不管是開店做餐飲的,還是賣電商產(chǎn)品或者線下消費品,最近很多商家都遇到了困境:沒增長了,業(yè)績也都下降了,還能經(jīng)營下去就不錯了。
2023年疫情放開后,大家進軍餐飲行業(yè),然而開10家店倒閉10家店,倒閉率達到100%。2024年,餐飲市場又發(fā)生了很大變化。這一年我有近200天在出差做項目、走市場,發(fā)現(xiàn)一個大家比較關心的話題:在這種環(huán)境下,我們還能怎么增長?
分享一下我看到的一些現(xiàn)象——
首先,平臺流量紅利少了,甚至沒有了。
比如做餐飲的上外賣,現(xiàn)在外賣抽點越來越高,純外賣的品牌基本很難存活。還有抖音等平臺,投流獲客的成本高,也是入不敷出。如果沒有品牌效應,你不投錢就沒流量,你投錢就沒利潤。這導致很多外賣品牌紛紛轉型堂食,重視線下選址。
其次,顧客對價格也非常敏感。
隨著疫情結束和經(jīng)濟結構的變化,以及商家的價格內(nèi)卷加劇,產(chǎn)品整體的價格帶在下移,顧客花20元錢要享受到50元錢的體驗。高端餐飲大量倒閉,中端門店的客群被低價的門店嚴重分流。很多品牌處于高不成低不就的狀態(tài),新客進不來,老客被分流。
最后,各項成本只漲不跌。
比如做餐飲的,除了房租、人工、食材三大成本,現(xiàn)在還有營銷費用也是一筆很大的支出。大家之所以比較喜歡薩莉亞、南城香的模式,是因為其成本結構極致合理。薩莉亞通過高度標準化,使用大量兼職員工來降低門店運營成本。南城香采用飛碟型組織和門店承包制等模式,降低總部人員成本和管理成本。
總之,快速增長的增量時代過去了——流量下降,消費力下降,大家都在降本增效。
現(xiàn)在說存量已不太恰當,應該說是縮量時代。拿餐飲行業(yè)來說,你去街上、商場里看看,是不是一間間的空鋪子在“旺鋪轉讓”?所以就出現(xiàn)了2024年北京餐飲行業(yè)利潤率下降88%、上海餐飲行業(yè)負利潤的情況,其他地方更不用說了。
在這種情況下,很多品牌和門店為了生存下去,常見的做法是打價格戰(zhàn)和不斷增加品類。
打價格戰(zhàn)是“殺敵一千,自損八百”的事,并不是一個健康的營銷策略。很多品牌和門店也是迫于無奈卷入其中。
還有盲目增加品類也不行。之前經(jīng)常講一個單品打天下的論調也越來越少了。極致單品的代表,比如太二酸菜魚,曾經(jīng)靠著酸菜魚和極少的產(chǎn)品,橫掃各大商場,成為母集團公司九毛九中最賺錢的品牌。
現(xiàn)在你去太二門店看看,川菜小炒、不辣的酸菜魚等產(chǎn)品都有了。它既像是一個大眾餐館,又像是一個酸菜魚店。
還有其他非常多的單品品牌,大都增加很多品類。
很多人開始喜歡南城香這種多品類模式的門店模型,原因是:坪效高,同樣的房租能多出幾倍的營收。
大家不再盲目擴張,而是開始收縮戰(zhàn)線,聚焦、聚焦再聚焦。
前些天,有人分享了薩莉亞創(chuàng)始人正垣泰彥的一句話,大意是:你要學會在平庸的業(yè)績里做出利潤。說白了,就是接受紅利消失的現(xiàn)實,要開始比拼實力了,不要大手大腳了,要精打細算了。
降本增效是必要的,但增長才是企業(yè)發(fā)展的唯一真理——包括你的團隊、合作商、投資人等,都希望有增長。哪怕經(jīng)歷短暫的停滯調整期,也是為了接下來實現(xiàn)更好的增長。只是現(xiàn)在的增長不能只靠時代紅利,而要靠綜合實力。
所以,大家從過去做單一品類到現(xiàn)在增加品類,從做單一人群生意到現(xiàn)在做多人群生意,從單一時段到多時段,甚至要做全時段的生意,無一不是在尋找增長。
但問題是,現(xiàn)在大家的消費習慣非常不統(tǒng)一,“00后”和“90后”的口味、文化理念差異很大。你做多人群生意,就得推出非常多的產(chǎn)品種類和口味,那這就會導致你的后廚成本、供應鏈管理成本增高。
