鏈而受到人們的關(guān)注和喜愛。所以,在影視動(dòng)畫制作過程中一定要重視整體節(jié)奏的把握和控制。
關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫 節(jié)奏 把握
節(jié)奏是指物體運(yùn)動(dòng)、變化所遵循的某種固定的規(guī)律。節(jié)奏可以使影視作品擁有更強(qiáng)的感染力,通過對(duì)整體節(jié)奏風(fēng)格的把握和控制可以使影視作品層次更加鮮明和豐富,能夠提高影視作品的審美價(jià)值,更容易從情感上引起觀眾的共鳴,從而吸引更多的觀眾,使影視動(dòng)畫擁有更廣闊的發(fā)展空間。在動(dòng)畫制作過程中,包含了角色塑造、畫面設(shè)計(jì)、音效等多個(gè)環(huán)節(jié),而且每個(gè)環(huán)節(jié)都與節(jié)奏有著密切的聯(lián)系,它們之間存在著相互陪襯、互相制約的關(guān)系,只有把握好影視動(dòng)畫的整體節(jié)奏才能使各環(huán)節(jié)有機(jī)地結(jié)合成一個(gè)和諧的整體,給觀眾以美的感受,形成一部擁有獨(dú)特風(fēng)格的優(yōu)秀影視動(dòng)畫作品。
一 影視動(dòng)畫的整體節(jié)奏和作用
影視動(dòng)畫的整體節(jié)奏又包括敘事節(jié)奏、視覺節(jié)奏、鏡頭節(jié)奏、聲音節(jié)奏、動(dòng)作節(jié)奏和影片制作的節(jié)拍節(jié)奏。其中敘事節(jié)奏是影視動(dòng)作整體節(jié)奏的核心內(nèi)容,它決定著影視動(dòng)畫的層次、角色的性格特征,以及影視動(dòng)畫作品的感染力;視覺節(jié)奏指畫面的色彩、構(gòu)圖、背景等。鏡頭節(jié)奏指鏡頭的角度和剪輯,其中分鏡頭的腳本設(shè)計(jì)是影視動(dòng)畫制作過程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié);聲音節(jié)奏的把握不僅能夠烘托氣氛,起到促進(jìn)劇情發(fā)展的作用,還能夠有效提升影視動(dòng)畫的藝術(shù)品位;動(dòng)作節(jié)奏能夠很好地表現(xiàn)角色的性格和情緒,是角色靈魂的體現(xiàn),直接關(guān)系到角色形象塑造的成功與否。
節(jié)奏作為影視動(dòng)畫中的一個(gè)重要審美元素,能夠直接影響觀眾的心理和情緒變化,起到渲染影片氣氛、提高影視動(dòng)畫感染力的作用。另外,合理地運(yùn)用節(jié)奏,還能夠在一定程度上節(jié)約影視動(dòng)畫作品的制作成本,起到提升商業(yè)價(jià)值的作用。
二 影視動(dòng)畫制作中主要環(huán)節(jié)節(jié)奏的把握
1 敘事節(jié)奏
影視動(dòng)畫中的敘事節(jié)奏決定著角色的情感變化和劇情的節(jié)奏規(guī)律,它是影視動(dòng)畫作品的靈魂。制作一部影視動(dòng)畫的首要問題是決定故事的敘事節(jié)奏,然后根據(jù)敘事節(jié)奏來塑造角色的性格和特征,使角色既能充分表現(xiàn)劇情又能服務(wù)于劇情,使觀眾的心理能夠隨著角色內(nèi)心節(jié)奏的變化而變化,吸引更多觀眾的喜愛。電視動(dòng)畫片與電影動(dòng)畫在敘事節(jié)奏的設(shè)定上又有所不同,電視動(dòng)畫片的時(shí)間偏短,一般在10-20分鐘左右,主要針對(duì)低幼齡兒童觀眾,所以其敘事節(jié)奏簡(jiǎn)潔易懂,內(nèi)容具有一定教育意義,更容易被低幼齡兒童所理解和接受,在觀看動(dòng)畫片的同時(shí)從中受益,例如,動(dòng)畫片《大耳朵涂涂》中,小主人公涂涂經(jīng)常說的一句話是“難不倒涂涂”,不僅劇情有趣而且在娛樂的同時(shí)教會(huì)了小朋友能夠積極、勇敢地面對(duì)困難。