【摘 "要】 "數(shù)學(xué)學(xué)科中的“綜合與實踐”教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)模式最大的區(qū)別在于以活動為主,能夠為學(xué)生提供更多參與、實踐的機會,在新課程改革的背景下,需要教師結(jié)合新課標(biāo)中對“綜合與實踐”提出的教學(xué)要求,調(diào)整教學(xué)方法,優(yōu)化教學(xué)策略.在尋找“綜合與實踐”教學(xué)調(diào)整方向的過程中,STEAM教育理念走進了大眾的視野,將STEAM教育理念運用于“綜合與實踐”教學(xué)中,對于教學(xué)質(zhì)量的提升有著重要的幫助.本文解讀STEAM教育理念的內(nèi)涵,又重點針對STEAM教育理念下的初中數(shù)學(xué)“綜合與實踐”教學(xué)優(yōu)化提出幾點建議,以供參考.
【關(guān)鍵詞】 "STEAM教育;初中數(shù)學(xué);課堂教學(xué)
“立德樹人”“少教多學(xué)”是當(dāng)前教育改革的核心,想要達到這樣的教學(xué)目標(biāo),憑借傳統(tǒng)的教學(xué)方法是不夠的,需要教師以育人為基礎(chǔ),將發(fā)展學(xué)生的綜合素養(yǎng)作為教育目標(biāo).“綜合與實踐”是數(shù)學(xué)教學(xué)活動中的主要內(nèi)容,承載著培養(yǎng)學(xué)生綜合素養(yǎng)的任務(wù),在“綜合與實踐”教學(xué)過程中引入STEAM教育理念,可以促進多學(xué)科的交叉融合,帶領(lǐng)課堂教學(xué)中單一的理論講解轉(zhuǎn)變?yōu)橐詫嵺`為核心的教學(xué)模式,幫助學(xué)生在綜合性的學(xué)習(xí)活動參與中發(fā)現(xiàn)多學(xué)科之間的聯(lián)系,有助于拓展與延伸學(xué)生的思維能力,助力學(xué)生問題解決能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力等方面的發(fā)展.
1 "STEAM教育理念的內(nèi)涵
STEAM教育理念的提出,最早可以追溯到STS,STS中的“S”表示科學(xué)、“T”表示技術(shù)、“S”表示“社會”,STS側(cè)重于學(xué)術(shù)研究,強調(diào)科學(xué)與技術(shù)的發(fā)展創(chuàng)造,這一理念的提出可以滿足社會發(fā)展的需求.隨后,國內(nèi)外研究學(xué)者在STS理念的基礎(chǔ)上進行研究,提出了STEM理念,其中“S”表示科學(xué)、“T”表示“技術(shù)”“E”表示“工程”“M”表示數(shù)學(xué).STEAM教育理念的提出,既繼承了STS理念的實用性、時代性,又秉承了STEM理念的融合性與創(chuàng)新性,成為先進的教育理念,備受一線教師的關(guān)注.
與STS、STEM理念相比,STEAM教育理念具有較強的經(jīng)濟性、商業(yè)性,其中的“S”“T”“E”“A”“M”分別代表了科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué),注重多個領(lǐng)域的融合,因此STEAM對于各學(xué)科教育均具有極強的借鑒作用[1].教師在教學(xué)過程中應(yīng)認識到STEAM教育理念的本質(zhì),即為融合、創(chuàng)新,將其運用于初中數(shù)學(xué)“綜合與實踐”教學(xué)中,可以發(fā)揮出五個領(lǐng)域結(jié)合的優(yōu)勢,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生在實踐活動的參與中學(xué)會直觀、理性地看待問題,找出問題發(fā)生的根本原因,靈活地運用多學(xué)科知識解決問題.
2 "STEAM教育理念下的初中數(shù)學(xué)“綜合與實踐”教學(xué)優(yōu)化策略
2.1 "創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,獲得實踐體驗
“綜合與實踐”教學(xué)側(cè)重于實踐,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中教師應(yīng)調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生可以從中獲得實踐體驗的機會,引領(lǐng)學(xué)生在學(xué)習(xí)中主動地思考,獲得獨立思考以及問題解決能力的鍛煉.情境創(chuàng)設(shè)是一種十分有效的方式,可以幫助學(xué)生建立數(shù)學(xué)與社會生活之間的關(guān)系,讓學(xué)生在情境中主動地發(fā)現(xiàn)、思考與解決問題,讓學(xué)習(xí)行為主動發(fā)生[2].
