李翠珍
關(guān)于創(chuàng)新精神、實踐能力,是當(dāng)今社會學(xué)生學(xué)習(xí)進程中不可或缺的能力素養(yǎng),需要借助身邊的環(huán)境、物質(zhì)等,整合有關(guān)的所有已知信息,在理想化需求的引導(dǎo)下,突破原本的常規(guī)模式,對新思想付諸于實踐。創(chuàng)新能力需要在后天生活中逐漸養(yǎng)成,可以在學(xué)生的努力下提升,在初中階段,學(xué)生的思維模式初步養(yǎng)成,有助于培養(yǎng)高水平的創(chuàng)新與實踐能力。
1 初中信息技術(shù)教學(xué)的特點
1.1 綜合性
信息技術(shù)課程的利用,憑借其自身的特征性質(zhì),將教學(xué)目標(biāo)變成一項綜合性內(nèi)容,保證教學(xué)內(nèi)容更加充實,集中了數(shù)學(xué)方面、物理方面、化學(xué)方面等多項學(xué)科,其研究內(nèi)容以及學(xué)習(xí)方式等都呈現(xiàn)出綜合性特征。比如,學(xué)習(xí)階段中,學(xué)生不僅要利用機器進行動手操作,還要對有關(guān)新型學(xué)習(xí)內(nèi)容進行掌握,同時,需要獲取和調(diào)查多種現(xiàn)實生活有關(guān)的實踐活動。
1.2 創(chuàng)新性
關(guān)于信息技術(shù)課程,其發(fā)展歷程相對短暫,信息技術(shù)的發(fā)展進程中,人們的認(rèn)知、研究等環(huán)節(jié)都在更新和改變,這也帶動應(yīng)用環(huán)境、領(lǐng)域發(fā)生著重要改變。比如,在課堂教學(xué)的應(yīng)用環(huán)節(jié),原本只是應(yīng)用多媒體課件,現(xiàn)如今已經(jīng)使用了具有多項功能的電子白板,許多學(xué)校應(yīng)用了錄播室,這期間僅僅應(yīng)用了幾年的時間。所以,教師需要正視自己,不斷更新自身的知識架構(gòu),讓學(xué)生正確學(xué)習(xí)。
1.3 工具性
當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用不斷擴展,多媒體技術(shù)也在推廣,基本上各個行業(yè)都需要電腦的支持,需要網(wǎng)絡(luò)帶動,在發(fā)展中,信息技術(shù)成為了主要的科學(xué)技術(shù)形式,在人們研究階段中成為了重要的智力工具,信息技術(shù)課程進行期間,要求學(xué)生可以規(guī)范應(yīng)用電腦。
1.4 實踐性
信息技術(shù)課程涵蓋內(nèi)容較多,具備較強的實踐特征,在教學(xué)內(nèi)容開展期間,教師要帶動學(xué)生做好實踐操作內(nèi)容,不能局限于理論化的學(xué)習(xí)模式,需要關(guān)注學(xué)生的實踐應(yīng)用環(huán)節(jié),杜絕死記硬背的學(xué)習(xí)模式,在整體課時中,學(xué)生的上機時間要超過70%的比例。
1.5 試驗性
信息技術(shù)課程學(xué)習(xí)階段中,如果想要合理把握住各種功能,熟悉各項操作,保證之后的學(xué)習(xí)和研究更加便捷,需要接受反復(fù)實踐,開展多次試驗。對于信息技術(shù)本身,需要開發(fā)以及應(yīng)用不同種形式的試驗操作,在實驗中深入總結(jié),在發(fā)現(xiàn)中不斷發(fā)展。
2 信息技術(shù)教學(xué)方式在學(xué)生創(chuàng)新實踐方面的影響
創(chuàng)新實踐是社會進步的引導(dǎo)力量,國家和社會的發(fā)展需要這一動力的支持。在初中階段,是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的重要時間,教師需要格外關(guān)注學(xué)生的實踐能力。當(dāng)前技術(shù)水平不斷提升,不同種類的知識涌現(xiàn)出來,科學(xué)技術(shù)在不斷更新著。如果一個人缺乏創(chuàng)新思維,就會停留在原地,與這個時代所矛盾。所以,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,根據(jù)時代發(fā)展的需要,保證個人有序發(fā)展起來。通過了解其他的課程內(nèi)容,信息技術(shù)課程比較特別,其具有較強的邏輯性,同時也更加靈活、實用,與初中的學(xué)習(xí)需要相適應(yīng)。
