本文引用格式:.AI在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用研究[J].藝術(shù)科技,2024,37(24):250-252.
中圖分類號:TP18;J50-05 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號:1004-9436(2024)24-0250-03
人工智能(Artificial Intelligence,以下簡稱“AI”)技術(shù)在多個(gè)行業(yè)被廣泛應(yīng)用,為人們的生活、學(xué)習(xí)和工作提供了極大的便利。AI對數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展產(chǎn)生了極大影響,推動(dòng)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作模式革新,提升藝術(shù)創(chuàng)作效率和質(zhì)量。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作人員應(yīng)加強(qiáng)對AI的研究和應(yīng)用。
1AI對數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的影響
1.1對藝術(shù)創(chuàng)作流程的影響
AI對數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展產(chǎn)生了極大影響,改變了傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作流程。傳統(tǒng)的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作對藝術(shù)家的個(gè)人靈感、藝術(shù)技巧、創(chuàng)作工具等有較大的依賴,但隨著AI的應(yīng)用,藝術(shù)創(chuàng)作流程發(fā)生了改變。應(yīng)用AI進(jìn)行數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作,可以獲得算法的支持和幫助,迅速生產(chǎn)不同的藝術(shù)作品,極大地提升藝術(shù)創(chuàng)作效率。并且通過算法的賦能,能夠增強(qiáng)藝術(shù)創(chuàng)作的可控性。創(chuàng)作者可以借助AI收集和分析各種數(shù)字媒體藝術(shù)作品的特點(diǎn),從中識(shí)別出藝術(shù)作品的典型數(shù)據(jù),為之后的藝術(shù)創(chuàng)作提供重要參考,提升藝術(shù)創(chuàng)作效率。創(chuàng)作者還可以借助生成對抗網(wǎng)絡(luò)技術(shù)事先設(shè)定不同的參數(shù),生成更具獨(dú)特性的作品,有效優(yōu)化傳統(tǒng)的創(chuàng)作流程。此外,在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作過程中,可以借助AI優(yōu)化傳統(tǒng)的創(chuàng)作手法。例如,創(chuàng)作者可以借助AI自動(dòng)調(diào)整作品的圖像色彩、結(jié)構(gòu)等元素。
1.2對藝術(shù)家角色的影響
AI的發(fā)展和應(yīng)用,對藝術(shù)家角色產(chǎn)生了一定的影響。在傳統(tǒng)的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,藝術(shù)家扮演著核心角色,尤其是藝術(shù)家的情感、藝術(shù)風(fēng)格、技術(shù)水平等直接影響藝術(shù)創(chuàng)作的質(zhì)量。而隨著AI的應(yīng)用,傳統(tǒng)藝術(shù)家的角色定位發(fā)生了改變,傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作模式進(jìn)一步轉(zhuǎn)變。第一,AI的應(yīng)用使藝術(shù)家從原來的創(chuàng)作者角色轉(zhuǎn)變?yōu)閰f(xié)作者角色。藝術(shù)家在創(chuàng)作數(shù)字媒體藝術(shù)作品時(shí),不再僅依賴自身的技術(shù)水平,而是可以和AI協(xié)同合作,從而進(jìn)發(fā)出新的創(chuàng)意,創(chuàng)作出更多新的藝術(shù)作品。例如,藝術(shù)家可以借助生成對抗網(wǎng)絡(luò)技術(shù)創(chuàng)作不同的藝術(shù)作品,通過提前輸人不同的參數(shù),自動(dòng)生成獨(dú)特的數(shù)字藝術(shù)作品。第二,AI的應(yīng)用使藝術(shù)家從原來的決策者角色轉(zhuǎn)變?yōu)楣芾碚呓巧?。在傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作中,藝術(shù)家需深人思考和分析每一個(gè)創(chuàng)作過程,不斷調(diào)整創(chuàng)作細(xì)節(jié),才能創(chuàng)作出獨(dú)具特色的數(shù)字媒體藝術(shù)作品。但隨著AI的應(yīng)用,藝術(shù)家在創(chuàng)作過程中只需掌握藝術(shù)創(chuàng)作思路,其他創(chuàng)作細(xì)節(jié)則可以運(yùn)用AI進(jìn)行精準(zhǔn)化管理,成功生成藝術(shù)作品
1.3對藝術(shù)作品的影響
