陳圣白
小學(xué)英語游戲化教學(xué)的建構(gòu)主義視角反思
陳圣白
本文在闡述游戲化教學(xué)的特點和內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,對小學(xué)英語游戲化教學(xué)的相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行了建構(gòu)主義視角反思,以期真正意義上提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化小學(xué)英語的教學(xué)效果。
小學(xué)英語;游戲化教學(xué);建構(gòu)主義
《義務(wù)教育英語課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》(教育部,2012)提倡教師培養(yǎng)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣、積極的學(xué)習(xí)態(tài)度、良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和創(chuàng)造性運(yùn)用語言的意識。因此,學(xué)習(xí)興趣是學(xué)好英語的關(guān)鍵,小學(xué)英語教學(xué)可以通過游戲化教學(xué)的方式來激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,實現(xiàn)相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo)。游戲化教學(xué)具有娛樂性、教育性、競爭性和交互性等重要特點,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時可以實現(xiàn)相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo),從而促進(jìn)學(xué)生英語綜合運(yùn)用能力的提高。因此,本文從建構(gòu)主義理論的內(nèi)涵著手,構(gòu)建出小學(xué)英語游戲化教學(xué)體系,并提出通過人工智能技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)為小學(xué)英語游戲化教學(xué)提供必要的技術(shù)條件和支持。簡言之,本文提出的建構(gòu)主義理論指導(dǎo)下的小學(xué)英語游戲化教學(xué)體系主要通過游戲軟件選擇、常規(guī)教學(xué)導(dǎo)入、游戲輔助和游戲測評等重要教學(xué)環(huán)節(jié),從游戲化文化教學(xué)、游戲化詞匯語法教學(xué)及游戲化語音聽力教學(xué)三個方面實現(xiàn)小學(xué)英語教學(xué)整體優(yōu)化的目的。
小學(xué)英語教學(xué)長期以來都是以教師為主的教學(xué)模式,在傳統(tǒng)的小學(xué)英語課上都是以知識灌輸為主。因此,目前的小學(xué)英語教學(xué)存在一定的局限性。具體而言,課堂教學(xué)以知識講授為主,忽略了學(xué)生的興趣培養(yǎng)與能力培養(yǎng);課堂教學(xué)只是注重教師教的環(huán)節(jié),沒能為學(xué)生提供展現(xiàn)自我的平臺,忽略了學(xué)生的主觀參與性與個性的培養(yǎng);課堂教學(xué)尚未實現(xiàn)以學(xué)生為主體的教學(xué)過程,教學(xué)目標(biāo)太過單一,教學(xué)方法上未能運(yùn)用教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),教學(xué)效果不容樂觀。鑒于此,為了適應(yīng)素質(zhì)教育的開展,小學(xué)英語教學(xué)也應(yīng)該產(chǎn)生相應(yīng)的變革。變革的前提就是要以科學(xué)的、先進(jìn)的教學(xué)理論和教學(xué)方法為指導(dǎo),不僅要教授學(xué)生相應(yīng)的語言知識,使其掌握相關(guān)的語言技能,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,更重要的是要培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和語言能力。建構(gòu)主義理念為小學(xué)英語教學(xué)的優(yōu)化提供了新途徑。
建構(gòu)主義最早是瑞士心理學(xué)家皮亞杰于20世紀(jì)60年代提出的。它是關(guān)于人“如何理解”“如何知道”的哲學(xué)觀和認(rèn)識論,其中的“發(fā)生認(rèn)識論”較好地揭示了人類學(xué)習(xí)過程的認(rèn)知規(guī)律,闡明了學(xué)習(xí)如何發(fā)生、意義如何建構(gòu)、概念如何形成以及理想的學(xué)習(xí)環(huán)境所包含的主要因素等。建構(gòu)主義理論的基本觀點就是學(xué)習(xí)者對于客觀存在的外部世界,是根據(jù)自身的經(jīng)驗來理解并賦予意義的。換言之,建構(gòu)主義強(qiáng)調(diào)在認(rèn)知過程中學(xué)習(xí)