電影動(dòng)畫的時(shí)間相對(duì)來講比較長(zhǎng),一般在90分鐘左右,而且其所涉及的范圍較廣,有節(jié)奏歡快富有變化的喜劇電影《冰河世紀(jì)》;有節(jié)奏曲折而發(fā)人深思的探險(xiǎn)、功夫劇電影《功夫熊貓》;有節(jié)奏豐富且細(xì)膩的情感劇電影《海底總動(dòng)員》等。
2 視覺節(jié)奏
視覺節(jié)奏顧名思義是指在影視動(dòng)畫作品中凡是能夠通過視覺觀察而感知到的節(jié)奏,主要包括畫面色彩節(jié)奏、背景變化節(jié)奏、角色形象節(jié)奏。影視動(dòng)畫的畫面色彩決定了整體的色調(diào),也是影視動(dòng)畫情緒的一種表現(xiàn)形式,在動(dòng)畫中色彩的變化烘托著場(chǎng)景的氣氛,決定了情緒節(jié)奏的變化,色彩之所以能夠吸引人,就在于色彩的豐富多樣能夠引起觀眾情感的曲折變化。例如,動(dòng)畫片《機(jī)器人總動(dòng)員》中,在Wall-E成功搶回在地球上發(fā)現(xiàn)的植物,在被Eva擁抱后兩人快樂的在銀河系中舞動(dòng),沒有設(shè)置飛行功能的Wall-E則借助滅火器的力量飛舞,在黑色的銀河系中畫出一條白色的曲線,Eva的舞動(dòng)曲線則以自身噴出的藍(lán)色來描繪,白色和藍(lán)色交織在一起與黑色背景色形成鮮明的對(duì)比,這種以顏色描繪出的動(dòng)與靜的對(duì)比,深淺的對(duì)比,給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊,既表現(xiàn)了他們純潔的友誼,又表現(xiàn)出歡快、喜悅的心情,打破了銀河系的平靜又不會(huì)因?yàn)檫^于喧鬧而偏離主題,達(dá)到了很好的情感渲染效果。
3 鏡頭節(jié)奏
鏡頭是影視動(dòng)畫的語言形式,鏡頭間的銜接決定著畫面的流暢性和連續(xù)性,從而影響著影視動(dòng)畫作品的總體節(jié)奏。由于動(dòng)畫的剪輯、拼接等處理耗資較大,所以通常把鏡頭的組接工作放在首位,需要做大量的前期工作來確定鏡頭間的銜接方式。鏡頭節(jié)奏就是指鏡頭長(zhǎng)短的剪輯拼接。鏡頭停留的時(shí)間過長(zhǎng)或過短都不利于劇情的表達(dá)和情感的傳遞,鏡頭的長(zhǎng)短需要根據(jù)敘事結(jié)構(gòu)而設(shè)定,使其符合動(dòng)畫本身的整體節(jié)奏變化。分鏡頭設(shè)計(jì)能夠表現(xiàn)作者的思想和創(chuàng)作意圖,它是動(dòng)畫影片鏡頭組接的基礎(chǔ),包括鏡頭時(shí)長(zhǎng)的選取、動(dòng)靜畫面的接合、畫面景別的連接和組接鏡頭等。為了保證鏡頭畫面的連貫性,需要運(yùn)用蒙太奇語言將不同的鏡頭連接起來,使其達(dá)到順暢、連續(xù)的表意效果,這也是把握鏡頭節(jié)奏的前提。通過調(diào)整鏡頭的數(shù)量和長(zhǎng)度來形成獨(dú)特鏡頭的節(jié)奏,并使其能夠與劇情節(jié)奏相符,達(dá)到促進(jìn)劇情發(fā)展、控制情緒表達(dá)的目的。運(yùn)動(dòng)鏡頭是形成鏡頭節(jié)奏的重要視覺語言,又包括推鏡頭、拉鏡頭、搖鏡頭、移鏡頭等,例如,動(dòng)畫片《獅子王》中,刀疤宣布自己將登上王位并與土狼一起走向“光明偉大”的未來時(shí),采用了拉鏡頭,隨著鏡頭的拉遠(yuǎn),越來越多的土狼進(jìn)入畫面,使觀眾的情緒隨著鏡頭的變化而變化,心情由失去親人的悲傷轉(zhuǎn)變?yōu)榛\罩在黑暗統(tǒng)治下的壓抑和低沉,還飽含著對(duì)未來的恐怖和緊張情緒。
