【摘 要】在游戲場景設(shè)計中,經(jīng)常會涉及到關(guān)于主體建筑物的設(shè)計。殿堂、園林和庭院、四合院、江南水鄉(xiāng)、粉墻青瓦、木質(zhì)建筑物等,都是極具代表性的中國古代建筑元素,并且被廣泛應(yīng)用到游戲場景設(shè)計中。
【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)游戲;場景;古典建筑元素
一、游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲
德國詩人和劇作家席勒認為,“人類在生活中要受到精神與物質(zhì)的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。于是人們利用剩余的精神創(chuàng)造一個自由的世界,它就是游戲。這種創(chuàng)造活動,產(chǎn)生于人類的本能”。
游戲是一種輕松而活潑的行為,它在陶冶身心、消除疲勞的同時又展現(xiàn)了人們的渴望和時代追求;游戲又是一個古老而嚴肅的活動,它在放松心智、寓教于樂的同時又促進了人類智力的發(fā)展和生存能力的提高。在人類社會進步的過程中,人類的勞動、戰(zhàn)斗、生活都產(chǎn)生了游戲的素材,這些游戲往往成為了現(xiàn)代人業(yè)余時間的休閑娛樂。從傳統(tǒng)游戲到電子游戲經(jīng)歷了數(shù)代技術(shù)的革新和人類生活娛樂方式的改變,游戲的操作方法和展現(xiàn)形式都發(fā)生了巨大的改變,電腦游戲成為了人們工作之余最好的調(diào)劑品,每臺電腦中至少都會有一款小游戲。
21世紀(jì)開始,電腦游戲分為單機版游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,這具有劃時代的意義,網(wǎng)絡(luò)游戲沖破了地域的限制,可以通過互聯(lián)網(wǎng)連接來進行多人游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱“在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲相對于單機版的游戲有很大的優(yōu)勢,它指由多名玩家通過計算機網(wǎng)絡(luò)在虛擬的環(huán)境下對人物角色及場景按照一定的規(guī)則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產(chǎn)品集合。玩家隨時隨地參與到游戲中,可自由地變換自己的身份與角色,還可為玩家提供現(xiàn)實生活中不可能的行為選擇,如一些復(fù)雜的現(xiàn)實生活中不可能嘗試到的戰(zhàn)略游戲、冒險游戲。
二、場景設(shè)計在網(wǎng)絡(luò)游戲中的重要作用
游戲的制作是一個復(fù)雜的系統(tǒng)工程,需要不同的制作部門進行相互配合,按照正確的流程和規(guī)范來完成進度,以保證整個游戲的開發(fā)工作。從前期的提案策劃到后期測試發(fā)行,游戲開發(fā)制作中的每一步都是必不可少的。
場景在游戲中的用途很廣泛,有著舉足輕重的作用,它直接決定著整個游戲的畫面質(zhì)量。在游戲中場景通常為角色提供活動環(huán)境,它既反應(yīng)游戲氣氛和世界觀,還可以比角色更好地表現(xiàn)時代背景,襯托角色。游戲場景就是指游戲中除游戲角色之外的一切物體。游戲場景是圍繞在角色周圍與角色有關(guān)系的所有景物,即角色所處的生活場所、社會環(huán)境、自然環(huán)境以及歷史環(huán)境。游戲場景在游戲中起著交代時空關(guān)系、營造情緒氛圍、場景刻畫角色的作用。
三、中國古代建筑元素在網(wǎng)絡(luò)游戲場景中的體現(xiàn)
在游戲場景設(shè)計中,經(jīng)常會涉及到關(guān)于主體建筑物的設(shè)計。由于文化和歷史背景不同,因此建筑風(fēng)格也各不相同,例如古希臘建筑風(fēng)格、古羅馬建筑風(fēng)格、哥特式建筑風(fēng)格、中國建筑風(fēng)格、日本建筑風(fēng)格、埃及建筑風(fēng)格、伊斯蘭建筑風(fēng)格等。當(dāng)我們在制作游戲建筑時,要根據(jù)游戲中所設(shè)定的具體時間和空間環(huán)境,來設(shè)計相應(yīng)的建筑風(fēng)格和結(jié)構(gòu)特點。世界頂級即時戰(zhàn)略網(wǎng)頁游戲《帝國文明》,以地中海為中心的版圖上,玩家可選擇扮演中國、羅馬、埃及或波斯四大文明中任意一族的諸侯,通過軍事、文化、經(jīng)濟等各種方式擴大自己的疆土,最終完成統(tǒng)一世界的夢想!游戲中可選擇的四個國家不同風(fēng)格的建筑是游戲的一大亮點,隨著時代不斷進步游戲走過了黑暗、封建等時期達到帝王時代,每個時代的建筑形象都完全不同,確實能帶給人時代變遷的感覺。
