摘 "要:近年來,傳統(tǒng)文化類APP成為傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、增強(qiáng)文化自信的重要途徑。而在傳統(tǒng)文化類APP的設(shè)計(jì)中,情感化設(shè)計(jì)能夠引發(fā)用戶的情感化體驗(yàn),讓用戶從多個(gè)層次認(rèn)識、感受并傳承傳統(tǒng)文化,因此顯得尤為重要。文章從本能水平、行為水平、反思水平三個(gè)維度分析情感化設(shè)計(jì)在傳統(tǒng)文化類APP中的應(yīng)用,并提出傳統(tǒng)文化類APP情感化設(shè)計(jì)的具體策略。本能層次要在感官設(shè)計(jì)中體現(xiàn)傳統(tǒng)美學(xué),行為層次要在交互設(shè)計(jì)中增強(qiáng)情感體驗(yàn),反思層次要在情感認(rèn)同中宣揚(yáng)文化自信。
關(guān)鍵詞:情感化設(shè)計(jì);傳統(tǒng)文化;APP設(shè)計(jì);用戶體驗(yàn)
習(xí)近平總書記提出:“中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是中華文明的智慧結(jié)晶和精華所在,是中華民族的根和魂,是我們在世界文化激蕩中站穩(wěn)腳跟的根基?!焙霌P(yáng)中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,是增強(qiáng)文化自信的重要一環(huán)。近年來,我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化通過各種渠道廣泛傳播,涌現(xiàn)出一些以中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為主題的APP,越來越多的國人通過這些APP意識到優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的內(nèi)在魅力和重要價(jià)值。本文站在情感化設(shè)計(jì)的角度,通過分析用戶在使用APP了解傳統(tǒng)文化過程中的情感訴求,借鑒優(yōu)秀實(shí)踐案例,探索傳統(tǒng)文化類APP的情感化設(shè)計(jì)策略,以期為傳統(tǒng)文化類APP的合理設(shè)計(jì)提供一定參考。
一、傳統(tǒng)文化類APP中用戶的情感需求
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,APP以其便捷、高普及率、交互性強(qiáng)等特點(diǎn)在各個(gè)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,滿足人們?nèi)粘I睢⒐ぷ?、學(xué)習(xí)等各種場景中的需求,成為人們離不開的工具和助手。隨著APP設(shè)計(jì)的不斷完善和用戶情感化需求的增加,APP的開發(fā)也向著越來越重視人文關(guān)懷的方向發(fā)展。對于傳統(tǒng)文化資源來說,APP無疑是一個(gè)傳播、科普的重要平臺,能夠有效拉近用戶與傳統(tǒng)文化的距離,讓高不可攀的傳統(tǒng)文化變得觸手可及。但目前,傳統(tǒng)文化APP還處于較初級的探索階段,存在交互性、趣味性弱的問題,用戶群體尚不廣泛。因此,作為中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳播平臺,傳統(tǒng)文化類APP除了要寓教于樂,讓用戶了解傳統(tǒng)文化知識,還應(yīng)該充分將用戶的情感需求考慮其中,在用戶與傳統(tǒng)文化之間建立微妙而獨(dú)特的聯(lián)系,肩負(fù)起陶冶情操,弘揚(yáng)并傳承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,乃至培養(yǎng)文化自信的責(zé)任,創(chuàng)造具有社會價(jià)值的體驗(yàn)。
二、情感化設(shè)計(jì)理論概述