然而,在當(dāng)前教育教學(xué)體制的影響下,考試制度不斷改變,初中的教學(xué)模式存在局限,在整體課堂教學(xué)中,信息技術(shù)課程并沒有得到重視,整體課程安排的節(jié)數(shù)比較少,缺乏一致的考試模式,一般教師會安排教學(xué)內(nèi)容進行考試。所以,信息技術(shù)課程被忽視,首先,很多學(xué)生學(xué)習(xí)了幾年的信息技術(shù),真正用到電腦時,卻不了解基本組成部分,這違背了當(dāng)前教育教學(xué)的理念。通過分析具體原因,首先,學(xué)校的教育思想存在著問題,不能很好地重視信息技術(shù)課程,整體認(rèn)知并不到位;其次,對于教師以及家長,他們在信息技術(shù)教育方面沒有深層的認(rèn)識,不了解創(chuàng)新實踐能力的價值。當(dāng)前正在信息發(fā)展迅速的時代,學(xué)生要想獲取外面世界的信息,需要借助網(wǎng)絡(luò)途徑、信息技術(shù)途徑等,應(yīng)該培養(yǎng)合理的信息技能,擴充自身的認(rèn)知,從各種不同的信息中建立知識體系。與此同時,當(dāng)前各個行業(yè)的工作基本離不開電腦,社會中需要熟練掌握電腦技術(shù)的人才,在初中階段就學(xué)好信息技術(shù),有助于學(xué)生應(yīng)用在后續(xù)的專業(yè)中。
3 在初中信息技術(shù)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的方法
3.1 敢于進行質(zhì)疑,形成創(chuàng)新聯(lián)想
質(zhì)疑是學(xué)習(xí)的開始,也是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),在進行初中信息技術(shù)教學(xué)的時候,教師需要引導(dǎo)學(xué)生敢于向知識進行質(zhì)疑,從而讓學(xué)生通過各種知識進行創(chuàng)新聯(lián)想。在進行質(zhì)疑引導(dǎo)的時候,教師可以通過“提問”的方式,為學(xué)生的質(zhì)疑、思考提供思路,同時學(xué)生也可以進行“提問”,學(xué)生的提問主要是分為學(xué)生之間相互提問,學(xué)生向老師提問兩種方式,通過問題的產(chǎn)生讓學(xué)生可以對知識進行全面分析,并形成了創(chuàng)新的聯(lián)想。例如,在進行“體驗交互動畫”這一知識的教學(xué)時,為了讓學(xué)生可以對知識進行自主的思考,那么教師就可以向?qū)W生發(fā)布“拼圖游戲”這一任務(wù),讓學(xué)生通過游戲簡單地了解交互動畫存在的一些功能以及特點。同時,教師還可以向?qū)W生進行提問,讓學(xué)生對動畫交互的條件進行聯(lián)想,提出的問題可以是“這個拼圖游戲和傳統(tǒng)的游戲有什么區(qū)別呢”“在進行動畫控制時,為什么要利用鼠標(biāo)和鍵盤”等等,通過問題,就可以讓學(xué)生對交互動畫所實現(xiàn)的條件進行思考,這一思考就是學(xué)生進行創(chuàng)新的開始,通過思考,學(xué)生生成了不同的想法,然后通過自己的想法找到動作面板,了解了代碼,對代碼進行觀察和對比,從而發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律和特點,從而也就形成了多種知識之間的聯(lián)想,這為后續(xù)的學(xué)習(xí)起到鋪墊的作用。在了解了有關(guān)代碼的知識后,學(xué)生又對其產(chǎn)生了疑問,“為什么代碼的存放不一樣?有的代碼是存在關(guān)鍵幀里,有的卻是在按鈕里?兩種存放有什么不同?怎么才能通過代碼對動畫進行控制呢?”通過這些問題,然后教師再進行引導(dǎo),使學(xué)生展開一定的聯(lián)想,并進行了實際的操作。所以,只有通過質(zhì)疑,才能讓學(xué)生的創(chuàng)新能力得到提升,提升信息技術(shù)知識的學(xué)習(xí)效率。