所以很多餐廳雖然菜單有100多道產(chǎn)品,老板卻苦不堪言,因為坪效低,運營成本高,不賺錢。另外,太單一的就餐環(huán)境和風格也很難滿足不同人群的不同需求,但你又不可能一個人群設計一種風格。
那么,有沒有新的解題思路呢?比如能夠讓更多人進店,又不會增加太多運營成本的那種?……
近年我深入分析了霸王茶姬、南城香、瑞幸咖啡、蜜雪冰城、薩莉亞、肯德基等在逆勢增長的品牌案例,學習了品牌營銷專家空手和新營銷專家劉春雄、“現(xiàn)代營銷學之父”菲利普·科特勒等人的理論分享,結合我們不同客戶項目的實際操作案例反饋,我總結出一個能夠給我們餐飲消費行業(yè)帶來一些新增長思路的方法——場景組合。
什么是場景組合?為什么說場景組合能夠帶來新增長?
1.什么是場景?
場景,簡單理解就是人、事、時間和地點的結合。在不同情況下,人在不同時間、不同地方和不同人一起,就有了不同的場景,而不同的場景產(chǎn)生的需求是不同的。因為是不同的人、時間、空間、目的等元素的組合,這就誕生了不同的場景。
比如:我在上班路上。這包括人、時間、空間和事,就構成了一個場景。
餐飲的場景就很多了,比如:我一個人吃工作餐,是一個場景,核心需求是便捷、價格適中;我和朋友去吃飯,是另外一個場景。兩個場景產(chǎn)生的需求是不同的。
這里的場景,和我們說的門店環(huán)境不同。門店環(huán)境是單純的物理空間,場景主要有了人和事等更多元素在里面。我們主要考慮場景能給我們帶來什么作用,以及怎么應用到我們的業(yè)績增長里去才是關鍵。
2.為什么要基于場景?
這是因為現(xiàn)在大家生活環(huán)境的差異性越來越大。
幾十年前,大家有很多共同的經(jīng)歷,比如高考,上大學,分配工作。現(xiàn)在,有出國留學的,有在大城市的,有在小縣城的,大家的生活經(jīng)歷差異性太大了。哪怕是同一年齡、同一性別,生活習慣和喜好也是天差地別,因此很難再以人群來細分。
但是面對同一場景,大家的需求是相似的。比如:早上上班吃早餐,都是要快、便捷;面對商務宴請,要有面子;等等。因為這些場景,一是受到有限條件的影響,二是受到社會文化規(guī)范的影響。
不同背景、年齡段、經(jīng)濟水平的人,在同一場景下可能會選擇同樣的產(chǎn)品和相似的生活方式。比如優(yōu)衣庫做的是基本款,日常場景穿的,所以有錢沒錢,名人普通人都是一樣的需求:舒服、耐看。
場景是不同人群的最大的需求集合。不同人群在同一場景下的需求是相似的,這樣我們就有一個抓手和確定性,也能提高門店結構的運營效率。
我們抓住了場景,不管男女老少,只要在這個場景下,有更多人進店就可以了。
3.場景組合就是多個場景疊加
基于場景組合,可以從戰(zhàn)略到品牌,再到單店盈利模型、供應鏈和成本結構等,構建一個品牌新增長體系。
這個體系,對餐飲門店的業(yè)績增長來說非常重要。
過去大部分餐飲門店都是做單一場景生意。比如奶茶店,是休閑解饞的場景;比如咖啡店,主要是上班白領的提神場景。但現(xiàn)在你去看瑞幸和霸王茶姬,為了實現(xiàn)更大的增長,就采用了場景組合的方法。
瑞幸不僅打造出上班提神的場景,還增加了早餐、下午茶和下班休閑等多個場景,所以推出了咖啡+烘焙等產(chǎn)品結構和搭配。
霸王茶姬更是做到極致,從健康養(yǎng)生、運動自律等各個場景都切入了,并基于這些場景設計了不同的營銷活動和廣告。
還有南城香推出的飯香串香餛飩香,以及最近的3元早餐和自助小火鍋,本質也是基于早餐、午餐、下午茶、晚餐等多個場景,組合構建了整個單店盈利模型。
北京的百年品牌紫光園更是做到多場景的極致,基于不同場景組合設計打磨了不同的店型。有賣鹵味包子的檔口店,這是到家菜的外帶零售場景;還有餃子店和烤鴨中餐店等,聚焦北京,將常見的主流就餐場景都覆蓋了——只是這種打法需要很多區(qū)域聚焦和供應鏈等前提條件。
4.小眾品類做大規(guī)模
為什么有些品類前期看著很小眾,卻能做到這么大規(guī)模?