AI在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用,對藝術(shù)作品的性質(zhì)和價(jià)值也產(chǎn)生了一定的影響。在傳統(tǒng)的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,藝術(shù)作品的藝術(shù)性和獨(dú)特性主要來自藝術(shù)家的創(chuàng)作風(fēng)格和創(chuàng)作技巧。而隨著AI在創(chuàng)作中的應(yīng)用,作品風(fēng)格不僅受藝術(shù)家情感、創(chuàng)作風(fēng)格的影響,更受AI的影響,算法設(shè)計(jì)及數(shù)據(jù)選擇均會(huì)對藝術(shù)作品產(chǎn)生極大的影響,甚至?xí)淖兯囆g(shù)作品的性質(zhì)和價(jià)值。在運(yùn)用AI創(chuàng)作數(shù)字媒體藝術(shù)作品時(shí),還會(huì)面臨原創(chuàng)問題。通過AI模擬生成的藝術(shù)作品是否可以被認(rèn)定為原創(chuàng)作品,是目前急需解決的重要問題
2AI在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用模式
2.1AI輔助創(chuàng)作模式
隨著AI在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用,AI輔助創(chuàng)作成為最常見的模式,AI能夠?yàn)閿?shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作提供重要的輔助功能[1]。例如,在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,AI可以提供智能摳圖、圖像修復(fù)等功能,在提高創(chuàng)作效率的同時(shí),確保整體創(chuàng)作質(zhì)量。此外,AI還可以為數(shù)字作品創(chuàng)作提供音樂創(chuàng)作輔助,生成和聲、編曲,減輕創(chuàng)作者的創(chuàng)作壓力。在AI輔助創(chuàng)作模式中,藝術(shù)家依然處于主導(dǎo)創(chuàng)作的地位,通過合理運(yùn)用不同的技術(shù)優(yōu)化創(chuàng)作過程,提高創(chuàng)作效率。加強(qiáng)對AI輔助創(chuàng)作模式的推廣和應(yīng)用,有利于提升數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的整體效率,還可以為藝術(shù)家提供更多的創(chuàng)作可能,極大地提升創(chuàng)作質(zhì)量。但應(yīng)用AI輔助創(chuàng)作模式,也可能出現(xiàn)藝術(shù)作品同質(zhì)化的問題,因此藝術(shù)家在創(chuàng)作中應(yīng)明確創(chuàng)作思路,時(shí)刻保持敏銳的洞察力,并且謹(jǐn)慎地使用不同的工具進(jìn)行創(chuàng)作。
2.2AI自主創(chuàng)作模式
AI自主創(chuàng)作也是數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的重要模式,可以應(yīng)用AI自主創(chuàng)作數(shù)字藝術(shù)作品。在創(chuàng)作過程中,可以直接應(yīng)用深度學(xué)習(xí)技術(shù)、生成對抗網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等技術(shù)進(jìn)行量化創(chuàng)作,快速生成不同的數(shù)字藝術(shù)作品。但AI自主創(chuàng)作模式的發(fā)展和應(yīng)用,需解決多個(gè)問題,因?yàn)樵撃J降膽?yīng)用會(huì)對藝術(shù)作品的版權(quán)造成極大的威脅。
2.3人機(jī)協(xié)作創(chuàng)作模式
人機(jī)協(xié)作創(chuàng)作是數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的重要方向,實(shí)現(xiàn)了AI和藝術(shù)家之間的深度融合[2]。該模式認(rèn)可AI在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的重要地位,AI成為藝術(shù)家進(jìn)行數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的重要伙伴,并非簡單的創(chuàng)作工具。在創(chuàng)作過程中,藝術(shù)家可以和AI實(shí)時(shí)互動(dòng),從而快速完成藝術(shù)作品創(chuàng)作。AI具備強(qiáng)大的計(jì)算能力,藝術(shù)家具有無限的創(chuàng)作力,加強(qiáng)二者的合作,可以實(shí)現(xiàn)雙贏,快速生產(chǎn)大量極具藝術(shù)風(fēng)格的數(shù)字藝術(shù)作品。加強(qiáng)人機(jī)協(xié)作創(chuàng)作模式的應(yīng)用,能有效突破傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作存在的局限,并形成一種更新的藝術(shù)生態(tài),促進(jìn)數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展。
3AI在數(shù)字媒體藝術(shù)中的具體應(yīng)用
3.1在視覺藝術(shù)領(lǐng)域的具體應(yīng)用