國內(nèi)有很多網(wǎng)絡(luò)游戲是武俠玄幻類型的,這就決定了國產(chǎn)游戲的場景設(shè)定會運用中國傳統(tǒng)建筑元素。騰訊在2010年隆重推出頂級2D網(wǎng)游《QQ幻想世界》,游戲以架空式的中國古代神幻故事為背景,游戲畫面精雕細磨,大氣華美,萬花筒式的百變關(guān)卡副本獨樹一幟,更有多重新穎獨創(chuàng)的玩法設(shè)計,將為玩家營造一個無與倫比的美麗幻想新世界。
中國古代建筑經(jīng)歷了原始社會、商周、秦漢、三國兩晉南北朝、隋唐五代、宋遼金元、明清7個時期。其特點是使用木材作為主要建筑材料,創(chuàng)造出獨特的木結(jié)構(gòu)骨架;以立柱和縱橫梁枋組合成各種形式的梁架;實行單體建筑標(biāo)準(zhǔn)化。其中,殿堂、園林和庭院,四合院,江南水鄉(xiāng),粉墻青瓦,木質(zhì)建筑物等,都是極具代表性的中國古代建筑元素。
由于殿堂是中國古代建筑群中的主體建筑,因此在很多國產(chǎn)武俠玄幻類游戲中,殿和堂就成為了不可缺少的場景要素,很好的表現(xiàn)了游戲中角色所處環(huán)境中物質(zhì)空間和社會空間。
天壇,是從古中國保存下來的最完整、最重要、規(guī)模最為宏大的一組封建王朝的祭祀建筑群,代表了中國古代建筑的最高成就。這一建筑運用在游戲場景中,既能代表中國,又能很好的代表著游戲中君主在這個世界中開始了真正上的征程,擴大版圖以及建立帝國?!禥Q幻想世界》將中國古代建筑與游戲世界觀背景完美結(jié)合,用高品質(zhì)的場景物件展現(xiàn)出游戲的真實質(zhì)感。內(nèi)部結(jié)構(gòu)布局與裝飾近似于古代神殿的萬層塔中黃金豐碑,完美再現(xiàn)中國古代王府的鎮(zhèn)國公府,衙門,將軍府室,官宦之家,甚至是民間茶肆戲院,從室外到室內(nèi)每個場景的每一個結(jié)構(gòu)裝飾和細節(jié)物件,都是從中國古代建筑中汲取精髓,一草一木,一桌一椅都再現(xiàn)了中國古代建筑的獨特魅力。
園林和庭院是中國古代建筑中的又一大特色,中華民族有著愛好自然、鐘情園林的文化傳統(tǒng)。在中國古代,人們普遍喜愛山水林泉、樹木花草等自然景色,因此修建園林是一種社會性較強、極為普遍的藝術(shù)活動。長江以南的江浙兩省,自古就有人間天堂之美譽。這里河湖交錯,水網(wǎng)縱橫,小橋流水、古鎮(zhèn)小城、田園村舍、如詩如畫;古典園林、曲徑回廊、魅力無窮;江南古鎮(zhèn)也是中國古建筑典范的代表之一。網(wǎng)易的第一款自主研發(fā)的3D網(wǎng)絡(luò)游戲《天下貳》,雖然在《大話西游2》推出后不久就已經(jīng)停止運營了,但游戲中的場景還是給很多老一代的玩家留下了深刻的記憶。游戲中再現(xiàn)了蘇州城西的太湖之濱木瀆鎮(zhèn),將這個水鄉(xiāng)古鎮(zhèn)的風(fēng)光完整再現(xiàn)在游戲當(dāng)中。在這個江南水鄉(xiāng)中,玩家可以欣賞到平靜的湖面,以及坐落其上的獨特江南建筑。其中還有一處很有名的場景,是坐落在燕丘的御庭園,它是在廣袤的草原上建起了一座精致的庭園,典型的江南園林風(fēng)格,讓玩家不得不對這優(yōu)美的風(fēng)景印象深刻。
四合院是北京傳統(tǒng)民居形式,遼代時已初成規(guī)模,經(jīng)金、元,至明、清,逐漸完善,最終成為北京最有特點的居住形式。所謂四合,”四”指東、西、南、北四面,“合”即四面房屋圍在一起,形成一個“口”字形。經(jīng)過數(shù)百年的營建,北京四合院從平面布局到內(nèi)部結(jié)構(gòu)、細部裝修都形成了京師特有的京味風(fēng)格。在很多游戲場景設(shè)計中都運用了四合院的建筑特點。
當(dāng)然在很多國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲中,我們還經(jīng)??吹綀鼍爸心局瀑N圖的建筑物,褐色和青色磚瓦,紅色的石柱,雕花的門窗,高懸的燈籠和幌子等,這些都是中國古代建筑元素的代表,也是國產(chǎn)游戲的視覺亮點。
四、結(jié)論
民族的才是世界,這句話永遠都是真理。外來的精華我們一定要吸取,本民族的優(yōu)秀文化我們還是要繼承,只有立足于民族的,我們才能走向世界,中國古典建筑文化永遠是我們?nèi)≈槐M,用之不竭的寶藏。
中國國產(chǎn)網(wǎng)游憑借著制作技術(shù)的提升和中國國際影響力的增加,越來越多的產(chǎn)品走向了國際,已經(jīng)有多款作品在亞、歐、美洲等地站穩(wěn)了腳跟,擁有了相對穩(wěn)定的受眾群體,對海外市場形成了一定的沖擊力!這些離不開國家的大力支持,離不開網(wǎng)游制作者的艱辛探索與拓展,也離不開廣大網(wǎng)游迷們的熱情與鼓勵。
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作者簡介:譚利(1976—),女,湖北人,設(shè)計藝術(shù)學(xué)碩士,講師,現(xiàn)供職于三峽大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,主要研究數(shù)字媒體藝術(shù)。