《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提出,幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。自主游戲是指幼兒依據(jù)自己的需要和興趣,自由選擇、自主開(kāi)展并在游戲中自發(fā)交流互動(dòng)的活動(dòng)。相較于完全由教師組織開(kāi)展的傳授性教學(xué)游戲,自主游戲更能促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。筆者以大班自主游戲“小花火鍋海底城”為例,談?wù)勅绾卧谧灾饔螒蛑写龠M(jìn)幼兒快樂(lè)成長(zhǎng)。
一、自主游戲概述
在自主游戲中,幼兒可以根據(jù)自己的興趣及需要,充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,大膽想象與創(chuàng)造,以鍛煉解決問(wèn)題能力和交往能力,形成勇于探索、不畏困難、不懼失敗和勇敢擔(dān)當(dāng)?shù)膬?yōu)秀品質(zhì)。
教師應(yīng)正確看待幼兒的自發(fā)性游戲,尊重幼兒的意愿,并采取恰當(dāng)?shù)牟呗怨膭?lì)和支持幼兒,真正做到尊重幼兒,呵護(hù)幼兒的天性,讓幼兒自由地探索游戲世界,在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程中得到更好的發(fā)展,在游戲中快樂(lè)成長(zhǎng)。
二、自主游戲中存在的問(wèn)題
在教學(xué)實(shí)踐中,部分教師往往以成人的視角看待幼兒的游戲,認(rèn)為某些玩法不切實(shí)際或不符合規(guī)則。他們期望幼兒在每次活動(dòng)結(jié)束后都能有所成長(zhǎng)和提高,故而會(huì)密切關(guān)注幼兒在游戲中的表現(xiàn),一旦幼兒的游戲行為與所預(yù)設(shè)的教育方向不符,他們會(huì)中斷幼兒的自主游戲,將事先設(shè)計(jì)好的教學(xué)內(nèi)容強(qiáng)加給幼兒。這樣一來(lái),游戲就變成了教師主導(dǎo)的“獨(dú)角戲”,幼兒失去自主游戲的機(jī)會(huì),從而降低學(xué)習(xí)積極性。此外,部分教師對(duì)自主游戲存在誤解,他們認(rèn)為只需讓幼兒在安全的范圍內(nèi)自由玩耍即可,不關(guān)注環(huán)境是否適宜、玩具是否合適等問(wèn)題,也不提供必要的幫助和指導(dǎo)。
在傳統(tǒng)的教育模式下,部分教師往往按照計(jì)劃表引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一日活動(dòng),按部就班地開(kāi)展教學(xué),很少了解幼兒的想法和需求,忽視了幼兒自主性的培養(yǎng)。在這種情況下,大部分幼兒在面對(duì)各種游戲材料時(shí),不知道如何自主開(kāi)始游戲,他們只能等待教師講解游戲玩法,從而逐漸失去了自主探索的興趣。
三、自主游戲中促進(jìn)幼兒快樂(lè)成長(zhǎng)的實(shí)踐
對(duì)于上述問(wèn)題,筆者進(jìn)行了反思。同時(shí),筆者班上的幼兒從中班升入大班后,對(duì)角色區(qū)失去了興趣。每次區(qū)域活動(dòng)時(shí),角色區(qū)往往無(wú)人問(wèn)津。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,筆者與幼兒進(jìn)行了討論,有幼兒指出他們已經(jīng)開(kāi)展過(guò)許多角色扮演游戲,不知道如何選擇新的游戲主題。
某次假期后,回到幼兒園的幼兒積極地與同伴分享自己的游玩經(jīng)歷,講述自己去了哪里、吃了什么、見(jiàn)到了什么及遇到了哪些有趣的事情。鋮鋮說(shuō):“我和媽媽還有姐姐去逛了超市,買(mǎi)了好多好吃的。”千千說(shuō):“我和爸爸媽媽一起去公園劃船了,我還自己開(kāi)船了呢?!笔|蕓說(shuō):“我和媽媽去了花店,買(mǎi)了一束康乃馨送給奶奶。”楊楊說(shuō):“我放假去吃了火鍋,而且我還敢吃麻辣鍋喲!”一一說(shuō):“我媽媽也帶我去吃了火鍋,但我不敢吃辣的?!标魂徽f(shuō):“我也吃過(guò)火鍋,我感覺(jué)很好吃。”火鍋突然成了班級(jí)的新鮮話題,幼兒熱烈地討論起來(lái),分享自己在哪里和誰(shuí)一起吃過(guò)火鍋、吃了些什么、自己最喜歡吃的是什么等。這時(shí),嘉妤突然說(shuō)道:“要是在幼兒園也能吃到火鍋就好了?!庇變杭娂姳硎举澩S谑?,根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn),筆者決定在班級(jí)創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境,開(kāi)展以火鍋店為主題的自主游戲。
(一)確定店名
在開(kāi)展自主游戲前,筆者鼓勵(lì)幼兒自由討論,確定“火鍋店”的名字。在筆者的鼓勵(lì)下,幼兒積極交流,部分對(duì)話如下。
楊楊:“火鍋店叫什么名字好呢?”