美國認(rèn)知心理學(xué)家唐納德·諾曼(Donald Arthur Norman)在《情感化設(shè)計(jì)》中總結(jié)出情感元素的三個(gè)不同層級:本能層、行為層、反思層。本能層即第一眼的感官印象,更多關(guān)注形態(tài)、色彩、材質(zhì)等設(shè)計(jì)帶給人的本能感受;行為層強(qiáng)調(diào)用戶使用產(chǎn)品過程中的感受,注重產(chǎn)品效用的實(shí)現(xiàn)和用戶體驗(yàn);而反思層注重設(shè)計(jì)所傳達(dá)的信息,包括設(shè)計(jì)中蘊(yùn)含的文化、價(jià)值和意義等[1],強(qiáng)調(diào)的是用戶和產(chǎn)品發(fā)生互動后所產(chǎn)生的情感共鳴和情緒價(jià)值,往往能夠讓用戶產(chǎn)生持久記憶[2]。
隨著用戶需求的增長,APP除了要滿足基本使用需求,還需要滿足更加高階的情感需求。情感化設(shè)計(jì)理論也逐漸在APP設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到了實(shí)踐應(yīng)用與發(fā)展。王馨等人聚焦情感化設(shè)計(jì)理論中提出的反思層設(shè)計(jì),探討兒童教育類App的情感化設(shè)計(jì)方法,主要包括尋找自我形象,滿足個(gè)性化需求,形成持久記憶與關(guān)注三個(gè)方面[3]。謝漪丹等人以情感化設(shè)計(jì)原則為指導(dǎo),對三個(gè)移動醫(yī)療APP進(jìn)行比較,得出移動醫(yī)療APP在情感化設(shè)計(jì)方面的共性特點(diǎn)和不足,為后續(xù)界面設(shè)計(jì)提供幫助[4]。通過相關(guān)研究我們發(fā)現(xiàn),情感化設(shè)計(jì)理論在一定程度上可以幫助APP設(shè)計(jì)在認(rèn)知、情感和行為等維度系統(tǒng)地進(jìn)行設(shè)計(jì),為用戶帶來更多情感價(jià)值,賦予APP更高的設(shè)計(jì)附加價(jià)值。在大眾參與傳統(tǒng)文化傳承與推廣的背景下,傳統(tǒng)文化APP作為特殊的產(chǎn)品類別,應(yīng)具備更強(qiáng)的美學(xué)特征和人文精神,將情感化設(shè)計(jì)理念引入傳統(tǒng)文化類APP,將為用戶的傳統(tǒng)文化學(xué)習(xí)過程帶來更多有價(jià)值的情感體驗(yàn),以期助力中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的弘揚(yáng)和傳承。
三、情感化設(shè)計(jì)在傳統(tǒng)文化類APP設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
(一)本能層次設(shè)計(jì)在傳統(tǒng)文化類APP中的體現(xiàn)
唐納德·諾曼教授認(rèn)為“本能水平的設(shè)計(jì)是大自然所做的事情”。其基本出發(fā)點(diǎn)來源于人們出于本能的基本感受,主要以視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺五感為主要載體,這種感受往往是即刻發(fā)生的,能夠直接影響用戶對于產(chǎn)品的第一印象。
詩詞APP“西窗燭”便是一個(gè)很好的例子,APP充分借鑒中國傳統(tǒng)美學(xué)形式法則,采用經(jīng)典的中國紅作為主色調(diào),字體采用古體仿宋,同時(shí)內(nèi)置了多種中國書法字體,文字版式則采用了古代書卷的豎形排列,在形式上增添了界面的文化內(nèi)涵和視覺美感[5],整個(gè)界面簡潔、古樸、大氣,將傳統(tǒng)詩詞的氣韻直觀明了、淋漓盡致地表現(xiàn)了出來(如圖1)。
(二)行為層次設(shè)計(jì)在傳統(tǒng)文化類APP中的體現(xiàn)
諾曼提出,情感化設(shè)計(jì)中行為水平的設(shè)計(jì)主要講究的就是效用。對于APP設(shè)計(jì)來說,APP除了滿足基本使用,還應(yīng)該在使用過程中讓用戶體會到趣味性、沉浸感,從而產(chǎn)生精神滿足。