因為切換了場景,從一個小眾場景切換到大眾場景,就能滿足更大的需求量。比如咖啡,之前是精英白領等小眾人群喝的,而瑞幸將咖啡改良了,加入了牛奶,研發(fā)出了“生椰拿鐵”等奶咖系列,一下子把喝奶茶的人群擴大了,開拓了更大的場景,這才有了后面瑞幸開到2萬多家店的規(guī)模。
還有很多頗具小眾的特色品類,也能做得很大,其本質也是切中了更大的場景。比如我們最近合作的螺螄粉品牌“螺旋槳”也開了500多家店。螺螄粉在疫情以前是非常小眾的品類,因為疫情和李子柒的推動,加上品牌方進行了品類改良,變成了一個休閑解饞+輕飽腹的場景了,搶了酸辣粉、粉面快餐小吃的群體需求,擴寬了品類的場景。
5.增加新產(chǎn)品,不如增加新場景有些人可能會問:場景組合不就是增加產(chǎn)品嗎?
其實,增加產(chǎn)品只是實現(xiàn)多個場景組合的一種方式,關鍵在于你能增加新場景就好。
比如霸王茶姬并沒有增加新產(chǎn)品,只是改變了奶茶的原料成分和營銷方式,宣傳更健康和低卡的奶茶,切入了運動自律、上班茶歇等場景里。比如一些餐廳改變了產(chǎn)品的規(guī)格大小和定價,就新增了外賣和有寶寶家庭的場景,并沒有增加新產(chǎn)品。
而根本上的改變,還是要從產(chǎn)品結構去構思設計,包括品類的選擇、口味、定價、規(guī)格大小等。只是要考慮后端供應鏈、出餐流程、設備復用性等問題。
我們盡量用更少的產(chǎn)品,滿足更多的場景。
很多人是在同一場景下增加了很多產(chǎn)品SKU(最小存貨單位),但并沒有帶來新增長。比如你做粉面生意,你再怎么增加粉面產(chǎn)品,但因為沒有增加新場景,自然沒有新客群進來。這就是沒有基于新場景來盲目增加新品。
只有基于場景組合去思考產(chǎn)品營銷設計,才能帶來新增長。
比如最近看到喜家德水餃增加了小火鍋,增加了1—2人小聚的場景,吸引了更多人進店。但小火鍋里的很多食材和原來的水餃食材原料是復用的,而且小火鍋也不需要增加太多設備和改變太多動線,只要在桌面增加一個卡磁爐設備加熱就實現(xiàn)了。
但是餐飲行業(yè)和其他行業(yè)不太一樣,餐飲門店受到時空限制。比如,一天頂多做早上、中午、下午、晚上幾個時段的生意(機場、高鐵等商圈除外),以及做附近幾公里的生意,快餐更是幾百米內(nèi)的,除了外賣或下沉市場會拉長一點距離。
所以,餐飲的增長其實就是在有限的空間和時段里發(fā)現(xiàn)更多匹配的場景。
那餐飲有哪些常見的場景呢?
餐飲場景,主要就是人在不同情況下的就餐情況。這個場景核心取決于三點:在什么情況下,跟誰,去干什么。
基于這三點,我總結了20個常見的餐飲場景,并根據(jù)“剛需和非剛需”“高頻和低頻”四個維度進行了分類(見圖1)。
那問題又來了:這么多場景,應該抓住哪些場景呢?