3.2 培養(yǎng)學(xué)生的自主性,在學(xué)習(xí)中養(yǎng)成創(chuàng)新認(rèn)知
在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師仍然采用先教后學(xué)的方式,這種教學(xué)模式過于傳統(tǒng)和單一,只能單方面地對學(xué)生傳授一些理論知識,但是并不能讓學(xué)生自主進行知識的探索,導(dǎo)致教學(xué)效率大大降低。而且這種固定的教學(xué)方式,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中只能被動承受,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性大大減少,尤其是在新課標(biāo)的要求下,學(xué)生不能在學(xué)習(xí)中獨立地思考,無法養(yǎng)成創(chuàng)新的思維。為了能夠使教學(xué)效率得到提升,實現(xiàn)創(chuàng)新、實踐人才的培養(yǎng),教師要從改變以教入手的方式,改成以學(xué)入手,要進行先學(xué)后教或者是自學(xué)的教學(xué)形式,這一形式可以大大提升學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體比例,從學(xué)生被動接受變成了學(xué)生主動學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的優(yōu)良習(xí)慣,在學(xué)習(xí)中可以更好地養(yǎng)成創(chuàng)新思維。例如,在學(xué)習(xí)“用畫圖程序繪圖”這一知識的時候,教師如果采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,那么學(xué)生獲取的知識就比較單一和固定,不能轉(zhuǎn)變思維,創(chuàng)新認(rèn)知大大降低。
但是如果教師采用先學(xué)后教的方式,那么就可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中形成自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,教師在向?qū)W生發(fā)布“繪畫白雪公主烹飪”這一繪圖任務(wù)的時候,就可以讓學(xué)生先按照自己預(yù)習(xí)的知識進行簡單繪圖,在操作過程中,學(xué)生可以了解畫圖程序中的各種功能,然后教師就要求學(xué)生根據(jù)自身的學(xué)習(xí)結(jié)果,總結(jié)“繪圖”的主要內(nèi)容和特點。學(xué)生們通過學(xué)習(xí)和觀察,得出通過鼠標(biāo)和鍵盤可以繪出各種形狀的圖形,實現(xiàn)了程序繪圖的操作。在得出這一結(jié)論之后,無論其結(jié)論是否全面,都是學(xué)生在自主學(xué)習(xí)中獲得的,是創(chuàng)新的過程,教師就可以從學(xué)生了解到的知識入手,對其結(jié)論進行補充教學(xué),讓學(xué)生可以全面了解信息技術(shù)方面的知識。這一教學(xué)過程就能讓學(xué)生在自主學(xué)習(xí)中培養(yǎng)自身的思考能力和創(chuàng)新能力,為社會中輸入其所需要的創(chuàng)新人才。
3.3 利用實踐操作,增強學(xué)生的創(chuàng)新能力