“匠木”是一款益智類移動端游戲APP,聚焦中國傳統(tǒng)建筑和產(chǎn)品中的重要結(jié)構(gòu)——榫卯。在游戲中,用戶化身一名工藝者,首先通過旋轉(zhuǎn)、點(diǎn)擊等簡單操作親手打磨零件,然后便可以按照圖紙說明,一步步拼合完成特定的榫卯結(jié)構(gòu),解開空間謎題,最后還可以為自己的作品上色。游戲過程具有較強(qiáng)的交互性和趣味性,用戶認(rèn)識了榫卯的常見結(jié)構(gòu)和基本工作流程,同時(shí)還感受到親手完成一件作品的成就感(如圖2)?!捌び埃耗倪浮盇PP則創(chuàng)新性地將經(jīng)典皮影戲片段《哪吒鬧海》做成游戲,用戶親自控制皮影角色,了解皮影人物關(guān)節(jié)運(yùn)動的特點(diǎn),同時(shí)輔以背景音樂中原汁原味的皮影唱曲,使用戶在游戲中形成多元沉浸感。在這場身臨其境的經(jīng)典之旅中,用戶能夠了解到皮影剪紙、唱曲等專業(yè)性的藝術(shù)項(xiàng)目。
(三)反思層次設(shè)計(jì)在傳統(tǒng)文化類APP中的體現(xiàn)
本能層和行為層設(shè)計(jì)的是產(chǎn)品所帶給使用者的即時(shí)感受,而反思層設(shè)計(jì)的是產(chǎn)品所帶給使用者的持續(xù)情感投射,它是用戶使用產(chǎn)品的過程中慢慢建立起的對產(chǎn)品所包含信息產(chǎn)生的更深層的反應(yīng),這個(gè)反應(yīng)往往是長效的。這里仍然以“匠木”APP為例,游戲?yàn)橛脩舻淖髌诽峁┝巳齻€(gè)評價(jià)指標(biāo),用戶完成榫卯結(jié)構(gòu)之后,可以看到自己在三個(gè)指標(biāo)的評分:“嚴(yán)密合縫”代表榫卯結(jié)構(gòu)拼合精密,是否有額外突出或凹陷的部分;“成竹在胸”代表加工過程中削木頭的次數(shù);“一氣呵成”則記錄了用戶退回上一部的次數(shù)(如圖3)。評分制激發(fā)用戶多次嘗試,在一次一次的體驗(yàn)中,用戶的得分越來越高,作品也愈發(fā)精致,記憶也就愈發(fā)深刻。如此,用戶在收獲愉悅感和成就感之余,還能觸發(fā)出對于古代工匠的敬畏之情與情感共鳴,從而萌生對精益求精工匠精神的傳承之心。
四、傳統(tǒng)文化類APP情感化設(shè)計(jì)策略
基于前期的研究,文章總結(jié)出一套傳統(tǒng)文化類APP情感化設(shè)計(jì)的具體策略(如圖4):在本能層次充分調(diào)動感官設(shè)計(jì),讓用戶在形式上感受傳統(tǒng)美學(xué)特征;在行為層次合理進(jìn)行交互設(shè)計(jì),讓用戶在使用過程中增強(qiáng)傳統(tǒng)文化情感體驗(yàn);在反思層次則要充分引導(dǎo)用戶在內(nèi)心對傳統(tǒng)文化的深層次思想產(chǎn)生情感共鳴和情感認(rèn)同,將文化自信深植于心。
圖4 傳統(tǒng)文化類APP情感化設(shè)計(jì)策略(筆者自繪)
(一)本能層——在感官設(shè)計(jì)中體現(xiàn)傳統(tǒng)美學(xué)
本能是指本身固有的能力,是無意識的舉動或反應(yīng),情緒在用戶身體內(nèi),等待被感官知覺喚醒。對于傳統(tǒng)文化類APP來說,用戶打開APP后的所見、所聽等感官體驗(yàn)直接影響了用戶對于APP的第一印象,因此在本能水平的設(shè)計(jì)主要圍繞感官設(shè)計(jì)來進(jìn)行,充分調(diào)動用戶的五感,讓用戶直觀地感受到文化遺產(chǎn)中所蘊(yùn)含的傳統(tǒng)美學(xué)特征,在接觸APP的第一時(shí)間形成對于傳統(tǒng)文化的心理認(rèn)同感。
1.色彩、文字的情緒化設(shè)計(jì)
色彩和文字是情感傳遞的重要要素,也是傳統(tǒng)文化APP重要的視覺元素,直接影響到APP的整體風(fēng)格。色彩不同色相、明度、純度產(chǎn)生的變化和對比,會給用戶帶來不盡相同的情緒感受。在選擇具體色彩的時(shí)候,應(yīng)充分考慮傳統(tǒng)文化內(nèi)容本身的視覺符號特點(diǎn),選擇與文化主題相符合的色彩,主要以古樸、典雅、沉穩(wěn)的配色為主。例如以中國紅衍生出的朱紅、磚紅等紅色,以水墨風(fēng)格衍生出的黑白灰,或者其他與中國傳統(tǒng)文化載體相關(guān)的色彩,例如和山水文化相關(guān)的青色,和陶瓷彩釉相近的青藍(lán)色等等。不宜選擇明度、純度過高的色彩。另外,在中國文字發(fā)展歷史中,形成了豐富多樣的字體,如小篆、隸書、草書、行書、楷書等,在設(shè)計(jì)傳統(tǒng)文化APP時(shí)選擇這些具有中國特色的傳統(tǒng)字體,也能夠營造古風(fēng)古韻的氛圍感。