者應(yīng)對知識進(jìn)行主動建構(gòu),營造和知識相關(guān)的情境,呈現(xiàn)新舊知識的關(guān)聯(lián)。建構(gòu)主義推崇以學(xué)生為中心的教學(xué)過程,認(rèn)為學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中應(yīng)積極發(fā)揮主觀能動性,主動構(gòu)建自身的知識體系,通過教學(xué)情境和合作方式實現(xiàn)知識意義的建構(gòu)。從某種意義上而言,這些符合了小學(xué)英語教育的發(fā)展要求,為小學(xué)英語教學(xué)提供了一種新的教學(xué)理念和思路。
建構(gòu)主義強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)者是知識意義的主動建構(gòu)者,能有效地實現(xiàn)對當(dāng)前所學(xué)知識的意義建構(gòu);教師是教學(xué)過程的組織者、指導(dǎo)者,意義建構(gòu)的幫助者、促進(jìn)者;教材等教學(xué)資源是學(xué)習(xí)者主動建構(gòu)意義的對象;視聽媒體是用來創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行協(xié)作學(xué)習(xí)和會話交流的,即作為學(xué)生主動學(xué)習(xí)、協(xié)作探索的認(rèn)知工具(李新民,2006)。而教學(xué)游戲注重以游戲的形式實施相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,以知識性、趣味性、娛樂性、競爭性的過程使學(xué)習(xí)者習(xí)得技能與知識。由此可見,建構(gòu)主義的理論思想和教學(xué)游戲的核心宗旨極為吻合。因此,建構(gòu)主義指導(dǎo)下的小學(xué)英語游戲化教學(xué)模式應(yīng)是科學(xué)有效的。
基于建構(gòu)主義的小學(xué)英語教學(xué)主要通過創(chuàng)設(shè)情境實現(xiàn)意義和語言的對接,通過知識的遷移實現(xiàn)未知與已知的對接,通過交流協(xié)作實現(xiàn)能力與知識的對接,通過師生合作實現(xiàn)主導(dǎo)與主導(dǎo)的對接(王詠梅,2010)。而小學(xué)英語游戲化教學(xué)則強(qiáng)調(diào)將趣味游戲形式融入教學(xué)之中,通過師生合作、交流協(xié)作激發(fā)小學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,從而構(gòu)建語言知識,提高語言能力。從某種意義而言,建構(gòu)主義思想和教學(xué)游戲理念是完全契合的。因此,在小學(xué)英語游戲化教學(xué)中,建構(gòu)主義提供了理論層面上的有力支持,而教學(xué)游戲給小學(xué)英語課堂教學(xué)注入了活力,為教師提供了先進(jìn)有效的教學(xué)方法,使學(xué)生積極主動地成為課堂教學(xué)的真正中心。與此同時,現(xiàn)代教育技術(shù)為小學(xué)英語游戲化教學(xué)提供了具體的技術(shù)支持,促進(jìn)了教學(xué)手段的根本性變革。簡言之,建構(gòu)主義理念和教學(xué)游戲的應(yīng)用能有效地克服傳統(tǒng)小學(xué)英語教學(xué)中的種種弊端,提高學(xué)習(xí)者的認(rèn)知能力、分析和解決問題的能力,使小學(xué)生的英語語言能力的提高落到實處。基于建構(gòu)主義理論的小學(xué)英語游戲化教學(xué)流程圖如圖1所示:
圖1 小學(xué)英語游戲化教學(xué)流程圖
從圖1可見,小學(xué)英語教學(xué)主要包括文化教學(xué)、詞匯語法教學(xué)和語音聽力教學(xué)。在文化教學(xué)、詞匯語法教學(xué)和語音聽力教學(xué)的具體實施過程中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實際水平選擇相應(yīng)的游戲軟件,并借助教學(xué)游戲進(jìn)行常規(guī)教學(xué),適時給予學(xué)生正確的引導(dǎo)。學(xué)生在游戲輔助下積極地進(jìn)行文化、詞匯語法和語音聽力練習(xí)時,教學(xué)游戲能以其特有的激勵機(jī)制激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、興趣和積極性,有效促進(jìn)學(xué)生對于語言知識的吸收和習(xí)得。與此同時,游戲測評能讓學(xué)生對自身語言學(xué)習(xí)的掌握程度做出及時的反饋,教師隨后再給予有針對性的評價和指導(dǎo),從而能實現(xiàn)檢驗學(xué)習(xí)成效、鞏固語言知識和提高教學(xué)效果等多重目的。
(一)游戲化文化教學(xué)