為了保證初中信息教學(xué)和新課標(biāo)的要求相吻合,所以就要保證在教學(xué)過程中提升學(xué)生的實踐能力和創(chuàng)新能力,讓學(xué)生的全面素養(yǎng)得到提升,并且通過實踐操作增強學(xué)生自主創(chuàng)新的學(xué)習(xí)能力。例如,在動畫交互知識的教學(xué)當(dāng)中,學(xué)生通過學(xué)習(xí)和質(zhì)疑,已經(jīng)初步地了解了現(xiàn)在動畫的操作和代碼的輸入方式。教師先用小組任務(wù)的方式,讓學(xué)生了解代碼的具體含義,布置的任務(wù)主要是“讓白雪公主在進行沙拉烹飪后,再做一個蛋糕”,這個任務(wù)中,需要學(xué)生結(jié)合學(xué)習(xí)到的計算機知識,先把白雪公主做蛋糕這個動作進行交互動畫的制作,并且猜測這些動畫中“play”等代碼的具體含義以及它所產(chǎn)生的作用,并把這些代碼添加到關(guān)鍵幀中。然后要對on(press)等代碼的含義及作用進行了解,把其添加至按鈕當(dāng)中。
在任務(wù)完成后,就要對操作的具體過程進行記錄,并填寫小組活動的報告。在操作的過程中,學(xué)生為了能夠更好地完成老師所布置的任務(wù),那么就要對代碼添加的方法進行學(xué)習(xí),同時也要了解不同代碼所代表的含義,并通過不斷的實踐操作,來對代碼進行添加,在添加中一旦出現(xiàn)了錯誤,那么就要重新開始,并對錯誤操作進行記錄,避免下次再犯,直至操作成功。通過學(xué)生進行不斷的實踐操作,可以總結(jié)代碼添加的經(jīng)驗,并掌握其知識,在這一實操過程中,學(xué)生在不斷地思考和交流中,進行不斷的嘗試和改錯,從而使學(xué)生的創(chuàng)新能力得到加強,讓學(xué)生可以對各種信息技術(shù)的知識進行掌握,既保證了知識學(xué)習(xí)的效率,也提升了學(xué)生的創(chuàng)新、實踐等方面的能力。
3.4 實施任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方式,激勵學(xué)生合作
在初中信息技術(shù)的教學(xué)當(dāng)中,采用任務(wù)驅(qū)動的方法是十分必要的,這也是最常見的一種教學(xué)方法,這種教學(xué)的方式就是教師根據(jù)需要教學(xué)的內(nèi)容為學(xué)生設(shè)計一些任務(wù),讓學(xué)生在完成任務(wù)的過程中可以對問題進行分析和解決,從而對知識進行探究,提升自己的實踐和創(chuàng)新能力。在任務(wù)的驅(qū)動過程中,學(xué)生需要以小組的形式來進行操作,所以就鍛煉了學(xué)生的協(xié)作能力,也讓學(xué)生應(yīng)用知識的水平得到了提升,從而提升了學(xué)生的全面素養(yǎng)。在信息技術(shù)教學(xué)開展的過程中,主要是為了能夠使學(xué)生在信息技術(shù)掌握的時候,效率更高,提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力和積極性。例如,在進行“表格規(guī)劃”教學(xué)的時候,教師就可以布置具有競爭性質(zhì)的任務(wù),讓學(xué)生以小組為單位,進行表格的規(guī)劃和修飾,通過任務(wù)的驅(qū)動,使得學(xué)生可以充分了解信息技術(shù)的知識,并且通過實際操作讓學(xué)生對工具欄的使用更靈活,知識的運用也更完善。同時教師也可以組織學(xué)生進行自主學(xué)習(xí),一旦學(xué)生在學(xué)習(xí)時遇到了問題,那么就要以小組形式進行討論,并對教師提供的演示案例進行觀看,學(xué)習(xí)其中存在的知識,讓學(xué)習(xí)更有效。在任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方式中,學(xué)生之間進行合作、討論,使得學(xué)生可以學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識,并且讓自身的動手能力得到提升,在學(xué)生進行討論的時候,教師可以參與到討論中,對學(xué)生不能解決的問題進行引導(dǎo),使得學(xué)生之間的合作學(xué)習(xí)更有效果。
3.5 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,推動教學(xué)的發(fā)展