2.圖形符號化設(shè)計(jì)
傳統(tǒng)文化類APP界面圖標(biāo)和圖形應(yīng)盡可能地充分、合理運(yùn)用傳統(tǒng)文化元素視覺符號。第一,將具有代表性且表意明確的文化符號進(jìn)行直接運(yùn)用,可提升界面的文化特色。很多傳統(tǒng)文化類APP的提示界面都用到了“卷軸”的樣式,這就是對于經(jīng)典視覺符號的直接使用。第二,可將文化符號最為突出且具有代表性的形態(tài)特征提取出來,突出其主體特征,例如漢服主題APP“與子同袍”的啟動圖標(biāo)便是從漢服的領(lǐng)口提取而來(如圖5)。此外,還可以將文化符號抽象變形,將其演變?yōu)榉犀F(xiàn)代化設(shè)計(jì)審美的符號化圖形,例如“折扇”APP的啟動圖標(biāo)沒有直接采用折扇的具象形象做設(shè)計(jì),而是選取折扇的局部——扇柄進(jìn)行了抽象提煉,既保留了符號的可識別性,又不失簡約美觀(如圖6)。
3.視覺、聽覺、觸覺相結(jié)合的多感官設(shè)計(jì)
近年來,多感官設(shè)計(jì)作為設(shè)計(jì)新趨勢,被廣泛應(yīng)用于各個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域。對于傳統(tǒng)文化APP,設(shè)計(jì)師除了做視覺層面的設(shè)計(jì),還可以充分調(diào)動用戶的聽覺和觸覺,構(gòu)建立體化、沉浸式的感官體驗(yàn),讓用戶全方位多維度地感受傳統(tǒng)文化的魅力。在聽覺層面,傳統(tǒng)文化類APP可以在背景音樂和音效上來充分營造傳統(tǒng)美學(xué)意境,例如背景音樂的設(shè)計(jì)應(yīng)舒適恰當(dāng),可選擇具有中國傳統(tǒng)特色的音樂,凸顯APP的整體氣質(zhì)。用戶進(jìn)行操作時(shí),則可以配以模擬真實(shí)的音效反饋。在觸覺層面,傳統(tǒng)文化類APP可著重在材料的紋理、工具的光澤的渲染上下功夫,盡可能還原真實(shí)的觸覺效果。
(二)行為層——在交互設(shè)計(jì)中增強(qiáng)情感體驗(yàn)
對于傳統(tǒng)文化類APP來說,在行為層次的設(shè)計(jì)圍繞交互設(shè)計(jì)進(jìn)行,需要用戶參與到設(shè)計(jì)好的交互過程中來,通過具體的交互行為從而對傳統(tǒng)文化產(chǎn)生一定的情感。
1.引入游戲機(jī)制
一些傳統(tǒng)文化類APP以信息展示為主,主要以文字、圖片或者三維模型的形式對傳統(tǒng)文化進(jìn)行展示,用戶主要依靠觀察來獲取信息。這樣的APP信息展示形式相對單一,教育意味更強(qiáng),用戶只能被動接受知識的科普,容易產(chǎn)生枯燥的負(fù)面情緒,使得用戶粘性不強(qiáng)。傳統(tǒng)文化類APP可以引入游戲機(jī)制,形成互動性、參與性、趣味性的立體化體驗(yàn)。通過游戲的激勵(lì)機(jī)制,激發(fā)其闖關(guān)的成就感,同時(shí)合理設(shè)置游戲的難易程度,做到的挑戰(zhàn)性、趣味性與成就感、獲得感的平衡,引導(dǎo)用戶持續(xù)挑戰(zhàn),以寓教于樂的形式降低用戶的信息接受負(fù)擔(dān),調(diào)動使用積極性,從而增加用戶粘性。
2.融入故事敘事
中國傳統(tǒng)文化博大精深,有大量經(jīng)典的故事,設(shè)計(jì)師可以充分從這些經(jīng)典故事中汲取靈感,將故事情節(jié)巧妙融入傳統(tǒng)文化APP,讓用戶親身扮演故事角色,形成穿越人生、身臨其境般的故事體驗(yàn)。“畫境長恨歌”APP以唐玄宗和楊貴妃的愛情故事為切入點(diǎn),主打“改畫”“作畫”“尋畫”三種玩法,引導(dǎo)用戶在詩畫解密的過程中推動情節(jié)發(fā)展。此外,還可以在中國傳統(tǒng)文化經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,進(jìn)行合理改編,塑造新的角色和故事情節(jié),賦予傳統(tǒng)文化新的生命。例如“驚夢”APP以《牡丹亭》為創(chuàng)作背景,并結(jié)合了《莊周夢蝶》的典故,重構(gòu)了一個(gè)唯美的東方愛情故事,打造了感人肺腑的游戲體驗(yàn)。