例如 "在“兩點之間直線最短”的知識點教學(xué)中,為了增強學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗,教師可以借助“葛藤”的話題引入情境:“葛藤是一種豆科類植物,主要生長于我國東南地區(qū),在生長的過程中需要充足的陽光,其硬度較低,常圍繞樹干進行攀爬,順著最近的路徑螺旋向上生長”.在情境創(chuàng)設(shè)中為了吸引學(xué)生的注意力,教師可以運用多媒體技術(shù),通過圖片展示以及文字輔助的方式呈現(xiàn)情境,并給學(xué)生布置學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)生為了完成學(xué)習(xí)任務(wù),會從海量的網(wǎng)絡(luò)資源中搜集文獻資料,從中可以獲得有價值的信息,教師鼓勵學(xué)生分享信息,講述葛藤攀爬的具體路徑,并制作相應(yīng)的路線模型,學(xué)生們對比分析,找出“葛藤所攀爬的路徑為何是最短的?”引領(lǐng)學(xué)生進入到特定的情境中,抓住關(guān)鍵問題,讓學(xué)生在真實的情境中產(chǎn)生求知欲、好奇心,帶著這份好奇心、求知欲進入到“綜合與實踐”學(xué)習(xí)活動中,可以給學(xué)生帶來獨特的學(xué)習(xí)體驗,推動學(xué)生對問題的進一步探索.在課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師基于情境提出了問題,需要保障全體學(xué)生的參與,因此可以采取小組合作學(xué)習(xí)的方式,搭建合作學(xué)習(xí)小組,由各小組成員共同搜集資料、答疑解惑,每一個小組均有上臺展示、陳述模型結(jié)構(gòu)的機會,在合作學(xué)習(xí)中學(xué)生可以實現(xiàn)思維的交互、碰撞,將空間圖形轉(zhuǎn)化為平面圖形,挖掘出問題的本質(zhì),進而總結(jié)出“兩點之間線段最短”的規(guī)律.
2.2 "分析生活現(xiàn)象,完善認知結(jié)構(gòu)
“綜合與實踐”教學(xué)活動開展的最終目的是讓學(xué)生可以將所學(xué)知識運用于生活中,脫離了生活的綜合與實踐活動開展,將會失去其應(yīng)有的意義,也會讓教學(xué)效果大打折扣,對此,教師可以在“綜合與實踐”活動開展中鏈接生活,讓學(xué)生在生活問題的分析中,對課本知識產(chǎn)生新的認知,不斷地完善認知結(jié)構(gòu)[3].
例如 "在“數(shù)據(jù)的收集、整理”的知識點教學(xué)之后,教師可以給學(xué)生布置一個生活化實踐任務(wù),要求學(xué)生結(jié)合所學(xué)的知識,完成數(shù)據(jù)的收集、整理任務(wù),可以鍛煉學(xué)生的數(shù)據(jù)搜集能力、數(shù)據(jù)分析能力以及數(shù)據(jù)整理能力,學(xué)會用數(shù)據(jù)表述生活,感受到數(shù)學(xué)在生活中的運用.比如,教師設(shè)計了以“青少年壓歲錢使用情況”為主題的數(shù)據(jù)調(diào)查活動,在數(shù)據(jù)調(diào)查中需要學(xué)生明確調(diào)查的內(nèi)容,并且設(shè)計調(diào)查問卷,如,一名學(xué)生在調(diào)查問卷的設(shè)計中,羅列了這樣的內(nèi)容:
(1)你的壓歲錢在( "")之間.
(A)100~500之間.""(B)600~1000之間.
(C)1100~2000之間.""(D)2000元以上.
(2)你對壓歲錢的使用方式是( "")
(A)存入銀行."""(B)放在家中.
(C)用于旅游或玩樂."""(D)用于購買日常用品與學(xué)習(xí)用品.
……
其次,教師也可以湊夠班級學(xué)生的學(xué)習(xí)情況入手,設(shè)計調(diào)查任務(wù),要求學(xué)生們針對“班級學(xué)生的作業(yè)完成情況”展開數(shù)據(jù)的調(diào)查,在數(shù)據(jù)調(diào)查后,要求學(xué)生運用自己熟悉或者是喜歡的方式,整理數(shù)據(jù),比如通過條形圖設(shè)計、柱狀圖設(shè)計、表格繪制等方式,整理數(shù)據(jù),對調(diào)查結(jié)果進行分析,讓學(xué)生學(xué)會用數(shù)據(jù)表述生活現(xiàn)象.在貼近生活的“綜合與實踐”活動開展中,學(xué)生切身參與到數(shù)據(jù)的調(diào)查、整理、分析與表述活動中,既可以幫助學(xué)生建立生活化學(xué)習(xí)觀,了解數(shù)據(jù)在生活中的運用,也可以加深學(xué)生對知識點的理解與掌握,提升學(xué)生的綜合實踐能力.
2.3 "凸顯學(xué)科融合,挖掘?qū)W習(xí)潛能
STEAM教育理念提倡多學(xué)科融合的實踐教學(xué)實施,因此在初中數(shù)學(xué)的“綜合與實踐”教學(xué)中,教師應(yīng)凸顯出學(xué)科融合的特點,帶領(lǐng)學(xué)生在“綜合與實踐”活動的參與中,突破學(xué)科之間的壁壘,形成多學(xué)科融合的學(xué)習(xí)思想,認識到不同的學(xué)科之間存在著密切的聯(lián)系,無論是在知識學(xué)習(xí)還是在實踐運用中,都應(yīng)做到靈活地整合、運用多學(xué)科知識,以此提升學(xué)生的整體學(xué)習(xí)效果,挖掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛能,促進學(xué)生的綜合素養(yǎng)形成[4].
