自制玩教具是幼兒日常游戲和學習的工具,更是教師開展教學活動的得力助手。為支持幼兒“玩中學”,本文基于幼兒園自制玩教具普遍存在的問題,分析了具身認知理念的特征及其在自制玩教具中的作用,探索出以多種體驗支持幼兒探索、以多樣情境聯(lián)結(jié)幼兒生活、以多層挑戰(zhàn)助力幼兒提升、以開放態(tài)度引發(fā)幼兒創(chuàng)新的四大優(yōu)化策略,從而達成玩學并重、收獲師幼成長、建立友好關(guān)系的良好局面。
一、四個缺乏:幼兒園自制玩教具的現(xiàn)實 困境
當前,幼兒園自制玩教具面臨多重挑戰(zhàn),集中體現(xiàn)在四個方面:
其一,操作性不足,表現(xiàn)為玩教具設(shè)計與幼兒年齡階段及發(fā)展水平脫節(jié),材質(zhì)選擇粗糙或工藝不當,無法滿足幼兒多次操作的需求,限制了其在教學活動中的長期使用價值,導致幼兒失去互動興趣。
其二,趣味性缺失,表現(xiàn)為玩法單一、情境創(chuàng)設(shè)薄弱以及迭代更新滯后。一些玩教具僅提供單一的玩法,或缺乏與幼兒生活經(jīng)驗相關(guān)的情境創(chuàng)設(shè),難以激發(fā)幼兒持續(xù)的游戲欲望與探索動力。
其三,系統(tǒng)性欠缺,表現(xiàn)為教師對玩教具應發(fā)展的核心能力分層模糊,未基于能力指標設(shè)計梯度挑戰(zhàn)或輔材支持,導致幼兒無法在循序漸進的游戲挑戰(zhàn)中實現(xiàn)自主學習與能力提升。同時,綜合類玩教具在核心能力與輔助能力的分析上也存在欠缺,未能通過多樣化的玩法設(shè)計與輔材幫助幼兒進行深度探究,導致幼兒在游戲中難以實現(xiàn)自主學習。
其四,創(chuàng)新性匱乏,表現(xiàn)為教師對材料組合與玩法設(shè)計的開發(fā)深度不足。在材料選擇和組合上,教師往往局限于傳統(tǒng)的材料和常規(guī)的搭配方式,缺乏對新材料、新形式的探索,導致玩教具缺乏新穎性和獨特性。同時,幼兒自主創(chuàng)新玩法的行為經(jīng)常受成人限制,制約了玩教具的動態(tài)生成與開放性發(fā)展。
以上問題共同導致自制玩教具在班級實踐中被邊緣化,難以充分發(fā)揮其教育價值。
二、具身認知:幼兒園自制玩教具的實踐指南
1.理論回溯:具身認知的內(nèi)涵與教育意義
具身認知理論認為身體是認知的重要組成部分,人體的參與可以提高學習效率。學習是與身體活動密切相關(guān)的過程,具身學習意味著最大限度地利用內(nèi)部心理資源和外部環(huán)境條件,以實現(xiàn)心智、身體、環(huán)境三者之間的動態(tài)平衡。這一理論為學前教育提供了一種全新的教育視角。
2.身心融合:具身認知對學前教育的啟示
具身認知理論的學術(shù)價值可以歸納為三個方面:具身性、情境性、生成性。具身性指出認知產(chǎn)生于身體經(jīng)驗,個體的認知發(fā)展依賴于行為活動所帶來的身體感知體驗;情境性認為認知與環(huán)境緊密相關(guān),環(huán)境豐富了身體和心理的經(jīng)驗和體驗進而影響認知;生成性則表明個體通過身體結(jié)構(gòu)在所生活的世界中進行認知的重塑與建構(gòu)。具身認知理論與幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學習特點不謀而合,教師需因地制宜開展幼兒身心參與的“具身”活動。
3.以玩促學:具身認知對自制玩教具的啟發(fā)