(三)反思層——在情感認(rèn)同中宣揚(yáng)文化自信
傳統(tǒng)文化類APP不僅是文化遺產(chǎn)的展示中心,也承擔(dān)著傳播文化內(nèi)涵、傳承歷史文明的重任,其反思層次的設(shè)計(jì)要發(fā)掘情感契合點(diǎn),使得用戶在體驗(yàn)之后進(jìn)入更深層次的思考,在內(nèi)涵上理解傳統(tǒng)文化,在認(rèn)識上傳承傳統(tǒng)文化,進(jìn)而形成文化自信。
1.傳統(tǒng)文化內(nèi)涵的情感認(rèn)同
中國傳統(tǒng)文化中蘊(yùn)含著豐富的中華傳統(tǒng)美學(xué)和哲學(xué)思想,具有豐富的精神內(nèi)涵,例如生命感悟、情感寄托等。例如榫卯、折扇這類工藝技巧性文化承載了精益求精的工匠精神,山水畫則通過“意境”傳達(dá)了中國的哲學(xué)思想。傳統(tǒng)文化類APP在開發(fā)時(shí)不能停留在表面,而應(yīng)該深入挖掘其人文內(nèi)核,提升情感的延展性,通過有意識地情感認(rèn)同,無形之中浸潤,以讓用戶獲得情感共鳴和認(rèn)同?!皩m徵”是一款古風(fēng)音樂游戲類APP,游戲以山水、國字、花鳥、兵者、家和等五大傳統(tǒng)元素為主題,讓用戶在游戲的同時(shí)感受到山水的哲學(xué)意境,漢字的悠長歷史,花鳥魚蟲帶來的閑趣味道,兵者之爭的慷慨壯歌,家和思想蘊(yùn)含的和諧情懷。五種中國傳統(tǒng)美學(xué)符號于無形之中深入人心,形成深刻、獨(dú)特的情感共鳴。
2.文化傳承意識的情感認(rèn)同
面對優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化,不應(yīng)僅僅停留在理解其文化內(nèi)涵,還應(yīng)進(jìn)一步使其得到發(fā)揚(yáng)和傳承。雖然現(xiàn)如今社會對傳統(tǒng)文化傳承的重視程度越來越高,但由于缺乏專業(yè)知識的教導(dǎo),普通人接觸傳統(tǒng)文化的機(jī)會仍然較少,特別是一些傳統(tǒng)手工技藝,正在面臨慢慢消逝的危險(xiǎn)。傳統(tǒng)文化類APP具備更容易接受、更方便傳播的優(yōu)勢,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)有意識地進(jìn)行反思層次的設(shè)計(jì),不僅讓用戶認(rèn)識傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵,更要通過合理選定內(nèi)容并設(shè)計(jì)交互形式,讓用戶在體驗(yàn)過程中對中國傳統(tǒng)文化形成持久記憶和關(guān)注。例如”陶趣”APP 為用戶提供親身制作陶瓷的創(chuàng)作體驗(yàn),用戶通過對陶坯進(jìn)行操作,體會從煉泥、燒成到上色的整個(gè)過程,完成屬于自己的陶瓷藝術(shù)品,并可以在每個(gè)過程中查看當(dāng)前流程的介紹,作品完成后還可以分享給自己的朋友。[6]在這個(gè)親身制作并分享的過程中,就完成了一次陶瓷制作工藝傳承與發(fā)揚(yáng)的轉(zhuǎn)化,如此便將文化傳承的意識扎根于心,實(shí)現(xiàn)了反思層次的情感認(rèn)同。
五、結(jié)語
傳統(tǒng)文化類APP除了具備可用性,還要從情感化設(shè)計(jì)出發(fā),在本能層、行為層、反思層三個(gè)層次水平進(jìn)行具體設(shè)計(jì),給予用戶良好的使用體驗(yàn)。本次研究為推進(jìn)傳統(tǒng)文化類APP情感化設(shè)計(jì)提供一定的參考,希望以情感為介質(zhì)升華傳統(tǒng)文化類APP的感召力,促進(jìn)用戶與傳統(tǒng)文化產(chǎn)生共鳴,從而增強(qiáng)民族自豪感,提升文化自信心。
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作者簡介:陳琪,碩士,山東勞動職業(yè)技術(shù)學(xué)院助教。研究方向:藝術(shù)設(shè)計(jì)。