學(xué)生認(rèn)知的發(fā)展就是在觀念上從平衡到失衡再到平衡的過程,教師在教學(xué)的過程中可以根據(jù)學(xué)生的年齡特點和實際的認(rèn)知,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)的情境,有效地引導(dǎo)學(xué)生自主思考與自己的認(rèn)知產(chǎn)生不同的問題,讓學(xué)生在心理上形成認(rèn)知矛盾的沖突,產(chǎn)生新的求知欲。在設(shè)置學(xué)習(xí)情境的時候,教師可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,以及學(xué)生的興趣愛好進行創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生可以在放松的情境中進行學(xué)習(xí)。并且可以聯(lián)系課堂情況,進行相對比較精心的設(shè)計和優(yōu)化,有效地增加學(xué)生在實踐操作中成功的次數(shù),來培養(yǎng)學(xué)生自信心的建立,也可以讓學(xué)生更好地融入到課堂當(dāng)中,使得學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到提升,推動信息技術(shù)教學(xué)的進步。例如,在學(xué)習(xí)動畫的基礎(chǔ)知識時,教師為了能夠讓學(xué)生對動畫的概念進行了解,所以就可以利用微視頻,播放一些動畫,從而營造出愉悅的氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。播放的視頻動畫內(nèi)容可以是一張卡片,卡片的正面是鳥的圖案,翻轉(zhuǎn)卡片,背面就是籠子的圖案。通過這一視頻的內(nèi)容,教師向?qū)W生進行提問:“你們在這個視頻中看到卡片翻轉(zhuǎn)后籠子是如何出現(xiàn)的嗎?”在學(xué)生積極討論之后,教師就可以向?qū)W生解釋動畫所形成的一些原理,使得教學(xué)可以順利地進行下去,學(xué)生的注意力也得到了集中,創(chuàng)新思維得到了擴展。
3.6 將實際生活作為抓手,提高學(xué)生實踐能力
實踐出真理這句話就非常地適用于初中信息技術(shù)的教學(xué)中,為了能夠讓學(xué)生更好地理解信息技術(shù)中的很多概念和理論,老師可以將這些抽象的理論轉(zhuǎn)變成具象化,很好地還原到實際生活當(dāng)中,充分地培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,使學(xué)生們在實踐的過程中了解信息技術(shù)的原理,學(xué)習(xí)到了一定的知識,并把這些知識可以運用到生活中。所以教師在教學(xué)的時候,要選擇合適的切入點,由淺至深進行知識的講解,在講解過程中要代入實際生活中的一些現(xiàn)象和內(nèi)容,讓學(xué)生學(xué)習(xí)脫離了抽象化,使學(xué)生對知識的想象更完善,提升學(xué)生的實踐和創(chuàng)新的能力。在進行訓(xùn)練的時候,也要和實際生活聯(lián)系起來,例如,在進行“圖片處理”教學(xué)的時候,為了能夠讓學(xué)生更利于理解,所以可以向?qū)W生展示一些校園的圖片,一部分圖片是沒有進行處理的,另一部分圖片是經(jīng)過處理之后的,讓學(xué)生對這兩部分圖片進行對比,從而了解圖片處理的知識。在教學(xué)之后,教師可以讓學(xué)生布置一個練習(xí)任務(wù),在生活中照一張照片,并對其進行亮度、飽和度等方面的處理,使得照片更加美觀、有氛圍。學(xué)生在進行操作的時候,由于和實際生活聯(lián)系在一起,所以就更有歸屬感,在實踐過程中更加認(rèn)真,從而提升了學(xué)生的實踐能力。
3.7 改善學(xué)生教師思想,利用新的教學(xué)方式