幼兒園自制玩教具的開發(fā)與使用是具身認知理論的重要實踐。首先,在具身性上,玩教具應支持幼兒通過身體動作和感官體驗來學習。其次,在情境性上,玩教具應與幼兒的實際生活相結(jié)合。最后,在生成性上,玩教具的開放性和可變性鼓勵幼兒創(chuàng)造性思考并主動解決問題。具身認知理論為自制玩教具提供了理論框架和實踐指導,同時自制玩教具注重身體體驗、感知和嵌入式的特點,也能與具身認知理論的內(nèi)涵有機結(jié)合,成為幼兒身心融合學習的重要載體。
三、互相適配:具身認知下幼兒園自制玩 教具的優(yōu)化策略
1.具身性:以多種體驗支持幼兒探索
幼兒的學習是通過直接感知、實際操作和親身體驗獲得經(jīng)驗的過程。為了實現(xiàn)幼兒“玩中學”“學中做”的目的,教師在設(shè)計與制作玩教具時可以將“多種體驗”作為玩具設(shè)計的首要條件,以“三問”進行充分考量:一問玩教具的材質(zhì)和制作工藝是否經(jīng)久耐用,能否保障幼兒長期、反復操作;二問玩教具的材料玩法是否想盡想透,能否支持幼兒進行多種操作;三問玩教具的輔材是否多元,能否調(diào)動幼兒多種感官進行操作。
例如,在美工涂鴉類玩教具“稻草變變變”的設(shè)計中,教師一是將稻草(處理過的)作為美工作品材料,提供了剪刀、襁糊、顏料等,供幼兒編織、涂鴉;二是將稻草剪裁、捆綁加工后作為美工工具,供幼兒吹畫、甩畫、刷畫;
三是將稻草和積木、毛根等輔材進行組合,供幼兒拓印、版畫。簡單的材料在巧妙的設(shè)計下,不斷調(diào)動幼兒的嘴、手、眼,支持他們多感官協(xié)調(diào)地表達美、創(chuàng)造美。
2.情境性:以多樣情景聯(lián)結(jié)幼兒生活
情境性對于玩教具的作用主要體現(xiàn)在兩個方面:一是知識本身存在于游戲情境之中;二是情境能激發(fā)幼兒的游戲與學習興趣。結(jié)合《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》強調(diào)的“教育內(nèi)容應源于幼兒生活”,教師可聯(lián)系幼兒的真實生活來設(shè)計玩教具的主題玩法。
例如,在安全益智類玩教具“我會計算保質(zhì)期”玩法設(shè)計中,教師將幼兒白常生活中常光顧的面包店作為主題場景,創(chuàng)設(shè)了面包店店員遇到困難,需要幫助他們每日盤貨,排查面包、點心保質(zhì)期的情境,激發(fā)幼兒幫助他人的同理心,支持幼兒在游戲中獲得有用的生活經(jīng)驗。
再如,在語言綜合類玩教具“卡片分分樂”玩法設(shè)計中,教師將幼兒喜歡的動畫人物、卡通形象等作為“牌面”,既聯(lián)結(jié)幼兒的真實興趣,又讓幼兒在游戲中提升了對事物的觀察能力和表達能力。
3.發(fā)展性:以多層挑戰(zhàn)助力幼兒提升
(1)同一能力指標下的多層挑戰(zhàn)
為了滿足不同水平的幼兒都能參與游戲,同時支持每個幼兒通過層層挑戰(zhàn)突破自我的最近發(fā)展區(qū),教師可以通過三步驟:確定指標一一找到玩教具要發(fā)展幼兒的某項核心能力指標;梯度拆解一一對核心能力指標進行層層分解;精準匹配一采用“ 3+1n 匹配法,即玩法、玩教具材料、玩教具尺寸與各級指標的匹配,科學設(shè)計多層玩法。
例如,在科學益智類玩教具“迷營轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的設(shè)計制作中,基于日常生活中雖蘊含著豐富的幾何圖形及空間方位,但幼兒缺少圖形與生活經(jīng)驗的有效聯(lián)結(jié),教師確立了“感知圖形的旋轉(zhuǎn)與線條的拼接”核心指標并層層分解,豐富圖形與線條的形狀,增加數(shù)量和維度,調(diào)整終點的位置,為玩具增加可玩性與層次性,滿足不同能力發(fā)展水平的幼兒游戲。