語言是文化的組成部分,是文化的載體和折射鏡。學(xué)好一門語言就必須對其文化有深刻的理解。因此,運(yùn)用游戲軟件和視頻讓小學(xué)生適當(dāng)了解英美國家的文化背景是非常必要的。在具體的課堂教學(xué)中,教師可以使用一些歐美經(jīng)典卡通名片的電影剪輯來開展文化知識教學(xué),并借助教育游戲讓小學(xué)生在愉悅的狀態(tài)下學(xué)習(xí)有關(guān)單詞、方言、俚語、諺語和有趣的文化背景。而且看完相關(guān)的視頻后,還可以讓學(xué)生分角色表演,這不但使學(xué)生輕松愉快地學(xué)習(xí)了文化知識,而且培養(yǎng)了學(xué)生的語言組織能力。例如,課堂上可以選播一段關(guān)于感恩節(jié)的動畫視頻,大約四五分鐘。學(xué)生看完后,教師就游戲視頻播放的內(nèi)容提出相關(guān)的簡單問題。在此過程中,學(xué)生不但了解了感恩節(jié)
的由來、慶祝時間及風(fēng)俗習(xí)慣,而且練習(xí)了聽力和口語。游戲化文化教學(xué)以其獨特的優(yōu)勢刺激了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與積極性,從而有效改善了小學(xué)英語文化教學(xué)的效果。
(二)游戲化詞匯語法教學(xué)
詞匯語法教學(xué)是小學(xué)英語課程教學(xué)中十分重要的組成部分。由于小學(xué)生年齡較小,其注意力很難長時間集中,因此,將教育游戲引入詞匯語法教學(xué)是一種有效的途徑。通過游戲軟件,讓小學(xué)生在愉悅的環(huán)境下建構(gòu)詞匯和語法知識,并且借助游戲測評進(jìn)行反復(fù)練習(xí),能使相應(yīng)的詞匯語法知識得以鞏固,從而有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。值得注意的是,游戲測評其獨特的評價測試機(jī)制能引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和參與性,真正意義上實現(xiàn)“玩中學(xué),學(xué)中玩”,進(jìn)而提升詞匯語法教學(xué)的效果。游戲化詞匯語法教學(xué)的重心是培養(yǎng)學(xué)生的英語語言綜合運(yùn)用能力,而游戲能讓枯燥的詞匯和語法知識變得有趣、生動,讓學(xué)生在教育游戲中體會用英語進(jìn)行交流的快樂。
(三)游戲化語音聽力教學(xué)
語音聽力教學(xué)是小學(xué)英語教學(xué)的重中之重。然而,小學(xué)生在學(xué)習(xí)語音和練習(xí)聽力時常常容易分神,注意力不集中,致使語音聽力教學(xué)的效果不理想。因此,實施游戲化語音聽力教學(xué)是解決這一問題的有效途徑。依據(jù)教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容,教師選擇符合學(xué)生目前英語水平的教育游戲,讓學(xué)生在游戲中提高學(xué)習(xí)效果。在游戲活動中,教師應(yīng)注意學(xué)生的表現(xiàn)和出現(xiàn)的問題,及時給予相應(yīng)的指導(dǎo)和建議,并適時引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自評和學(xué)生彼此之間的互評,從而有效導(dǎo)入語音知識和聽力技巧。游戲結(jié)束后,教師應(yīng)對教育游戲中所蘊(yùn)含的語音和聽力知識進(jìn)行總結(jié),讓學(xué)生在愉悅的氛圍中對這些知識加以吸收和鞏固?;诮?gòu)主義的游戲化語音聽力教學(xué)的核心在于借助教學(xué)游戲,使學(xué)生在真實的教學(xué)場景中習(xí)得新知識并學(xué)會將學(xué)習(xí)活動和具體的學(xué)習(xí)任務(wù)相結(jié)合,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)和學(xué)習(xí)興趣。
總而言之,建構(gòu)主義指導(dǎo)下的小學(xué)英語游戲化教學(xué)主要包括幾個重要的教學(xué)環(huán)節(jié),比如游戲軟件選擇、常規(guī)教學(xué)導(dǎo)入、游戲輔助和游戲測評等。這些教學(xué)環(huán)節(jié)緊密相扣,為小學(xué)英語教學(xué)注入了生機(jī)與活力,真正意義上實現(xiàn)了寓教于樂,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生從被動的語言知識接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥恼Z言知識構(gòu)建者,充分發(fā)揮了學(xué)生的積極性和參與性,從而提高了教學(xué)的效果。
小學(xué)英語游戲化教學(xué)雖然切實可行并能產(chǎn)生一定的效果,但在深化開展小學(xué)英語游戲化教學(xué)的過程中,為了更好地優(yōu)化教學(xué)效果,進(jìn)行適時的反思是必不可少的。
(一)創(chuàng)設(shè)情境,促進(jìn)知識習(xí)得