AI在數(shù)字媒體藝術(shù)的多個(gè)領(lǐng)域有著重要的應(yīng)用,極大地推動(dòng)了藝術(shù)創(chuàng)作的創(chuàng)新發(fā)展。AI在視覺藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,主要是圖像生成、圖像修復(fù)、風(fēng)格遷移、視頻編輯等方面[3]。第一,AI在圖像生成中的應(yīng)用,能夠提高圖像生成效率和質(zhì)量。創(chuàng)作者可以在AI系統(tǒng)中進(jìn)行文本描述,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)文本描述自動(dòng)生成多樣化的圖像,為藝術(shù)創(chuàng)作提供重要參考。基于AI系統(tǒng)提供的各種各樣的圖像,藝術(shù)家還可以進(jìn)行大膽的想象,從而生成獨(dú)具風(fēng)格的藝術(shù)作品。第二,AI在繪畫風(fēng)格遷移中的應(yīng)用。應(yīng)用AI,藝術(shù)家可以實(shí)現(xiàn)不同繪畫風(fēng)格的遷移,將想要的繪畫風(fēng)格直接轉(zhuǎn)移到自己的作品中,營造出不同的視覺效果。例如,藝術(shù)家可以借助AI轉(zhuǎn)變藝術(shù)作品風(fēng)格,通過事先在系統(tǒng)中設(shè)計(jì)不同的藝術(shù)風(fēng)格,只需點(diǎn)擊藝術(shù)風(fēng)格轉(zhuǎn)換,就可以轉(zhuǎn)變上傳的圖片的藝術(shù)風(fēng)格,既可以轉(zhuǎn)化為山水畫風(fēng)格,也可以轉(zhuǎn)化為工筆畫風(fēng)格,打破傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作風(fēng)格的局限性。
3.2在動(dòng)漫創(chuàng)作領(lǐng)域的具體應(yīng)用
AI在動(dòng)漫創(chuàng)作中的應(yīng)用,改變了動(dòng)漫創(chuàng)作方式,也提升了動(dòng)漫創(chuàng)作效率和質(zhì)量。角色設(shè)計(jì)、場景生成、動(dòng)畫制作等,均可以借助AI進(jìn)行快速創(chuàng)作[4]。第一,在角色設(shè)計(jì)過程中,創(chuàng)作者可以運(yùn)用AI生成多個(gè)不同神態(tài)的角色形象。借助深度學(xué)習(xí)技術(shù)對不同角色的表情數(shù)據(jù)進(jìn)行深度分析,并結(jié)合原有的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進(jìn)行深度創(chuàng)作,從而生成更符合角色特征的表情。借助AI進(jìn)行角色設(shè)計(jì),能夠提升角色的逼真性,增強(qiáng)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作效果,特別是在游戲設(shè)計(jì)中,可以為用戶提供更加真實(shí)的體驗(yàn)。第二,在場景設(shè)計(jì)中,創(chuàng)作者可以借助AI進(jìn)行創(chuàng)作,通過深度學(xué)習(xí)技術(shù)準(zhǔn)確表達(dá)場景內(nèi)容。創(chuàng)作者可以先學(xué)習(xí)動(dòng)漫場景主題,根據(jù)場景的表達(dá)需求進(jìn)行色彩搭配、光影設(shè)計(jì)等,從而營造出更加完美的場景效果。第三,AI在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用極大地提升了制作效率。創(chuàng)作者應(yīng)用AI進(jìn)行動(dòng)畫逐幀制作,可以通過機(jī)器學(xué)習(xí)算法自動(dòng)生成中間幀,確保角色運(yùn)動(dòng)的流暢性,進(jìn)一步強(qiáng)化動(dòng)畫制作效果。第四,AI在劇本創(chuàng)作中也有重要應(yīng)用。創(chuàng)作者可以應(yīng)用AI實(shí)現(xiàn)劇本的自動(dòng)創(chuàng)作,在AI系統(tǒng)中輸入編劇的要求,可以自動(dòng)生成場景故事,甚至可以自動(dòng)生成人物的對話以及場景等。
3.3在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域的具體應(yīng)用
人機(jī)協(xié)作在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域有著重要的應(yīng)用,創(chuàng)作者可以應(yīng)用AI進(jìn)一步優(yōu)化界面設(shè)計(jì)、語音交互等。第一,在交互藝術(shù)設(shè)計(jì)中,AI能夠自動(dòng)感應(yīng)觀眾的行為,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)自動(dòng)響應(yīng)。例如,創(chuàng)作者在創(chuàng)作數(shù)字媒體藝術(shù)作品時(shí),可以添加互動(dòng)裝置,通過互動(dòng)裝置自動(dòng)感應(yīng)觀眾的身體動(dòng)作,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)和作品中的虛擬生物互動(dòng),為觀眾提供更具體驗(yàn)性的藝術(shù)效果。第二,AI在游戲設(shè)計(jì)中有著重要的應(yīng)用,能夠自動(dòng)生成游戲內(nèi)容,也可以控制非玩家角色行為,從而營造更具沉浸性的游戲體驗(yàn)[5]。例如,創(chuàng)作者可以使用程序化生成技術(shù)設(shè)計(jì)游戲,賦予每一個(gè)游戲角色獨(dú)特性,并設(shè)計(jì)獨(dú)特的故事背景,從而創(chuàng)作一個(gè)龐大的游戲世界,為用戶提供更好的游戲體驗(yàn)。
3.4在新媒體藝術(shù)領(lǐng)域的具體應(yīng)用