4 聲音節(jié)奏
聲音節(jié)奏即依靠聽覺感知到的劇情節(jié)奏,又稱為聽覺節(jié)奏。它也是影視動(dòng)畫不可缺少的一個(gè)重要構(gòu)成元素。聲音可以增強(qiáng)影視動(dòng)畫的立體感,使其具有更廣闊的表現(xiàn)空間和感染力。動(dòng)畫影片中的角色大都是虛擬的,聲音可以賦予他們生命力,有利于塑造角色的性格特征,使角色更加鮮活、真實(shí)。除了角色配音外在影視動(dòng)畫中還包括音樂和音效,音效有利于烘托氣氛,音樂可以增添情感色彩,起到很好的抒情作用,可以成為與觀眾進(jìn)行情感溝通的橋梁。角色的配音節(jié)奏又包括語言節(jié)奏和情緒節(jié)奏。動(dòng)畫片中角色配音的特點(diǎn)是具有夸張性和主觀性的,這種夸張、主觀的配音能夠讓觀眾很容易認(rèn)清角色的性別、年齡、性格和身份。配音員需要在對(duì)所配角色性格特征有一定了解的基礎(chǔ)上,通過把握語言的重音、語調(diào)、停頓和語速來控制語言的節(jié)奏,有利于準(zhǔn)確刻畫角色形象,推動(dòng)劇情的發(fā)展。在動(dòng)畫片《獅子王》中,木法沙的聲音節(jié)奏沉穩(wěn)緩慢,語氣堅(jiān)定,具有王者風(fēng)范;彭彭的聲音也相對(duì)低沉但語速相對(duì)要快一些,快樂中帶些傻氣卻又透著善良,丁滿語言節(jié)奏快且聲音稍尖,突出了他們積極、熱情的個(gè)性,不同角色的語言節(jié)奏形成不同的聽覺效果,也形成了角色的不同個(gè)性。
5 動(dòng)作節(jié)奏
影視動(dòng)畫中的動(dòng)作節(jié)奏是繪畫出來的,是通過動(dòng)畫師對(duì)角色形象的忖度后,為其配上合適的動(dòng)作,使角色的性格和情緒能夠更充分地展現(xiàn)出來。動(dòng)作節(jié)奏不單指角色的肢體動(dòng)作,也包括面部表情和身體姿態(tài),這同樣屬于視覺語言的一種。不同的動(dòng)作節(jié)奏刻畫出不同性格的角色,也是同一角色不同情緒的一種視覺表現(xiàn)形式。性格開朗的角色其動(dòng)作變化幅度相對(duì)較大,而且伴隨著夸張的面部表情,在動(dòng)畫中會(huì)有很多關(guān)于角色面部表情的特寫,如動(dòng)畫片《獅子王》中丁滿形象的刻畫,其動(dòng)作節(jié)奏變化頻率快,其面部表情十分豐富而且夸張;在刻畫滑稽性格的角色時(shí)其動(dòng)作節(jié)奏會(huì)隨著情緒的變化連綿起伏,而且情緒變化波動(dòng)較大且夸張,心理活動(dòng)不多但幾乎每個(gè)動(dòng)作都滲透著滑稽成份,即使不是主角也能夠深深地吸引觀眾的注意力,如《獅子王》中塑造的野豬彭彭形象是一個(gè)經(jīng)常被嘲笑擁有滑稽性格角色,其動(dòng)作節(jié)奏連綿起伏,波動(dòng)較大,動(dòng)作粗獷而不拘小節(jié),雖然被嘲笑卻積極樂觀,這一形象深深地打動(dòng)了觀眾,受到觀眾的喜愛;內(nèi)向陰冷的反面型角色形象的動(dòng)作幅度一般都不會(huì)太大,而且動(dòng)作節(jié)奏相對(duì)較為緩慢,但在戰(zhàn)斗時(shí)卻干凈利索,出其不意攻其不備,如《獅子王》中刀疤角色形象的塑造,平時(shí)他的動(dòng)作緩慢且懶散,表情傲慢,但在他謀害木法沙和在與辛巴決斗時(shí)表情兇狠動(dòng)作節(jié)奏快且善用陰謀;羞澀型角色其動(dòng)作變化幅度小,而且喜歡重復(fù)動(dòng)作,肢體動(dòng)作不多卻擁有豐富的心理活動(dòng),例如,《獅子王》中娜娜角色的塑造,行動(dòng)總是優(yōu)雅而緩慢,卻能從其細(xì)膩的面部表情辨別出其豐富的心理活動(dòng),尤其在她與辛巴再次相遇的時(shí)候,也是他們之間純潔愛情的萌芽期,可以從娜娜的眼神中透露出對(duì)愛的期待和羞澀之情。