笑笑:“我覺(jué)得應(yīng)該叫公主火鍋店?!?/p>
行周:“公主太難聽(tīng)了,應(yīng)該叫奧特曼火鍋店?!?/p>
昊昊:“我覺(jué)得應(yīng)該叫真好吃火鍋店,這樣別人一聽(tīng)就會(huì)覺(jué)得這家店非常好吃,都來(lái)吃我們的火鍋?!?/p>
這時(shí),楊楊提出每個(gè)人將自己想到的名字畫(huà)出來(lái),然后大家投票,誰(shuí)得的票數(shù)多就選誰(shuí)取的名字。這個(gè)主意得到了大家的一致認(rèn)可。為了讓自己取的名字被選中,幼兒都拿起畫(huà)筆積極地繪畫(huà)(圖1)。
接著,幼兒輪流興奮地上臺(tái)講解自己取的名字,并積極為自己拉票。在激烈討論與投票表決之后,“小花火鍋海底城”和“巨無(wú)霸火鍋店”兩個(gè)名字并列第一。于是,一場(chǎng)關(guān)于“小花火鍋海底城”和“巨無(wú)霸火鍋店”的辯論之旅開(kāi)始了。知玥說(shuō):“我喜歡小花火鍋海底城,因?yàn)樗宦?tīng)就是一家非常漂亮的店,肯定可以吸引很多顧客來(lái)這里吃火鍋?!弊愉呎f(shuō):“我覺(jué)得巨無(wú)霸火鍋店聽(tīng)起來(lái)好厲害,不用擔(dān)心有壞人來(lái)?!痹诩ち业挠懻摵螅變涸俅瓮镀?,最終確定了“火鍋店”的名字——“小花火鍋海底城”。
在以往的游戲活動(dòng)中,筆者總是習(xí)慣性地用語(yǔ)言和行為介入幼兒的游戲,不放心幼兒獨(dú)立游戲并強(qiáng)加干預(yù),這導(dǎo)致幼兒無(wú)法發(fā)揮自主性和想象力。于是,在給“火鍋店”取名的活動(dòng)中,筆者摒棄了原有的思維,學(xué)會(huì)了放手,為幼兒營(yíng)造了開(kāi)放的氛圍。隨著游戲的深入,筆者驚訝地發(fā)現(xiàn),幼兒之間的互動(dòng)中有情感交流和知識(shí)分享,還有不同觀點(diǎn)碰撞出的火花。他們都希望自己的想法被同伴認(rèn)同,成為游戲的小主人。于是,筆者決定繼續(xù)讓幼兒自主參與游戲,快樂(lè)地學(xué)習(xí)和成長(zhǎng),以真正達(dá)到寓教于樂(lè)的效果。
(二)游戲準(zhǔn)備
在確定了店名后,筆者根據(jù)幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn),組織幼兒討論開(kāi)火鍋店需要準(zhǔn)備些什么。有幼兒表示需要鍋、菜、桌子等,并將所需物品畫(huà)了出來(lái)(圖2)。這時(shí),帆帆說(shuō):“要準(zhǔn)備的東西也太多了吧。”楊楊說(shuō):“我們可以分工合作呀。”大家表示認(rèn)同。接著,筆者問(wèn)幼兒:“火鍋店有哪些分工,大家需要做些什么呢?”但沒(méi)有幼兒給出明確的答案。
杜威認(rèn)為,教育是兒童通過(guò)自主活動(dòng)體驗(yàn)一切和獲得各種直接經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程。于是,帶著上述問(wèn)題,筆者開(kāi)展了一次“火鍋店實(shí)地調(diào)查”活動(dòng),以期幫助幼兒獲得更多的前期經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過(guò)實(shí)地調(diào)查,幼兒對(duì)火鍋店的崗位有了初步的認(rèn)識(shí)。