AI在新媒體藝術(shù)領(lǐng)域也有重要的應(yīng)用,推動(dòng)了新媒體藝術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展,促進(jìn)了生成藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)、數(shù)據(jù)可視化藝術(shù)的發(fā)展。第一,AI促進(jìn)了數(shù)據(jù)可視化藝術(shù)的發(fā)展。創(chuàng)作者可以應(yīng)用AI系統(tǒng)收集和處理大量的數(shù)據(jù),并將處理后的數(shù)據(jù)融入藝術(shù)創(chuàng)作中,從而形成新的藝術(shù)作品,提高藝術(shù)創(chuàng)作效率。第二,AI促進(jìn)了虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)藝術(shù)的發(fā)展。藝術(shù)家在進(jìn)行數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的過程中,可以應(yīng)用AI構(gòu)建互動(dòng)式的場景,從而實(shí)現(xiàn)藝術(shù)作品和觀眾之間的互動(dòng),使觀眾可以深入理解藝術(shù)作品的內(nèi)涵。例如,在創(chuàng)作歷史文化藝術(shù)作品時(shí),可以構(gòu)建相應(yīng)的歷史場景,從而實(shí)現(xiàn)和觀眾的互動(dòng),加深觀眾對作品背后歷史文化的認(rèn)識(shí)。
4AI在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用發(fā)展
4.1實(shí)現(xiàn)多元化傳播
AI在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用,推動(dòng)了數(shù)字藝術(shù)作品的多元化傳播,對提升藝術(shù)作品的影響力起著重要作用。AI的應(yīng)用,不僅推動(dòng)了數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展,也促進(jìn)了新傳播途徑的形成,有效地拓展了數(shù)字媒體藝術(shù)的傳播途徑。第一,實(shí)現(xiàn)作品的互動(dòng)傳播。AI在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用,可以實(shí)現(xiàn)觀眾和藝術(shù)作品之間的互動(dòng),進(jìn)而為觀眾提供更好的體驗(yàn)。例如,2019年西安舉辦了“情緒交互藝術(shù)展”,以觀眾作為藝術(shù)主體,傳遞不同的藝術(shù)效果。在藝術(shù)展中,通過互動(dòng)壁畫、水光涂鴉、不同的亮燈等,為觀眾提供了多樣化的情緒藝術(shù)體驗(yàn),也進(jìn)一步提升了數(shù)字藝術(shù)作品的影響力。第二,實(shí)現(xiàn)作品的全球化傳播。AI時(shí)代的到來,不僅提升了信息傳播效率,也拓展了信息傳播范圍,藝術(shù)家所創(chuàng)作的數(shù)字媒體藝術(shù)作品,可以借助有效的媒介實(shí)現(xiàn)全球化傳播。
4.2推動(dòng)行業(yè)邊界的消失
AI在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用,有效地打破了AI和數(shù)字媒體藝術(shù)之間的壁壘,實(shí)現(xiàn)了融合發(fā)展。數(shù)字媒體藝術(shù)需借助不同的計(jì)算機(jī)軟件來創(chuàng)作,如影視藝術(shù)軟件、繪畫藝術(shù)軟件等。而AI的發(fā)展和應(yīng)用,也需借助計(jì)算機(jī)技術(shù),如機(jī)器人開發(fā)、智能家居、面部識(shí)別等多領(lǐng)域的發(fā)展。因此,AI和數(shù)字媒體藝術(shù)之間具有很好的結(jié)合點(diǎn),為二者的融合提供了重要基礎(chǔ)。
5結(jié)語
AI在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用,可以為藝術(shù)家提供功能輔助,進(jìn)一步拓展創(chuàng)作空間,提高創(chuàng)作效率。但在應(yīng)用AI進(jìn)行數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的過程中,也面臨各種問題,因此藝術(shù)家應(yīng)保持批判性思維,謹(jǐn)慎使用AI工具,確保藝術(shù)創(chuàng)作的原創(chuàng)性,進(jìn)一步提升創(chuàng)作效率和質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]屈雅涵.淺析人工智能在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用[J].匠心,2025(2):93-95.
[2]楊喆堃,李慧.人工智能技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用[J].鞋類工藝與設(shè)計(jì),2025,5(3):68-70.
[3]趙鑠秋.人工智能時(shí)代數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展[J]:藝術(shù)大觀,2025(1):110-112.
[4]揭昊嵐.人工智能在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用[J].藝術(shù)大觀,2025(1):116-118.
[5」晁永光.人工智能在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用研究[J].大眾文藝,2024(24):95-97.