三 影視動(dòng)畫的整體節(jié)奏對(duì)觀眾心理的影響
對(duì)敘事節(jié)奏的把握和控制可以向觀眾清晰地展現(xiàn)故事中各情節(jié)的開端、發(fā)展、高潮和結(jié)局的位置和時(shí)長(zhǎng),同時(shí)隨著節(jié)奏的變化所展現(xiàn)的層層遞進(jìn)關(guān)系,更能夠吸引觀眾的注意力,調(diào)動(dòng)觀眾的情緒變化,使觀眾的情感隨著劇情的發(fā)展而變化。而注意力就是人心理最基本的感知要素,是觀眾心理接受信息的主要過程。吸引觀眾注意力的關(guān)鍵在于劇情沖突,在一部影視動(dòng)畫作品中除了主線的矛盾沖突外還會(huì)有很多小沖突,而這些小沖突層層遞進(jìn)最終引發(fā)大的沖突,但過多的沖突會(huì)使觀眾產(chǎn)生心理疲倦,所以一定要控制好劇情發(fā)展的速度和節(jié)奏。
觀眾了解劇情的主要途徑是畫面和聲音,這就需要通過合理地把握視覺節(jié)奏和聽覺節(jié)奏來滿足觀眾的心理需求。在觀賞動(dòng)畫作品時(shí),觀眾情緒的起伏與動(dòng)畫中色彩的運(yùn)動(dòng)性和語調(diào)、語速、語氣、音效和音樂有直接的關(guān)系,它們所產(chǎn)生的視聽效果能夠充分展現(xiàn)角色的情緒,使其與敘事節(jié)奏相適應(yīng),以達(dá)到推進(jìn)劇情發(fā)展的目的。
鏡頭的變化也能控制劇情的敘事節(jié)奏。當(dāng)敘事節(jié)奏快時(shí)需要通過較多的鏡頭來表現(xiàn),而且鏡頭時(shí)長(zhǎng)較短、切換頻率相對(duì)較快,這會(huì)使觀眾產(chǎn)生興奮的感覺。反之,則會(huì)給觀眾帶來平靜、舒緩、壓抑的感覺。同時(shí),在鏡頭組接時(shí)還需要考慮機(jī)位、景別等影響因素,這是因?yàn)殓R頭組接的不同會(huì)產(chǎn)生不同的節(jié)奏,會(huì)對(duì)觀眾心理產(chǎn)生不同的影響,會(huì)引起觀眾不同的情緒變化。
只有合理把握影視動(dòng)畫作品的整體節(jié)奏,才能向觀眾充分展現(xiàn)故事的主題。而把握影視動(dòng)畫作品整體節(jié)奏的關(guān)鍵在于合理控制劇情的敘事節(jié)奏,并配合多彩的視覺節(jié)奏來擴(kuò)展觀眾的想象力,以豐富的聽覺節(jié)奏強(qiáng)化角色的性格特征,通過夸張、細(xì)化的動(dòng)作節(jié)奏來表達(dá)人物的情緒,運(yùn)用鏡頭節(jié)奏來推動(dòng)劇情節(jié)奏的發(fā)展,同時(shí)還要考慮觀眾的心理需求和適應(yīng)性,從而形成統(tǒng)一的整體節(jié)奏基調(diào)和完整的節(jié)奏格局,以獲得更廣泛的觀眾群體,使中國的影視動(dòng)畫事業(yè)得到不斷的創(chuàng)新和發(fā)展,并獲得更廣闊的發(fā)展空間。
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(趙耀,南陽師范學(xué)院軟件學(xué)院講師)