建構(gòu)主義一貫強(qiáng)調(diào)知識的習(xí)得不能脫離相應(yīng)的情境,知識的建構(gòu)總是與一定的情境相關(guān)聯(lián)。因此,小學(xué)英語游戲化教學(xué)應(yīng)創(chuàng)建虛擬的語言情境,借助教育游戲吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的能動性,從而使他們獲取語言新知識并鞏固舊知識。在小學(xué)英語游戲化教學(xué)過程中還應(yīng)通過游戲軟件將文字、圖片和動畫相結(jié)合,再配上輕音樂,使本來枯燥乏味的語言教學(xué)變得生動活潑,將學(xué)生置身于生活情境之中,提升他們強(qiáng)烈的參與欲,從而幫助其理解知識、記憶知識并構(gòu)建知識體系。值得注意的是,建構(gòu)主義認(rèn)為,情境的創(chuàng)設(shè)與知識的習(xí)得互為關(guān)聯(lián)。所以教師要針對教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對象,動態(tài)地創(chuàng)設(shè)不同的語言情境,引導(dǎo)學(xué)生思考,促進(jìn)學(xué)生語言知識的不斷習(xí)得與建構(gòu)。
(二)寓教于樂,促進(jìn)能力提升
建構(gòu)主義認(rèn)為,學(xué)習(xí)的過程就是學(xué)習(xí)者在原來的學(xué)習(xí)經(jīng)驗基礎(chǔ)上對學(xué)習(xí)到的新知識進(jìn)行內(nèi)化的過程。學(xué)習(xí)者是具有個人意識的個體,都是自身學(xué)習(xí)的主動建構(gòu)者,而不是知識的被動接受者。教師借助教育游戲,能營造愉悅活潑的教學(xué)氛圍,能緊緊吸引學(xué)生的注意力并推動學(xué)生主動學(xué)習(xí),從而提高學(xué)生綜合運(yùn)用語言的能力。然而,如何設(shè)置、選擇和操作教育游戲是關(guān)鍵性的問題。因此,教育游戲應(yīng)充分體現(xiàn)“寓教于樂”的特質(zhì),
在設(shè)置和操作的過程中應(yīng)注意為學(xué)生呈現(xiàn)各種各樣的學(xué)習(xí)形式,創(chuàng)造虛擬的語言環(huán)境和輕松快樂的課堂氛圍,使學(xué)生身臨其境,獲得直觀的經(jīng)驗體會,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的積極性和主動性。與此同時,應(yīng)通過教育游戲評測機(jī)制對學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況進(jìn)行及時的跟蹤與反饋。
(三)合作交流,促進(jìn)共同發(fā)展
建構(gòu)主義指出學(xué)生是教學(xué)過程中的主體,同時也指出了發(fā)揮教師主導(dǎo)作用的重要性,并強(qiáng)調(diào)學(xué)生應(yīng)在教師的引導(dǎo)、溝通和組織下共同交流、協(xié)作與討論,從而建立起整個學(xué)習(xí)的共同體。在小學(xué)英語游戲化教學(xué)中,應(yīng)通過師生的協(xié)作互動、合作交流共同實現(xiàn)對所學(xué)語言知識與意義的建構(gòu)。更重要的是,教師應(yīng)是游戲化教學(xué)環(huán)節(jié)的策劃者和設(shè)計者,是促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者和組織者,是幫助學(xué)生知識構(gòu)建的促進(jìn)者和合作者。鑒于此,基于建構(gòu)主義的游戲化英語教學(xué)應(yīng)以培養(yǎng)學(xué)生的實際語言運(yùn)用能力為教學(xué)目標(biāo),從學(xué)生自身的認(rèn)知水平和知識結(jié)構(gòu)出發(fā),充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性,最終實現(xiàn)學(xué)生語言知識體系的構(gòu)建及師生能力的共同發(fā)展。
基于建構(gòu)主義的小學(xué)英語游戲化教學(xué)具有一定的科學(xué)性,不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能夠使學(xué)生積極發(fā)揮主觀能動性,構(gòu)建自己的語言知識體系,從而全面提高綜合運(yùn)用語言的能力,真正意義上實現(xiàn)學(xué)以致用。與此同時,小學(xué)英語游戲化教學(xué)體現(xiàn)了教與學(xué)的互動,學(xué)生真正成為了課堂上的主角和中心,而教師只是課堂教學(xué)的主講者、主持者、幫助者和協(xié)調(diào)者,進(jìn)而能夠更好地創(chuàng)造出教師、學(xué)生所需的語言環(huán)境和教學(xué)氛圍,實現(xiàn)理想的教學(xué)效果。
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