優(yōu)先考慮最大的場景。因為大場景才有大需求,才有更多人進店和復購。
但大場景,肯定也是競爭更大的市場,所以要基于以下幾點去思考:
1.基于經(jīng)營優(yōu)勢和自身資源去選擇
比如你是做快餐的,可以做早餐,賣包子、油條等;你是開咖啡店的,就可以賣烘焙三明治+咖啡,而不是去賣油條、豆?jié){,因為這不符合自己的已有優(yōu)勢。如果最大的場景已被人占領,你的優(yōu)勢無法讓顧客在該場景下優(yōu)先考慮你,那么你就可以換其他場景;或者將幾個相對小的場景組合起來,也是不小的規(guī)模。
比如做夜宵的,你能不能做2—4人輕社交的夜宵?不是所有人吃夜宵都是五六個人一起去大排檔的,有些人也想吃夜宵,但只想和一兩個朋友去吃。比如我讓一個做面館的老板,新增加了牛腩煲和炸串等產(chǎn)品,也是切入2—4人輕社交的夜宵場景,增加了新場景,帶來了新增長。
具體切入哪個場景,以及有沒有市場,你要基于商圈和市場去做調研分析。
另外,每個企業(yè)的資源優(yōu)勢也不一樣。有時前期跑馬圈地時,聚焦場景會讓單店盈利模型更清晰,后端管理也更簡單。從連鎖的角度看,多一個場景,就要增加很多運營成本,我們需要在不同目的和情況下去思考、去選擇。
2.基于品類階段和自身資源情況
首先,看階段。
很多品類都是有周期的,看目前處于什么階段。
就像前幾年的酸菜魚一樣,你只要把單一場景打透就有非常大的市場份額了,這個也是品類思考、品牌表達的決策邏輯,讓顧客吃這個品類就優(yōu)先想到你。
但是如果這個品類的流量都沒有了或不夠了,那你做到品類第一又有什么用呢?
比如太二酸菜魚,之前宣傳是4人以上不接待,就是聚焦4人以下的小聚場景。現(xiàn)在它把這個標準取消了,增加了炒菜和不同桌椅結構、寶寶餐等,其實就是在增加4人以上社交和家庭聚餐的場景,去搶其他中餐品類的流量。
其次,看商圈。
比如人流量的流動性比較弱,需要靠強復購的商圈,也要場景組合的打法。比如社區(qū),附近就那么多人,你要生存下去,就得讓附近的人多來你店里幾次。除了經(jīng)常上新品,還要讓附近的人在盡可能多的場景下都優(yōu)先選擇你的店。
比如北京的南城香和紫光園、山東的超意興、成都的八二小區(qū)抄手、西安的魏家涼皮等品牌,它們的產(chǎn)品結構和店型都是多場景組合邏輯,甚至還延伸外帶零售的場景。
這樣,同樣的房租成本,可能讓你的營業(yè)額是別人的幾倍甚至更高。
將場景組合考慮好后,再去思考你的產(chǎn)品結構、人員結構、成本結構等問題,如何降本增效,這才是餐飲門店帶來新增長的生意模型設計。
場景組合背后是用更集中高效的方式去滿足更多的群體需求,或同一群體的更多需求。只有更多需求量,才能帶來更多的新增長機會。
從戰(zhàn)略層面來思考,也是一樣的邏輯。比如你切換不同生態(tài)位,本質也是滿足市場的不同場景。而不同場景就取決于你的城市等級、商圈、環(huán)境、定價、產(chǎn)品差異、體驗等綜合維度了。
對于商家而言,人群習慣在不斷變化,經(jīng)濟情況在不斷變化,競爭也在不斷變化,我們要基于不變的東西去思考我們的增長。而不同群體、不同生活習慣的人,在不同經(jīng)濟情況下,在相同場景下的大部分需求和消費行為是類似的,這就是相對不變的東西。
(作者:林良旭,怪獸先森公眾號主理人,百腦集營銷咨詢公司創(chuàng)始人)