關(guān)于信息技術(shù)課程,它屬于輔助性課程,一些家長和教師認(rèn)為,課程的價值不高,學(xué)習(xí)好壞不會有過多的影響,正是由于這樣的思想理念,學(xué)生忽視了信息技術(shù)這一課程,依據(jù)興趣點進行學(xué)習(xí)。他們不知的是,這樣的理念耽誤了學(xué)生學(xué)習(xí),學(xué)生也喪失了可以培養(yǎng)實踐創(chuàng)新思維的機會。所以,如果要培養(yǎng)學(xué)生的新型思想,就需要教師改變原本的思維方式,認(rèn)真對待每一節(jié)課程,擇取合理且高效的教學(xué)方式,著重培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力,讓學(xué)生在各節(jié)課程中可以得到收獲,教師要起到引領(lǐng)作用,帶動學(xué)生去完成實踐訓(xùn)練,可以更加準(zhǔn)確地掌握可行的操作方式以及過程,將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容應(yīng)用在現(xiàn)實中,保證學(xué)生在其他課程中也能靈活應(yīng)用,不斷培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,提升學(xué)生的創(chuàng)新實踐能力,讓學(xué)生可以重新認(rèn)識信息技術(shù)課程的價值。
信息技術(shù)課程的開展,與其他課程有著明顯的差距,它相對具有綜合性,含有實踐操作技能,是一門比較實用的課程形式,學(xué)生學(xué)習(xí)之后,應(yīng)該學(xué)會利用這一學(xué)習(xí)工具。所以,開展教學(xué)工作中,不僅要讓學(xué)生掌握關(guān)鍵的理論內(nèi)容,還要完善課程的實際操作,保證學(xué)生可以精準(zhǔn)掌握不同種類的操作技能,比如,簡單的文字輸入過程、編輯內(nèi)容、排版處理等,還需要瀏覽、制作網(wǎng)頁等,這些需要利用到電腦,在鍵盤、鼠標(biāo)等的協(xié)助下,對設(shè)備輸入一定的指令,不斷完善實際操作。因此,在教學(xué)環(huán)節(jié),教師要學(xué)會把握這一點,將創(chuàng)新實踐放置在第一位。比如,教學(xué)中會應(yīng)用到畫圖軟件,這就需要在掌握理論知識的同時,節(jié)省大部分時間,教師要帶動學(xué)生自己動手完成作品,雖然學(xué)生會在現(xiàn)實的繪畫中遇到困難,經(jīng)過教師的解答,學(xué)生可以在較短的時間里學(xué)會應(yīng)用繪畫軟件。
3.8 充實教學(xué)方式,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動力
教師在備課期間,需要聯(lián)系學(xué)生的現(xiàn)實情況,詳細(xì)講解信息技術(shù)課程,學(xué)會利用問題法,值得注意的是,形成的問題要符合學(xué)生的興趣,讓學(xué)生可以在探究條件下得到解決方式。學(xué)生經(jīng)歷了探究過程,找出有利于問題的解決方式,可以得到成就感,從而更加愿意去學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程,在教師指導(dǎo)的學(xué)習(xí)方向中不斷鉆研。比如,當(dāng)學(xué)習(xí)Excel時,涉及到Rank函數(shù)模塊,在課堂時間中,教師讓學(xué)生客觀地輸入幾名同學(xué)的考試成績,然后提出對應(yīng)的問題,讓學(xué)生描述這幾名同學(xué)在班級中的總體排名,數(shù)學(xué)學(xué)科的名次等,講述自己是怎樣獲取到的。然后,教師為學(xué)生安排任務(wù),借助電腦設(shè)備,在探討的情況下找出上述問題的答案,當(dāng)學(xué)生找到解決的方式時,就會取得收獲感。也可以利用情境法,利用課堂的時間,教師可以實行不同種形式的對策,讓學(xué)生體會到樂觀的學(xué)習(xí)探究環(huán)境,帶動他們投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中。比如,學(xué)習(xí)“Flash的遮罩動畫”內(nèi)容時,需要預(yù)先向?qū)W生展示一部分學(xué)習(xí)借鑒內(nèi)容,展示出收集的優(yōu)秀動畫,帶領(lǐng)學(xué)生感受著動畫的美妙,從而打心里想要自主制作出一些動畫形式,學(xué)生可以快速在制作活動中專注起來,整體學(xué)習(xí)效果會更好,學(xué)生的創(chuàng)新思維得到培養(yǎng),實踐能力也會得到提升。