(2)不同能力指標下的組合挑戰(zhàn)
為了幼兒綜合能力的發(fā)展,持續(xù)激發(fā)其游戲興趣,教師可以進行‘ 3+N′′ 變通(“3”指材料變形、玩法變化、輔材變樣;“N”指3種類變通后的多元組合),讓玩教具煥發(fā)新生機。例如,在“迷宮轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”的后續(xù)開發(fā)中,為了豐富玩法,滿足幼兒持續(xù)玩耍的需要,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲,教師可設(shè)計“洞洞穿穿樂”“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)滾滾樂”“彈彈跳跳樂”等三維玩法,從而增強幼兒的大、小肌肉協(xié)調(diào)操控能力。
(3)不同玩法的對抗挑戰(zhàn)
教師可設(shè)計不同玩法,如從個人游戲到雙人或多人對抗游戲,提升游戲的趣味性,發(fā)展幼兒的邏輯推理能力,同時增強幼兒的合作意識,建立同伴間的友好關(guān)系。例如,在“卡片分分樂”的多種玩法中,教師設(shè)計了雙人或多人玩法,引導幼兒由“仔細觀察→實物操作→直接表達→抽象內(nèi)化 $$ 歸納表達”向“不斷挑戰(zhàn)新玩法持續(xù)觀察 $$ 分類與推理”邁進。
4.生成性—以開放態(tài)度引發(fā)幼兒創(chuàng)新
有別于市場售賣的成品玩教具,自制玩教具有可變性與及時性兩大特點。當然,這依賴于教師對自制玩教具的開放態(tài)度。具體而言,教師可通過“觀察 + 支持”讓自制玩教具完成系列演變,助力幼兒從玩到學、從學到創(chuàng)造。例如,在益智類玩教具“瘋狂的齒輪”投入班級后,鵬鵬觀看了坦克車的移動軌跡,提出齒輪不僅可以帶動其他齒輪轉(zhuǎn)動,還可以增加紐帶讓齒輪傳送物品(從齒輪聯(lián)動到齒輪傳動)。由此,教師與鵬鵬一起尋找輔材,設(shè)計出“螞蟻搬家”的新玩法。
四、玩學并重:幼兒和教師收獲成長、建立關(guān)系
1.增強學習能力
自制玩教具讓幼兒在游戲中逐步獲得自主學習的能力?;顒又校變嚎筛鶕?jù)興趣選擇玩教具,保障游戲的專注時間;通過評估自己的水平選擇舒適區(qū)或有難度的游戲進行挑戰(zhàn),獲取高階能力;嘗試自主探索或向他人請教,獲得解決問題的能力;愿意分享交流經(jīng)驗,獲得思維內(nèi)化與輸出的能力。在此過程中,教師的觀察、解讀、支持和美工能力也得到相應提升。
2.建立友好關(guān)系
隨著自制玩教具的深度開發(fā),班級逐漸呈現(xiàn)出友好氛圍。一是幼幼、師幼等人際友好關(guān)系的建立。幼兒之間互相支招,完成對游戲經(jīng)驗的梳理與輸出;互相討論交流,收獲邏輯推理、反向思維能力。教師則通過觀察解讀,調(diào)整材料和玩法,讓幼兒產(chǎn)生敬佩之心;通過鼓勵和幫助,讓幼兒感受到關(guān)心、關(guān)愛;通過平行游戲與參與游戲,成為幼兒喜歡的大伙伴。二是人與環(huán)境友好關(guān)系的建立。班級里每一處都是教師依據(jù)幼兒的能力水平、身高等,呈現(xiàn)的有序、有美、有趣的環(huán)境。各類區(qū)角都是教師依據(jù)幼兒的興趣、水平,設(shè)計制作的玩教具,幼兒在這樣的環(huán)境中也會潛移默化地喜歡班級,并與同伴友好相處。