例如""在“軸對稱”一課的綜合與實踐教學(xué)中,教師可以先在黑板上寫下“米”“喜”“非”“田”等字,讓學(xué)生先觀察這些字,再說一說這些字有什么特點.一名學(xué)生在觀察后說道:“我發(fā)現(xiàn)這些字可以沿著一條直線對折,并且在對折后,兩邊的字基本可以完全重合”,教師繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生猜想“這些字是否屬于軸對稱圖形?”接下來,教師帶領(lǐng)學(xué)生們動手畫一畫,在本子上先寫出這幾個字,在嘗試畫出每一個字的對稱軸,讓學(xué)生在寫一寫、畫一畫中進一步理解軸對稱的數(shù)學(xué)概念.為了凸顯出STEAM教育理念的跨學(xué)科融合特點,教師可以鼓勵學(xué)生找出其他具有對稱性特點的漢字,將這些漢字以美術(shù)字的形式畫出來.此外,教師還可以帶領(lǐng)學(xué)生完成“畫一畫,猜一猜”的游戲,學(xué)生畫出漢字的一半,其他學(xué)生觀察并猜測出完整的字是什么,在游戲活動中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)與語文、數(shù)學(xué)與美術(shù)之間的聯(lián)系,會運用多學(xué)科知識解決現(xiàn)實問題,讓學(xué)生學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光觀察世界,用多學(xué)科知識解決現(xiàn)實問題,助力學(xué)生學(xué)習(xí)效果的提升.
2.4 "注重評價反饋,助力素養(yǎng)形成
聚焦于STEAM教育理念下的“綜合與實踐”教學(xué)活動的開展,可以為學(xué)生營造優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生可以帶著濃厚的熱情進入到學(xué)習(xí)場所中,在學(xué)習(xí)過程中主動地交流、分享學(xué)習(xí)成果,例如談一談在本次“綜合與實踐”活動中的收獲、感悟或者存在的困惑,幫助學(xué)生在交流中提升認知高度,及時地解答疑惑.同時,在“綜合與實踐”活動的參與中,學(xué)生們經(jīng)歷了實踐活動,會取得一些學(xué)習(xí)成果,教師可以在教學(xué)過程中組織學(xué)生相互評價學(xué)習(xí)成果,也可以讓學(xué)生自我評價,在評價中學(xué)會反思,形成自省能力,對于學(xué)生今后的學(xué)習(xí)以及發(fā)展有著深遠的影響,可以促進學(xué)生核心素養(yǎng)的形成[5].
例如 "以“軸對稱”部分的“綜合與實踐”活動開展為例,教師可以在學(xué)生完成了“寫一寫”“畫一畫”的任務(wù)之后,開展對話活動,讓學(xué)生說一說本節(jié)課所學(xué)的“軸對稱”與我們之前學(xué)習(xí)過的“平移”變換知識之間存在怎樣的聯(lián)系,讓學(xué)生在動手操作的基礎(chǔ)上,走向數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的深處,引領(lǐng)學(xué)生在實踐中發(fā)現(xiàn)知識點之間存在的關(guān)系.如在問題討論中,一名學(xué)生表示:“我先將一個圖形畫在紙上,完成了初次的‘軸對稱’變換,再將得到的圖案進行二次變換,經(jīng)過兩次的圖形變換之后,我發(fā)現(xiàn)前后兩次的對稱軸是相互平行的”,一名學(xué)生在這名學(xué)生的表達之后,繼續(xù)補充說道:“我還發(fā)現(xiàn)可以最后的圖案看成原圖平移以后得到的”,在話題討論中學(xué)生始終處于輕松的學(xué)習(xí)狀態(tài)中,可以自由地表達自己在實踐探索中獲得的數(shù)學(xué)認知,有助于發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維.其次,在學(xué)習(xí)成果的評價中,教師可以分別從科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)領(lǐng)域出發(fā),設(shè)計評價標(biāo)準(zhǔn),讓學(xué)生在評價中反思自己的學(xué)習(xí)成果是否科學(xué),在綜合實踐中是否構(gòu)建了數(shù)學(xué)模型,制作的物品或者設(shè)計的方案是否存在藝術(shù)效果,在學(xué)習(xí)過程以及學(xué)習(xí)結(jié)果中是否主動創(chuàng)新、創(chuàng)造等等,先讓學(xué)生自我評價,提高學(xué)生的自我反思能力,掌握評價的標(biāo)準(zhǔn),再進行相互之間的評價,如學(xué)生與學(xué)生之間的評價、小組與小組之間的評價等,在多元主體的評價中,促進學(xué)生之間相互學(xué)習(xí),助力全體學(xué)生的共同發(fā)展.
3 "結(jié)語
總之,在STEAM教育理念全面實施的背景下,初中數(shù)學(xué)教師應(yīng)做到掌握并貫徹STEAM教育理念,能夠?qū)TEAM教育理念滲透于“綜合與實踐”教學(xué)過程中,啟發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生在實踐活動的參與中,將多學(xué)科知識串聯(lián)起來,學(xué)會綜合運用知識解決現(xiàn)實問題,提高學(xué)生的整體學(xué)習(xí)效果.
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