魏曉晴
【關(guān)鍵詞】幼兒園 數(shù)學教學 游戲情境 學習興趣
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2013)07A-0096-01
幼兒具有好奇、好動、好勝、好強的心理特點,渴望學到新的知識,但是注意力非常不穩(wěn)定,認識一切事物都是憑自己的興趣來決定。要解決這一問題,筆者認為,在幼兒數(shù)學教學中運用游戲,能讓幼兒在玩中學、學中玩,樂于學習數(shù)學知識。下面筆者就談?wù)勗谟變簣@數(shù)學教學中運用游戲的幾點嘗試。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學習欲望
1游戲?qū)?,激發(fā)興趣。游戲猶如火花,它點燃探索和求知的火焰。適當?shù)挠螒蚩梢约ぐl(fā)幼兒的好奇心和學習興趣,促使他們積極開動腦筋。游戲是幼兒最樂于參與的、也是最容易引起幼兒注意力的導入方法。良好的開端是成功的一半,在游戲?qū)氕h(huán)節(jié)給幼兒設(shè)置一個懸念,能引發(fā)幼兒進一步探索的興趣,使幼兒產(chǎn)生刨根問底的愿望,在好奇心的驅(qū)使下積極思考、分析和解決問題,從而達到事半功倍的效果。如在小班數(shù)數(shù)教學時,教師出示了小雞、青蛙、老鼠等孩子喜歡的小動物,開始以談話導入:“小動物春游了,‘嘰嘰——嘰嘰看看誰來了?(有一個小朋友帶著小雞的頭飾出場了)接著又出來幾只老鼠?請小朋友們數(shù)數(shù)看。大家請聽,三只小雞叫幾聲呢?我們一起學學小雞的叫聲?!苯處燀槃莅鍟罢J數(shù)(123)”,很自然地引入數(shù)數(shù)游戲,而孩子們也躍躍欲試,邊做動作邊學動物的叫聲。這樣,很自然地引出新課知識,使幼兒帶著愉快與好奇的心情去聽課,達到了較好的教學效果。
2創(chuàng)設(shè)情境,放飛思維。游戲是幼兒最喜歡的數(shù)學活動,利用游戲能夠提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中學習數(shù)學知識。幼兒教育應(yīng)提倡培養(yǎng)幼兒的求異思維。幼兒是學習的主人,教師只有為幼兒創(chuàng)設(shè)一個他們喜歡、熟悉的智力游戲情境,才能調(diào)動幼兒思維的積極性,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性,以及綜合運用數(shù)學知識解決問題的能力。如教學大班數(shù)學游戲“湊數(shù)”一節(jié)時,教師鼓勵幼兒探究求新,讓幼兒用自己喜歡的方法湊成一個數(shù),然后比一比哪一組的數(shù)最多并給予獎勵,促使幼兒在頭腦中對已有知識進行“再加工”,從而感知“數(shù)越大,組合的方式就越多”這一知識,在感知中體驗到學習數(shù)學的樂趣。
二、組織游戲活動,彰顯數(shù)學魅力
1學中有玩,玩中有學。游戲是幼兒喜歡的活動,培養(yǎng)幼兒的各種數(shù)學能力可以通過游戲來實現(xiàn)。在教學中,教師要把幼兒數(shù)學教育的目標、內(nèi)容融入到各種游戲中去,讓幼兒在玩中感知、積累有關(guān)數(shù)學知識和經(jīng)驗,并能運用數(shù)學方法解決游戲中的簡單問題,領(lǐng)悟數(shù)學的價值,體驗游戲中的樂趣。如在教學中班“認識單雙數(shù)”活動時,教師帶領(lǐng)幼兒進行“單腳跳、雙腳跳”的游戲活動。幼兒在跳跳、玩玩的游戲中感知了事物的單雙數(shù),為以后的探索活動積累了初步的經(jīng)驗。幼兒特別開心,在快樂的感知游戲中樹立了自信心,確保了數(shù)學教學活動的順利進行。
2學有所用,樂在其中。生活是幼兒獲取數(shù)學知識的源泉。數(shù)學知識來源于生活實踐,又服務(wù)于生活實踐。陶行知說過:“在生活中學習,在學習中生活?!鄙罨瘮?shù)學教學是模擬幼兒生活中的游戲情境和操作材料,引導幼兒用所學知識探究、解決實際生活中的數(shù)學問題的一種教學方式。如教學“與時間賽跑”時,教師問幼兒一分鐘里能做什么事。有的幼兒說:“我吃早飯用了一分鐘?!庇械挠變赫f:“我刷牙用了一分鐘?!边€有的說:“媽媽一分鐘走一步?!庇變旱幕卮鹎姘俟?,他們不知道一分鐘時間的長短。教師反問:“每個人一分鐘時間里做的事差別為什么這么大呢?我們來做運球游戲好嗎?”孩子們聽了后積極性很高。教師準備了許多球,讓幼兒進行1分鐘運球比賽。有的小朋友一分鐘能運14個球,有的小朋友一分鐘能運9個球。幼兒在運球中知道了一分鐘內(nèi)不同的人做的事情不一樣,從而感受到數(shù)學和生活同在。
學習數(shù)學的方式方法多種多樣,對于幼兒來說,在游戲中學習數(shù)學知識是快樂的、樂于接受的,因此,教師要努力為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中學習數(shù)學。(責編 黎雪娟)