在討論后,他們確定了裝飾組、食材組、服務(wù)組、菜單組等四個(gè)小組,但不了解每個(gè)小組、每個(gè)人要做的事。于是,在幼兒選擇要去哪個(gè)小組前,筆者組織幼兒進(jìn)行了討論,讓他們說(shuō)一說(shuō)自己想去哪個(gè)小組,在這個(gè)小組可以做些什么。有幼兒說(shuō):“我在火鍋店吃飯時(shí)觀察過(guò)服務(wù)員,我知道服務(wù)員應(yīng)該做些什么,我想去服務(wù)組。”還有幼兒說(shuō):“我畫(huà)畫(huà)好,我想去裝飾組?!痹谟懻摻Y(jié)束后,每個(gè)幼兒都寫(xiě)下了自己想去的小組。
經(jīng)過(guò)實(shí)地調(diào)查、親身體驗(yàn)和直接感知,幼兒獲得了知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),真正了解了各個(gè)角色意味著什么,并明白了自己在此次游戲中所要承擔(dān)的責(zé)任。在上述游戲準(zhǔn)備中,筆者引導(dǎo)幼兒積極參與各項(xiàng)準(zhǔn)備工作,真正做到了幼兒才是游戲的主體。
(三)游戲開(kāi)展
分享和交流是幼兒自主游戲順利開(kāi)展的助推劑。在幼兒熱火朝天的準(zhǔn)備中,“火鍋店”也迎來(lái)了第一次游戲。幼兒迅速戴好角色牌,紛紛進(jìn)入屬于自己的角色??墒怯螒騽傞_(kāi)始沒(méi)多久,幼兒之間就發(fā)生了爭(zhēng)吵。筆者見(jiàn)狀立即介入,提出一些問(wèn)題引導(dǎo)幼兒思考,包括“你們發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題”“為什么不開(kāi)心”“你們都扮演了什么角色”等。在問(wèn)題的引導(dǎo)下,有幼兒說(shuō)出了問(wèn)題所在:“宸宸是個(gè)服務(wù)員,但她把顧客的事也做了,所以大家就不開(kāi)心了?!敝螅P者引導(dǎo)幼兒思考該如何解決這個(gè)問(wèn)題,怎樣才能讓每個(gè)人都有參與感。有幼兒說(shuō):“自己做自己的事,不要做別人的工作。”于是,為了讓幼兒明確各自的職責(zé),筆者引導(dǎo)幼兒以繪畫(huà)形式制作了流程圖(圖3)。
幼兒在游戲中“承包”所有事情往往是因?yàn)榻巧庾R(shí)不明確,不明白自己該做什么、不該做什么。這時(shí),教師的指導(dǎo)就顯得十分必要了。在上述過(guò)程中,筆者引導(dǎo)幼兒分享和交流,讓幼兒明確了自己所扮演角色的具體工作內(nèi)容。于是,在第二次游戲中,幼兒有了較為明顯的進(jìn)步,扮演服務(wù)員的幼兒不再大包大攬,扮演顧客的幼兒也能愉快地享受游戲的樂(lè)趣。
結(jié)語(yǔ)
在“小花火鍋海底城”這個(gè)自主游戲中,幼兒一直是游戲的主體,在游戲過(guò)程中自由選擇、自主開(kāi)展、自發(fā)交流,實(shí)現(xiàn)了快樂(lè)游戲、快樂(lè)成長(zhǎng),這真正體現(xiàn)了自主游戲的本質(zhì)。筆者始終扮演觀察者、引導(dǎo)者和支持者的角色,完全尊重幼兒的想法。在游戲中,筆者以問(wèn)題為抓手引領(lǐng)幼兒深入開(kāi)展游戲,幼兒則不斷地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題,在游戲中快樂(lè)地成長(zhǎng)。
(作者單位:江西省直第二幼兒園)