3.9 組建創(chuàng)新形式的活動,更新教材
當(dāng)前處于網(wǎng)絡(luò)時代,很多知識可以借助網(wǎng)絡(luò)進行搜索,教師可以安排一部分學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)進行處理。與此同時,為了更好地激勵學(xué)生,需要保證學(xué)生養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的思維,在學(xué)校的每個學(xué)期,需要開展創(chuàng)新大賽,學(xué)生可以利用這段時間不斷充實自己,依照要求去完善自己的作品,在學(xué)校中展示自己的作品,評選出等級,對優(yōu)異者進行獎勵。當(dāng)今的社會具有高水平的計算機技術(shù),逐漸出現(xiàn)了新型軟件、技術(shù),而學(xué)生具備創(chuàng)造潛力,需要教師去引導(dǎo)和挖掘。另外,信息技術(shù)課程的實行,學(xué)生可以獲得知識,并且可以接觸到實踐內(nèi)容,它是學(xué)生接觸世界的一項媒介,而教育明確了要求,需要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,帶動學(xué)生參與實踐內(nèi)容,考慮到這些要求,更新教材,學(xué)生可以參考感興趣的內(nèi)容,在輕松的氛圍里學(xué)習(xí)信息技術(shù),增強創(chuàng)新實踐能力。
3.10 關(guān)注學(xué)生之間的合作過程,擴展學(xué)生的創(chuàng)新思維空間
信息技術(shù)課程的利用,展現(xiàn)著獨特的性質(zhì),其教學(xué)目標(biāo)比較明確,同時涉及到一項綜合性內(nèi)容,促使教學(xué)內(nèi)容更加充實。初中信息技術(shù)的教學(xué)內(nèi)容中,需要構(gòu)建符合學(xué)生學(xué)習(xí)的教學(xué)模式,結(jié)合自主、探究、合作等形式,促進學(xué)生養(yǎng)成創(chuàng)新思維方式,帶動他們在實踐中不斷提升創(chuàng)造能力。比如,教師可以根據(jù)學(xué)生的特點,將學(xué)生分成不一樣的小組,發(fā)揮合作探究形式的作用,在課程實行前,讓學(xué)生可以自主預(yù)習(xí),給予學(xué)生一定的鼓勵,讓他們可以勇敢地表達出自己的思想意見,逐漸養(yǎng)成創(chuàng)造力,深入感受思路改變的過程,在交流互動的環(huán)境中,讓學(xué)生擁有更加廣闊的思維空間。帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)一些比較簡單的知識,比如,商標(biāo)、圖案的制作,在這些簡單操作積累中,不斷增強學(xué)生在信息技術(shù)知識的靈活運用能力。另外,他們在學(xué)習(xí)中也能明確自身的不足,進而有目標(biāo)地去提高自己的綜合能力,在創(chuàng)新實踐中不斷進步。
4 結(jié)論
通過上述分析可知,信息技術(shù)課堂的開展,有助于培養(yǎng)學(xué)生的實踐創(chuàng)新能力,對此,要合理推行信息技術(shù)課堂,讓學(xué)生敢于進行質(zhì)疑,形成創(chuàng)新聯(lián)想,培養(yǎng)學(xué)生的自主性,在學(xué)習(xí)中養(yǎng)成創(chuàng)新認(rèn)知,利用實踐操作,增強學(xué)生的創(chuàng)新能力,實施任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方式,激勵學(xué)生合作,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將實際生活作為抓手,推動教學(xué)工作的發(fā)展。
(作者單位:瑪曲縣教育科學(xué)研究室)